當(dāng)下軟件園 / 匯聚當(dāng)下最新最酷的軟件下載站!
當(dāng)下軟件園
您的位置: 首頁 > 圖形圖像 > 圖像處理 > 瑪雅VRay渲染器 V2020 漢化破解版
VRay 瑪雅VRay渲染器 V2020 漢化破解版 / VRay for Maya2020中文版 版本
  • 軟件大?。?/span>307.14M
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2020-05-20
  • 軟件類別:圖像處理
  • 軟件官網(wǎng):http://m.daaijiaoyu.cn
  • 應(yīng)用平臺:Win2003,WinXP,Vista,Win7,Win8

網(wǎng)友評分: 分?jǐn)?shù) 5.8

軟件非常好(88% 軟件不好用(13%

  VRay for Maya2020中文版是一款非常專業(yè)的渲染器插件。該版本有了強(qiáng)大的V-Ray場景智能分析,全新設(shè)計(jì)的交互式產(chǎn)品渲染IPR,兩倍速度的GPU產(chǎn)品渲染,V-Ray Next比以往更智能、更快速、更強(qiáng)大,支持Maya 2017、2018、2019、2020等版本,該版本經(jīng)過漢化破解,用戶可永久免費(fèi)使用。

VRay for Maya2020中文版

【功能特點(diǎn)】

  1、自適應(yīng)穹頂燈光

  更快,噪點(diǎn)更少,更準(zhǔn)確的以場景智能為基礎(chǔ)的基于圖像的環(huán)境照明。

  2、反饋更快的 IPR

  重新設(shè)計(jì)了 IPR 引擎,反饋更快速更連貫。

  3、視口 IPR 支持 AI 降噪 NVIDIA

  AI 降噪現(xiàn)在可以使用 V-Ray IPR 在視口中交互式渲染。

  4、單獨(dú)顯示所選/材質(zhì)排查

  快速單獨(dú)顯示選中的紋理和材質(zhì),有助于在 IPR 中排查復(fù)雜的材質(zhì)網(wǎng)絡(luò)。

  5、視口 IPR 支持 PLAYBLASTS 使用視口

  IPR 的 Playblasts 創(chuàng)作高質(zhì)量的預(yù)覽和動(dòng)畫測試。

  6、兩倍速度的 GPU 渲染

  快速的新 GPU 渲染架構(gòu),支持更多的高端產(chǎn)品渲染功能。

  7、GPU 體積渲染 V-Ray

  GPU 現(xiàn)在支持超快速的體積特效渲染,如:煙,火焰,霧氣。

  8、GPU 小塊式渲染

  支持 Cryptomatte 渲染元素。

  9、物理頭發(fā)材質(zhì)

  使用準(zhǔn)確的高光計(jì)算,渲染更逼真的頭發(fā)。通過色素和染色參數(shù),設(shè)置更容易。

  10、支持 METALNESS 金屬度

  V-Ray 材質(zhì)新增對 PBR 材質(zhì)的支持,增加金屬度 Metalness 參數(shù)。

  11、卡通材質(zhì)

