網(wǎng)友評(píng)分:
5分
冰與火之舞游戲 V2.7.0 免費(fèi)PC版
植物大戰(zhàn)僵尸融合版迷霧泳池版 V2.1.6 PC免費(fèi)版
植物大戰(zhàn)僵尸融合版黑夜版電腦版 V2.1.6 PC免費(fèi)版
三國(guó)志11威力加強(qiáng)版破解版 漢化免費(fèi)版
經(jīng)典街機(jī)游戲大合集300電腦版 V2024 綠色完整版
植物大戰(zhàn)僵尸中文版原版 V2024 單機(jī)PC版
黑神話悟空像素版火山哥哥電腦版 V0.2.1 PC免費(fèi)版
植物大戰(zhàn)僵尸嫁接版2024最新版本 V1.115 PC免費(fèi)版
游戲王混沌力量城之內(nèi)篇漢化版是一款比較老的卡牌類電腦游戲,該游戲擁有非常豐富的卡牌以及完美的人物對(duì)話,讓玩家可以無限沉浸在游戲王的世界之中,無限的卡組組合助你可以在游戲中盡情的施展自己的自定義玩法,支持浩方、VNN等網(wǎng)上對(duì)戰(zhàn)。游戲王混沌力量城之內(nèi)篇是根據(jù)游戲王動(dòng)漫改編的游戲,玩家需要靠自己研究出不同的卡組,然后在決斗的過程中利用這個(gè)卡組來進(jìn)行決斗,而玩家決斗的唯一目標(biāo)就是打敗面前所有的人。游戲王混沌力量城之內(nèi)篇游戲目標(biāo)還是要盡可能收集更多的卡片,而獲得卡片的唯一方法,就是戰(zhàn)斗、戰(zhàn)斗、再戰(zhàn)斗,是不是很熱血澎湃啊,喜歡游戲王的小伙伴快來下載吧。
游戲王規(guī)則:利用卡來傷害別人的生存分,至到別人的生存分為零那你就贏了。游戲王中陷阱卡只能在自己的回合蓋伏,在自己的回合后才可以發(fā)動(dòng);魔法卡只可以在自己的回合發(fā)動(dòng),不過速攻的魔法卡,如果蓋伏了就可以在別人的回合發(fā)動(dòng);有些怪獸卡是有效果的,有些是儀式召喚,如何分別呢?就看卡的下面的框里的說明。
卡組區(qū):放置最少由四十張卡構(gòu)成的卡組。抽卡時(shí)在此抽出,其中一方的卡用盡,該場(chǎng)戰(zhàn)斗即告結(jié)束。
魔法及陷阱卡區(qū):決斗者放置魔法卡和陷阱卡的地方,兩卡合計(jì)最多可以同時(shí)使用五張。基本上蓋伏放置,使用時(shí)將卡面反向上,之后按卡的指示行動(dòng)。
融合怪物卡區(qū):使用「融合」召喚魔法卡,以及放置融合怪物卡的地方。在決斗中所使用的卡,集中蓋著放在此區(qū)。
戰(zhàn)場(chǎng)卡區(qū):放置表示戰(zhàn)場(chǎng)上整體效果的戰(zhàn)場(chǎng)卡區(qū)域。此卡可被新的戰(zhàn)場(chǎng)卡疊上,但只要不被除去,仍可繼續(xù)留在場(chǎng)上。
墓地:放置在戰(zhàn)斗中被破壞的各種卡,墓地中的卡基本上不能使用,但可用「死者蘇生」令其復(fù)活。小心不要與其他卡混在一起。
怪物卡區(qū):放置怪物卡的場(chǎng)區(qū),各決斗者最多可以同時(shí)使用五張怪物卡。若場(chǎng)上已有五張怪物卡時(shí),得設(shè)法將其減至四張,否則便無法放上新的怪物卡。
反轉(zhuǎn)召喚是本身是里防轉(zhuǎn)為攻擊狀態(tài)。
1、游戲王混沌力量城之內(nèi)篇卡組
游戲王混沌力量城之內(nèi)篇卡組分為主卡組和副卡組。主卡組最少40張,不設(shè)上限; 副卡組15張。主卡組是作為對(duì)戰(zhàn)時(shí)候使用的;
副卡組是兩場(chǎng)之間如果覺得主卡組對(duì)對(duì)手還不夠強(qiáng),就可以與主卡組的某些卡片做一對(duì)一的交換,以達(dá)到對(duì)付不同類型的對(duì)手的最佳狀態(tài)。
