網(wǎng)友評(píng)分: 4.3分
pixyz studio 2020是一款非常專業(yè)的3D建模軟件,該軟件可以幫助大家將CAD數(shù)據(jù)重新用于任何可視化的場(chǎng)景,不僅可以直接有效地準(zhǔn)備和優(yōu)化3D模型,而且還嵌入了Python API,允許高級(jí)用戶創(chuàng)建功能強(qiáng)大的腳本來自動(dòng)執(zhí)行復(fù)雜的數(shù)據(jù)準(zhǔn)備任務(wù)和插件,并且該版本為破解版,內(nèi)置了由網(wǎng)絡(luò)大神制作的破解補(bǔ)丁,大家可以完美破解激活,親測(cè)有效。
1、改進(jìn)的JT導(dǎo)入
JT是產(chǎn)品開發(fā)和制造之間的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)格式,廣泛用于汽車行業(yè),它可以確保輕量級(jí)模型,同時(shí)存儲(chǔ)許多信息,例如幾何,元數(shù)據(jù),屬性和PMI(產(chǎn)品制造信息)
在Pixyz,我們?yōu)樾阅苜x予了重要價(jià)值,并且導(dǎo)入JT文件的時(shí)間對(duì)于用戶的工作流程而言過長。在Pixyz Studio 2020.2中,大大增強(qiáng)了JT格式的導(dǎo)入。用戶可以期待許多改進(jìn):
All JT versions supported
功能齊全的支持:網(wǎng)格和精確幾何(BRep),元數(shù)據(jù),PMI,顏色,高級(jí)材料(紋理和UV)
更好的內(nèi)存消耗處理,可以成功加載超大型模型
更好的性能(導(dǎo)入網(wǎng)格物體時(shí),可以預(yù)期將導(dǎo)入速度提高多達(dá)x5倍)
注意事項(xiàng):些JT文件可以包含一些LOD,它們存儲(chǔ)為網(wǎng)格。這些在Pixyz中尚不支持。讀取此類文件時(shí),將導(dǎo)入最高級(jí)別的詳細(xì)信息。
-僅導(dǎo)入已更改為2020.2釋放。下一版本將改善導(dǎo)出
2、支持3D動(dòng)畫
許多模型可以動(dòng)畫制作,尤其是來自游戲行業(yè)的模型!
在版本2020.2中,Pixyz Studio現(xiàn)在支持動(dòng)畫的概念,使3D藝術(shù)家和用戶可以使用Pixyz工具箱的全部功能來優(yōu)化動(dòng)畫模型!
支持進(jìn)出口3D主要交換格式的動(dòng)畫:FBX,glTF和USD
支持實(shí)體動(dòng)畫和骨骼動(dòng)畫(皮膚)
用戶界面中的動(dòng)畫播放器可可視化導(dǎo)入的動(dòng)畫剪輯(支持多個(gè)剪輯)
保留所有主要優(yōu)化算法的動(dòng)畫(骨骼/關(guān)節(jié)和皮膚)
3、改進(jìn)了"抽取到目標(biāo)"功能
Description在3D數(shù)據(jù)準(zhǔn)備中,控制模型的多邊形數(shù)量通常很重要,例如,由于設(shè)備的性能會(huì)顯示模型(例如,建議HoloLens最多使用100000個(gè)三角形)
這就是"抽取至目標(biāo)”功能的目的:用戶可以便模型的polycount符合他的需要。
改進(jìn)了這一強(qiáng)大而重要的功能,以對(duì)抽選過程進(jìn)行更多的控制,而不僅僅是對(duì)多邊形計(jì)數(shù)目標(biāo)進(jìn)行控制,以控制最終網(wǎng)格的質(zhì)量。
在Pixyz Studio 2020.2中,用戶可以使用權(quán)重,以保留其模型的特定屬性。例如,應(yīng)用了紋理的游戲角色在抽取時(shí)需要保留其UV。對(duì)于CAD模型,保留硬邊可能更為重要。
4、新的"組合網(wǎng)格"功能
Pixyz Studio 2020.2附帶了一個(gè)新的"合并網(wǎng)格”功能,該功能可以從具有自己的材質(zhì)和紋理的多個(gè)網(wǎng)格中生成具有單一材質(zhì)(和紋理)的單個(gè)網(wǎng)格。結(jié)果是外觀相似的模型,減少了繪制調(diào)用的數(shù)量:
幾何不會(huì)修改,只會(huì)合并在一起
將所有UV合并并重新打包到一個(gè)Atlas中
·再生紫外線的可能性
所有材料信息都被傳輸?shù)揭唤M紋理(漫反射,法線貼圖,不透明度.)中,由應(yīng)用于組合網(wǎng)格的單個(gè)材料使用
5、改進(jìn)的gITF格式
gITF是3D數(shù)據(jù)交換的一種重要格式,越來越多地被使用。Pixyz Studio 2020.2帶有g(shù)lT格式的優(yōu)化實(shí)現(xiàn),這意味著:
-70%進(jìn)口時(shí)間
支持導(dǎo)入和導(dǎo)出動(dòng)畫
線和點(diǎn)(包括頂點(diǎn)顏色)被導(dǎo)出
提示:可以對(duì)點(diǎn)云進(jìn)行優(yōu)化,并從Pixyz Studio中將其導(dǎo)出為glTF/GLB文件,以便在WebGL查看器(如Babylon/S)中可視化!
