網(wǎng)友評分:
4.2分
Cinema 4D R22免費(fèi)版是一款非常受歡迎的三維設(shè)計(jì)軟件。該軟件界面美觀,可以讓你的工作流程更加快速和可靠,新特性也會讓你的視野變得更加開闊,新功能里基于物理的視窗具備實(shí)時(shí)反射和景深,你所看到的景深和屏幕空間反射是實(shí)時(shí)的渲染結(jié)果,具體可以親自測試下。
易用性:當(dāng)你能快速制作出色作品,是每個(gè)人初入3D世界時(shí)最令人興奮的事!Cinema 4D直觀易懂的操作與邏輯性界面使初學(xué)者能很容易找對地方和控制軟件。即使是專業(yè)用戶也對Cinema 4D的易用性贊不絕口。初學(xué)者還可通過無數(shù)的教程和全球性的專業(yè)社區(qū)進(jìn)行學(xué)習(xí),提升技能達(dá)到高水平。
直觀的界面:Cinema 4D是我們用戶日常工作流程中的中流砥柱。這就是為什么我們從一開始就確定新功能直觀地工作,并正是位于用戶期望找到它們的地方。Cinema 4D也可以輕易定制布局,適合用戶的需求并保存供以后使用。
穩(wěn)定:Cinema 4D以其卓越的穩(wěn)定性著稱。所有的新功能和新特性都會在發(fā)布前通過我們質(zhì)檢部門和測試團(tuán)隊(duì)的驗(yàn)證。我們也會定期推送服務(wù)包以不斷完善Cinema 4D,同時(shí)快速地響應(yīng)操作系統(tǒng)與驅(qū)動(dòng)程序的更新!
強(qiáng)大的幫助系統(tǒng):任何關(guān)于特定功能的問題,都可以通過右鍵點(diǎn)擊直接跳轉(zhuǎn)到軟件內(nèi)置的文檔中快速得到回答。
程序化工作流程:從頭至尾保持靈活性!無論你在哪一個(gè)項(xiàng)目工作,直到最后一分鐘的變化都能保持靈活性非常重要。Cinema 4D提供了眾多非破壞性選擇:參數(shù)化建模、程序著色、紋理等等。Cinema 4D的場次系統(tǒng)可讓你在一個(gè)文件中保存、管理同一場景的多個(gè)版本!
Cinema 4D提供了工具和諸多提升,你可立即將其投入工作并一瞥未來的根基。設(shè)計(jì)師因其快速、簡單的工作流程,以及堅(jiān)如磐石的穩(wěn)定性而選擇Cinema 4D,同時(shí)Release 19 可以讓你的工作流程更加快速和可靠,新特性也會讓你的視野變得更加開闊。
c4d里隨便創(chuàng)建一個(gè)動(dòng)畫模型,為的只是說明導(dǎo)出視頻的方法。
打開渲染設(shè)置,這步很重要。因?yàn)?,渲染輸出沒設(shè)置好的話是沒法導(dǎo)出視頻的。
自定義設(shè)置里的像素決定輸出視頻分辨率的大小,通常的有:15" 的屏幕為 640x480 、 800x600 ;17" 的屏幕為 800x600 、 1024x768 ;19" 的屏幕為 1024x768 、 1280x1024 。
幀范圍也要設(shè)定好,不然輸出的可能會只有一幀。
設(shè)定好導(dǎo)出文件的路徑。
選擇渲染到圖片查看器,只要等待即可。如要停止渲染按“ESC”鍵。打開之前設(shè)定的輸出視頻路徑,可找到輸出的視頻文件。
首先,當(dāng)然是要打開C4D軟件了。當(dāng)前顯示的是透視視圖。假設(shè)需要在正視圖這里插入圖片。
鼠標(biāo)中鍵,點(diǎn)下透視視圖,這時(shí),當(dāng)前窗口會分出四塊;分別是:透視視圖、頂視圖、右視圖、正視圖;
鼠標(biāo)放在正視圖這里,按下中鍵,選擇正視圖,這時(shí),正視圖就會放大版面。
我們再留意下,整個(gè)操作界面任何的位置,都沒有一個(gè)可以插入圖片的按鈕。
我們需要按下SHIFT+V 鍵,這時(shí),我們目光再定位在操作界面的右下方這片區(qū)域,在這里,我們可以看到有一個(gè)“背景”的選項(xiàng)。
PS:如果你不能使用SHIFT+V 組合快捷鍵,你試下把輸入狀態(tài)設(shè)置為英文狀態(tài),再按。小編當(dāng)前輸入法是五筆的,需要切換成英文狀態(tài)才能使用SHIFT+V 組合快捷鍵。
我們點(diǎn)擊:背景
下方隨即顯示與“背景”選項(xiàng)相關(guān)的設(shè)置項(xiàng);
其中,有“圖像”這一欄,右側(cè)有一個(gè)顯示有三個(gè)小點(diǎn)的按鈕。
點(diǎn)擊此按鈕,彈出對話框,在對話框中,找到要插入到視圖中的圖片;選中圖片,再點(diǎn)打開。
隨即,此圖片即插入到視圖中。
這里展示做一個(gè)木地板紋理的方式:
打開c4d,鼠標(biāo)左鍵長按燈光選項(xiàng)命令——再彈出的對話框選擇地面——即創(chuàng)建一個(gè)地面。
先去尋找下載一個(gè)木地板的圖片素材,新建一個(gè)材質(zhì)球——點(diǎn)顏色編輯——點(diǎn)紋理右邊三個(gè)點(diǎn)的位置載入圖片——提示創(chuàng)建文件副本——需選擇是(不然會渲染不出來紋理)——混合模式選擇正常、強(qiáng)度選擇100%——以上都設(shè)置好后點(diǎn)擊右上角關(guān)閉按鈕;即完成材質(zhì)球設(shè)置。
把材質(zhì)球賦予地面,這樣就完成了地面紋理貼圖,放上產(chǎn)品點(diǎn)擊渲染預(yù)覽下。
標(biāo)簽: Cinema 4D MG動(dòng)畫
萬彩動(dòng)畫大師 V3.0.200 最新免費(fèi)版 259.28M | 簡體中文 | 7.2
詳情喵影工廠電腦版 V3.3.1.0 官方免費(fèi)版 530K | 簡體中文 | 5.8
詳情Adobe Photoshop CS4中文破解版 32/64位 簡體免費(fèi)中文版 50M | 簡體中文 | 5.5
詳情萬彩動(dòng)畫大師企業(yè)版 V3.0.602 官方版 275.75M | 簡體中文 | 5
詳情C4D R19中文破解版 32/64位 漢化免費(fèi)版 313.14M | 簡體中文 | 4.3
詳情Cinema 4D R25 32/64位 官方最新版 460.38M | 簡體中文 | 0
詳情關(guān)于本站|下載幫助|下載聲明|軟件發(fā)布|聯(lián)系我們
Copyright ? 2005-2024 m.daaijiaoyu.cn.All rights reserved.
浙ICP備2024132706號-1 浙公網(wǎng)安備33038102330474號