當(dāng)下軟件園 / 匯聚當(dāng)下最新最酷的軟件下載站!
當(dāng)下軟件園

您的位置: 首頁(yè) > 圖形圖像 > 圖像處理 > Mental Ray渲染器2020 V3.14.5.1 中文免費(fèi)版

  Mental Ray破解版是一款可以在Maya2020上進(jìn)行使用的渲染器軟件,該軟件擁有非常優(yōu)秀的開(kāi)放性和操控性,通過(guò)它,我們就可以非常輕松的對(duì)各種3D動(dòng)畫(huà)和3D模型進(jìn)行渲染,具有安全、快速、穩(wěn)定等優(yōu)勢(shì),可大大減少用戶們進(jìn)行渲染的時(shí)間。

Mental Ray破解版

【軟件特色】

  1、mental ray 3.14附帶的最新功能以及集成到Autodesk 3dsMax 2017和Autodesk Maya 2016中的功能包括:

  2、新的全球照明引擎

  3、新的全局照明解決方案易于使用,物理上準(zhǔn)確,快速

  4、新GI下一代引擎,完全支持mental ray著色器,運(yùn)動(dòng)模糊,景深,頭發(fā),體積和粒子。

  5、通過(guò)單個(gè)“質(zhì)量”參數(shù)輕松控制。

  6、比Final Gather Force GI快2-4倍

  7、通過(guò)添加GPU而不是14核CPU再次快10倍以上

  8、只有幾何體被加載到GPU內(nèi)存中,允許紋理豐富的場(chǎng)景進(jìn)行GPU加速。

  9、通過(guò)選擇新方法,可以輕松采用任何場(chǎng)景設(shè)置以使用GI。

Mental Ray破解版

【功能介紹】

  新型全局照明引擎

  方便使用、物理和快速的新型全局照明解決方案

  引入新型 GI Next 引擎,取代各種傳統(tǒng)的 GI 技術(shù)

  基于窮舉算法,可帶來(lái)無(wú)損品質(zhì)和易用性

  可結(jié)合使用動(dòng)態(tài)模糊和鏡頭景深等高級(jí)效果

  支持毛發(fā)、容量和粒子等特效技術(shù)

  經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì),可與第三方材質(zhì)和自定義著色器配合使用

  目前尚處于原型階段:只能在 CUP 上運(yùn)行,因此缺乏互動(dòng)性

  為未來(lái)的 GPU 加速而研發(fā)

  Performance Scaling

  NVIDIA mental ray 支持在同一臺(tái)機(jī)器上運(yùn)行任意數(shù)量的 GPU 和 CPU 或其組合,并且可讓您控制將哪些顯卡用于渲染。不同大小、類型和世代的 GPU 之間的負(fù)載平衡是自動(dòng)實(shí)現(xiàn)的 - 即使是老式的系統(tǒng)通過(guò)添加 NVIDIA GPU 也能轉(zhuǎn)換成功能強(qiáng)大、具有成本效益的渲染節(jié)點(diǎn)。

  NVIDIA 材質(zhì)定義語(yǔ)言

  以 NVIDIA 材質(zhì)定義語(yǔ)言 (MDL) 格式渲染基于物理性質(zhì)的材質(zhì)

  引入基于物理性質(zhì)的預(yù)包裝 MDL 材質(zhì)設(shè)計(jì)渲染

  使用所有 mental ray 效果(例如動(dòng)態(tài)模糊)取得高質(zhì)量結(jié)果

  支持所有的 MDL 材質(zhì)屬性,包括過(guò)程紋理、CPU 和 GPU

  可與其他任何支持 MDL 的應(yīng)用程序共享 MDL 材質(zhì)

  目前的局限性:缺乏經(jīng)過(guò)測(cè)量的材質(zhì),MDL 參數(shù)連接受到限制

  默認(rèn)啟用光線重要性抽樣

  渲染速度更快的現(xiàn)代光照設(shè)置開(kāi)箱即用

  現(xiàn)已默認(rèn)啟用光線重要性取樣 (LIS) 內(nèi)置優(yōu)化

  可對(duì)區(qū)域光線、光線卡、放射性幾何圖形、基于圖像的照明進(jìn)行有效取樣

  更快獲得理想的照明質(zhì)量,輕松降低光線產(chǎn)生的噪點(diǎn)

  可渲染大量傳統(tǒng)光線,而且速度顯著提高

  內(nèi)部智能邏輯可根據(jù)光線有選擇地應(yīng)用 LIS(僅在有利的情況下)

  經(jīng)過(guò)調(diào)整的內(nèi)置規(guī)則可在任何場(chǎng)景下保證質(zhì)量或運(yùn)行時(shí)間的整體效益

  全新的 Alembic 功能

  Alembic 導(dǎo)入有了更多功能,并且可以創(chuàng)建毛發(fā)

  Alembic 的「曲線」可以載入為 mental ray 的「毛發(fā)」

  新增了全新分項(xiàng)控制選項(xiàng),可更忠實(shí)地呈現(xiàn)細(xì)分區(qū)面

  支持將每個(gè)臉部物料的成品儲(chǔ)存為 Alembic 臉部素材

  OpenEXR 2.2

  OpenEXR 2.2 帶來(lái)更佳性能和更多功能

  內(nèi)置在 mental ray 核心中,作為主要的多通道圖像格式

  渲染層可存儲(chǔ)為“多部分”.exr,在計(jì)算機(jī)中實(shí)現(xiàn)更快的加載速度

  選項(xiàng):可啟用嚴(yán)格的向后兼容 OpenEXR 1.x

  新: 引入 mental ray 生成的“深度”數(shù)據(jù)存儲(chǔ)

  GPU 加速的環(huán)境光遮蔽通道

  在 GPU 上計(jì)算環(huán)境光遮蔽,同時(shí)在 CPU 上渲染 Beauty

  環(huán)境光遮蔽渲染通道可在任何場(chǎng)景設(shè)置和著色器中發(fā)揮作用

  便于啟用,無(wú)須接觸場(chǎng)景內(nèi)容

  渲染 Beauty 通道時(shí)幾近免費(fèi)。

  自動(dòng)退回 CPU,從而產(chǎn)生像素一致的結(jié)果

  改進(jìn)的分層著色器 (MILA)

  分層著色器的功能得到提升和優(yōu)化

  新: 支持 mental ray 中的新型 Light Path Expressions (LPE) 機(jī)構(gòu)

  新: 顯存上的“lpe”屬性不影響渲染通道的名稱

  GPU 加速的環(huán)境光遮蔽通道

  在 GPU 上計(jì)算環(huán)境光遮蔽,同時(shí)在 CPU 上渲染 Beauty

  環(huán)境光遮蔽渲染通道可在任何場(chǎng)景設(shè)置和著色器中發(fā)揮作用

  便于啟用,無(wú)須接觸場(chǎng)景內(nèi)容

  在支持 CUDA 的 GPU 上,渲染相當(dāng)于 CPU 上的 Beauty 渲染的一小部分

  新: 自動(dòng)退回 CPU,從而產(chǎn)生像素一致的結(jié)果

軟件特別說(shuō)明

標(biāo)簽: Mental Ray 渲染軟件

其他版本下載
網(wǎng)友評(píng)論
回頂部 去下載

關(guān)于本站|下載幫助|下載聲明|軟件發(fā)布|聯(lián)系我們

Copyright ? 2005-2024 m.daaijiaoyu.cn.All rights reserved.

浙ICP備2024132706號(hào)-1 浙公網(wǎng)安備33038102330474號(hào)