火影忍者手游是一款根據(jù)熱血忍者格斗動(dòng)漫《火影忍者》正版授權(quán)并改編的手游,經(jīng)典動(dòng)漫人物悉數(shù)登場(chǎng),游戲完美還原了經(jīng)典故事情節(jié),給玩家?guī)砩砼R其境般的感覺,地道的日語原班人馬在線配音,絢麗的CG動(dòng)畫效果,再現(xiàn)熱血激情的忍者格斗,今天小編為大家?guī)砹诉@款游戲的無限十連抽版,該版本經(jīng)過民間大神破解,修改了游戲的抽獎(jiǎng)機(jī)制,玩家可以一直進(jìn)行免費(fèi)十連抽,喜歡的小伙伴千萬不要錯(cuò)過哦。
1、全球唯一的正版《火影忍者》格斗手游
2、呈現(xiàn)原汁原味的火影世界
3、極致暢快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
4、清新唯美的日式元素游戲畫面
5、忠實(shí)原著的配樂和忍者配音
6、獨(dú)特的忍者收集玩法
7、情懷爆棚的火影佳作
招財(cái):直接有效獲取銅幣的方式,每日的前兩次是可免費(fèi)招財(cái)?shù)?,后續(xù)想要繼續(xù)招財(cái)則要花費(fèi)金幣。這相對(duì)于土豪玩家來說是可實(shí)行的獲取方式,平民玩家還是通過其他渠道來進(jìn)行銅幣的獲取吧。
積分賽:每天積分賽可打6場(chǎng),無論輸贏都是可以獲得銅幣,所以不要浪費(fèi),盡量全部打完。當(dāng)自身積分賽的段位越高,也會(huì)額外獎(jiǎng)勵(lì)更多的銅幣。另外,挑戰(zhàn)次數(shù)可通過金幣購(gòu)買,從而獲取更多銅幣。
任務(wù)集會(huì)所:任務(wù)中心所做任務(wù)完成之后,會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)銅幣。等級(jí)越高的任務(wù),獎(jiǎng)勵(lì)的銅幣也越多。
排行榜:火影忍者排行榜每天可進(jìn)行點(diǎn)贊,點(diǎn)贊便能獲得銅幣。純屬送銅幣,不要錯(cuò)過。
決斗場(chǎng):每日參與8場(chǎng),可進(jìn)行3次的銅幣獎(jiǎng)勵(lì)。不是難事,每天打打決斗即可。
修行之路:火影忍者修行之路的銅幣獎(jiǎng)勵(lì)算是蠻多的(關(guān)卡過高的情況下),每天動(dòng)動(dòng)手指,進(jìn)行一輪的掃蕩即可。
豐饒之間:豐饒之間的賞金關(guān)卡在通過后,可獲得大量銅幣,等級(jí)越高獲得的回報(bào)也越高,不可錯(cuò)過。另外,V權(quán)玩家在通關(guān)后還會(huì)有額外的V權(quán)加成獎(jiǎng)勵(lì)。
生存挑戰(zhàn):火影忍者生存挑戰(zhàn)功15關(guān),越后面的關(guān)卡銅幣的獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚,每天完成一輪。
1、很多厲害的火影忍者角色在這里都能夠收集體驗(yàn),各種角色有著不同的戰(zhàn)斗方式。
2、想要能夠成功的完成各種任務(wù)的話必須要用每位角色的戰(zhàn)力合理的分配。
