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魂斗羅30條命單機(jī)版是基于魂斗羅1代作品打造的一款超級(jí)好玩的2D射擊電腦游戲,這款游戲自然不用小編多說(shuō),沒(méi)有玩過(guò)的小伙伴肯定都是沒(méi)有童年的,而這個(gè)版本的魂斗羅游戲就完美繼承了原先的游戲玩法和畫(huà)面,現(xiàn)在你可以在PC端體驗(yàn)到童年最簡(jiǎn)單的樂(lè)趣了。
1、選擇兩個(gè)不同的角色:Bill(比爾)和Lance(蘭斯)中的一個(gè)或兩個(gè)人合作,兩個(gè)角色在攻擊、移動(dòng)速度、武器等方面各有特點(diǎn)。
2、魂斗羅游戲中有多種武器(步槍、激光槍、火箭筒、弓箭等),玩家可以通過(guò)拾取道具來(lái)獲取武器,同時(shí)可以通過(guò)升級(jí)武器的等級(jí)提高武器的威力。
3、魂斗羅每個(gè)關(guān)卡的敵人種類和數(shù)量都不同,玩家需要注意躲避敵人的攻擊和陷阱的危害,同時(shí)保護(hù)自己的道具和人質(zhì)。
4、魂斗羅游戲中的BOSS設(shè)計(jì)獨(dú)特,每個(gè)BOSS都有自己的攻擊方式和弱點(diǎn),需要玩家根據(jù)BOSS的特點(diǎn)選擇合適的戰(zhàn)斗策略。
5、魂斗羅配有經(jīng)典的BGM和音效,讓玩家更好地融入游戲的氛圍中。
1、魂斗羅游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)精妙,難度逐漸升高,充滿挑戰(zhàn),同時(shí)也有趣味和樂(lè)趣。
2、BOSS設(shè)計(jì)獨(dú)具匠心,戰(zhàn)斗威力巨大,需要玩家深入了解并使用有效的戰(zhàn)斗策略才能打敗。
3、魂斗羅游戲中的音效和BGM充滿了懷舊感,能勾起經(jīng)典橫版游戲的回憶,同時(shí)也能讓現(xiàn)代玩家體驗(yàn)到原汁原味的游戲體驗(yàn)。
4、魂斗羅允許兩個(gè)人合作進(jìn)行游戲,更有爆燃的互動(dòng)與信任。
5、魂斗羅既有雙人合作也有單人對(duì)戰(zhàn)兩種玩法,可以滿足不同玩家的需求。
1、魂斗羅擁有不同的武器和道具,每個(gè)道具和武器都有不同的功能,能夠滿足不同的玩家需求。
2、布局和難度設(shè)定都很有挑戰(zhàn)性,對(duì)玩家的實(shí)力和經(jīng)驗(yàn)都有很大的要求。
3、魂斗羅游戲的畫(huà)面和音效都很經(jīng)典,不僅讓游戲更加具有氛圍感,同時(shí)也讓玩家更好地體驗(yàn)懷舊游戲的感覺(jué)。
4、魂斗羅游戲中提供的多種模式,不僅可以全面滿足玩家的需求,同時(shí)也讓玩家有可選性。
5、魂斗羅BOSS設(shè)計(jì)獨(dú)特,逼真的特技,增加了游戲的使用樂(lè)趣,讓玩家在游戲中盡快進(jìn)入快樂(lè)的狀態(tài)。
本次提供的是魂斗羅30條命版,不需要密碼的哦,請(qǐng)運(yùn)行PCkekeNES.exe 后點(diǎn)擊游戲>加載游戲>選擇安裝文件夾中的魂斗羅S槍30條命版.nes。
加載完畢后用 A鍵選擇1P或2P游戲,S確定,1P默認(rèn)操作為方向鍵和Z(發(fā)射子彈),X(跳躍),2P暫無(wú)設(shè)定,可在選項(xiàng)>控制>player2中進(jìn)行鍵盤(pán)設(shè)定。
模擬器存檔為F5,加載存檔為F6,游戲過(guò)程中請(qǐng)盡量勿將鼠標(biāo)移出模擬器界面之外,容易造成卡屏。
魂斗羅是我們每個(gè)人童年都玩過(guò)的紅白機(jī)游戲,可以說(shuō)魂斗羅是我們八零后和九零后的游戲啟蒙,很多的小伙伴想要體驗(yàn)?zāi)贻p的感覺(jué),又回去玩魂斗羅,重新打開(kāi)魂斗羅的很多的小伙伴應(yīng)該都會(huì)發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在已經(jīng)沒(méi)有小時(shí)候的技術(shù)了,魂斗羅的每個(gè)關(guān)卡都讓我們舉步維艱。于是小編就想讓所有想體會(huì)童年快樂(lè)朋友的小伙伴可以打每個(gè)BOSS都暢通無(wú)阻,希望這份魂斗羅所有關(guān)卡BOSS的打法指南真的可以幫助到大家。
