光明冒險是一款地下城題材,融合了黑童話元素的卡牌手游,游戲強(qiáng)調(diào)放置休閑的卡牌養(yǎng)成,玩家即使好幾天沒上線游戲,也不會脫離游戲進(jìn)程為目標(biāo)。并且通過放置玩法,在玩家下線那一刻起系統(tǒng)就會免費產(chǎn)出游戲道具,等待玩家上線后,輕輕一點即可獲得。不僅如此,光明冒險游戲中有人族、精靈、惡魔、圣堂四大種族,四個之間存在相互克制的關(guān)系,所以種族之間沒有絕對厲害的說法。游戲當(dāng)中玩家主要是負(fù)責(zé)控制燈泡,來進(jìn)行小心滾動給黑暗畫面帶來明亮以此來通過關(guān)卡,游戲采用了暗黑系游戲風(fēng)格設(shè)計的游戲場景畫面,給玩家?guī)砹耸执碳さ挠螒蛎半U模式體驗,在游戲當(dāng)中還有許多boss隱藏在關(guān)卡之中,你需要搭配上輕松的冒險戰(zhàn)斗玩法,不斷的通過關(guān)卡來提升自己的能力。
1、地下城遇上黑童話:童話角色登場,與你化身的勇士斗智斗勇,演繹新劇情;
2、輕策略遇上爽放置:策略和放置玩法結(jié)合,減輕游戲負(fù)擔(dān),使游戲輕松又有趣;
3、卡牌遇上全自由roguelike:告別傳統(tǒng)卡牌,嵌入開放性迷宮,探索未知。
1、很多的線索都隱藏在光明冒險中,你需要仔細(xì)地尋找,才可以獲得各種獎勵。
2、每個關(guān)卡中都有 boss 在等待著你的挑戰(zhàn), 所以你要時刻提高警惕。
3、玩家在光明冒險中需要通過戰(zhàn)斗獲得各種能力,才能走到世界的盡頭。
4、當(dāng)玩家在解謎的同時,如果遇到困難可以通過提示來前進(jìn)。
1、前期選擇一個核心英雄重點培養(yǎng),進(jìn)行陣容組合和羈絆搭配,闖關(guān)會更輕松。
2、地下城商店里售賣稀有英雄和資源,可通過特有貨幣購買,嘗試通關(guān)更多地下城讓排名變高,獲取貨幣吧。
3、在英雄信息頁可以完成重生,100%返還培養(yǎng)升級突破消耗。
4、日常副本、天空之境可以獲得大量培養(yǎng)材料,冒險集市中也可以購買海量福利。
一、【人類】陣營英雄推薦
1、圣教軍:控制,作為玩家前期首沖就可以獲得的角色,控制和輸出能力都十分突出,大招地方全體aoe傷害還有隨機(jī)debuff,在過圖時非常好用。
2、大魔導(dǎo)士:輔助,大招擁有群體治療、免傷、加怒氣的能力,而且被動可以每回合為血量最低隊友回血,是非常強(qiáng)力的輔助。
3、武極:戰(zhàn)士,大招擁有生命百分比傷害,對于血量高的單體boss有克制作用,且擁有反擊技能,可以無限反擊敵人,可以通過反擊累計打出很高傷害。
二、【自然】陣營英雄推薦
1、戰(zhàn)爭古樹:坦克,大招連接同排隊友,可以較好化解單體傷害保護(hù)隊友,且收到傷害時有概率讓目標(biāo)2回合睡眠,搭配起來是非常強(qiáng)力的控制+坦克。
2、花仙子:控制,大招對地方全體有概率睡眠2回合,且花仙子對處于睡眠狀態(tài)的英雄有增傷,搭配自然系其他擁有睡眠技能的英雄,可以打出很好的效果。
3、德魯伊:控制,減怒氣禁怒氣,可以讓敵方英雄完全無法放技能,將其怒氣減至0還能使其睡眠2回合。
4、風(fēng)行者:刺客,對于睡眠狀態(tài)中的單體角色造成必暴擊的超高輸出,搭配睡眠陣容擁有很高強(qiáng)度。
5、自然之風(fēng):輔助,單體超強(qiáng)奶媽,對于低血量隊友可以有起死回生的治療效果。
三、【獸人】陣營英雄推薦
1、雪原巨獸:坦克,擁有全體虛弱能力,并使有負(fù)面效果的目標(biāo)有概率進(jìn)入冰凍,傷害還帶有自身生命百分比傷害和回復(fù)效果,能抗能打能控制,是一張非常全面的卡。
2、獅子王:戰(zhàn)士,當(dāng)血量低于50%時進(jìn)入狂化狀態(tài),擁有增傷,免控,免傷屬性,搭配大招的延長狂化時長和高額吸血,是一張可以做到殘血反殺的英雄。
