三國戰(zhàn)爭無敵版是一款全新策略大型國戰(zhàn)游戲,游戲集合了卡牌、養(yǎng)成、國戰(zhàn)、策略等多個元素玩法,徹底的顛覆了傳統(tǒng)的策略游戲,讓玩家會覺得非常新穎,并且游戲采用的全新游戲引擎打造出寫實(shí)風(fēng)格展現(xiàn)波瀾壯闊的3D戰(zhàn)斗畫面視覺,讓你可以酣暢淋漓的激戰(zhàn)三國。
1、顛覆傳統(tǒng)的三國游戲,大量的全新游戲系統(tǒng)等你來探索。
2、扮演一名在三國時代的絕世英豪,開啟你的逐鹿天下之旅。
3、極致的游戲畫質(zhì)表現(xiàn),超級精美的武將人物立繪,帥氣武將登錄就送。
4、展開一場嗜血的戰(zhàn)斗,而雄心勃勃的野心只能使自己的傳奇故事成為現(xiàn)實(shí)。
5、培養(yǎng)一支強(qiáng)大的軍隊與自己作戰(zhàn),并在困難時期運(yùn)用自己的力量來塑造自己。一個新的傳說。
軍陣種類
1、軍陣系統(tǒng)開啟等級為85級;首先找到軍陣系統(tǒng)。
2、軍陣類別有八種分別為:生陣、傷陣、休陣、杜陣、景陣、死陣、驚陣、開陣。
3、不同軍陣開啟等級不同:
生陣、傷陣、休陣為85級開啟;杜陣、景陣、死陣為90級開啟;驚陣、開陣為95級開啟。
不同軍陣對應(yīng)不同屬性加成:
生陣—攻擊;傷陣—防御;休陣—兵力;杜陣—爆傷抵抗;景陣—命中;死陣—閃避;驚陣—暴擊;開陣—韌性。
陣法助陣
1、每個陣法需要派出戰(zhàn)力較高的武將出席助陣。
2、助陣效果:提升對應(yīng)陣法加成,例如助陣生陣就加攻擊,助陣傷陣就加防御。
3、助陣推薦:如果對防御有需求就把最強(qiáng)戰(zhàn)力前5名武將放到傷陣(防御),如果對攻擊有需求,那就把最強(qiáng)戰(zhàn)力前5名武將放到生陣(攻擊)。
陣法升級
1、陣法升級需要通過消耗軍旗升級、滿階為30級。
2、搭配武將助陣等級是依據(jù)助陣5名武將的戰(zhàn)斗力總和計算。提升全體武將戰(zhàn)斗力;助陣等級為最高150級。
3、戰(zhàn)斗力達(dá)到升級助陣戰(zhàn)力時可以點(diǎn)擊升級助陣。
1、根據(jù)各種各樣的情況調(diào)整自己的策略戰(zhàn)術(shù);
2、不斷收集各種強(qiáng)力武將,增強(qiáng)自己的陣容;
3、率領(lǐng)你的軍隊四處征戰(zhàn),感受三國亂世的風(fēng)采;
4、不同的兵種相互配合,為你帶來更多精彩
1、六道御魂:
三國戰(zhàn)爭的角色等級達(dá)到105級開啟,可為每個武將單獨(dú)穿戴6個不同部位的御魂。御魂可以通過活動、商店以及105級開啟的新副本——八門點(diǎn)兵獲取。
2、御魂界面:
當(dāng)玩家等級達(dá)到105,在三國戰(zhàn)爭地圖的右上角封底上方會多出一個“御魂”按鈕,點(diǎn)擊即可進(jìn)入。(在玩家等級未達(dá)到105時,通過活動獲取的御魂也是會出現(xiàn)在這里面的,如果等級未到105是無法查看的,背包中只會顯示御魂碎片。)
三國戰(zhàn)爭御魂界面左邊顯示玩家擁有的武將,點(diǎn)擊對應(yīng)武將,右邊則會顯示該名武將所裝備的御魂部位。
3、御魂屬性:
每個御魂都可以擁有2種屬性——基礎(chǔ)屬性、附加屬性
4、什么是基礎(chǔ)屬性?
三國戰(zhàn)爭的基礎(chǔ)屬性是每個御魂的固定屬性,可以通過強(qiáng)化進(jìn)行屬性升級(強(qiáng)化滿級為50級,可以將基礎(chǔ)屬性提升一倍,基礎(chǔ)屬性圖表在文末)。
三國戰(zhàn)爭的每個御魂的基礎(chǔ)屬性是固定、不可更改,只能進(jìn)行升級的,同時不同部位、不同套裝的御魂基礎(chǔ)屬性是不一樣的。
5、什么是附加屬性?
每個御魂可以擁有三條附加屬性,可以通過洗練進(jìn)行屬性的更換。跟三國戰(zhàn)爭基礎(chǔ)屬性一樣,附加屬性也可以通過覺醒來進(jìn)行升級,提升數(shù)值(附加屬性圖表在文末)。
6、如何洗練?