第一關(guān)(叢林)槍墻
第一關(guān)肯定是每個(gè)人都打到過(guò)的BOSS,魂斗羅第一關(guān)的BOSS是一個(gè)巨大的方塊型機(jī)器,所打的BOOS是靠右半圖的,BOSS的弱點(diǎn)是巨型機(jī)器的下方的紅色核心,打第一關(guān)BOSS的弱點(diǎn)之前最好先打掉BOSS最上方的紅色小兵,接著再打掉中間的兩門(mén)炮。
這一關(guān)建議大家使用S彈,因?yàn)樯椀耐Υ螅秶鷱V。其實(shí)L彈也可以貼臉秒BOSS的,但是用L彈需要大家把BOSS的出招順序和出招頻率記得更清楚,所以還是建議大家使用S彈,并且后面的所以關(guān)卡BOSS,我建議大家都使用散彈槍,也就是S彈。
第二關(guān)(基地)獨(dú)角眼炎
第二關(guān)的難度相對(duì)于第一關(guān)的難度就有所增加了,第二關(guān)和第一關(guān)的BOSS一樣,都是是一個(gè)巨大的方塊型的機(jī)器,不同的是第二關(guān)的BOSS靠近上半圖,這就使得我們需要按上鍵加攻擊鍵移動(dòng)輸出。
BOSS的弱點(diǎn)是上方一直反復(fù)左右移動(dòng)的眼睛,我們需要先打掉BOSS下方的三個(gè)紅色核心,把三個(gè)紅色核心打掉之后,就可以打兩條觸手了,打觸手的時(shí)候要注意上方眼睛發(fā)射的圓環(huán)激光攻擊,最后只要把上方左右移動(dòng)的眼睛打掉就行了,只要把他的觸手和下方三個(gè)核心打掉,BOSS的眼睛還是比較好打的。
第三關(guān)(瀑布)巖獣魔神像(日文原名)
第三關(guān)的BOSS和第二關(guān)的BOSS雖然長(zhǎng)得看著不怎么像,但其實(shí)他們的打法是非常相似的。第三關(guān)BOSS也有兩個(gè)觸手,BOSS的位置都同樣處于上半圖位置,所以第三關(guān)的BOSS也就要求我們同樣需要一邊按著上鍵加攻擊鍵,一邊左右走位進(jìn)行輸出。
BOSS的弱點(diǎn)是他的那張嘴,首先我們要先打掉他左右兩條觸手兩個(gè),觸手打掉之后就一直鎖定他的嘴打就行了。打BOSS的時(shí)候要注意躲避BOSS上方發(fā)射的紅色圓環(huán)。并且BOSS嘴里還會(huì)不斷吐出攻擊,第三關(guān)BOSS的兩只觸手也可以發(fā)射遠(yuǎn)程攻擊,只要按照以上的打法進(jìn)行攻擊,再注意躲避即可。
第四關(guān)(基地2)分幻鬼
第四關(guān)的BOSS是不是看著和第二關(guān)長(zhǎng)得非常的相似,不但長(zhǎng)得相似,他們的弱點(diǎn)還非常的相似,首先他們的弱點(diǎn)都是在上方而且可移動(dòng),同樣的在下方都是有核心,只不過(guò)第四關(guān)的核心有四個(gè)。第四關(guān)的BOSS同樣也是靠上半圖的,所以這就要求我們需要同時(shí)按著上鍵和攻擊鍵左右移動(dòng)走位輸出。
我們的打BOSS順序依然是先打掉下方的四個(gè)核心,四個(gè)核心打掉之后,再打上方移動(dòng)的人臉形面具,人臉型面具會(huì)快速的左右移動(dòng)和分身,我們追著人臉一直打,注意躲避下方的攻擊。
第五關(guān)(雪山)在本關(guān)會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)小BOSS和一個(gè)大BOSS
第五關(guān)的BOSS終于和前四關(guān)的BOSS有所不同了,第五關(guān)的BOSS看著像是一個(gè)UFO,它的位置是靠上的,所以我們依然需要按著上鍵加攻擊鍵進(jìn)行左右走位和輸出,第五關(guān)的bBOSS可以發(fā)射火球,召喚小機(jī)器人。BOSS是在空中飛行進(jìn)行攻擊的,并且第五關(guān)的BOSS發(fā)射的火球和小機(jī)器人都是可以打爆的。
