網(wǎng)友評分: 2.1分
新三國志英杰傳劉備傳完整版是一款非常經(jīng)典的三國題材策略戰(zhàn)棋游戲。游戲以周朝的沒落,東漢末年的三分天下時(shí)期靈帝貪圖享樂,導(dǎo)致民不聊生為背景劇情發(fā)展的故事展開的,游戲以多變的陣容搭配和豐富奪取的武將招募玩法,帶給玩家耳目一新的操作體驗(yàn),中文漢化,操作起來毫無壓力。
全新的地圖場景,全新的寶物系統(tǒng),全新的音樂,懷舊一族的經(jīng)典回味——新三國志英杰傳
《新三國志英杰傳》是一款曹操傳mod游戲,劇情根據(jù)三國演義以及部分英杰傳故事為主,以劉備的一生作為主線。
三個(gè)完全沒有聯(lián)系的人,小小的一張榜文成為了他們生命中重要的交叉點(diǎn)。
這一拜,千古流傳。這一拜,拜出了一個(gè)硝煙四起的年代。
討黃巾
連天下無雙的戰(zhàn)神也被他們擊退
究竟他們還會(huì)創(chuàng)造多少傳奇呢……?
1、黃巾討伐戰(zhàn)
出場走位:關(guān)羽,劉備,張飛
單挑:關(guān)羽和程遠(yuǎn)志(或者)張飛和鄧茂。
對話:無。
本關(guān)開始,沒有標(biāo)明攻擊要求的,不需達(dá)到要求,正面斜面就都可以觸發(fā)。
舉例說明:比如在白門樓之戰(zhàn),張飛4向攻擊時(shí),和高順單挑只能正面接觸才可以;兵種升級(jí)后,變成8向攻擊時(shí),這時(shí)正面斜面接觸都可以。敵人有時(shí)也是如此,必須達(dá)到攻擊要求。
強(qiáng)調(diào)一下:
消滅第一撥敵軍后,敵軍程遠(yuǎn)志,鄧茂率部趕到,出現(xiàn)選項(xiàng):1、設(shè)置伏兵 2、直接殺敵
選1,敵軍移動(dòng)力+2,當(dāng)敵軍中伏后,混亂且防御力減少。關(guān)羽、張飛hp和mp全滿。關(guān)羽和程遠(yuǎn)志單挑。
選2,我軍攻擊力增加,張飛和鄧茂單挑。
普通物品:
消滅程遠(yuǎn)志,鄧茂各得到1個(gè)干糧。
村莊:干糧。
觸發(fā)關(guān)羽和程遠(yuǎn)志單挑后,過關(guān)后額外得到統(tǒng)率力果。
觸發(fā)張飛和鄧茂單挑后,過關(guān)后額外得到武力果。
出場走位:
單挑:張飛和高升。
對話:劉備和張寶,劉備和孫堅(jiān),劉備和韓忠,張飛和孫仲。
強(qiáng)調(diào)一下:
張飛接近南面敵軍時(shí),會(huì)觸發(fā)張飛和高升單挑。單挑后,張寶部主動(dòng)出擊,我方劉備,關(guān)羽出現(xiàn),我方人員中毒,麻痹(從第3回合開始,每隔1回合都會(huì)出現(xiàn))。消滅張寶后,我方恢復(fù)狀態(tài)。
我方任何人員進(jìn)入城池都會(huì)觸發(fā)事件,出現(xiàn)選項(xiàng):1、接受 2、不接受。
選1后,友軍孫堅(jiān)等3人出現(xiàn),敵軍趙弘等4人撤退,剩下敵軍攻擊力增加。
選2后,敵軍2人撤退,不會(huì)出現(xiàn)孫堅(jiān)等友軍。
普通物品:
下面鹿砦:清涼油。
右面鹿砦:正氣丸。
3個(gè)兵營:3個(gè)干糧。
寶物庫:山泉水。
城池:精糧。
過關(guān)后,得到智力果。
【隱藏寶物】
滿足下列條件,過關(guān)后額外得到寶物太平要術(shù)。
1、觸發(fā)劉備與張寶的對話。
2、觸發(fā)劉備與孫堅(jiān)的對話。
3、拿到所有物品。
出場走位:關(guān)羽,劉備
單挑:關(guān)羽和華雄(攻擊要求,華雄陣亡)。
對話:張飛和李肅(李肅撤退),張飛和郭汜(張飛和李肅先對話,才能觸發(fā)),劉備和華雄。
強(qiáng)調(diào)一下:
過橋后,華雄部主動(dòng)出擊。華雄死后(或者)華雄沒死,我軍接近城池時(shí),則敵伏兵李傕,郭汜,徐榮等12人出現(xiàn)。下個(gè)回合開始前,我方援軍公孫瓚,孔融,陶謙等3人到達(dá),出現(xiàn)選項(xiàng):1、需要援軍 2、不需援軍
如選擇2,則劉備hp低于50的時(shí)候(或者)張飛撤退的時(shí)候,再次出現(xiàn)選項(xiàng):1、需要援軍 2、不需援軍
普通物品:
村莊:正氣丸。
鹿砦:清涼油。
3個(gè)兵營:3個(gè)干糧。
寶物庫:山泉水。
【隱藏寶物】