6、改進(jìn)的RVM格式
Pixyz Studio 2020.1中引入了對(duì)RVM格式的支持。
RVM文件廣泛用于石油和天然氣項(xiàng)目,通常是非常龐大的資產(chǎn),有成千上萬個(gè)零件,可能對(duì)您的硬件要求很高。因此,我們?cè)赑ixyz Studio 2020.2中升級(jí)了RVM實(shí)施,以更好地處理此格式并為您提供更高的導(dǎo)入和查看器性能。
在實(shí)例導(dǎo)入時(shí)提供支持,從而在大型模型上提供更高的性能
支持*ATT文件中包含的元數(shù)據(jù)
更快的導(dǎo)入
減少內(nèi)存消耗
7、支持Autodesk Recap格式
Pixyz Studio 2020.2支持導(dǎo)入從Autodesk ReCap導(dǎo)出的文件,Autodesk ReCap是處理大型點(diǎn)云數(shù)據(jù)的領(lǐng)先軟件:
支持*.RCP和.RCS文件導(dǎo)入
point Cloud geometries
對(duì)于每個(gè)點(diǎn),檢索位置,顏色和強(qiáng)度
可以導(dǎo)入捕獲點(diǎn)云的視點(diǎn)(球體+360紋理)
掃描儀的特征被檢索為元數(shù)據(jù)信息
注意事項(xiàng):在Pixyz Studio 2020.2中導(dǎo)入ReCap文件需要使用有效的Autodesk帳戶安裝ReCap SDK注意:在Pixyz Studio 2020.2中導(dǎo)入非常大的ReCap文件(具有數(shù)百萬個(gè)點(diǎn))需要大量內(nèi)存!
可以在22秒內(nèi)用24 Go of Ram導(dǎo)入1.24 Go文件。但是,我們不建議使用此配置為每個(gè)文件超過3個(gè)Go。
8、將Pixyz場(chǎng)景推送到Unity Reflect
Unity Reflect是Unity Technologies提供的一種解決方案,用于傳輸來自某些第三方3D解決方案(例如Revit或Navisworks)的3D數(shù)據(jù)?,F(xiàn)在也可以選擇Pixyz Studio,的確可以解鎖Reflect的更多CAD和3D格式。
通過單擊按鈕,您可以將開放的Pixyz Studio場(chǎng)景中包含的網(wǎng)格推到Reflect and Unity,在其中您可以在頂部創(chuàng)建一些令人難以置信的虛擬體驗(yàn),例如用于協(xié)作目的或現(xiàn)場(chǎng)可視化。
9、UX常規(guī)增強(qiáng)
Pixyz Studio 2020.2改進(jìn)了用戶體驗(yàn),增加了新功能并進(jìn)行了調(diào)整,以便數(shù)據(jù)準(zhǔn)備體驗(yàn)更加順暢!