3、火影忍者各種各樣的戰(zhàn)斗活動(dòng)能夠讓玩家們得到操作上的樂趣,運(yùn)用技巧手法擊敗對(duì)手。
4、很多招式上的連招相互銜接,運(yùn)用自己擅長(zhǎng)的角色出戰(zhàn)。
春野櫻是火影忍者手游中登場(chǎng)的一名C級(jí)忍者角色。
春野櫻,經(jīng)歷過很多悲傷,最終成長(zhǎng)的更加美麗。烙印在她心中的哀傷,以及本來就具備的身為忍者的資質(zhì),讓她在得到傳說中的女忍者綱手這個(gè)師父之后,確實(shí)開花結(jié)果。
技能
少女的步伐
向前方旋轉(zhuǎn)飛踢前進(jìn)之后,跟進(jìn)兩次的后續(xù)攻擊,最后一記重拳將把命中的敵人擊飛
鐵球陷進(jìn)
制造一個(gè)立即生效從空落下的鐵球陷阱攻擊敵人,將空中的敵人砸向地面并再次震至空中
巨大小櫻
將少女腦中的思想實(shí)體化從天而降,協(xié)助自己進(jìn)行兩次強(qiáng)烈的重拳攻擊,受到攻擊的敵人將被遠(yuǎn)遠(yuǎn)擊飛
白是《火影忍者》手游中登場(chǎng)的一名B級(jí)忍者角色。
白出生在一個(gè)水之國(guó)中總是下雪的小村莊里,村里的人們都因戰(zhàn)亂害怕并仇恨血繼限界。
技能
冰遁·冰柱燕
躍至空中,朝地面投擲冰錐。冰錐著地形成冰柱擊退敵人,持續(xù)一段時(shí)間后爆炸,再次將敵人擊退
秘術(shù)·千殺水翔
結(jié)印后在前方制造巨大的冰柱,然后將其引爆,把敵人擊飛到空中
秘術(shù)·魔鏡冰晶
結(jié)印制造大量冰鏡,之后自身潛入鏡中,通過反射穿梭持續(xù)切割敵人,最后將所有冰鏡引爆,把敵人擊飛到空中
李洛克是《火影忍者》手游中登場(chǎng)的一名C級(jí)忍者角色。
該角色在游戲中是一位具有“突進(jìn)、靈活”特點(diǎn)的忍者。
技能
木葉旋風(fēng)
向前方進(jìn)行一次大面積的空中旋轉(zhuǎn)腳擊和地面旋轉(zhuǎn)腿擊,命中的敵人將被擊飛。
無限亂舞
向前方突進(jìn),若命中敵人將進(jìn)行高速體術(shù)連擊,最終將敵人重拳擊飛。
表蓮華
開啟“八門遁甲”至休門,高速運(yùn)動(dòng)將敵人困在原地后踢向半空;之后自身躍起,在空中將敵人用繃帶捆綁后猛烈撞擊地面。
自來也是《火影忍者》中登場(chǎng)的一名S級(jí)忍者角色。
第四代火影的老師、傳說中的三忍、蛤蟆仙人。豪杰自來也因?yàn)閾碛袕?qiáng)悍的忍者實(shí)力,所以被木葉忍者村的忍者們贊賞為活生生的傳說。
技能
通靈術(shù)·屋臺(tái)崩壞之術(shù)
通靈出蛤蟆忠,蛤蟆忠從天而降并進(jìn)行一次跳躍,每次落地都會(huì)產(chǎn)生一次重壓,將大范圍的敵人擊飛。
土遁·黃泉火山
在所在地面制造出劇烈活動(dòng)的黃泉沼澤,身陷其中的敵人會(huì)受擊沼澤的噴發(fā)攻擊。
豪杰螺旋丸
先發(fā)起一次帶大量查克拉的強(qiáng)力掃腿攻擊,將大范圍的敵人擊退;之后自身躍至空中,向地面打出巨大的螺旋丸,命中的敵人將被擊飛。
