英雄棋士團變態(tài)版是靈光游戲工作室獨立開發(fā)的一款策略卡牌戰(zhàn)棋手游。該游戲以核心玩法以中國象棋為基礎(chǔ),不但完美融合了國際象棋、日系象棋、卡牌游戲等多種游戲類型,以及1對1的戰(zhàn)斗形式,而且整體畫面采用了魔幻風(fēng)格設(shè)計,讓你能在精致的迷宮之中,運用策略戰(zhàn)術(shù),操縱一枚枚棋子,探索隱藏的寶藏。
1、英雄棋士團英雄角色非常的多,并且每個角色都擁有不同的定位和技能;
2、策略對決一觸即發(fā),自走棋對戰(zhàn)玩法比較輕松就可以上手;
3、哪怕你是手殘玩家一樣可以體驗到自走棋游戲的樂趣。
4、自走棋戰(zhàn)斗考驗玩家的策略和智慧,戰(zhàn)勝強大的對手獲得勝利;
1、英雄棋士團豐富的光環(huán)效果任你組合搭配,還有各種裝備可以合成;
2、這幾種差異造就了羈絆的多樣性,多樣化的存在,好好使用起來;
3、戰(zhàn)斗是非常簡單的,在練習(xí)模式里面不斷強化自己的陣容,看看自己的輸出高不高。
4、不同角色適合的裝備完全不同,一定要合理的選擇;
1、四大種族,職業(yè)互轉(zhuǎn)
游戲分為四大種族,每個種族都有自己的特色,需要你在游戲中自行探索。你可以根據(jù)策略需要,將英雄轉(zhuǎn)職為不同的職業(yè),相同職業(yè)同時存在于棋盤上有屬性加成,不同職業(yè)之間也有克制體系。
2、技能詞條,任意搭配
每個英雄除了自帶的固定技能詞條,可以通過裝備、紋章獲得其他技能詞條,你可以通過不同的裝備、紋章搭配培養(yǎng)出屬于自己獨一無二的英雄。
很多時候,你距離戰(zhàn)斗勝利,只差換一個技能。
3、晝夜交替,戰(zhàn)局莫測
每次進入戰(zhàn)斗,白天與黑夜隨機降臨,你也許會因晝夜交替而獲得強化,又或者變得虛弱。而且,同一局戰(zhàn)斗,不同的時間進入,怪物們會攜帶不同的裝備與紋章,使用不一樣的技能與你作戰(zhàn)。
很多時候,你距離戰(zhàn)斗勝利,只差重新進入一次戰(zhàn)斗。
4、活動豐富,挑戰(zhàn)自我
英雄棋士團定期開放特色活動,你可以輕松完成,領(lǐng)取保底獎勵,也可以研究英雄技能搭配,布局作戰(zhàn)策略,挑戰(zhàn)全區(qū)排名,獲取高額排名獎勵。
5、公平競技,強制平衡
英雄棋士團游戲有離線競技,也有實時對戰(zhàn)。在實時對戰(zhàn)中,對戰(zhàn)雙方的英雄將強制平衡等級與屬性,你與對手的差別只在于技能詞條的配搭與戰(zhàn)略布局的選擇。
親愛的玩家們,
目前英雄棋士團新功能基本開發(fā)完成了,進入了緊張刺激的數(shù)值調(diào)整階段,再爆肝一段時間就能和大家見面了,開放首次付費刪檔測試游戲內(nèi)目前增加了幾個新的女神,迫不及待給大家分享一下,下期會帶來更多的新玩法爆料了!
厄運女神簡介:施法的時候不小心把魔法書點著了怎么辦啊,在線等,急!
技能
-亡靈生物
-厄運光環(huán)
-究極詛咒
-專守防御
幸運女神
簡介:我是代表幸運的女神,打團經(jīng)常絲血逃生,因為穿的太多,討厭炎熱的環(huán)境。
技能
-人族特性
-幸運光環(huán)
-全體復(fù)活
-專守防御
黑暗女神
簡介:最近我養(yǎng)的龍老跟附近的蝙蝠在一起玩,連長相也越來越接近了……
技能
-惡魔血統(tǒng)
-輻射光環(huán)
-靈魂互換
-專守防御
精靈女神
簡介:每個因為好奇想摸我的角的人都被我變成了小樹人。
技能
-暗夜精靈
-回復(fù)光環(huán)
-生命之源
-專守防御
1、惡魔巨像:惡魔這個種族的打法比較特殊,實戰(zhàn)中惡魔主要依賴于“地獄之門”的小怪以及“被魅惑了的敵人”作為前排。并且因為惡魔族的特性,生命越低戰(zhàn)斗力越強,所以惡魔巨像這個角色雖然看起來很好用,但實際上并不能擠進去位置很緊張的惡魔陣容,但也能在一些特殊的關(guān)卡(比如群體疊毒裝置、有毒龍/末日炎龍的敵人)能發(fā)揮不錯的效果。
2、餓龍指揮官:用不到。英雄棋士團惡魔優(yōu)質(zhì)的角色實在是太多了,因此一些強度不夠的角色完全沒有上場的可能性,直接略過進入正題。
3、夢魘騎士:英雄棋士團雖然絕大多數(shù)用不到,但是在“末日炎龍”這一關(guān)卡卻極為有用。惡魔很難處理“末日審判”的群體傷害,但是BR級別的夢魘騎士的主動技能,可以令敵人本回合攻擊力降低99%,“末日審判”一下子就變成了“刮痧審判”。末日審判僅能使用一次,用過之后就沒有任何壓力了。
4、獨眼惡魔:雖它真的很耐打,但是大多只會在“怪物襲擊”或者“黑暗虹吸”類關(guān)卡會用到,理由在闡釋“惡魔巨像”的時候解釋過啦,惡魔角色位置太緊張,下掉任何一個角色都會很難受。
5、美杜莎:機制有問題,自身是炮手職業(yè),但是所有技能都是近距離才能觸發(fā)。
6、地獄火:AI的地獄火雖然非常難纏,但是可以在殘血的時候魅惑過來,這樣它死亡時自爆的傷害就會全都炸到敵方角色身上了。己方的地獄火就不解釋了,唯獨在地獄之門中召喚出來它時會比較開心。
7、冰霜魔女:普攻加的當(dāng)前百分比傷害是受種族克制加成的,在對抗戰(zhàn)士的時候有著較好的效果,既可以造成傷害也可以限制其移動。
8、黑暗女神:英雄棋士團大幅度加強,換血的目標(biāo)由2倍以內(nèi)的敵人變成了3倍以內(nèi)的敵人,通過調(diào)控紋章來控制自身的血量值,令除了boss幾乎所有敵人都可以通過換血直接造成66%最大HP的真實傷害,這個效果在達到BR時僅需要1個行動點即可完成,并且一技能還具備范圍降低生命上限與造成真實傷害的能力,令換血變得更為容易。惡魔族很多時候打到最后,造成傷害最高的角色竟然是黑暗女神,專守防御、大火炎陣、惡魔指揮三個通用技能也是極為契合女神的。唯一的缺點是自身需要近身才能觸發(fā)效果。
v1.8.8:
-更新了新春版本
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