10、樞軸點(diǎn)管理得到增強(qiáng)
Pixyz Studio 2020.2對(duì)樞軸點(diǎn)管理進(jìn)行了一些改進(jìn),這是數(shù)據(jù)準(zhǔn)備的重要步驟:
添加了"將軸心與世界對(duì)齊"以自動(dòng)將選定事件的軸心與場(chǎng)景軸(世界,Y軸)對(duì)齊
增強(qiáng)了"將透視點(diǎn)移動(dòng)到出現(xiàn)中心"功能,以影響選擇中包含的所有出現(xiàn)
添加了“將樞軸點(diǎn)移動(dòng)到目標(biāo)出現(xiàn)中心功能,以將一個(gè)事件的樞軸點(diǎn)與另一個(gè)事件的樞軸點(diǎn)對(duì)齊
11、新的"單獨(dú)選擇多邊形"功能
在Pixyz Studio 2020.2中,使用新的"單獨(dú)選擇"功能從子網(wǎng)格(面塊,多邊形.)的選擇中創(chuàng)建新的"零件"
12、新的"創(chuàng)建廣告牌"功能
廣告牌通常用于游戲中,以為樹或建筑物等背景對(duì)象創(chuàng)建優(yōu)化的模型。
Pixyz Studio 2020.2帶有新的"創(chuàng)建廣告牌”功能,該功能可自動(dòng)從模型中生成全紋理的廣告牌。
創(chuàng)建廣告牌創(chuàng)建一個(gè)新的網(wǎng)格,該網(wǎng)格由給定網(wǎng)格中的多個(gè)平面組成。材質(zhì)信息被烘焙到紋理貼圖中(漫反射,法線,不透明)。。
廣告牌還可以用于工業(yè)用例,例如,在AR/VR中,需要明智地優(yōu)化大量CAD數(shù)據(jù)以減少場(chǎng)景數(shù)量并提高性能。
在下面的示例中,將包裝線CAD模型中的2個(gè)網(wǎng)格從多個(gè)零件和更多的45k三角形優(yōu)化為4個(gè)三角形的廣告牌
例如,相同的優(yōu)化策略可以應(yīng)用于汽車揚(yáng)聲器。
13、向"隱藏刪除"功能添加了新的"鄰接深度"參數(shù)
該隱藏去除功能有助于從模型中取出看不見的地方或三角形,允許潛在地減少它的多邊形的數(shù)量急?。ㄌ貏e是CAD模型)
它通過在模型周圍自動(dòng)放置攝像頭并從這些視點(diǎn)渲染圖像來工作。
根據(jù)渲染圖像的分辨率,可能看不到某些三角形并將其刪除。這對(duì)于從遠(yuǎn)處看的模型可能是好的。
但是在某些情況下,您可能需要避免這些漏洞,因?yàn)樗鼈兛赡茉谧罱K的實(shí)時(shí)應(yīng)用程序中可見。新的鄰接深度參數(shù)已添加到"隱藏去除”功能中,以保留潛在重要的多邊形并避免網(wǎng)格中出現(xiàn)孔
14、改進(jìn)的"調(diào)整紋理大小”功能
為了優(yōu)化紋理模型,關(guān)注紋理與3D模型本身一樣重要。例如,將2應(yīng)用于游戲角色的所有紋理除以2可以成為減少文件大小和加載時(shí)間的一種好方法,并且可以在可接受的視覺質(zhì)量損失范圍內(nèi)進(jìn)行。
Pixyz Studio 2020.231入了"調(diào)整大小紋理"功能(以前稱為"調(diào)整大小圖像")的更新,它具有以下不同的策略
它可以通過選擇零件(調(diào)整這些零件使用的所有紋理的大?。┗蜻x擇紋理的大小來調(diào)整紋理的大小。
可以按照比率(0.5比率除以2的紋理大?。┗虬凑兆畲蠓直媛剩▋H縮小定義的最大值以上的紋理)縮小紋理的大小。
15、改進(jìn)的"通過相似性創(chuàng)建實(shí)例"功能
在優(yōu)化用于實(shí)時(shí)可視化的場(chǎng)景時(shí),實(shí)例非常重要。它們僅允許將一個(gè)零件(甚至是由多個(gè)零件組成的子樹)加載一次,并且可以重復(fù)多次。
同樣,導(dǎo)出帶有實(shí)例化部分的文件將減小它們的大小,從而實(shí)現(xiàn)更好的上載/下載性能,并保留磁盤空間。
CAD文件通常包含實(shí)例,這些實(shí)例在導(dǎo)入Pixyz Studio中時(shí)會(huì)正確保存。
無論如何,“從相似性創(chuàng)建實(shí)例”功能允許自動(dòng)掃描場(chǎng)景,查找相似的零件并從中創(chuàng)建實(shí)例,從而潛在地顯著減少了唯一出現(xiàn)的次數(shù)。
16、改進(jìn)了"從地圖創(chuàng)建材質(zhì)"
此功能允許根據(jù)從貼圖解決方案(如Substance)導(dǎo)出的紋理貼圖自動(dòng)創(chuàng)建PBR材料。
在Pixyz Studio 2020.2中,功能得到了改進(jìn):如果場(chǎng)景中已經(jīng)存在"材質(zhì)"(具有相同的名稱),它將自動(dòng)轉(zhuǎn)換為PBR材質(zhì)類型,并將導(dǎo)入的紋理分配給該材質(zhì)。
使用該材料的模型也將自動(dòng)更新!