觸發(fā)關(guān)羽和華雄單挑,得到武力果(不觸發(fā)單挑,消滅華雄得不到)。
滿足下列條件,過關(guān)后額外得到敏捷果、好運(yùn)果。
1、觸發(fā)關(guān)羽對華雄的單挑。
2、觸發(fā)劉備與華雄的對話。
3、觸發(fā)張飛劇情(張飛和李肅先對話,才有張飛和郭汜的對話劇情)。
4、援軍無出陣。
5、拿到所有物品。
注:攻擊力、防御力決定物理傷害高低;精神力決定策略傷害和HP恢復(fù)量、策略命中率;爆發(fā)力影響物理命中率、格擋率和連擊概率;士氣影響致命一擊率、策略命中率和特殊狀態(tài)恢復(fù)概率。
君主——所有數(shù)值都屬中上水準(zhǔn),“霸氣”是非常實(shí)用的技能,對惡劣地形適應(yīng)性較差。劉備的武器用雌雄雙劍比較合適,能彌補(bǔ)攻擊力不足的缺陷,且劉備格擋率高所以一般不怕對方反擊。防具穿黃金鎧可以進(jìn)一步提高殺傷力,當(dāng)然用白銀鎧加風(fēng)神盾或者穿龍鱗鎧將生存能力最大化也是一種不錯(cuò)的選擇。
騎兵——高攻擊力高移動(dòng)力兵種,戰(zhàn)場上的主力,受步兵傷害減少40%,但是受弓騎兵、弓兵和炮車傷害增加50%,對惡劣地形適應(yīng)性較差。騎兵裝備三尖刀或護(hù)心鏡是最合適的,可以將最大的弱點(diǎn)消除,但游戲中三尖刀和護(hù)心鏡都只有一件,即使開了全寶后也只能得到兩件三尖刀和護(hù)心鏡,因此必須穩(wěn)妥分配。毫無疑問,全游戲藍(lán)線所有騎兵里關(guān)羽是最實(shí)用的,裝備青龍刀,連環(huán)鎧,流星錘猶如鬼神,蜀軍第一殺手。紅線張遼比關(guān)羽強(qiáng)畢竟士氣提檔嗎?關(guān)平攻擊力不合格,但只需要吃兩個(gè)武力果就可以矯正。劉封攻擊力只有B級(jí),比騎兵正常水準(zhǔn)低兩個(gè)檔次,后期還是個(gè)叛徒,廢物一個(gè)。
弓騎兵——攻擊力與騎兵并駕齊驅(qū),但防御力較弱,攻擊范圍比弓兵小,攻擊騎兵、馴虎師、馴熊師有50%傷害加成,對惡劣地形適應(yīng)性較差。黃忠為標(biāo)準(zhǔn)弓騎兵,配合李廣之弓那殺得叫一個(gè)爽,但防御有點(diǎn)低大家注意保護(hù)。糜芳武力不合格,后期會(huì)造反,沒有多大使用價(jià)值。
步兵——防御力很強(qiáng),對付弓兵、炮車有50%傷害加成,地形適應(yīng)性高,戰(zhàn)場上用來擋位保護(hù)后方的文官和弓兵再合適不過。趙云為全游戲最強(qiáng)步兵,攻擊力爆發(fā)士氣得到提檔,防御力也為我方最高,加入在中期,前期很多場戰(zhàn)役都不能出場,裝備青鋼劍或者倚天劍,蜀軍第三殺手非他莫屬。吳懿和嚴(yán)顏,雖然嚴(yán)顏攻防都比吳懿高,但是始終沒有防御合格,攻擊沒有提檔,而吳懿爆發(fā)提檔,格擋高一些。
弓兵——攻擊力不如弓騎兵但攻擊范圍較大,士氣一流,地形適應(yīng)性好,適合對付躲在部隊(duì)后方的文官,攻擊騎兵、馴虎師、馴熊師有50%傷害加成。我方兩名弓兵中,呂布的各項(xiàng)屬性跟西涼騎兵一樣,把呂布之弓與赤兔馬還給他簡直就是蜀軍第二殺手。簡雍攻擊力與士氣達(dá)標(biāo),資質(zhì)平平。因此呂布的使用價(jià)值高于簡雍。 賊兵——高攻高士氣的兵種,且在山地、荒地、樹林有10%加成。周倉攻擊力與士氣均合格,有一定使用價(jià)值;張苞士氣不合格,但敏捷提檔,影響不大。裝備鳳凰羽衣可以提高他們的生存率。
武術(shù)家——命中率、連擊率、格擋率都一流的兵種,在水面上有10%加成,缺點(diǎn)是策略防御很低,且后期攻擊輸出很少。張飛前期非常逆天,經(jīng)常一人抵擋一片,后期因?yàn)閿撤焦⑽墓俟舴秶蠓忍岣?,且?huì)遇上同樣是高敏又會(huì)水計(jì)的海盜,加之攻擊力不高,所以導(dǎo)致作用有所降低。張飛裝備蛇矛、飛龍道袍、流星錘比較合適,能有效發(fā)揮武術(shù)家的高連擊率和格擋率,專殺文官。與敵方交手之前建議多用“氣合”和“鈍兵”,尤其是后者。
舞娘——同樣是高敏捷兵種,但防御力和生命值很低,屬于別人基本打不中她,一旦被打中就差不多得回老家的類型。孫尚香在戰(zhàn)場上的作用主要在于輔助,她的攻擊力不高,但總使用“奮起”來給自己加攻又不劃算(給自己加攻還不如給其他高攻兵種加),因此蛇矛給了張飛了,只有雙鐵戟可用了,加點(diǎn)攻擊嗎?
