網(wǎng)友評分: 5分
Dimension CC 2020是一款用于處理2D和3D工業(yè)設(shè)計(jì)軟件,它提供了具有直接用戶界面的專業(yè)解決方案,使用戶可以使用一套專業(yè)的工具來處理逼真的3D圖像,以處理3D圖像,并提供處理各種3D廣告和處理大量藝術(shù)品的支持。
1、在三維曲面上放置圖形:拖放一個(gè)標(biāo)志或圖形到3D模型,看看你的設(shè)計(jì)理念如何在現(xiàn)實(shí)生活中。實(shí)驗(yàn)不同的布局-當(dāng)你移動你的圖形周圍,它將保持相同的角度和方向的模型。
2、圖像匹配的自動化:選擇您的背景圖像和維度將自動設(shè)置光,相機(jī),透視,縱橫比,等等,使您的對象完美匹配。當(dāng)你選擇室外圖像時(shí),維度會探測到太陽的方向和強(qiáng)度,并據(jù)此自動點(diǎn)亮你的物體。
3、熟悉的工具和快捷方式:接口尺寸就像其他創(chuàng)造性的云應(yīng)用程序,如PS圖象處理軟件和插畫。熟悉各種交互,如文件組織、顏色選擇器、拖放、選擇目標(biāo)等。
4、多層PSD渲染:在PSD導(dǎo)出中獲得一組豐富的圖層,為后續(xù)的3d復(fù)合材料提供更多的功能和控制。例如,容易更換你的背景圖像,改變照明,或著色的對象而不必重新渲染。
5、材料編輯控件:用偏移、旋轉(zhuǎn)和平鋪選項(xiàng)控制材質(zhì)的布局和外觀。例如,調(diào)整木制物體上的紋路方向,以獲得你想要的視覺效果。
6、添加陰影和反射:編輯您的地面平面屬性調(diào)整反射和陰影。
7、Adobe股票資產(chǎn):訪問數(shù)百個(gè)免費(fèi)的Adobe股票資產(chǎn),這些資產(chǎn)已經(jīng)優(yōu)化了維度,可以在應(yīng)用程序內(nèi)部訪問。用數(shù)以千計(jì)的3D模型、燈光和材質(zhì)定制你的場景。
8、實(shí)時(shí)渲染預(yù)覽:維度顯示了您的最終渲染將實(shí)時(shí)顯示的預(yù)覽,因此您可以在繪制時(shí)間之前獲得所需的外觀。用不同的材料、燈光和更多的東西進(jìn)行游戲和實(shí)驗(yàn),看看它的樣子。
9、應(yīng)用指導(dǎo):快速學(xué)習(xí)使用3D的基本知識和好處。當(dāng)需要時(shí),相關(guān)信息會浮出水面。
10、相機(jī)查看書簽:保存特定的攝像機(jī)位置和透視圖。在設(shè)計(jì)場景時(shí),可以設(shè)置可以輕松返回的默認(rèn)視圖。
11、攝像機(jī)景深控制:控制相機(jī)的焦距設(shè)置,以模擬真實(shí)的模糊效果。
12、材料捕獲:使用Adobe捕獲CC從您移動設(shè)備所獲得的任何圖像中生成基于物理的材料。通過CC庫直接訪問您保存的數(shù)據(jù),并將它們應(yīng)用到您的3D對象。
13、虛擬真實(shí)感渲染:混沌組維的合作伙伴,在計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)的世界領(lǐng)導(dǎo)者,整合其行業(yè)領(lǐng)先的虛擬引擎的最高質(zhì)量的真實(shí)感渲染。
1、增強(qiáng)的Illustrator和Photoshop集成:導(dǎo)入AI和PSD文件,并將柵格和矢量圖稿復(fù)制/粘貼到Dimension場景中。您甚至可以導(dǎo)入Illustrator和Photoshop畫板以用作材質(zhì),紋理等。
2、多個(gè)圖形圖層:將多個(gè)圖像,徽標(biāo)和其他圖形作為圖層放置在3D模型上。每個(gè)人都可以擁有獨(dú)特的材料屬性和設(shè)置。