火影忍者生存挑戰(zhàn)玩法是與戰(zhàn)力加成的PVE單挑副本,一般情況下第15關(guān)的忍者戰(zhàn)力在玩家戰(zhàn)力的2倍左右,只要掌握好技巧,都是能夠順利通關(guān)的。在對(duì)戰(zhàn)對(duì)面電腦玩家的時(shí)候是有一定規(guī)律可循的。我們?cè)谶M(jìn)攻戰(zhàn)斗之前可以看到副本關(guān)卡忍者,可以遵循一定的忍者克制關(guān)系來派遣忍者。
1、開局防守
開局情況下不要第一時(shí)間突進(jìn),可以選擇使用蛤蟆換取對(duì)方忍者的替身,然后往左上角躲避對(duì)手的風(fēng)壓陣、蛤蟆、山椒魚等高傷害技能。
2、起手技巧
一般忍者都會(huì)有比較好的起手技能,沒有也沒關(guān)系,風(fēng)壓陣或水沖波也是不要錯(cuò)的起手技能。在技能的CD期,可以嘗試跑酷并抓住時(shí)機(jī)回頭反打
3、連招技能
由于戰(zhàn)力的關(guān)系,生存挑戰(zhàn)副本在受擊后出保護(hù)的時(shí)間會(huì)比決斗場(chǎng)晚很多,玩家可以使用熟悉的忍者進(jìn)行瘋狂的連擊。前提是要注意對(duì)方的奧義點(diǎn)和替身CD,不能太貪。
4、時(shí)間把握
由生存挑戰(zhàn)副本對(duì)于跑酷流玩家是不奏效的,時(shí)間結(jié)束后會(huì)自動(dòng)判定失敗,所以對(duì)于志乃、紅豆等猥瑣流忍者來說使用需要謹(jǐn)慎
1、在游戲中的高級(jí)招募池中,我們已知的是每當(dāng)招募十連抽時(shí)會(huì)必得一片S碎片,我們?cè)谡心紩r(shí)看我們的第一次十連抽,出了多少個(gè)s碎片,如果是1片的話我們就可以單獨(dú)招募1次,不要接著十連抽,如果接著十連的話1片的概率會(huì)很大。
2、在我們單獨(dú)招募1次之后,就可以進(jìn)行第二次十連招募了,可以看到第一次十連還是1片,單抽過后的第二個(gè)十連增加到了6片,那么我們要抓緊時(shí)機(jī)來進(jìn)行第三次十連招募了,第三次十連依舊還是6片S,我們就接著十連招募,直到十連出1片S后就繼續(xù)單獨(dú)抽一次,再進(jìn)行下次的十連招募,以此類推,概率很明顯的增加了不少。
v1.68.66.9:
《火影忍者》手游新版本來襲。新忍者登場(chǎng),登錄動(dòng)畫和決斗場(chǎng)背景動(dòng)畫更換為李洛克[忍界大戰(zhàn)]主題,忍者與秘卷平衡性調(diào)整。
全新內(nèi)容
>>>新忍者 李洛克[忍界大戰(zhàn)]、黑絕、馬基、山中井野[賽事限定]。
>>>新界面 登錄動(dòng)畫和決斗場(chǎng)背景替換為李洛克[忍界大戰(zhàn)]主題。
>>>決斗場(chǎng) 決斗場(chǎng)詳情優(yōu)化、練習(xí)場(chǎng)時(shí)裝優(yōu)化。 平衡性調(diào)整 本次忍者及通靈秘卷:藥師兜[仙人模式],神秘面具男[紅夜之刃],大蛇丸[曉],三船,梅塔爾·李,赤土[新春限定],日向花火[和服],邁特戴,左近右近[穢土轉(zhuǎn)生],日向雛田[忍者之路],水遁·水龍卷,風(fēng)遁·風(fēng)沙陣,通靈·反手里劍。
v1.67.67.18:
《火影忍者》手游新版本來襲。新忍者新等級(jí)新劇情,登錄動(dòng)畫、加載界面和決斗場(chǎng)背景動(dòng)畫更換為艾[忍界大戰(zhàn)]主題,忍者與通靈秘卷平衡性調(diào)整。