炮車——高攻擊力超遠(yuǎn)距離且能造成群體傷害的優(yōu)秀兵種,低移動(dòng)力和低命中率是弱點(diǎn),可以通過裝備風(fēng)車輪或金火罐炮來彌補(bǔ)。魏延攻擊力合格敏捷還提檔,使用價(jià)值極高。
西涼騎兵——擁有騎兵高攻擊力與步兵高防御力的恐怖兵種,對策略防御力差是其唯一弱點(diǎn),在地形適應(yīng)力方面是上的了山下不了水,趟的了雪地進(jìn)不了樹林。馬超敏捷提檔,裝備白銀鎧徹底消除其策略防御缺陷,戰(zhàn)場上如同戰(zhàn)神。
海盜——水上戰(zhàn)斗力強(qiáng)大的部隊(duì),高攻擊力高敏捷是其優(yōu)點(diǎn)。關(guān)興的攻擊力與敏捷均合格。
藤甲兵——高防高敏兵種,主要用于防守,擅長水戰(zhàn),但對策略防御力差。沙摩可建議裝備藤甲與青囊書,前者提高其格擋率,后者彌補(bǔ)策防不足。
黃巾軍——血厚、士氣高是其最大特點(diǎn),缺點(diǎn)是對策略防御差。廖化建議裝備鳳凰羽衣與青囊書以提高生存率。
軍師將軍——文官類除了軍師將軍外智力合格就好用,其他屬性并不重要。我軍主要文官有四個(gè):諸葛亮、姜維、龐統(tǒng)、法正。軍師將軍屬于文武雙全的兵種,全游戲有兩個(gè),姜維和司馬懿,姜維敏捷提檔,別的合格。配合青龍寶玉,使用青龍,盡情轟炸吧。藍(lán)線建議往武將方面培養(yǎng)。
策士——攻擊輸出很高的文官,擅長多種屬性策略,最強(qiáng)招數(shù)是四神之朱雀,只要是晴天,無論對方所處任何地形均可對其施展恐怖的九格超高傷害燃燒攻擊。諸葛亮各項(xiàng)數(shù)值都達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)程度,徐庶只上一次戰(zhàn)場就閃了,不予評論。
道士——擅長各種異常狀態(tài)的文官,能施展四神之玄武,不過需要陰天天氣,而且不分?jǐn)澄遥退闶潞竽苡冒谆⒒謴?fù)我方異常狀態(tài),但是若我方武將被降低了能力的話則無法用白虎來恢復(fù),所以還是不建議隨意使用。我軍紅線有馬謖,龐統(tǒng),賈詡?cè)齻€(gè)道士,藍(lán)線有馬謖,龐統(tǒng)(雅丹)兩個(gè)道士。馬謖智力不合格,吃一個(gè)智力果可以矯正。
風(fēng)水士——戰(zhàn)場上必不可少的恢復(fù)類文官,還可以給我方武將增加各種強(qiáng)化狀態(tài),終極技能四神之白虎,能夠大幅度回復(fù)我方及友軍全體武將HP同時(shí)解除不良狀態(tài),通關(guān)必備神技。法正與馬良智力都合格。
內(nèi)政官——輔助性文官,智力只有二流水準(zhǔn)。糜竺各方面合格,但因智力問題后期會(huì)遭到拋棄。
都督——擅長水戰(zhàn)的文官,攻擊力高。伊籍智力不合格,要吃兩個(gè)智力果。水戰(zhàn)建議多用海嘯,陸戰(zhàn)建議多用謊報(bào)。
糧草隊(duì)——低移動(dòng)力,無攻擊能力,只能給我軍回血。孫乾建議裝備木牛流馬。
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