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您的位置: 首頁(yè) > 游戲娛樂(lè) > 電腦游戲 > 三國(guó)志曹操傳單機(jī)電腦版 V1.0 簡(jiǎn)體中文版

  三國(guó)志曹操傳破解版是一款非常好玩的英杰傳系列游戲,游戲故事以三國(guó)時(shí)代群雄曹操為主軸,《曹操傳》前半部分將忠于歷史,幾乎都可以從《三國(guó)演義》中找到相關(guān)的情節(jié),游戲以西元2到3世紀(jì)、魏、吳、蜀三足鼎立的時(shí)代為背景,由玩家扮演魏主曹操,進(jìn)行統(tǒng)一天下的大業(yè),還在等什么,趕緊下載體驗(yàn)吧!

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【游戲特色】

  開(kāi)始時(shí)曹操不過(guò)是一介武將,他的伙伴也只有少數(shù)的夏侯敦、夏侯淵、曹仁等人,隨著游戲的進(jìn)展,漸具備成為英雄的能力與經(jīng)驗(yàn)值,慢慢地友軍的武將會(huì)加入成為你的伙伴;武將隨戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)的累積其能力當(dāng)然不用說(shuō),連裝備的武具也會(huì)提升等級(jí),成長(zhǎng)為強(qiáng)力的部隊(duì)。

  戰(zhàn)斗場(chǎng)面的空檔會(huì)訴說(shuō)游戲故事,基本的故事是以「叁國(guó)演義」為本,描寫(xiě)從黃巾賊四竄「穎川之戰(zhàn)」與劉備的相會(huì)開(kāi)始,到統(tǒng)一叁國(guó)為止以他的活躍為中心;隨著游戲中的選擇展開(kāi)獨(dú)創(chuàng)的故事,玩家可盡情享受新的三國(guó)志。

  1、等待「天時(shí)」曹操終將出陣!

  本游戲是以「叁國(guó)志」中的英雄,現(xiàn)在極受歡迎的魏武帝曹操為主角,故事是出自「叁國(guó)演義」特別是與曹操相關(guān)的部份為中心,展開(kāi)連續(xù)劇式的故事;描寫(xiě)從討伐黃巾賊年輕的官僚時(shí)代開(kāi)始到成為中國(guó)的霸者為止,隨著游戲模式中的選擇、戰(zhàn)斗結(jié)果、勝利條件的變更等,也可展開(kāi)玩家獨(dú)創(chuàng)的劇本,能享受「假如歷史是…」的樂(lè)趣。

  2、充滿個(gè)性魅力滿溢的武將們!

  登場(chǎng)武將161人,伴隨著各自詳細(xì)的能力值,設(shè)定有步兵、騎兵、軍師等13種以上的屬性;還有訊息等也設(shè)定可表現(xiàn)出武將的個(gè)性,計(jì)畫(huà)表現(xiàn)出各自的個(gè)性化;玩家如何使富個(gè)性戰(zhàn)術(shù)性高的武將們,有效率的求得勝利效果,這點(diǎn)變的極重要。

  3、反覆歷經(jīng)數(shù)場(chǎng)戰(zhàn)斗成為真英雄!

  曹操和最強(qiáng)勐將呂布的「濮陽(yáng)之戰(zhàn)」,與強(qiáng)敵袁紹爭(zhēng)河北霸權(quán)的「官渡之戰(zhàn)」,「叁國(guó)演義」中最著名的「赤壁之戰(zhàn)」等,設(shè)定「叁國(guó)演義」中既有的戰(zhàn)場(chǎng)地圖,勝利條件;玩家一邊盡最大限度活用自軍的武將,完成各戰(zhàn)的勝利條件,透過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)展開(kāi)「叁國(guó)志」的故事。

  4、磨練已裝備的武具!

