網(wǎng)友評分: 5分
Autodesk VRED Professional是一款非常專業(yè)的三維可視化進行快速設計和制作的工具。目前該版本是全新的2021版本,在功能上更進一步提升,它內置幾何編輯器、分析渲染模塊、UV展示器模塊、資源管理器、裁剪模塊等功能,讓用戶更輕松操作,該版本經過中文破解處理,用戶可永久免費使用。
一、數(shù)據(jù)準備和導航
1、攝影機和導航
軟件提供了許多攝影機增強功能,其中包括界面改進和渲染視圖可見性
2、數(shù)據(jù)準備和場景處理
UV 編輯器改進包括縮放棋盤格紋理以進行調整以及更好地找到扭曲區(qū)域
3、在場景中導航
您可以更輕松地在VRED場景內進行導航并控制可以選擇的對象
4、增強的幾何體行為
更輕松地使用幾何體,便捷地升級幾何體,更高效地表達您的設計
5、文件 I/O 和互操作性
支持 Alias 變量和變換軸,增強了 Alias Wire 導入功能
6、導入 Alias 層結構
現(xiàn)在可以一起導入來自 Alias 工業(yè)設計軟件的 Wire 文件及相應層和標記信息
7、簡單的用戶界面
使用場景模塊、動畫向導和改進的快速訪問欄等更快地創(chuàng)建圖像
二、可視化設置
1、燈光
改進了VRED場景內的照明,并且在 OpenGL 模式下支持更多功能
2、人機界面
在VRED場景內可視化 HTML 5 內容并與之交互,包括在三維環(huán)境中身臨其境般地驗證用戶 HMI 設計(視頻:2 分 26 秒)(英文)
3、為幾何體預渲染陰影
將燈光陰影烘焙到幾何體,以較少的計算獲得更自然的對象視圖(視頻:31 秒)(英文)
4、次表面散射
精確仿真皮膚、牛奶、蠟和塑料等材質的半透明行為
5、鏡頭光斑
在光線跟蹤和 OpenGL 模式下為燈光創(chuàng)建鏡頭光斑效果
6、霧效果
使用顏色、衰減和密度控件,在場景中創(chuàng)建大氣霧效果
7、真實材質
使用豐富的真實照片級汽車虛擬樣機材質(如玻璃、車漆和金屬)
8、強大的照明選項
使用 HDR 照明照亮整個帶有高動態(tài)范圍圖像的場景,輕松控制亮度
9、物理攝影機設置
攝影機模塊的物理參數(shù)使人們無需進行復雜的后期處理
10、測量的材質
基于捕捉的材質數(shù)據(jù),使用測量的材質可視化真實行為
11、置換貼圖
基于紋理信息實時高效地仿真高度詳細的曲面結構
12、分層玻璃材
單面對象可以使用仿真厚度以實現(xiàn)適當?shù)恼凵渎?(IOR)
三、演示
1、變換變量
借助變換變量功能,您可以將多個變換作為變量添加到場景圖形節(jié)點(視頻:1 分 16 秒)(英文)
2、虛擬現(xiàn)實交互
借助程序中的手和手勢,在 VR 環(huán)境中獲得更自然的外觀和感覺(視頻:55 秒)(英文)
3、動畫模塊
實時交互地創(chuàng)建關鍵幀動畫。仿真運動序列并生成移動圖像(視頻:2 分 04 秒)(英文)
4、變量和變量集
使用變量和變量集為您的三維模型提供不同配置
5、支持新的 HMD
除了我們的 VR Oculus Rift 和 HTC Vive 支持,人員刨花板還擴展了對頭盔顯示器的支持
6、虛擬現(xiàn)實增強功能
改進包括 360 度樣式圖像的全向立體渲染,適用于移動和 Web VR(虛擬現(xiàn)實)
7、應用程序
從連接到 Internet 的移動設備遠程控制VRED場景
8、材質增強功能
改進的金屬漆選項可更好地展現(xiàn)常規(guī)金屬車漆,以實現(xiàn)更逼真的汽車虛擬樣機
四、評估工作流
1、剪裁模塊
使用三維剪裁處理數(shù)字數(shù)據(jù)、多邊形,甚至是原生NURBS數(shù)據(jù)
2、標注
進行交互式審閱期間將標注直接附加到三維模型
3、Alias曲率著色器
可使用Alias工業(yè)設計軟件中同樣可用的曲率著色器求值模式
4、視覺仿真
視覺仿真功能可幫助您更好地了解場景內的照明分布
五、渲染
1、層模塊
在渲染層模塊中設置材質覆蓋。在預先編寫的分層EXR和PSD文件中存儲多個渲染過程
2、渲染過程和渲染層
對于其他后期處理,可將渲染過程導出以便在圖像處理軟件中作進一步調整
