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4.2分
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cs1.6win10兼容版是一款非常刺激的第一人稱設(shè)計(jì)游戲。在這個版本中AK與M4的彈道發(fā)生了微妙變化,具體情況無法陳述,估計(jì)只有對兩版本彈道熟悉的玩家才能有所體會,煙霧彈效果大大加強(qiáng),從一個幾乎無人購買的玩具演變?yōu)榉朗剡M(jìn)攻利器,一起來進(jìn)行戰(zhàn)斗吧!
基礎(chǔ)模式
在CS中,玩家將有機(jī)會扮演一個英勇無畏、勇往直前的 執(zhí)法先鋒——成為反恐怖突擊隊(duì)中的一員,如果你夠“狠”、夠“壞”的話或者你為了實(shí)現(xiàn)自己一個可能永遠(yuǎn)無法實(shí)現(xiàn)的“罪惡夢想”(但愿永遠(yuǎn)不要實(shí)現(xiàn)),你可以投身于一群十惡不赦的恐怖分子中間,并將成為一個警方心中永遠(yuǎn)的“夢魘”——暗殺、搶劫、爆炸、綁架將成為你,一個武裝暴徒日常生活的一部分!
由于游戲采用的是《半條命》的游戲引擎,所以對于游戲的光影效果、畫面細(xì)節(jié)、音樂音效也無需做任何過多的介紹。雖然CS的游戲模式與著名的警察模擬游戲《霹靂特警》系列頗為相象(其最新代表作品為奧美電子剛引進(jìn)的《霹靂特警III:近屋作戰(zhàn)》),但兩者本質(zhì)上還是有很大差別的:在一個個《霹靂特警 III》的任務(wù)場景中,SWAT隊(duì)員所要面對的只是由電腦人工智能控制的匪徒,而CS中代表正義的反恐怖突擊隊(duì)員所直面的是“人類匪徒”的挑戰(zhàn)。
因而游戲在選擇時下流行、極具“票房價值”的反恐怖活動作為游戲題材,并以網(wǎng)絡(luò)多人游戲模式作為唯一的游戲方式,再配以Half-life 功能強(qiáng)大的游戲引擎,難怪很多接觸過該游戲的玩家們的“第一試玩感覺”就是:這有可能是世界上最好玩的電子競技多人游戲!
所有玩家在第一次進(jìn)入游戲后,想象著眼前立刻將出現(xiàn)一幅激烈的戰(zhàn)斗場景。但事實(shí)正相反,出現(xiàn)在玩家眼前的是一個購物模 式:每個新進(jìn)入的玩家都將獲得一定數(shù)量的金錢,你可以使用這些金錢去購買自己最稱手的武器。當(dāng)然了,你所能購買的武器種類將受到你所選擇的一方的限制,就比如說警察是不可能扛著“臭名昭著”的AK-47沖鋒槍上街值勤的。如果你手頭寬裕的話,你還可以購買一些諸如頭盔、防彈衣之類的防具(套在恐怖分子頭上的黑絲襪當(dāng)然是免費(fèi)贈送的,如果你選擇加入恐怖分子行列的話)。
PK賺錢
游戲CS在注重游戲娛樂性的同時,并沒有忽視游戲真實(shí)性的一面。在激烈的對射中,只要玩家身體要害部位(胸部、頭部)被 子彈擊中的話,就會立即死亡——即使你穿著防彈衣和戴著頭盔,也不能保證你肯定能夠逃脫“一槍斃命”的下場。玩家在戰(zhàn)斗中 “身亡”后,將無法在游戲中“重生”,你只能在旁邊扮演一個旁觀者的角色,一直到游戲時間結(jié)束或一方取得勝利。換句話說, 如果一方隊(duì)員全數(shù)被消滅后,另一方就自動獲得了勝利。當(dāng)一局游戲結(jié)束后,所有仍然在線的玩家將進(jìn)入到下一個任務(wù)場景或重復(fù) 剛才的游戲場景,而錢少的一方……這種“富則更 富、窮則越窮”的游戲設(shè)計(jì)思路是為了讓那些“好勇爭強(qiáng)”的玩家們在游戲中多利用腦子,而不是一味地亂沖而白白送死,從而在 根本上提升的游戲的可玩性和策略性。
輕武器戰(zhàn)
雖然CS使用是一個Half-life原有 的游戲引擎,但Valve仍然在一些關(guān)鍵部位進(jìn)行了精心的“打磨上光”,而武器系統(tǒng)無疑是 游戲中最為耀眼的一個閃光點(diǎn)。玩家在CS中根本看不見一些傳統(tǒng)FTP 游戲中所設(shè)置的各種千奇百怪的“未來武器”,所有武器都來源于真實(shí)世界。