  輕松制作非寫實(shí)卡通材質(zhì)和 cel 著色特效?,F(xiàn)在有高級線條控制參數(shù)。

  12、V-RAY 圖層混合紋理

  這是一個(gè)強(qiáng)大的工具,使用圖層混合模式疊加紋理,以及獨(dú)立蒙版控制。

  13、支持分層的 ALEMBIC

  支持 Alembic 1.7 和圖層,便于高效率地處理和更新 Alembic 數(shù)據(jù)。

  14、V-RAY CLOUD 開放 beta 測試。

  直接一鍵在云端渲染場景。

VRay for Maya2020中文版

【軟件特色】

  一、渲染

  1、強(qiáng)大的CPU渲染

  高度優(yōu)化的自適應(yīng)光線追蹤,實(shí)現(xiàn)快速渲染和卓越圖像質(zhì)量的最佳組合。

  2、令人難以置信的快速GPU渲染

  通過GPU加速外觀開發(fā)和最終幀渲染獲得額外的速度提升。

  3、混合渲染

  V-Ray GPU CUDA現(xiàn)在可以在CPU和GPU上渲染,以充分利用所有可用的硬件。

  4、可重復(fù)渲染

  在任何時(shí)候停止渲染并繼續(xù)你離開的地方。

  5、DENOISER

  自動(dòng)消除噪音并縮短渲染時(shí)間最多50%。

  6、混沌云

  只需按一下按鈕,即可將場景直接渲染到云端。

  二、燈光

  1、自適應(yīng)燈

  快速新的照明算法,可加速在具有許多燈光的場景中渲染。

  2、準(zhǔn)確的照明

  使用各種燈光類型,形狀和控件渲染自然,人工和基于圖像的照明。

  3、全球照明

  選擇光線跟蹤和混合全局照明方法,實(shí)現(xiàn)質(zhì)量和速度的完美平衡。

  三、物料

  1、物理材料

  使用多個(gè)圖層創(chuàng)建任何類型的基于物理的材質(zhì)。

  2、獨(dú)特的陰影

  可選擇一系列專業(yè)和專用著色器,適用于SSS,皮膚,頭發(fā)等。

  3、ALSURFACE材料

  具有分層SSS和光澤菲涅爾反射的通用著色器 - 適用于皮膚。

  4、MDL材料

  現(xiàn)在支持NVIDIA的通用材料定義語言格式。

  5、VRSCANS圖書館支持

  兼容1000多種超逼真掃描材料。

  四、紋理

  1、圓角的角落

  在渲染時(shí)生成完美平滑的邊緣,無需額外建模。

  2、TRIPLANAR MAPPING

  快速應(yīng)用無UV紋理的無縫紋理。

  3、高效的紋理

  使用頂級應(yīng)用程序MARI,Mudbox和Zbrush的多分辨率平鋪紋理。

  4、V-RAY LAYERED紋理

  這個(gè)功能強(qiáng)大的工具使用混合模式和單獨(dú)的遮罩控制來對紋理進(jìn)

  五、幾何

  1、分層的ALEMBIC支持

  現(xiàn)在支持Alembic 1.7和層,以便有效地處理和更新Alembic數(shù)據(jù)。

  2、代理對象

  使用按需加載代理對象將大量場景放入內(nèi)存并縮短渲染時(shí)間。

  3、頭發(fā)和裘皮

  渲染逼真的頭發(fā),支持Maya頭發(fā)和毛皮,XGen,Ornatrix,Shave和理發(fā),以及Yeti。

  六、體積效應(yīng)

  VOLUMES

  渲染優(yōu)化的體積效果并從Realflow和Houdini導(dǎo)入OpenVDB文件。

  七、渲染元素

  1、RENDER ELEMENTS

  輸出一套完整的美容,實(shí)用程序和遮罩通行證,以便在合成中完全控制。

  2、全光選擇RENDER元素

  將單個(gè)燈光或燈組渲染為單獨(dú)的渲染元素,以便在后期進(jìn)行準(zhǔn)確的光混合。

  3、CRYPTOMATTE

  自動(dòng)生成ID遮罩,支持透明度,景深和運(yùn)動(dòng)模糊

VRay for Maya2020中文版

【安裝步驟】

  卸載老版本,包括破解文件,比如 vrayformayapatch.mll, zray.mll, vray_zzz.dll等

  安裝Vray,不需要安裝License Server

  拷貝vray_v43000_maya_fix.dll到 C:\Program Files\Autodesk\Maya2020\vray\vrayplugins

軟件特別說明

標(biāo)簽: VRay 瑪雅 Maya

其他版本下載
網(wǎng)友評論
回頂部 去下載

關(guān)于本站|下載幫助|下載聲明|軟件發(fā)布|聯(lián)系我們

Copyright ? 2005-2024 m.daaijiaoyu.cn.All rights reserved.

浙ICP備06019006號-1 浙公網(wǎng)安備33038102330474號