幸存者危城果盤版是一款非常好玩的末日冒險生存類游戲。在該游戲中,有著非常多有趣的游戲玩法和精彩的游戲劇情,在這里我們?nèi)魏螘r間都不能放松警惕,必須時刻提起精神保護自己,這樣我們才能有活下去的機會。小編今天為大家?guī)淼氖窃撚螒虻墓P版本,在該版本中,玩家們需要使用果盤賬號才能登陸游戲。
1、獨具挑戰(zhàn)的末日求生冒險玩法,開放的隨機世界隨時呈現(xiàn)給玩家。
2、充滿了自由度的末日廢墟期待你來探索,各種豐富的挑戰(zhàn)以及獨特的生存技巧。
3、幸存者危城沒有復雜的操作系統(tǒng)和繁多的任務劇情,拋去重擔,隨意自由的暢享末日游戲快感。
4、最新Unity引擎下橫版動作體現(xiàn)更加流暢,自由,佐以明亮的歐美畫風。
5、末日來臨,你要堅持存活更久,在挑戰(zhàn)中遇到的活著的幸存者你還能選擇殺死或是共存。
6、每日登陸可看廣告得1個補給箱,分享得1個補給箱,累計7天登陸得沙鷹圖紙。
在《幸存者:危城》中,有很多NPC用自己的生存方式散布在城市的各個地方。他們大多都躲藏在自己的小屋里,或是在大樓之中與僵尸斗智斗勇。
NPC們囤積了各種各樣的資源和材料。玩家可以用自己的物資與他們進行交換,提升和NPC的好感度,并解鎖更多可交換的材料。
在NPC系統(tǒng)中,有些NPC由于機緣巧合,獲得了一些非常稀有的道具。遇到他們的話盡量拿到那些稀有道具,在游戲中會有很強的作用!
不過由于社會體系的崩潰,人和人之間的信任就變得相當脆弱。NPC們?yōu)榱耸股嬗兴U?,有時相互之間會因為一些問題發(fā)生爭斗。在《幸存者:危城》中殺掉所遇到的NPC就能獲得他所擁有的資源。但是在NPC系統(tǒng)中,NPC之間是有一些聯(lián)系的,如果超過兩人死亡,NPC系統(tǒng)中的信任就蕩然無存。在這種情況下與NPC見面就會被NPC當做敵人被他攻擊了。
《幸存者危城》是一個開放的隨機世界,橫版Roguelike游戲。每次體驗世界都會不一樣。每個僵尸都有自己的特點,只要你細心觀察可以通過躲避和戰(zhàn)斗選擇不同的策略求生。
相較于典型的Roguelike類型游戲《幸存者》的游戲結(jié)構(gòu)刪繁就簡,沒有復雜的操作系統(tǒng)和繁多的任務劇情,拋去重擔,隨意自由的暢享末日游戲快感。
最新Unity引擎下橫版動作體現(xiàn)更加流暢,自由,佐以明亮的歐美畫風,給人一種煥然一新的末日感受,take it easy,相信自己!