限制卡、準(zhǔn)限制卡和禁止卡:卡組的組合要遵循這些規(guī)律。限制是每個(gè)卡組(包括副卡組)只能放1張的卡;準(zhǔn)限制卡是每組只能放2張的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比賽中使用的卡。另外,不在此范圍內(nèi)的卡,同一種卡在卡組里不能超過3張。
2、游戲王混沌力量城之內(nèi)篇LP扣除規(guī)則
當(dāng)己方向?qū)Ψ焦艋驅(qū)Ψ较蚣悍焦魰r(shí),被擊破的卡要放進(jìn)墓地里。攻擊分為攻擊攻擊表示的卡和攻擊守備表示的卡。攻擊攻擊表示的卡時(shí),攻擊力低的一方被擊破,雙方攻擊力差額在敗方的LP中扣除,如果攻擊力相等,則雙方都被擊破,但LP不扣;攻擊守備表示的卡時(shí),如攻擊方的攻擊力在守備方的守備力之上時(shí),守備卡要送進(jìn)墓地,但不會(huì)扣LP值,如果攻擊方的攻擊力低于守備方的守備力,則將差額在攻擊方的LP中扣除,但攻擊怪物卡不必送進(jìn)墓地。在這兩種扣除LP的情況下所扣除的LP叫做戰(zhàn)斗損傷。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除對(duì)方LP的。
3、游戲王混沌力量城之內(nèi)篇戰(zhàn)場(chǎng)介紹
怪物區(qū)域5格,用于擺放怪物卡,攻擊表示的怪物卡縱向擺放,守備表示的怪物卡橫向擺放。魔法陷阱區(qū)域5格,魔法發(fā)動(dòng)時(shí)必須表側(cè)表示擺放在這個(gè)區(qū)域。也先背面表示的擺放在此區(qū)域內(nèi),等相應(yīng)的時(shí)候再發(fā)動(dòng)。地形卡區(qū)域1格,用于擺放發(fā)動(dòng)了的地形卡,全場(chǎng)只能同時(shí)存在一張表側(cè)的地形卡 (對(duì)手有已發(fā)動(dòng)的地形魔法時(shí), 我方可以蓋放一張地形魔法到自己的地形卡區(qū)域而不影響對(duì)手的地形魔法
融合卡區(qū)域1格,融合怪物背面擺放于此格內(nèi),對(duì)方不得確認(rèn)。除外區(qū)域1格, 因各種效果除外的卡片擺放于此區(qū)域??ńM區(qū)域,卡組擺放于此區(qū)域。副卡組區(qū)域,副卡組擺放于此區(qū)域。
4、游戲王混沌力量城之內(nèi)篇決斗流程
決斗前,先決定由誰先開始,一般用擲硬幣或猜拳的方法決定。雙方交換洗牌,再各自從自己的卡組抽出頭五張卡。抽卡的順序是從面上第一張開始。
5、游戲王混沌力量城之內(nèi)篇?jiǎng)儇?fù)條件
1、對(duì)方的LP被扣完(每人有8000LP);
2、必須抽卡而沒有卡可抽的情況下判負(fù);
3、因特殊效果而判定勝負(fù)的(比如埃及使者,DEATH盤)
4、雙方同時(shí)滿足勝利條件的判和局
游戲中最精彩的部分莫過于有著各種類的卡片(也是游戲最復(fù)雜的部分)
卡片分為通常怪物卡(黃色)、效果怪物卡(橙色)、融合怪物卡(紫色)、儀式怪物卡(藍(lán)色)、魔法卡(綠色)、陷阱卡(紅色)
怪物卡有等級(jí)之分,以星數(shù)表示,
1-4星為最初級(jí)的怪物卡,可以直接出牌。
5-6星為中級(jí)怪物卡,需要將場(chǎng)中的任意等級(jí)的怪物卡獻(xiàn)祭一張才可以召喚。
7級(jí)以上為高級(jí)怪物卡,需要將場(chǎng)中的任意等級(jí)的怪物卡獻(xiàn)祭二張才可以召喚
特殊8星-10星卡(就是儀式怪物卡),需要滿足特定的條件才可以召喚,如暗黑戀尸魔,需要將三張惡魔的卡除外才可以召喚。
融合怪物卡,需要特殊卡融合卡才可以使用,可以將2個(gè)不同的卡融合在一起,,比如千年龍需要時(shí)間魔術(shù)師跟寶貝龍才能融合出來。