  本游戲搭載有「武具成長(zhǎng)系統(tǒng)」。武將們裝備武具(武器、防具)隨著在戰(zhàn)爭(zhēng)中的使用,其效果是武具的等級(jí)會(huì)提升;因此可減少購(gòu)買(mǎi)武具的頻率,提供玩家可更專(zhuān)心于戰(zhàn)斗的環(huán)境。

  5、特殊機(jī)能演出更多彩的戰(zhàn)斗!

  武將裝備的武具中,存在有可經(jīng)事件與戰(zhàn)利品方式入手的特殊機(jī)能,可發(fā)揮「青龍偃月刀」的無(wú)反擊攻擊,與「方天畫(huà)戟」的引導(dǎo)攻擊等的特殊效果;隨著活用這些特殊機(jī)能的方法,玩家可創(chuàng)造自己獨(dú)有的戰(zhàn)斗;還有、到手的特殊物品可收錄在「寶物圖鑒」中,也有收集的樂(lè)趣喔。

  6、戰(zhàn)斗中只要將游標(biāo)指到敵軍的部隊(duì),會(huì)標(biāo)明預(yù)測(cè)的攻擊后損傷值,搭載有使戰(zhàn)術(shù)更加洗練的機(jī)能。

  7、整理標(biāo)明武將的武具、「商人」與「?jìng)}庫(kù)」等的表格,實(shí)現(xiàn)了更簡(jiǎn)單明了洗練的操作性能。

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【游戲攻略】

  三國(guó)志曹操傳怎么避免典韋不死?

  說(shuō)實(shí)話這一關(guān)不用修改器真的很難讓典韋全身而退。不過(guò)我常規(guī)戰(zhàn)法也做到過(guò)。

  先說(shuō)常規(guī)的打法吧(反正先存盤(pán),死了就重來(lái)),我一般的做法是,事先買(mǎi)好許多恢復(fù)用豆,排兵方面,下路放許褚,左路放夏侯?lèi)虚g放火系謀士(荀彧或程昱),典韋身上配備皮盾或太平清領(lǐng)道,各有利弊,視情況而定吧(前者降低別人對(duì)典韋的物理命中率,后者可以保證賈詡每次放毒之后不會(huì)造成連帶中毒掉血)。左路那邊曹操不要戀戰(zhàn),配上絕影,迅速出城求救兵,等到救兵出來(lái)了兵分兩路,曹操和跑得快的(騎兵或弓騎兵)都趕緊去下路的外圍支援,其他人去左城門(mén)深入城中救援。

  然后看你的目的了,

  1、如果你想要胡車(chē)兒的飛龍道袍,那么一開(kāi)局,夏侯?lèi)苡衣氛碱I(lǐng)好位置(城樓或帳篷都行),火系謀士能放火則放火燒胡車(chē)兒,不能放火就占好位置放氣合,許褚也跑上來(lái),準(zhǔn)備一起向胡車(chē)兒發(fā)動(dòng)攻勢(shì)。注意,典韋不要攻擊,要不然會(huì)損血,萬(wàn)一有個(gè)閃失不好辦。典韋趕緊向下路跑,氣合放出來(lái)加強(qiáng)攻擊力。

  賈詡和張繡、胡車(chē)兒在下一回合理論上都會(huì)招呼典韋,這個(gè)回合一定要頂住,結(jié)束時(shí)趕緊吃豆子或米補(bǔ)血,沒(méi)太平清領(lǐng)道就兼顧解毒,反正不要讓典韋受太大傷害。然后許褚對(duì)胡車(chē)兒咒罵,夏侯?lèi)⒒鹣抵\士一起向胡車(chē)兒攻擊,應(yīng)該能把他打個(gè)半殘,再來(lái)一個(gè)回合,三人合圍應(yīng)該可以干掉胡車(chē)兒。下路那邊典韋應(yīng)該已經(jīng)和三兩個(gè)守兵交起火來(lái)了,應(yīng)該打得過(guò)也防得住,反正也有豆子嘛。接下來(lái)右路的三人主要的使命就是拼命頂住張繡和雜兵南下威脅到典韋,記住,只要典韋逃出南門(mén),基本就勝利了,因?yàn)閷脮r(shí)至少曹操已經(jīng)在那里了,一口小補(bǔ)給爽死,張繡軍就再也威脅不到典韋了。

