圣斗士星矢重生全人物解鎖版是一款2d橫版卡牌rpg手游,游戲高度還原了動漫中的經(jīng)典角色,如星矢、紫龍、冰河、一輝、瞬等人物在外形上跟動漫里是完全一樣的,還有各種炫酷的技能特效。另外該游戲采用了全新的雙技能模式,在進入戰(zhàn)斗后人物會自動向?qū)Ψ桨l(fā)起攻擊,玩家只需找準時機向敵人發(fā)動技能即可。
1、全新的多元化模式,高清唯美畫質(zhì),3D引擎運行,絕佳的用戶體驗。
2、正版授權(quán)改編,原汁原味還原,終于原著。
3、3D精美畫面媲美電影,酷炫動作爽快打擊。
1、完成任務(wù),游戲內(nèi)分為每日任務(wù)以及成就任務(wù),任務(wù)獎勵中包含一定數(shù)量的金幣,獲取經(jīng)驗的同時還有額外的金幣進賬,想想還有點小激動呢。
2、守護雅典娜,玩家等級達到24級后將會開啟守護雅典娜玩法,守護雅典娜中共有20波敵人,每天可以挑戰(zhàn)一次。每戰(zhàn)勝一波敵人將會獲得數(shù)量不等的金幣,每天全部通關(guān)的情況下可以獲得上百萬的金幣。
3、副本冒險,副本通關(guān)是游戲內(nèi)基礎(chǔ)資源的主要獲取渠道,圣斗士的品階、等級提升也離不開副本,每次副本通關(guān)都會獲得一定數(shù)量的金幣,通關(guān)后獲得的星級獎勵中也有少量的金幣獎勵,通過不斷的積累,這部份金幣也將是一筆不小的資源。
4、競技場,競技場中除了贏取排名外,每次挑戰(zhàn)還能夠獲取積分,每積兩分就能夠領(lǐng)取一次積分獎勵,積分獎勵中也包含有金幣獎勵。
5、道具出售,副本中獲得的額外裝備以及游戲內(nèi)產(chǎn)出的各類礦石都可以在商店出售換取金幣,礦石的品質(zhì)越高,出售所獲得的金幣也將越多,當獲得礦石或?qū)毷惖谰吆?,打開商店時會自動彈出售賣提醒哦!
6、鉆石點金,在消耗金幣時如果存在金幣不足的情況,將會出現(xiàn)點金界面,同時也可以在主界面點擊金幣資源框進入,點擊系統(tǒng)中可以通過少量鉆石獲取大量金幣,同時點金過程中有一定的幾率出現(xiàn)暴擊,暴擊時獲取的金幣將會成倍增長。
【人物總體概況】
圣斗士星矢重生游戲中介紹的瑪爾斯為后排物理輸出角色,與教主多路巴一樣。隨著筆者對其的反復(fù)測試,筆者認為這卡屬于體系卡,用好了是可以改變戰(zhàn)局的。
對比真正的后排物理輸出神瞬(路西法擁有的玩家較小,不在比較范圍之內(nèi)),戰(zhàn)神的成長屬性明顯高于神瞬,特別是攻擊、暴擊等級的成長,但從實際對戰(zhàn)中看,戰(zhàn)神的輸出能力似乎遠不如神瞬。
筆者對戰(zhàn)神的評價如下圖:
輸出方面,戰(zhàn)神85分,中庸的分數(shù)不是因為戰(zhàn)神輸出不行,而是輸出較不穩(wěn)定。筆者曾經(jīng)打出過800萬以上的傷害,但是有些時候戰(zhàn)神輸出僅100多萬,不如希露達。
防御方面,戰(zhàn)神有點對不起他的名號,在目前強力的后排單點輸出面前有些脆,這方面戰(zhàn)神可以得75分。
戰(zhàn)神由于其兩個控制技能,對敵方的整體控制以及節(jié)奏破壞效果非常顯著,控制能力戰(zhàn)神可以得95分!