3、支持更多3D文件格式:Dimension現(xiàn)在支持Autodesk FBX,STL,Sketchup SKP和OBJ格式,因此您可以輕松使用在其他3D建模應(yīng)用程序中創(chuàng)建的文件。
4、渲染隊(duì)列:使用書簽可在單個(gè)Dimension文件中有效呈現(xiàn)多個(gè)已保存的視圖。
5、更快的渲染:使用新的本機(jī)渲染器獲得更快的交互和渲染預(yù)覽時(shí)間。
6、發(fā)布3D場景:創(chuàng)建3D場景后,將其發(fā)布到基于Web的3D查看器并生成用于共享的唯一URL。
7、畫布和渲染大小的打印控件:Dimension畫布現(xiàn)在提供熟悉的2D縮放,平移和調(diào)整大小控件。使用打印控件可以根據(jù)物理單位和打印分辨率設(shè)置輕松調(diào)整畫布大小。
8、還有更多:還包括改進(jìn)的景深控制、相機(jī)撤消/重做、采樣器工具和改進(jìn)的匹配圖像環(huán)境燈。
一、在adobe dimension 2020中,設(shè)置您的場景
啟動 Adobe Dimension。在 Start Screen(開始屏幕)中,單擊 Open Project(打開項(xiàng)目),打開您已下載的樣本文件“GatsbyGelato_TutorialStart.dn”。
二、導(dǎo)入 3D 模型,并自定義該模型外觀
添加 3D 模型的冰淇淋容器。依次選擇 File(文件)> Import(導(dǎo)入)> 3D model(3D 模型),然后定位至“GelatoPint”。
場景中出現(xiàn)的模型已與攝像機(jī)視角匹配。單擊該模型的任何位置,使用屏幕上的小部件,將冰淇淋容器水平拖動至其它位置。(您也可以使用小部件上的洋紅色手柄執(zhí)行該操作。)
在界面右側(cè)的 Scene(場景)面板中,選擇 GelatoPint,然后在界面左側(cè)的 Materials(材質(zhì))面板中,單擊 Blue Plastic(藍(lán)色塑料)材質(zhì)。
要微調(diào)該容器的外觀,在 Scene(場景)面板中,擴(kuò)展 GelatoPint。選擇 Blue Plastic(藍(lán)色塑料)。您可以在 Scene(場景)面板下方的 Properties(屬性)面板中更改材質(zhì)屬性,例如 Base Color(底色)、Glow(輝光)和 Roughness(粗糙度)。
接下來,您將黃金金屬箔效果應(yīng)用至該容器的蓋子。使用 Magic Wand(魔杖)工具 (W),單擊該容器蓋子上的環(huán)將其選中,然后在 Materials(材質(zhì))面板中,單擊 Damaged Gold(破舊金色)。
注意:在該文檔中,還有兩個(gè)模型——GlassCup(玻璃杯)和 Spoon(勺子)。您可以練習(xí)材質(zhì)應(yīng)用和材質(zhì)重新定位。
三、用 2D 圖稿包裹您的容器
在 Creative Cloud Libraries 面板中打開 Gelato Scene(冰淇淋場景)庫。拖動 Gatsby Label(蓋茨比標(biāo)簽)圖稿,將其懸停在冰淇淋容器底部上方,直到該圖稿可以突出顯示為止。然后將該圖稿放置于此處,以應(yīng)用該標(biāo)簽圖稿。
注意:我們在 Adobe Illustrator CC 中創(chuàng)建了標(biāo)簽圖稿,并將其保存為 PNG 格式。然后,我們將該圖稿添加至一個(gè) CC 庫,以在其它 APP 中訪問該圖稿。
使用 Select and Move(選擇和移動)工具 (V),慢慢在冰淇淋容器上定位該標(biāo)簽。
1、按下 Shift,拖動方形手柄,以按比例縮放該標(biāo)簽圖稿。
2、拖動頂端手柄,旋轉(zhuǎn)標(biāo)簽圖稿。
3、單擊中心點(diǎn),拖動該點(diǎn),以在冰淇淋容器模型四處移動該標(biāo)簽圖稿。