3、以較少的循環(huán)實現(xiàn)較好的效果
用于渲染的噪波減少工具,能夠以較低的整體采樣數(shù)提供更好的室內場景視覺質量
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4、多種渲染模式
渲染模式有助于實現(xiàn)各種級別的顯示質量和速度。在OpenGL和光線跟蹤模式之間切換
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5、群集管理器
組織多個用戶如何共享一個群集,調度群集光線跟蹤并管理作業(yè)
6、序列器
在單個計算機上或在CPU群集環(huán)境中組織復雜批處理流程并按順序執(zhí)行這些流程
7、TrueNURBS
構建NURBS拓撲或重建現(xiàn)有的拓撲。借助TrueNURBS,您能夠從CAD模型中加載原生NURBS數(shù)據(jù)
8、光譜渲染
獲得正確的顏色并通過基于波長的光譜渲染捕獲真實的散射效果
1、UV 展開器模塊
新的 UV 展開器模塊使用戶可以直接在程序中展開、切割和縫合網(wǎng)格,以便更好地控制材質的紋理設定。
2、導入 Alias 圖層結構
將來自 Alias 工業(yè)設計軟件的 Wire 文件與相應的圖層信息一起導入,而圖層將作為標簽導入。保留 Alias 圖層結構以縮短數(shù)據(jù)準備時間并簡化工作流程?,F(xiàn)在,您可以根據(jù)圖層信息選擇對象。
3、簡單的用戶界面
簡單的新用戶界面可幫助普通用戶更快地創(chuàng)建圖像。利用場景模塊、動畫向導、渲染隊列功能和改進的快速訪問欄等新功能。
4、幾何體編輯器
通過幾何體編輯器按照特定度設定曲面法線和分割對象。即使細分不足,Phong 幾何體細分也可幫助您獲得平滑的輪廓。此外,當您導入的模型不提供頂點法線時,改進的法線計算可產生更好的效果。
5、腳本 API 和命令終端
使用腳本 API 和交互式命令端子對 進行大量自定義設置。您還可以使用 的腳本功能自定義,但只能在只讀模式下進行。
6、資源管理器
使用新的“資源管理器”模塊創(chuàng)建預定義的資源庫。庫可以包含任何類型的場景元素(例如材質、環(huán)境和外部場景)。在文件級別設置有讀/寫權限的企業(yè)網(wǎng)絡上存儲庫。為每個部門及整個公司創(chuàng)建標準化庫。
7、相機沖突檢測
通過可以識別并避免碰撞對象的攝影機更輕松地瀏覽您的虛擬空間。此功能尤其有助于銷售點安裝和交互式演示,因為它可防止攝影機穿過對象或飛出環(huán)境。
8、資源管理器的改進
資源管理器提供了預先構建的材質、環(huán)境和幾何圖形,使用戶能夠快速構建場景。在最新版本的軟件中,有一些改進可幫助您維護和使用這些資源。
9、汽車產品互操作性
在Autodesk VRED Professional 2021.1、Alias 和 Maya 導航及選項模式之間選擇。
10、增強的幾何圖元行為
更加輕松地使用幾何體,更簡單地在整個屏幕空間升級幾何圖元,更高效地表達您的設計。
1、在本站下載解壓軟件的到安裝包以及注冊機;
2、雙擊“.exe”選擇目標文件夾開始安裝;
3、進入用戶許可協(xié)議,勾選我同意,點擊下一步;
4、選擇軟件安裝路徑,路徑中不要有中文;
5、正在安裝,請稍等片刻;
6、安裝完成,退出向導;
7、安裝NLM文件夾里面的“nlm11.16.2.0_ipv4_ipv6_win64.msi”;
8、在license.dat到你的主機名。安裝并啟動許可證服務器license.dat作為許可證文件
9、復制并替換adlmint.dll到C:\Program Files (x86)\Common Files\Autodesk Shared\AdskLicensing\Current\AdskLicensingAgent\;
10、運行軟件并選擇:
-許可類型:使用網(wǎng)絡許可
-許可服務器模式:單一許可服務器
-服務器名稱:27080@您的主機名
11、此時打開軟件發(fā)現(xiàn)軟件完成破解。
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