戰(zhàn)神的覺醒速度在配備7星大海嘯的條件下還算可以,一般在比賽第三第四個覺醒,而且戰(zhàn)神的全體覺醒傷害并不算低,五人的話傷害在100萬左右,可得85分。至于對戰(zhàn)適用范圍,戰(zhàn)神幾乎都是群體技能,而且沒有防御或者治療技能,單挑肯定不想了。
在PK中,戰(zhàn)神做不到神冰那樣一個人通過強力控制帶動整個隊伍的節(jié)奏,但與合適的卡配合,戰(zhàn)神能給你意想不到的驚喜,這方面筆者給戰(zhàn)神80分。
【戰(zhàn)神究極之力搭配】
作為一個后排輔助+副攻手,戰(zhàn)神的究極之力組合較多。筆者這里提供2種思路:
一種是純粹的輔助卡,“堅強的戰(zhàn)士”和“初始的圣衣”這種增強生存能力的卡是必備的,此外“蓮花”和“玄樂樂章”是兩張附屬神卡,戰(zhàn)神完全可以佩戴,如下圖所示。
第二種是偏輸出的合,“隱忍的風暴”、“易怒的獅子”、“水瓶座寶瓶”等等后排輸出加成的卡都可以給戰(zhàn)神佩戴,如下圖所示。
但是筆者想提醒玩家,戰(zhàn)神的身板兒實在是比較脆,在增加輸出的同時,還是應(yīng)該適當?shù)脑黾悠淇勾驌裟芰?。由于?zhàn)神的念防較低,“初始圣衣”還是要佩戴。
對于VIP等級一般或者投入較少的玩家,“一滴甘霖”可以作為大海嘯的備選。另一方面,后續(xù)出的究極卡有很多輔助技能,也可以極大的增加戰(zhàn)神的輔助能力。其余的“敏銳的鷹眼”、“疾馳的白馬”、“星云防御陣”、“龍星座之盾”和“火焰之身”等等這樣的卡都可以給祭祀。下面給出筆者推薦的幾種究極卡配置供大家參考。
【戰(zhàn)神實戰(zhàn)分析】
01 高默契條件下、進攻局中使用
為了利用默契守護的十五秒優(yōu)勢,筆者曾經(jīng)采用哈迪斯+神星的強勢壓制陣容,但是在王者的比賽中,由于中期缺乏一個控制點,被翻盤了一次。
戰(zhàn)神的雙控制技能恰恰可以很好的彌補這個中期的控制、輸出空檔,使得整個進攻體系更加流暢。
如下圖第一排左圖,對方哈迪斯和路西法雙核心輸出被控制的幾乎無傷害,唯一的傷害點來源于神輝燒血,由于希露達的存在作用甚微。開局依然利用十五秒將對方壓制在角落,形成一定的優(yōu)勢,但是由于對方愛麗絲守護的存在,冥瞬的第一個必殺并未放出,導(dǎo)致雙方血量幾乎持平,優(yōu)勢并不明顯,由下圖第一排右圖所示。
甚至會被對方哈迪斯反打破掉壁咚。
戰(zhàn)至20秒,神星身上的橙色原力卡潮汐發(fā)揮作用,限制對方雙后排的覺醒,并配合冥瞬第二個必殺將對方重新壓縮至角落,如下圖第二排。請大家注意第二排右圖,在冥瞬必殺將對面重新壓縮至較落后,本方除戰(zhàn)神外幾乎沒有有效控制技能可以釋放,且都為覺醒。這個空檔真是筆者王者輸?shù)舯荣惖母础?/p>
由于前期的輸出太高,并未打死對面主要輸出點,這個空檔期的一波覺醒反打完全有能力直接打崩本方。
但是戰(zhàn)神的存在解決了這個空檔真空期,三秒后,戰(zhàn)神必殺+覺醒+赤星隕石落+炎龍吐息四個技能在6秒內(nèi)全部依次放出(如下圖第一排,第二排左圖),可以徹底扼制對面的覺醒反打。
配合本隊哈迪斯和冥瞬的一波輸出,最后剩下一個孤零零復(fù)活的神輝并取得勝利。正常PK用時僅36秒,在目前的戰(zhàn)術(shù)體系下屬于很高質(zhì)量的暴力輸出陣容了。
02 低默契條件下、防御局中的使用