我們打第五關(guān)BOSS的時(shí)候要注意走位躲避,主要攻擊上方的UFO,BOSS釋放的小機(jī)器人用散彈槍順帶打爆即可,這一關(guān)的難度比之前的關(guān)卡是明顯提高的,但是相信小伙伴們,多嘗試幾次還是可以一命不費(fèi)的通過(guò)的。
第六關(guān)(能源區(qū))兜鬼巨神兵
第六關(guān)的BOSS和前面關(guān)卡的BOSS全部都不相同,因?yàn)榈诹P(guān)的BOSS是一個(gè)巨人。第六關(guān)的巨人BOSS會(huì)進(jìn)行跳躍攻擊并且不可觸碰,只要我們的角色觸碰BOSS,就會(huì)立即死亡,第六關(guān)BOSS會(huì)發(fā)射一種類似飛碟的攻擊和突進(jìn)攻擊,我們需要躲避。
第六關(guān)的BOSS移動(dòng)速度非??欤珺OSS召喚的飛碟攻擊也非常的快,第六關(guān)的BOSS可以全圖進(jìn)攻奔跑跳躍攻擊,所以需要我們擁有極其靈活的走位,勁量記住BOSS的走位,這樣才可以進(jìn)行躲避。
第七關(guān)(機(jī)庫(kù))WALL
當(dāng)我們闖到第七關(guān)的時(shí)候,終于苦盡甘來(lái)了,第七關(guān)的BOSS與前面幾關(guān)的BOSS相比,都要相對(duì)來(lái)說(shuō)更加簡(jiǎn)單。第七關(guān)的BOSS就是一面墻,我們只需要把這面墻打掉就可以了,墻上面有一個(gè)弱點(diǎn),我們看時(shí)機(jī)拿著散彈靠近之后進(jìn)行輸出即可。
第七關(guān)的BOSS會(huì)發(fā)射子彈攻擊我們,所以我們不要太過(guò)輕敵,輸出的時(shí)候注意躲避子彈,千萬(wàn)不要在容易的關(guān)卡犯錯(cuò)哦。我們對(duì)著墻上面的紅色弱點(diǎn)進(jìn)行輸出,把這面墻給打爆就可以了。
第八關(guān)(巢穴)
第八關(guān)是最后一關(guān),第八關(guān)的BOSS是靠近有半圖的,是一個(gè)巨大的心臟,并且上下各有兩個(gè)出怪口,我們需要靠近心臟進(jìn)行攻擊,這個(gè)BOSS會(huì)召喚非常多的小怪對(duì)我們進(jìn)行攻擊,我們要注意躲避,在躲避的時(shí)候也要盡量的輸出,千萬(wàn)不要因?yàn)槊つ康目拷敵龆舳惚蹷OSS的攻擊了。
第八關(guān)的這個(gè)BOSS的弱點(diǎn)就是他那個(gè)巨大的心臟,因?yàn)锽OSS的弱點(diǎn)太大,血又比較厚,所以這個(gè)巨大的弱點(diǎn)也就不太像一個(gè)弱點(diǎn)了。只要注意躲避BOSS的召喚物,最后一關(guān)關(guān)還是比較簡(jiǎn)單的。
輕型機(jī)關(guān)槍(Machine Gun):發(fā)射頻率比普通單發(fā)步槍快,同時(shí)增加了按住武器發(fā)射按鈕來(lái)實(shí)現(xiàn)自動(dòng)連續(xù)發(fā)射的能力。
多方向武器(Shot Gun):可以一次向五個(gè)角度發(fā)射彈藥,在短時(shí)間內(nèi)連續(xù)按下武器發(fā)射按鈕也可以將火力集中于一個(gè)方向。
激光發(fā)射器(Laser Gun):具有透視能力,但是在第二次發(fā)射的時(shí)候,第一次發(fā)射的會(huì)消失不見(jiàn)。
線膛火球發(fā)射器(Fire Ball):可以發(fā)射旋轉(zhuǎn)的火球。
快速發(fā)射(Rapid Bullets):發(fā)射頻率增加
無(wú)敵(Barrier):在一段時(shí)間內(nèi),玩家會(huì)無(wú)敵,但是墜落懸崖仍然是致命的。
消滅敵人:一瞬間將畫(huà)面內(nèi)的所有敵人全部消滅。
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