您可以使用相同的技巧,將 Gelato Logo(冰淇淋標(biāo)識)圖稿添加至冰淇淋容器蓋子。
要微調(diào)該貼花外觀,在 Scene(場景)面板中,選擇 decal(貼花),調(diào)整貼花屬性。我們增加了 Metallic(金屬)屬性和 Roughness(粗糙度),以突出貼花。
將您自己的 2D 圖稿作為貼花或標(biāo)識的方法多樣。
在 Scene(場景)面板中選定模型特定部位后:
依次選擇 File(文件)> Import(導(dǎo)入)>
1、Place Graphic as Decal(將圖形作為貼花),然后選擇一張 PNG、JPEG、SVG 或 PSD 格式的圖像。
2、打開 Actions(操作)面板,然后單擊 Place Graphic as Decal(將圖形作為貼花)圖標(biāo)。
四、添加逼真的光線和陰影
在 Scene(場景)面板中,單擊 Environment(環(huán)境)。該場景已使用基于全景圖像的光進(jìn)行照明。該光使用背景照片作為它的光源。通過調(diào)整 Intensity(強(qiáng)度)和 Rotation(旋轉(zhuǎn)),您可以編輯它的某些屬性。此外,選擇 Sunlight(太陽光),以調(diào)整影響陰影的光線方向和強(qiáng)度。然后編輯 Ground Plane(地平面)屬性,以微調(diào)陰影。
在界面頂部,單擊 Render Preview(渲染預(yù)覽)開關(guān),以在完全渲染您的圖像步驟之前,快速預(yù)覽光線和陰影的效果。完成操作后,關(guān)閉 Render Preview(渲染預(yù)覽)窗口。
五、渲染您的最終圖像
在界面頂部,單擊 Render(渲染)選項(xiàng)卡。指定質(zhì)量設(shè)置,選擇一種導(dǎo)出格式,然后為該文件添加目標(biāo)存放位置。單擊“渲染”。我們選擇了 Low (Fast)(低(快))質(zhì)量和 PSD 格式。渲染完成后,在 Photoshop 中單擊 Open(打開)。
注意:根據(jù)您選擇的場景復(fù)雜度和質(zhì)量設(shè)置,渲染可能會持續(xù)一段時(shí)間。但是,在渲染后的圖像中可以實(shí)現(xiàn)逼真的光線和陰影效果,所以等待是值得的。
六、在 Photoshop 中完成合成圖像收尾步驟
最終渲染效果在 Adobe Photoshop CC 中展現(xiàn)。若您選擇了 PSD 格式,圖稿會分圖層整理,便于在 Photoshop 中單獨(dú)編輯及微調(diào)元素。
渲染后圖像和背景圖像分圖層放置。Additional Layers(其它圖層)組包括 Depth(景深)蒙版圖層以及其它類型的選項(xiàng)。
為添加景深錯(cuò)覺,我們將 Background(背景)圖層轉(zhuǎn)換為 Smart Object(智能對象)(右鍵單擊,選擇 Convert to Smart Object(轉(zhuǎn)換為智能對象))。選定圖層后,我們添加了模糊(依次選擇 Filter(濾鏡)> Blur Gallery(模糊畫廊)> Tilt Shift(傾斜偏移))。此外,我們還復(fù)制了 Rendered Image(渲染圖像)圖層,并應(yīng)用了不透明度為 50% 的 Soft Light Blend Mode(柔光混合模式),以突出冰淇淋容器。
當(dāng)合成圖像令您滿意時(shí),將圖像另存為 PDF,或在 Options(選項(xiàng))欄中,單擊 Share an image(分享圖像)按鈕,快速把該圖像分享給其他人。
標(biāo)簽: 3D工業(yè)設(shè)計(jì)
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