高默契守護帶來的優(yōu)勢在現(xiàn)在的戰(zhàn)術(shù)體系中起到了關(guān)鍵性作用,但筆者認為這不是決定性的。如何安全度過十五秒的劣勢期,甚至取得一點優(yōu)勢,是低默契取勝的關(guān)鍵。
考慮戰(zhàn)神的控制技能強大,在度過15秒之后配合其它卡的控制技能是完全能夠取得勝利的,因此測試中筆者采用了神冰+冥瞬的組合,兩張卡都會取到?jīng)Q定性作用。
如下圖第一排左圖所示,面對最常見的強力壓制和輸出陣容,是不能完全限制對方輸出的,但是可以通過控制對面的技能,讓對方的輸出分散,給己方騰出喘息的空間。
目前的戰(zhàn)術(shù)體系,大部分玩家都會在史昂身上給一個空手入白刃,極大概率會破壞神冰的第一個吹風。戰(zhàn)神的一個優(yōu)勢在于第一個普攻極快,可以在希露達開場凍之前激發(fā)史昂身上空手入白刃的沉默,從而給神冰一個完美的開局機會,如下圖第一排右圖。
然后配合戰(zhàn)神的赤星隕石落配合其它角色控制技能,在前十五秒解釋后本方實現(xiàn)幾乎0損血,而對方損血三分之一,為自己后續(xù)抗住對方的反擊奠定了基礎(chǔ)。
此時對方已經(jīng)具備了反擊的能力,但是戰(zhàn)神的必殺、冥瞬的必殺和申請的吹風等技能有可以對對面實施一波有效控制,并再將對面血量打掉三分之一,如上圖第二排兩圖所示。
此時通過希露達覺醒為本方提供額外的護甲,但暫時失去了對對方的攻擊能力。由于對面是三輸出陣容,己方依然難以抗住后續(xù)十五秒內(nèi)對方的全力輸出,特別是路西法300+的覺醒傷害,直接將雙方的血量持平。
值得注意的是,戰(zhàn)神覺醒在這十余秒內(nèi)一直沒釋放,同時神冰覺醒值從釋放后在短時間內(nèi)幾乎又快滿了,可以說明這十五秒對面對己方的壓制和輸出多強勁。此時如果對方依然有輸出,勝負就難說了。
但是在路西法釋放覺醒,本方不利的情況下,戰(zhàn)神釋放的必殺控制住了對方雙前排,打斷了前排單位對己方的壓制,給了己方釋放傷害技能的空間,如下圖第四排右圖所示。戰(zhàn)神覺醒秒掉哈迪斯,神冰、希露達和史昂一波覺醒取得勝利(請玩家理解截圖的困難和數(shù)量,后續(xù)并未截圖)。
總體上來說戰(zhàn)神應(yīng)該是一張很不錯的“輔助控制卡”,而不是輸出卡。
雖然戰(zhàn)神有一定的輸出能力,但是并不穩(wěn)定,無法像哈迪斯、路西法、神輝、冥瞬這四大主力提供穩(wěn)定的輸出。目前戰(zhàn)神在王者和時空露面較小,筆者認為一方面是各站區(qū)競爭激烈。
另一方面是因為戰(zhàn)神看似威武的身軀其實很脆弱,對資源要求極高導(dǎo)致。如果后期通過天九能適當彌補戰(zhàn)神的這個弱點,相信會有更多的玩家選擇他。
v7.2.0:
【全新角色登場】
1.Ω圣衣·龍峰
2.射手座·希緒弗斯
【全新聯(lián)動副本】
1.射手座·希緒弗斯副本
1.新增功能:Ω·終極突破
消耗Ω·終極突破材料可將14+角色資質(zhì)突破至15資質(zhì)。
2.新增玩法:Ω·終極試煉
全新軍團玩法,挑戰(zhàn)Ω·終極試煉,可獲得14+資質(zhì)角色Ω·終極突破材料及專屬數(shù)字稱號。
3.新增守護角色
1)神圣天馬座·星矢
4.新增紅色究極之力
1)龍騰四海
5.新增可突破究極之力
1)神識
2)小宇宙沖擊
6.新增稱號
1)覺醒·Ω之力量·水
2)射手座·希緒弗斯
3)Ω終極試煉
7.開放以下角色覺醒