魔法卡有性質(zhì)之分,有的為一次性使用,例如恢復(fù)消耗LP、復(fù)活、降臨儀式等;也有存在與戰(zhàn)場(chǎng)的,好的卡可以改變一場(chǎng)決斗的勝負(fù)。
裝備類、改變戰(zhàn)場(chǎng)屬性的等陷阱卡均需放置在戰(zhàn)場(chǎng)上,等下回合才能使用
己方戰(zhàn)場(chǎng)說明:前排的5格為召喚怪物區(qū)域,每回合只能通常召喚(放置)一次,也就是說一置放過了,二置就不能再次放,需等下回合;后排為魔法陷阱區(qū)域,魔法卡陷阱卡都安置在此區(qū)域。怪物區(qū)域左邊像麻將里九筒的區(qū)域放置的是戰(zhàn)場(chǎng)屬性卡,右邊圓形區(qū)域是卡片的墓地堆,被送入墓地的怪物卡(包括戰(zhàn)斗破壞\卡片效果破壞<例如魔法陷阱或者怪獸效果>生祭<和破壞意義不一樣.>由手卡直接送入墓地等等)、使用過的魔法陷阱卡都放在那。魔法陷阱區(qū)域左邊是合體怪物卡堆,右邊是手堆卡,每回合都從里面抽卡
注:在此的獻(xiàn)祭怪物均要在戰(zhàn)場(chǎng)怪物區(qū)域內(nèi),手上的無效,兩只中級(jí)怪物也可為一高級(jí)怪物獻(xiàn)祭。獻(xiàn)祭和召喚一樣,每回合只能一次。(PS:生祭只是召喚6星以上的怪物的COST,所以不是每回合只有一次,有些怪物的效果也需要生祭來發(fā)動(dòng)的.)
特殊召喚融合怪物:只要手上有符合融合怪物的怪物卡和融合卡,無須獻(xiàn)祭便可直接特殊召喚!(和召喚意義不一樣...)
特殊召喚的怪物:此類怪物最為強(qiáng)大,召喚也最復(fù)雜,手上需要滿足特定條件,而儀式怪物的召喚,則要儀式卡和儀式怪獸同時(shí)在手,而且滿足儀式卡上描述的條件,才能特殊召喚.
關(guān)于怪物狀態(tài):怪物召喚時(shí)可選擇戰(zhàn)斗狀態(tài)(豎)和防守狀態(tài)(橫),防守狀態(tài)為背面表示,若想將戰(zhàn)斗狀態(tài)的怪物改為防守狀態(tài),可在一置和二置期間按右擊即可,不過每階段每只怪物只能改一次翻轉(zhuǎn):當(dāng)最初召喚的防守怪物(背面表示)改為戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí),就有翻轉(zhuǎn)效果,某些特殊怪物有翻轉(zhuǎn)作用
關(guān)于戰(zhàn)斗階段:當(dāng)雙方都經(jīng)過一次放置階段后即可進(jìn)入戰(zhàn)斗模式,此時(shí)處于戰(zhàn)斗狀態(tài)的怪物便可發(fā)動(dòng)攻擊攻擊對(duì)方戰(zhàn)斗狀態(tài)的怪物時(shí)比攻擊力(ATK)的大小,攻擊力(ATK)小的怪物進(jìn)入墓地堆,攻擊力(ATK)的差額為小的一方損失LP,相同時(shí)則一起進(jìn)墓地;當(dāng)攻擊對(duì)方防守狀態(tài)的怪物時(shí),有進(jìn)攻方的攻擊力(ATK)與防守方的防御力(DEF)比較若攻擊力(ATK)比防御力(DEF)大,則防守怪物進(jìn)墓地,對(duì)方不損失LP,若攻擊力(ATK)比防御力(DEF)相同,則無變化,如果攻擊力(ATK)比防御力(DEF)小,則攻擊方損失攻擊力(ATK)和防御力(DEF)的差值。
注:處于防守狀態(tài)時(shí)的怪物無法攻擊對(duì)方!(有例外的,例如“絕對(duì)防御將軍”..)
另:怪物都有自己的種族和屬性,裝備種族屬性卡時(shí)請(qǐng)注意,還有雙擊自己的牌堆為投降……
關(guān)于本站|下載幫助|下載聲明|軟件發(fā)布|聯(lián)系我們
Copyright ? 2005-2024 m.daaijiaoyu.cn.All rights reserved.
浙ICP備2024132706號(hào)-1 浙公網(wǎng)安備33038102330474號(hào)