  2、不要飛龍道袍。更簡(jiǎn)單了,原理和剛才一樣,不過(guò)就不必重點(diǎn)打擊胡車(chē)兒了,所有人都以守為主,目標(biāo)是卡住敵人,護(hù)住典韋向南逃命就好,甚至火系謀士都可以不出,出個(gè)血厚的步兵都無(wú)傷大雅。曹操還是迅速趕回搬救兵,援兵線路也一樣。

  PS:有人說(shuō)也可以從左門(mén)逃,在下沒(méi)試過(guò),也覺(jué)得不可能、或者難度太大(因?yàn)楸?,典韋會(huì)被圍?。?,感興趣可以一試。反正記得典韋不要過(guò)多主動(dòng)攻擊,但補(bǔ)給千萬(wàn)別省,就ok。

  三國(guó)志曹操傳怎么觸發(fā)麥城救援?

  首先確定你的忠奸值是否達(dá)到要求。忠奸值就是游戲里那個(gè)紅藍(lán)色的長(zhǎng)條。這個(gè)值游戲開(kāi)始時(shí)基礎(chǔ)是50,100全紅。0全藍(lán)。游戲中會(huì)隨著你的選擇而變化。

  當(dāng)這個(gè)值的紅色大于85時(shí),也就是沒(méi)有藍(lán)色的時(shí)候。游戲?qū)⑦M(jìn)入霸王路線。結(jié)局曹操滅蜀吳一統(tǒng)天下稱(chēng)帝。游戲通關(guān)得到紅色銅雀。

  當(dāng)這個(gè)值的藍(lán)色達(dá)到15時(shí),也就是沒(méi)有紅色的時(shí)候。游戲?qū)⑦M(jìn)入英雄路線。曹操收關(guān)羽、大戰(zhàn)魔化孔明。游戲通關(guān)得到藍(lán)色銅雀。

  當(dāng)這個(gè)值紅色不大于85時(shí)。根據(jù)你的選擇則可以進(jìn)入史實(shí)路線。這個(gè)路線和霸王的關(guān)卡和流程完全一樣、只是結(jié)局是曹操去世,曹丕繼位。游戲通關(guān)得到金色銅雀。

  而麥城救援戰(zhàn)是是不是進(jìn)入藍(lán)色英雄線標(biāo)志。所以你首先要確定你的藍(lán)色值是否到了15。

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【吃果子攻略】

  三國(guó)志曹操傳怎么吃果子?

  三國(guó)志曹操傳吃果子規(guī)則:

  曹操傳屬于老引擎的鼻祖,沒(méi)有升級(jí)或者吃果重新計(jì)算能力的系統(tǒng),所以吃果的級(jí)別越低越好。

  很多新引擎有升級(jí)能力重新計(jì)算的效果。舉個(gè)例子你的敏捷是88,兵種適性S檔。X=100 S=90,那么完美的成長(zhǎng)就是90。你11級(jí)之前都是按照88敏捷計(jì)算的。當(dāng)你12級(jí)快升級(jí)的時(shí)候,吃個(gè)果子,那么你的能力值就完美了。并且過(guò)去11級(jí)所損失的敏捷點(diǎn)數(shù),在你升級(jí)的時(shí)候都會(huì)補(bǔ)充回來(lái),并且每一次升級(jí)都會(huì)重新計(jì)算你的個(gè)人能力,這點(diǎn)也是現(xiàn)在大多數(shù)玩家最喜歡的一點(diǎn)。

  曹操傳則不然,吃果后能力不會(huì)重新計(jì)算,以上面的說(shuō)法就是當(dāng)你12級(jí)的時(shí)候,11級(jí)以前的損失敏捷點(diǎn)數(shù)不會(huì)補(bǔ)回來(lái),只有12級(jí)以后的升級(jí)能力會(huì)按照S檔計(jì)算。