1、幸存者危城的每日任務獲得大蒜香水碎片:玩家每天可以通過日常任務獲得23個大蒜香水碎片,50個碎片合成大蒜香水飾品,這個飾品是玩家重要的攻擊力來源,如果玩家前期卡關(guān)特別嚴重,只要把日常任務做好,把大蒜香水合出來就能順利打到2-7。
2、第二章第7關(guān)刷彈夾(求助警察局):從此時開始,玩家就可以重復刷2-7來獲得大量彈夾了,手動刷關(guān)或掃蕩刷關(guān)都可以,這一關(guān)玩家只要把第一層僵尸殺光就可以,第二層可以直接開門找炮哥幫打,彈夾是玩家闖關(guān)的資本,雖然關(guān)卡中玩家的彈夾只顯示3個,但是實際可以把背包里所有彈夾用掉,只要舍得刷彈夾用彈夾,刷到3-3并不難。
3、第三章第3關(guān)掃蕩刷藍色裝備碎片(又見醫(yī)院):3-3和3-4這兩關(guān)可以說是專門為掃蕩而生的關(guān)卡,這兩關(guān)你手動刷關(guān)只有材料,但是掃蕩刷關(guān)卻能獲得大量藍色裝備碎片,所以玩家只要不停掃蕩這兩關(guān)(尤其是3-4),把藍色Sawed-off(群傷)和藍色UZI(高攻速)合成并升到5星,換上藍色頭、藍色甲、藍色鞋,帶上大蒜香水,此時玩家只要彈夾足夠,可以一口氣沖到5-4。
4、第三章第5關(guān)手動刷紫色橙色裝備碎片(機場邊的大廈):3-5和3-6這兩關(guān)可以說是肝帝獲得紫裝和橙裝的絕佳關(guān)卡,玩家可以看到劇情模式第三章真的是寶庫一樣,3-3和3-4掃蕩刷藍裝,3-5和3-6手動刷紫裝橙裝,不過作者還是推薦玩家拿著2把藍色5星武器推圖,不要死盯著3-5和3-6,因為第四章至第五章的關(guān)卡首通會送很多紫碎片和橙碎片,足夠玩家合成1把紫色5星武器,這樣會更效率一些。
5、第五章第4關(guān)手動刷橙色防具碎片(研究所):5-4這一關(guān)可以說是專門為大蒜香水升星而生的關(guān)卡,這一關(guān)手動刷有4個箱子會掉落橙色防具裝備碎片,每個箱子至少掉落2個碎片,而且過關(guān)還送1個彈夾,相當值得;作者當時是拿著2把藍色5星武器從3-5推到5-4,倉庫里存了很多送的紫色武器碎片,直接弄了一把5星紫M16A4出來,一直刷5-4把大蒜香水升到5星,順便刷了橙色頭、橙色甲、橙色鞋。
6、第五章第10關(guān)掃蕩刷橙色裝備碎片(終結(jié)者):5-10這一關(guān)(2.06版本劇情模式最終關(guān)卡)需要玩家學會利用距離吸引僵尸,必須分批次把僵尸慢慢引過來殺,不能一口氣引幾十個,那樣很容易被秒,5-10這一關(guān)只要BOSS在玩家屏幕外,基本上就不追游戲玩家了,好好利用這一點才能過關(guān)。
7、劇情模式前期、中期、后期總結(jié):
前期:劇情模式第一章基本上是教學,只要玩家會走位,難度不大;但是從第二章開始逐漸難受,因為零氪玩家會頻繁出現(xiàn)彈藥不足的情況,此時玩家只能靠黑市刷新,用金幣換取彈夾和工具箱,勉強續(xù)航,或者是瘋狂走位手撕僵尸,只要熬到2-7關(guān)才會舒服一些。
中期:當玩家可以穩(wěn)定刷2-7關(guān)獲取彈夾后,此時玩家日子逐漸好過了一些,在關(guān)卡中不停吃彈夾推進打贏3-3關(guān),可以通過掃蕩3-3關(guān)獲得大量藍色裝備碎片,此時玩家的大蒜香水也快合成好了,5星藍噴子+5星藍沖鋒+大蒜香水+藍色彈夾,一口氣從3-4推到5-4,相當舒服。
后期:當玩家可以穩(wěn)定刷5-4獲取橙色防具碎片后,玩家就離畢業(yè)不遠了,30級5星大蒜香水+30級3星紫步槍+30級3星紫噴子+大量藍色彈夾,這種配置就能打贏5-10了;通關(guān)以后就是掃蕩刷5-10,手動刷3-5獲得更多橙色裝備碎片了。
幸存者危城打怪走位技巧
1、普通怪打一走一
2、半身怪打二走一
3、丟斧頭的也是打一走一