1)摩羯座·艾爾熙德(起源覺醒)
2)金牛座·哈斯加特(意志覺醒)
8.開放以下角色的第九層天賦
1)時空霸者·薩圖恩
其他功能拓展及優(yōu)化等。
v7.1.0:
【全新角色登場】
1.神話·童虎
2.神域者·奧涅伊洛斯
【全新聯(lián)動副本】
1.神話·童虎副本
2.神域者·奧涅伊洛斯副本
1.新增功能:意志之書
角色覺醒后使用靈魂密鑰可激活對應(yīng)點位屬性并獲得相應(yīng)意志點,消耗意志點、意志強化器可升級意志中樞獲得全隊屬性加成。
2.新增究極之力品階:彩色
3.新增彩色究極之力:
1)白羊座·守護
2)雙魚座·奉獻
4.新增可突破究極之力:
1)能量控制
5.新增稱號:
1)神話·童虎
2)神域者·奧涅伊洛斯
6.開放以下角色意志覺醒:
1)祭壇座·白禮
7.開放以下角色的第九層天賦:
1)Ω圣衣·光牙
2)金牛座·哈斯加特
以及其他功能優(yōu)化等內(nèi)容。
v7.0.0:
【全新角色登場】
1.假象者·幻塔索斯
【全新聯(lián)動副本】
1.假象者·幻塔索斯副本
1.巔峰競技場
全新多隊PVP玩法,極致策略博弈,向最強斗士發(fā)起沖擊!
2.新增消費返利商店
消費返利活動對應(yīng)商店,使用指定道具可以兌換豐厚獎勵!
3.新增稱號
1)假象者·幻塔索斯
2)巔峰競技·冠軍
3)巔峰競技·亞軍
4)巔峰競技·季軍
3.新增1張究極之力卡
1)懷抱冥王之力
3.新增2張可突破的究極之力卡
1)激戰(zhàn)夙愿
2)蓄勢待發(fā)
4.開放以下角色覺醒:
1)天鶴座·讓葉(起源覺醒)
2)傳說圣斗士·紫龍(意志覺醒)
3)升華傳說圣斗士·紫龍(意志覺醒)
8.開放以下角色的第九層天賦:
1)神圣衣·天馬
2)祭壇座·白禮
【功能優(yōu)化】
1.減少斗士的考驗每日關(guān)卡數(shù),增加究極卡、守護選擇
2.購買冥界寶藏、圣域通行證增加所有可獲得獎勵預(yù)覽
3.水晶戰(zhàn)役休賽時間段由每日24:00調(diào)整為22:00
4.輪回試煉助戰(zhàn)升華角色模型問題優(yōu)化
5.輪回試煉第600關(guān)通關(guān)顯示優(yōu)化
6.關(guān)閉斗士演
v6.9.0:
全新角色登場:傳說圣斗士·一輝、摩羯座·艾爾熙德
全新聯(lián)動副本:摩羯座·艾爾熙德副本
新增8周年活動:周年簽到、限時副本、兌換等系列活動
斗士回歸活動升:重返圣域,守護雅典娜,回歸系列活動開啟
原力召喚活動升級:卡池更新、商店更新、原力召喚抽卡概率調(diào)整
新增稱號:8周年、輪回之主
新增1張究極之力卡:幽冥恩賜
新增2張可突破的究極之力卡:移動堡壘、玫瑰力量
開放以下角色意志覺醒:傳說圣斗士·瞬
開放以下角色的第九層天賦:造型者·墨菲斯、傳說圣斗士·冰河
其他功能優(yōu)化及問題修復(fù)等。
v6.8.0:
【全新角色】
雙子神·休普諾斯、天鶴座·讓葉
【全新副本】
雙子神·休普諾斯、天鶴座·讓葉副本
新增1張究極之力卡:危險的玫瑰
新增3張可突破的究極之力卡:水晶驚嘆、雅典娜之壺、意念波動
開放角色意志覺醒:神圣雙子座·撒加、冥衣·撒加
開放以下角色的第九層天賦:巨蟹座·馬尼戈特、處女座·阿釋密達、天馬座·天馬
新增守護角色:神圣鳳凰座·一輝
新增勇者紋章:瓦爾哈拉紋章
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