  所以很多人玩老引擎游戲的時(shí)候,大多數(shù)會(huì)采取壓級(jí)練果。例如曹洪,在他級(jí)別低果子不夠的時(shí)候,盡量不給他升級(jí),等用果子把他的屬性喂成完美,就可以開(kāi)始練級(jí)了。

  曹操傳不存在X檔能力,最高的是S檔。

  三國(guó)志曹操傳吃果子升級(jí)原則:

  如果該兵種的該屬性的標(biāo)準(zhǔn)屬性為C,那么吃果只能提升到B;

  如果該兵種的該屬性的標(biāo)準(zhǔn)屬性為B,那么可以吃果提升到A;與該武將該項(xiàng)屬性的目前值無(wú)關(guān),比如弓箭手的統(tǒng)率為B屬性,但是于禁的統(tǒng)率只有78,難么可以給于禁吃6個(gè)統(tǒng)率果達(dá)到90,那么于禁的統(tǒng)率屬性將提升為A增長(zhǎng),即每升一級(jí)則防御增長(zhǎng)3點(diǎn)。另外如李典、樂(lè)進(jìn)(步兵)的敏捷、士氣也如此。

  如果該兵種的該屬性如果為A或者S,沒(méi)有提升的空間。但是如果該武將的該屬性達(dá)不到標(biāo)準(zhǔn),吃到達(dá)標(biāo)即可。比如劉燁(炮車(chē)),炮車(chē)的武力屬性為S,而劉燁的武力僅為72,屬于A,那么他要吃9個(gè)武力果才能恢復(fù)S屬性。而諸如曹操君主,五圍為5A,吃果意義也不大。

  三國(guó)志曹操傳各角色吃果子有什么效果?該吃多少?

  曹操:

  給多少個(gè)果子,都不能改變?nèi)魏文芰μ匦浴?可塑性=0

  夏侯敦:

  服用13個(gè)智力果,可以把精神力從B升級(jí)為A,難度很高,意義不大。

  (對(duì)武將,精神力并不起什么大作用)

  服用12個(gè)好運(yùn)果,可以把士氣從B升級(jí)為A,難度很高,但回報(bào)也大。

  聯(lián)想到他是我軍主力,可以考慮投資。

  張遼:

  服用2個(gè)智力果,可以把精神力從B升級(jí)為A,難度很小,但意義不大。

  服用6個(gè)敏捷果,可以把爆發(fā)力從B提升為A,難度中等,但回報(bào)極大。

  張遼是最有提升價(jià)值的武將,只要加入時(shí)不超過(guò)15級(jí),以后其能力絕

  不會(huì)比夏侯敦差。

  關(guān)羽:

  服用11個(gè)敏捷果,可以把爆發(fā)力從B提升為A,難度高

  服用14個(gè)好運(yùn)果,可以把士氣從B提升為A,難度高

  最可氣的是,他加入的時(shí)間太晚,即使有那么多果實(shí)也不能起什么

  大作用。

  應(yīng)放棄,其實(shí)一個(gè)部隊(duì)有兩個(gè)騎兵已經(jīng)足夠了。

  曹彰:

  與關(guān)羽的情況基本相同,放棄是明智的選擇。

  曹仁:

  放棄,不要做其他考慮。

  夏侯淵:

  5個(gè)統(tǒng)帥果,防御力從B提升了A,考慮到他的出場(chǎng)早,各方面情況不錯(cuò),這個(gè)投資很值!

  14個(gè)智力果,智力從B提升為A,難度很高,意義極小。

  13個(gè)敏捷果,爆發(fā)力從B升為A,難度很高,不建議。

  張合:

  11個(gè)統(tǒng)帥果,防御力從B升為A

  12個(gè)智力果,精神力從B升為A

  8個(gè)敏捷果,爆發(fā)力從B升為A

  能力升級(jí)的難度很高,再加上加入的時(shí)間很晚,建議放棄。

  曹丕:

  各方面需要的果子數(shù)量很大,加入時(shí)間晚,其他屬性也不好,應(yīng)放棄。

  龐德:

  升級(jí)難度很大,加入時(shí)間也很晚,可塑性很差。應(yīng)放棄。

  李典:

  4個(gè)武力果,攻擊力可從B升為A(如果用的早,成長(zhǎng)以后的攻擊力不比龐德差!)