我一般都是打完就到他后面去再打一下,然后再到后面去,一直循環(huán)或者打一下就拉遠一點距離,等怪打完就再過去打他再跑一直循環(huán),個人覺得繞后會簡單很多。
普通怪和半身是特別好走位的,遇到不要害怕,多練習走位一定會成功的。遇到特別攻擊特別快的怪基本遇到就是拉位子直接站擼,有些怪都是快慢不一的,先把快的拉開打,再打慢的。如果都是一樣節(jié)奏的快就把他們的攻擊頻率弄在一塊再用走位打
走位打怪前先躲一次攻擊再打,如果打到后面怪還有一點血量而他又快要打到你,你不要怕,最后可以打兩次,因為你的攻速是比他快的。上面這種情況直接去樓上,一般都可以用,節(jié)省半個小時左右。
不過也有不好的,就是到了上面被打殘,跑下來可能就來一個驚喜什么的,特別是在被女巫追的時候,建議可以把那個門打開看看,再上去。
1、幸存者危城果盤版以隨機喪尸世界為背景的大逃殺游戲;
2、橫版卡通風格設計,全新求生冒險之旅;
3、玩家需通過躲避戰(zhàn)斗和策略求生努力生存下去;
4、卡通風末日題材,全新大逃殺求生之旅。
5、豐富多彩的武器系統(tǒng),棒球棍、椅子都可以是武器。
6、流暢的2D橫版動作,激情射擊,擊殺各僵尸;
7、收集豐富道具進行挑戰(zhàn),先進槍支等你來領(lǐng)?。?/p>
8、暢想末日游戲的快感,自由活力,趣味無窮!
v3.43:
修復已知問題。
v3.42:
1、修復已知bug
v3.39:
1、新增等級獎勵一鍵領(lǐng)取功能;
2、新增新手資源包,普通模式下可以在引導關(guān)卡獲得;
3、新增4個挑戰(zhàn)模式排行榜:天賦排行榜、生存天數(shù)排行榜、勛章排行榜和世界事件排行榜;
4、新增戰(zhàn)斗輔助功能,可以顯示角色和怪物攻擊范圍、角色攻擊狀態(tài)和目標怪物血量;
5、新增批量制作功能,工作臺長按1秒可打開批量制作;
6、新增新用戶劇情模式解鎖倒計時;
二、優(yōu)化內(nèi)容
1、調(diào)整特權(quán)卡buff,周卡buff修改為攻擊力+20,月卡buff修改為攻擊力+40,兩種buff不會疊加,只取最高值;
2、調(diào)整特權(quán)卡獎勵,周卡購買立即獲得500鉆石,每天獲得200鉆石+100聲望;月卡購買立即獲得2000鉆石,每天領(lǐng)取300鉆石+100聲望;
3、優(yōu)化特質(zhì)和神秘力量中閃避屬性數(shù)值;
4、修改隨機事件超市驚魂III通關(guān)條件;
5、通關(guān)周目不會再增加百戰(zhàn)關(guān)卡怪物屬性;
6、成功通關(guān)百戰(zhàn)關(guān)卡,不會再刷新多倍房間(后續(xù)版本多倍房刷新會根據(jù)周目調(diào)整為手動刷新);
7、修復時裝特質(zhì)沒有生效的問題;
8、修復靈化背包會導致負重顯示錯誤的問題;
9、修復部分表現(xiàn)bug,優(yōu)化了戰(zhàn)斗表現(xiàn)。
v3.38:
新增 新增資料片 - 神秘力量
新增角色等級和等級獎勵
新增主線任務、支線任務和日常任務
新增神秘力量 - 天賦
新增特質(zhì)
新增時裝
新增靈化
新增勛章
新增隨機事件
新增新手7日活動
新增維護補償領(lǐng)取
新增難度掉落
調(diào)整 調(diào)整角色初始屬性,血量100,飽食度100,精力100
新增道具:肥宅快樂水,使用恢復飽食度10,精力40
移除了黑暗僵尸披薩增加的攻擊力
調(diào)整了部分游戲內(nèi)的獎勵
調(diào)整了商店道具
調(diào)整了怪物屬性
優(yōu)化了操作流暢度
修復了部分已知BUG
v3.28:
1、優(yōu)化部分游戲體驗
2、調(diào)整部分場景美術(shù)效果
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