17、新的"凸分解"功能
的凸分解函數(shù)創(chuàng)建一組新的凸網(wǎng)格近似給定的網(wǎng)格。此重新網(wǎng)格化過程適用于創(chuàng)建凸網(wǎng)格碰撞器,以進(jìn)行物理模擬。
18、AO/彎曲正常紋理烘焙
為了掌握最終結(jié)果并仍然減少模型的數(shù)量,您可能需要導(dǎo)出特定的紋理貼圖。這就是"烘焙紋理貼圖"功能的作用。使您可以訪問各種生成的紋理貼圖,例如AO和Benti法線。
此功能仍處于試驗(yàn)階段。
19、新的"高級(jí)搜索"工具
研究CAD/3D組件可以要求根據(jù)專用的特定特征找到合適的零件。Pixyz使您可以快速搜索和選擇重要的大型裝配體。
基于具有AND&OR邏輯和組的多重過濾器的新"高級(jí)搜索和選擇"功能
更快,更廣泛的搜索,解析所有場(chǎng)景實(shí)體(事件,屬性,材質(zhì),多數(shù)量)
將您自己的高級(jí)搜索請(qǐng)求保存為查詢,以供重復(fù)使用并提高效率
·從搜索查詢中創(chuàng)建Python代碼以在腳本中重復(fù)使用
20、新的"查看器刷新"控件
暫停"查看器自動(dòng)刷新以處理大型場(chǎng)景,算法需要花一些時(shí)間來刷新查看器,但不會(huì)對(duì)視覺渲染產(chǎn)生實(shí)際影響,例如場(chǎng)景樹中的較大更改(合并,傾斜,復(fù)制粘貼)。如果您要處理的是非常龐大且極其復(fù)雜的資產(chǎn),這會(huì)大大降低查看器的幀速率,并且您不希望立即獲得視覺反饋,那么這也可以工作。
21、新的"輕"主題
一些Pixyz Studio用戶要求界面的簡化版本:2020.2版本現(xiàn)在提供了該界面!
22、在用戶界面中顯示"進(jìn)度步驟"名稱
在執(zhí)行Python腳本(或插件)時(shí),有趣的是向用戶提供有關(guān)隨時(shí)執(zhí)行該過程的哪個(gè)步驟及其進(jìn)度的反饋(超出了Pixyz主要功能默認(rèn)顯示的范圍)
這是core.pushProgression函數(shù)的目的。
23、更新了"findBy"功能的行為
在Python腳本API中,以"查找依據(jù)"findByMetadata,findByProperty和findByActiveMaterial開頭的搜索功能會(huì)根據(jù)特定條件查找場(chǎng)景中的事件。
在Pixyz Studio 2020.2中,它們的行為已更新:在用戶界面中從功能列表(F12)執(zhí)行時(shí),現(xiàn)在自動(dòng)選擇了返回的事件。這樣可以輕松創(chuàng)建"選擇依據(jù)功能,例如用于插件創(chuàng)建。
24、訪問Python中的查看器功能
Python腳本API現(xiàn)在允許訪問查看器的功能:強(qiáng)制更新,更改相機(jī)位置,設(shè)置替代材料….
這允許創(chuàng)建高級(jí)插件,這些插件需要更新Viewer,以便為用戶提供一些有趣的反饋。
例如,可以開發(fā)一個(gè)特定的插件以彈出一個(gè)窗口,要求用戶輸入最大零件尺寸,并且該插件可以將相機(jī)聚焦在最終的零件上,同時(shí)臨時(shí)應(yīng)用帶紅色的材質(zhì)。
可以想象很多情況!
25、更新了"壓縮"功能
在腳本Python API中,功能compress已更新。
該功能通過去除壓縮的子樹出現(xiàn)含獨(dú)生子女發(fā)生或空出現(xiàn),并用removing無用的情況下。
在Pixyz Studio 2020.2中,該函數(shù)已更新為返回結(jié)果"根"的出現(xiàn)。
26、新的“刪除元數(shù)據(jù)"功能
在3D場(chǎng)景中,某些事件可能會(huì)包含專用屬性(稱為元數(shù)據(jù))中包含的其他文本/數(shù)字信息。
到目前為止,它們無法通過腳本除:Pixyz Studio 2020.23入了新的 removeletadata 函數(shù)。
1、下載并進(jìn)行解壓即可獲得pixyz studio batch 2020.2源文件和破解補(bǔ)丁
2、雙擊打開“PiXYZStudio.exe”,接受繼續(xù)安裝軟件
3、點(diǎn)擊“瀏覽”可更改安裝軟件位置;
安裝向?qū)J(rèn)設(shè)置的軟件默認(rèn)安裝路徑為C:\Program Files\PiXYZStudio
4、軟件安裝完成,點(diǎn)擊完成
5、將crack文件下的文件復(fù)制到軟件文件下,點(diǎn)擊替換目標(biāo)中的文件
默認(rèn)路徑C:\Program Files\PiXYZStudio
6、至此即可獲得pixyz studio batch 2020.2破解版軟件。
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