如果對三國戰(zhàn)爭御魂的附加屬性不滿意,可以通過洗練進(jìn)行更換。
三國戰(zhàn)爭的每個御魂初始擁有的附加屬性是隨機(jī)的,有可能有2條,有可能有1條或者3條。
如果屬性為空,通過洗練有一定幾率洗出新的一條屬性(只會增加,不會減少,例如2條屬性能洗出3條,3條屬性無論怎么洗都是3條)。
如果玩家只是想洗附加屬性其中的一條,可以點(diǎn)擊自己希望保留的附加屬性右上角的鎖圖標(biāo),這樣洗練的時候被鎖定的屬性不會更改。
7、三國戰(zhàn)爭套裝屬性:
以上這些基礎(chǔ)屬性、附加屬性是每個御魂都有的,而除此以外同名御魂還擁有獨(dú)特的套裝屬性。
一名武將穿戴同名御魂達(dá)到2件、4件、6件還可以激活額外的套裝屬性。
套裝屬性的激活并不局限于一套,所以一名武將可以隨意搭配,理論上可以穿戴A套裝4件+B套裝2件,或者A套裝2件+B套裝2件+C套裝2件,激活不同的屬性自由搭配。
御魂套裝跟主公裝備一樣,分為紅色、橙色、藍(lán)色、綠色等各種品階,同時附加的屬性以及獲取難度也會根據(jù)品階各有不同。
8、御魂能夠干什么?
介紹了這么多,想必各位主公也能明白御魂大概是個什么東西了,那么御魂能干什么呢?
御魂的出現(xiàn)最大的提升就是讓游戲進(jìn)入到一個“開場大”的階段,在游戲中每個武將都擁有戰(zhàn)意技,只要戰(zhàn)意達(dá)到1000就可以開場釋放大招。
而游戲中初始戰(zhàn)意的獲取途徑一般有以下幾個方法
裝備精煉、武將天賦、武將神將突破、裝備套裝屬性、御魂附加屬性
如果不加御魂附加屬性,沒有辦法湊夠1000戰(zhàn)意,所以御魂的附加屬性就顯得很有必要了。而御魂還能洗出其他二級屬性以及像無視防御這種BUG級特殊屬性。
9、三國戰(zhàn)爭御魂套裝屬性表
10、御魂基礎(chǔ)屬性表
11、橙色御魂
12、紫色御魂
13、藍(lán)色御魂
14、綠色御魂
當(dāng)然了,十六知道肯定有很多主公并不想看十六御魂是什么東西,他們只想知道該給誰穿什么御魂,其實(shí)該給誰穿什么御魂,完全取決于主公自身情況來考慮的,并不存在什么固定的。
v25.323:
1、新增后宮佳麗:云蘿;
2、新增子嗣:玄寶;
3、新增傳說爵位:幻道仙師;
4、新增兵種皮膚:智幻星謀;
5、新增高級坐騎:昭日星尊;
6、新增器靈:道玄羽扇;
7、新增子嗣神羽:幻靈仙翼;
8、新增金色命格:昭靈鶴意,幻智咒魄;
9、新增金色協(xié)戰(zhàn)寶珠:幻靈仙珠,耀芒星魄;
v25.303:
1、新增后宮佳麗:綿綜;
2、新增子嗣:綜虎;
3、子嗣秘籍新增粉色品質(zhì)靈珠;
4、新增粉色靈珠:傲面霜雪、火神降心;
5、新增玲瓏寶鑒:鎮(zhèn)獄梵天劍;
6、優(yōu)化“謙遜有禮”不顯示層數(shù)問題;
7、優(yōu)化“輕舞成雙”寶珠一直釋放戰(zhàn)意技能問題;
v25.293:
1、新增玲瓏寶鑒:幻雷劍刃;
2、新增金色靈珠:揚(yáng)刀立馬;
3、修改橫征暴斂的技能描述;
4、修改子嗣大春的性格描述;
v25.253:
1、新增后宮佳麗:蘇蘇,紫葉;
2、新增子嗣:逸塵,忠兒;
3、新增傳說爵位:盤繞祥瑞、破蜀戰(zhàn)神;
4、新增兵種皮膚:春瑞箭衛(wèi)、破虜神矢;
5、新增高級坐騎:藍(lán)翼龍尊;
6、新增器靈:破虜輪刃;
7、新增子嗣神羽:奇襲魅翼;
8、新增金色命格:巾幗武英、逆途仇殤;
9、新增金色協(xié)戰(zhàn)寶珠:幽輪黯珠;
v25.233:
1、新增后宮佳麗:林香;
2、新增子嗣:翎羽;
3、新增傳說爵位:元夜璀璨;
4、新增高級坐騎:玉鳳偕華;
5、新增高級子嗣神羽:福瑞翔翼;
6、新增金色協(xié)戰(zhàn)寶珠:巾幗圣輝;
7、新增粉色命格:烈性豪膽,七煞立格;
8、新增金色靈珠:醫(yī)者自醫(yī);
9、修復(fù)須彌18資質(zhì)武將無法修改前綴問題;
10、修復(fù)神器寶箱名字錯誤問題;
11、優(yōu)化磨槍先登的技能描述;
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