  1個(gè)智力果,精神力從B升為A

  8個(gè)敏捷果,爆發(fā)力從B升為A(相信成長(zhǎng)以后比龐德厲害的多!)

  可以看出,步兵還是很有前途啊!尤其是李典!(給他配備青鋼劍將產(chǎn)生超值效果,在攻擊力大幅提升的基礎(chǔ)上,對(duì)騎兵產(chǎn)生50%附加傷害,對(duì)弓兵產(chǎn)生50%附加傷害!真是騎兵、弓兵的天敵啊,還有那可怕的防御力!)

  樂(lè)進(jìn):

  6個(gè)武力果,攻擊力可從B升為A

  18個(gè)敏捷果,爆發(fā)力從B升為A(我靠!)

  2個(gè)好運(yùn)果,士氣從B升為A(值得投資)

  ……………………………………………………………………

  可以從李、樂(lè)兩人中選一人來(lái)練,但在曹操傳中,敏捷所起的作用遠(yuǎn)比士氣

  要大,所以,選李典還是合算。

  曹洪:

  13個(gè)武力果,攻擊力從B升為A

  12個(gè)敏捷果,爆發(fā)力從B升為A

  6個(gè)統(tǒng)帥力果,防御從A升為S(靠,步兵中就他不是S,還得后天補(bǔ)充,不值得!)

  徐晃:

  6個(gè)敏捷果,爆發(fā)力從B升為A,如果敏捷果充裕的話,可以考慮投資。

  效果倒是不錯(cuò)。

  于禁:

  7個(gè)統(tǒng)帥果,防御力B升為A,但意義不大。

  許楮:

  11個(gè)敏捷果,爆發(fā)力從B升為A,難度高,但回報(bào)也很高。

  因?yàn)樗氰F定的主力之一。

  典偉:

  11個(gè)好運(yùn)果,士氣從B升為A,難度高,但也具有不錯(cuò)的投資價(jià)值。

  貂禪:

  4個(gè)好運(yùn)果,士氣從B升為A。難度低,回報(bào)高。

  13個(gè)統(tǒng)帥果,防御力從B升為A,難度高。

  如果想用貂禪,這些投資還是很有投資價(jià)值。

  劉華:

  9個(gè)武力果,攻擊力從A升為S

  9個(gè)敏捷果,爆發(fā)力從C升為B

  如果想用炮車(chē)的話,這個(gè)投資是絕對(duì)值得的。威力提升極大!

  各謀士:

  對(duì)謀士來(lái)說(shuō),只有精神力起決定作用,其他的屬性都是擺設(shè),因謀士的精神力

  特性都是S,沒(méi)有提升空間,只能表示遺憾了!

  注意:

  果子的使用時(shí)間,應(yīng)越快越好,如果超過(guò)30~40級(jí)以后使用,效果大打折扣。

  建議:一開(kāi)始沒(méi)有那么多果子,沒(méi)關(guān)系,如果不是常用超級(jí)武將,如劉華、李典

  等人,先不使用他們,以此壓低級(jí)別。

  等有了足夠的果子,給他一起服用,然后利用遁甲天書(shū)瘋狂升級(jí),那各方面屬性

  將產(chǎn)生極大提高。

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【配置要求】

  操作系統(tǒng):Win Xp/Win 7/Win Vista

  運(yùn)行環(huán)境:>=DirectX 9.0

  CPU:Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+

  內(nèi)存:1 GB

  顯卡:GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870

  硬盤(pán):1 GB

軟件特別說(shuō)明

標(biāo)簽: 三國(guó)志曹操傳 三國(guó)

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