而且,游戲角色手中的武器都以真實(shí)的3D貼圖方式再現(xiàn):锃亮槍身的金屬光澤、膛線末端黑色的寒光、棱角分明、 輪廓清晰的槍身構(gòu)造以及槍口所噴射出的各種不同形狀的火焰都將使“愛槍族”們興奮不已。而且,更為重要的是,玩家可以根據(jù) 手中不同的武器配置情況和戰(zhàn)局隨時變換自己在游戲中的身份:成為狙擊手或成為火力掩護(hù)——這就要看玩家對于團(tuán)隊(duì)精神的理解程度了。
雖然Valve Software至今仍然沒有就游戲的最終出片日期(也許永遠(yuǎn)沒有上市發(fā)行之日,只是供TFC的玩家們自由下載使用) 、出片方式(很多人猜測Valve將推出一個《半條命》CS的任務(wù)版,就如同TFC 一樣)等玩家所關(guān)心的因素作出任何官方聲明。但 有一點(diǎn)可以是肯定的,多人組隊(duì)的游戲模式將成為一種網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展趨勢而深入人心——TFC 已經(jīng)很好地證明了這一點(diǎn),而CS更 是在尚未出片之時就已經(jīng)“發(fā)揚(yáng)光大”了這種游戲模式。此時此刻,我突然有了一種強(qiáng)烈的預(yù)感,《軍團(tuán)要塞II》很有可能成為多人團(tuán)隊(duì)模式游戲史上的一塊里程碑。就讓我們拭目以待吧。
B:打開購買菜單,之后可按數(shù)字鍵或者用鼠標(biāo)點(diǎn)擊來購買槍支或者裝備。
O:打開購買裝備菜單,之后可按數(shù)字鍵或者用鼠標(biāo)點(diǎn)擊來購買裝備。
,:購買主武器彈藥,一次一個彈夾。
。:購買副武器(手槍)彈藥,一次一個彈夾。
M:改變所在隊(duì)伍,在游戲中途改變隊(duì)伍,將會死亡,建議死后再改。
G:扔掉手中現(xiàn)有的槍,要想揀地上的槍必須扔掉手中現(xiàn)有的槍。
Z:無線電(呼叫、詢問),發(fā)出的無線電為呼叫、詢問隊(duì)友的類型。
X:無線電(團(tuán)隊(duì)命令),發(fā)出的無線電均為團(tuán)隊(duì)指令類型。
C:無線電(報(bào)告、回答),發(fā)出的無線電為報(bào)告、回答的類型。
N:打開/關(guān)閉夜視儀,購買了夜視儀后按這個鍵來開關(guān)。
W(↑):前進(jìn),按住不放則一直前進(jìn)。
A:左平移,按住不放則一直左平移。
D:右平移,按住不放則一直右平移。
S(↓):后退,按住不放則一直后退。
CTRL:蹲下,可以在蹲下時行動,沒有聲音,但速度變慢。
Space(空格):跳躍,跳+蹲能跳得更高。
Mouse1(鼠標(biāo)左鍵)(Enter):開火,按住不放則一直開火,安裝炸彈也是這個鍵。
Mouse2(鼠標(biāo)右鍵):武器特殊功能,部分武器有特殊功能(如消音器、瞄準(zhǔn)鏡,匪的初始手槍還有爆炸開火模式,就是一次射三發(fā)子彈),就是用這個鍵位實(shí)現(xiàn)的
R:換彈夾,滿彈時無效(每當(dāng)沒有敵人時最好裝滿子彈)。
T:噴漆,噴上自己設(shè)定的LOGO。
E:用來指揮人質(zhì)、開機(jī)關(guān)等,拆彈也是這個鍵。
SHIFT:行走,按住此鍵后走路沒有聲音但速度緩慢。
F:打開、關(guān)閉手電筒,在黑暗的地方用來照明,有時間限制,使用時會變得卡。
1:使用主武器,也就是使用通常用來作戰(zhàn)的主要武器
2:使用副武器,也就是手槍。
3:使用小刀,這個武器不可以丟棄。
4:手雷類武器,可以每種手雷都買一個,閃光彈可以買兩個。
TAB:查看服務(wù)器內(nèi)所有玩家的狀態(tài)(ID、PING、殺人、死亡數(shù)據(jù))。
I:顯示任務(wù),按空格后可以取消。
Y:對所有人說話,輸入的話服務(wù)器內(nèi)的所有人都可以看見
U:對隊(duì)友說話,只有隊(duì)友能看到你說的話。
F5:截圖,截的圖路徑在X/cstrike/。
Esc:進(jìn)入初始游戲菜單,可以改變設(shè)置之類的。
Q:使用上一次用過的武器,不停地按就不停地正在使用的武器切換。建議習(xí)慣使用此鍵。
H:服務(wù)器菜單。
→:視角向右旋轉(zhuǎn),不同于D。
←:視角向左旋轉(zhuǎn),不同于A。
具體鍵位可以看自己的CS設(shè)置,這里提供的只是默認(rèn)鍵位,僅供參考。如有不同,以自己的CS設(shè)置為準(zhǔn)。
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