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VRay for Maya2020中文版是一款非常專業(yè)的渲染器插件。該版本有了強(qiáng)大的V-Ray場景智能分析,全新設(shè)計(jì)的交互式產(chǎn)品渲染IPR,兩倍速度的GPU產(chǎn)品渲染,V-Ray Next比以往更智能、更快速、更強(qiáng)大,支持Maya 2017、2018、2019、2020等版本,該版本經(jīng)過漢化破解,用戶可永久免費(fèi)使用。
1、自適應(yīng)穹頂燈光
更快,噪點(diǎn)更少,更準(zhǔn)確的以場景智能為基礎(chǔ)的基于圖像的環(huán)境照明。
2、反饋更快的 IPR
重新設(shè)計(jì)了 IPR 引擎,反饋更快速更連貫。
3、視口 IPR 支持 AI 降噪 NVIDIA
AI 降噪現(xiàn)在可以使用 V-Ray IPR 在視口中交互式渲染。
4、單獨(dú)顯示所選/材質(zhì)排查
快速單獨(dú)顯示選中的紋理和材質(zhì),有助于在 IPR 中排查復(fù)雜的材質(zhì)網(wǎng)絡(luò)。
5、視口 IPR 支持 PLAYBLASTS 使用視口
IPR 的 Playblasts 創(chuàng)作高質(zhì)量的預(yù)覽和動(dòng)畫測試。
6、兩倍速度的 GPU 渲染
快速的新 GPU 渲染架構(gòu),支持更多的高端產(chǎn)品渲染功能。
7、GPU 體積渲染 V-Ray
GPU 現(xiàn)在支持超快速的體積特效渲染,如:煙,火焰,霧氣。
8、GPU 小塊式渲染
支持 Cryptomatte 渲染元素。
9、物理頭發(fā)材質(zhì)
使用準(zhǔn)確的高光計(jì)算,渲染更逼真的頭發(fā)。通過色素和染色參數(shù),設(shè)置更容易。
10、支持 METALNESS 金屬度
V-Ray 材質(zhì)新增對 PBR 材質(zhì)的支持,增加金屬度 Metalness 參數(shù)。
11、卡通材質(zhì)
輕松制作非寫實(shí)卡通材質(zhì)和 cel 著色特效?,F(xiàn)在有高級線條控制參數(shù)。
12、V-RAY 圖層混合紋理
這是一個(gè)強(qiáng)大的工具,使用圖層混合模式疊加紋理,以及獨(dú)立蒙版控制。
13、支持分層的 ALEMBIC
支持 Alembic 1.7 和圖層,便于高效率地處理和更新 Alembic 數(shù)據(jù)。
14、V-RAY CLOUD 開放 beta 測試。
直接一鍵在云端渲染場景。
一、渲染
1、強(qiáng)大的CPU渲染
高度優(yōu)化的自適應(yīng)光線追蹤,實(shí)現(xiàn)快速渲染和卓越圖像質(zhì)量的最佳組合。
2、令人難以置信的快速GPU渲染
通過GPU加速外觀開發(fā)和最終幀渲染獲得額外的速度提升。
3、混合渲染
V-Ray GPU CUDA現(xiàn)在可以在CPU和GPU上渲染,以充分利用所有可用的硬件。
4、可重復(fù)渲染
在任何時(shí)候停止渲染并繼續(xù)你離開的地方。
5、DENOISER
自動(dòng)消除噪音并縮短渲染時(shí)間最多50%。
6、混沌云
只需按一下按鈕,即可將場景直接渲染到云端。
二、燈光
1、自適應(yīng)燈
快速新的照明算法,可加速在具有許多燈光的場景中渲染。
2、準(zhǔn)確的照明
使用各種燈光類型,形狀和控件渲染自然,人工和基于圖像的照明。
3、全球照明
選擇光線跟蹤和混合全局照明方法,實(shí)現(xiàn)質(zhì)量和速度的完美平衡。
三、物料
1、物理材料
使用多個(gè)圖層創(chuàng)建任何類型的基于物理的材質(zhì)。
2、獨(dú)特的陰影
可選擇一系列專業(yè)和專用著色器,適用于SSS,皮膚,頭發(fā)等。
3、ALSURFACE材料
具有分層SSS和光澤菲涅爾反射的通用著色器 - 適用于皮膚。
4、MDL材料
現(xiàn)在支持NVIDIA的通用材料定義語言格式。
5、VRSCANS圖書館支持
兼容1000多種超逼真掃描材料。
四、紋理
1、圓角的角落
在渲染時(shí)生成完美平滑的邊緣,無需額外建模。
2、TRIPLANAR MAPPING
快速應(yīng)用無UV紋理的無縫紋理。
3、高效的紋理
使用頂級應(yīng)用程序MARI,Mudbox和Zbrush的多分辨率平鋪紋理。
4、V-RAY LAYERED紋理
這個(gè)功能強(qiáng)大的工具使用混合模式和單獨(dú)的遮罩控制來對紋理進(jìn)
五、幾何
1、分層的ALEMBIC支持
現(xiàn)在支持Alembic 1.7和層,以便有效地處理和更新Alembic數(shù)據(jù)。
2、代理對象
使用按需加載代理對象將大量場景放入內(nèi)存并縮短渲染時(shí)間。
3、頭發(fā)和裘皮
渲染逼真的頭發(fā),支持Maya頭發(fā)和毛皮,XGen,Ornatrix,Shave和理發(fā),以及Yeti。
六、體積效應(yīng)
VOLUMES
渲染優(yōu)化的體積效果并從Realflow和Houdini導(dǎo)入OpenVDB文件。
七、渲染元素
1、RENDER ELEMENTS
輸出一套完整的美容,實(shí)用程序和遮罩通行證,以便在合成中完全控制。
2、全光選擇RENDER元素
將單個(gè)燈光或燈組渲染為單獨(dú)的渲染元素,以便在后期進(jìn)行準(zhǔn)確的光混合。
3、CRYPTOMATTE
自動(dòng)生成ID遮罩,支持透明度,景深和運(yùn)動(dòng)模糊
卸載老版本,包括破解文件,比如 vrayformayapatch.mll, zray.mll, vray_zzz.dll等
安裝Vray,不需要安裝License Server
拷貝vray_v43000_maya_fix.dll到 C:\Program Files\Autodesk\Maya2020\vray\vrayplugins
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