>>>新忍者 艾[忍界大戰(zhàn)]、宇智波止水[須佐能乎]、藥師兜[俠隱江湖]。
>>>新等級(jí) 角色等級(jí)上限提升至165級(jí);裝備等級(jí)相應(yīng)提升,裝備進(jìn)階提升至79階。
>>>新劇情 修羅副本新增第七章。新增21、22階修羅天賦,增加修羅天賦等級(jí)上限。
>>>新界面 登錄動(dòng)畫、加載界面和決斗場(chǎng)背景替換為艾[忍界大戰(zhàn)]主題。
>>>忍傳羈絆 忍傳羈絆開放忍者新增艾[忍界大戰(zhàn)]、波風(fēng)水門[穢土轉(zhuǎn)生]、綱手[百豪]、大蛇丸、佩恩[天道]。
v1.66.88.6:
《火影忍者》手游新版本來襲。新忍者登場(chǎng),新通靈獸烏鴉[夏日限定]即將上架,忍者與秘卷平衡性調(diào)整。
全新內(nèi)容 >>>新忍者 漩渦博人[桃式顯現(xiàn)]、天天[峨眉宗師]、佩恩[人間道]。
>>>新通靈獸 新增通靈獸烏鴉[夏日限定]。
>>>決斗場(chǎng) 決斗場(chǎng)表現(xiàn)優(yōu)化、究極武斗賽賽制優(yōu)化。
平衡性調(diào)整 本次忍者及通靈秘卷:邁特凱[死門]、宇智波佐助[永恒萬花筒]、達(dá)魯伊[五代目雷影]、迪達(dá)拉、小南、照美冥[五代目水影]、綱手[俠隱江湖]、不緣、君麻呂[漂泊浪客]、土遁·土柱爆、冰遁·燕吹雪、水遁·水貽拿原,詳細(xì)調(diào)整內(nèi)容請(qǐng)參考游戲內(nèi)公告。
v1.64.88.6:
>>>新忍者 小南[漂泊浪客]、君麻呂[漂泊浪客]、壹·叁[火之意志繼承者]。
>>>新飾品 新增155級(jí)“旭日”系列飾品。
平衡性調(diào)整 本次忍者及通靈術(shù):漩渦鳴人[九喇嘛連結(jié)]、宇智波佐助[永恒萬花筒]、春野櫻[忍界大戰(zhàn)]、波風(fēng)水門[百戰(zhàn)]、漩渦鳴人[九尾查克拉]、宇智波佐助[須佐能乎]、春野櫻[百豪]、漩渦鳴人[仙人模式]、宇智波佐助[萬花筒寫輪眼]、漩渦鳴人[疾風(fēng)傳]、宇智波佐助[疾風(fēng)傳]、春野櫻[疾風(fēng)傳]、漩渦鳴人[賽事限定]、宇智波佐助[賽事限定]、忍犬、蛤蟆吉、忍龜以及蛤蟆健,詳細(xì)調(diào)整內(nèi)容請(qǐng)參考游戲內(nèi)公告。
v1.63.70.6:
全新內(nèi)容
>>>新忍者 宇智波佐助[永恒萬花筒]、我愛羅[新春限定]、薩摩伊[新春限定]、大和[新春限定]、千手柱間[木葉創(chuàng)立]。
>>>新界面 登錄動(dòng)畫、加載界面和決斗場(chǎng)背景替換為宇智波佐助[永恒萬花筒]主題。
>>>新劇情 冒險(xiǎn)副本新增鳴人的征程主線關(guān)卡。天賦點(diǎn)隨著主線副本相應(yīng)增加。
平衡性調(diào)整 本次忍者及秘卷:藥師兜[仙人模式]、大蛇丸[曉]、我愛羅[忍界大戰(zhàn)]、長(zhǎng)十郎[六代目水影]、結(jié)乃巖部、猿飛阿斯瑪[桀驁之刃]、土遁·巖落、火遁·豪炎矢。
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