3、章魚船長:坦克,擁有高額虛弱概率,大招在升級之后也擁有全體高額AOE輸出,是一張很強(qiáng)力的AOE輸出&減益卡。
4、大灰狼:戰(zhàn)士,高額單體收割英雄,且在狂暴后擁有超高暴擊暴傷和攻擊力,是單體輸出的天花板。
5、埃及蛇后:輔助,可以為隊友添加護(hù)盾和攻擊力增幅并清除一個負(fù)面效果,并在狂化狀態(tài)下?lián)碛懈鼜?qiáng)的治療和清除負(fù)面效果的能力。
光明冒險是一款卡牌動作冒險手游,在游戲中我們可以召喚各種英雄來組隊去冒險,但是前期小伙伴對游戲不熟悉在陣容搭配方面也是不知道怎么樣才能搭配一個前期陣容去過渡,現(xiàn)在不妨來看看光明冒險前期陣容搭配攻略。
1、前期陣容推薦:
前排劍豪+圣教軍+惡魔男爵+皇家槍騎或者死神+大魔導(dǎo)士或者死靈術(shù)士+任意英雄。
游戲戰(zhàn)斗可以出戰(zhàn)6位英雄,一般來說前排輸出和輔助都是少不了的,前期陣容前排選劍豪,他是前期非常好的一個前排英雄基本用到中后都不是大問題,不僅有很厚的血量還可以保護(hù)隊友。圣教軍和惡魔男爵也都是前期比較好的輸出,這時候就要在搭配一個四族核心輸出首選是皇家槍騎,如果沒有的話再選精靈王子或者死神。
當(dāng)輸出選定之后就要選一個好的治療英雄能夠提升全隊的生存能力,選一個四族的治療,比如大魔導(dǎo)士、死靈術(shù)士都可以,前面5個位置搭配好了之后,第六個位置就比較隨意了,可以選擇一個輸出也可以選擇控制力強(qiáng)的,或者可以加buff的。
大家可能都擔(dān)心前期培養(yǎng)這些英雄會花費很多的資源,到了后期在培養(yǎng)核心英雄資源就不夠了,在這款游戲中10星的非核心卡牌是可以退回所有資源的,大家可以將這些退回的資源轉(zhuǎn)到其他的英雄身上,不過如果超過10星也可以花費鉆石來退回,所以大家培養(yǎng)時候盡量先到10星以便節(jié)省資源。
光明冒險給我留下了深刻印象。游戲不僅提供了新穎的劇情,還有著豐富多彩的技能組合,如大招的狂化效果和高額吸血能力,讓戰(zhàn)斗更加策略性。在與各類英雄斗智斗勇的過程中,睡眠技能的運用成為戰(zhàn)局中關(guān)鍵的一環(huán)。特別是與自然系英雄搭配,睡眠陣容展現(xiàn)出強(qiáng)大的控制力和強(qiáng)度,讓戰(zhàn)斗更加多變刺激。游戲畫面采用了暗黑系風(fēng)格設(shè)計,配合輕松的冒險戰(zhàn)斗玩法,讓玩家體驗到獨特的挑戰(zhàn)樂趣。無論是前期陣容搭配還是后期資源管理,都考驗著玩家的策略性和操作技巧。同時,各種隱藏在游戲中的線索和boss挑戰(zhàn)增加了游戲的深度和趣味性。
v1.5.6:
1、優(yōu)化游戲性能,提升游戲體驗
2、修復(fù)部分已知問題
v1.5.3:
【水晶紛爭】
1、不同段位匹配在同一組的公會數(shù)量變更
注:青銅、鉆石、王者段位因公會數(shù)量改變,獲得的段位積分會重新計算使其與原本的所獲積分相近
2、獎勵隨段位提升,自白銀段位起新增獎勵內(nèi)容:彩色項鏈自選碎片,獎勵碎片數(shù)量隨段位提升增加
【玩法優(yōu)化】
1、選擇覺醒材料操作優(yōu)化
2、部分裝備圖紙新增套裝效果說明
3、神獸裝備在背包內(nèi)可堆疊存放
4、神獸裝備自動升星頁面可根據(jù)不同裝備等級選擇不同的數(shù)量
v1.4.7:
【水晶紛爭】
1、不同段位匹配在同一組的公會數(shù)量變更
青銅段位變更為6個公會
白銀、黃金段位維持4個公會不變
鉆石、王者段位變更為3個公會
注:青銅、鉆石、王者段位因公會數(shù)量改變,獲得的段位積分會重新計算使其與原本的所獲積分相近
2、獎勵隨段位提升,高段位能量水晶獎勵數(shù)量最高可達(dá)原本的3倍加,自白銀段位起新增獎勵內(nèi)容:彩色項鏈自選碎片,獎勵碎片數(shù)量隨段位提升增加
【玩法優(yōu)化】
1、選擇覺醒材料時6星本體也會出現(xiàn)在列表中,選擇后可自動重生成5星本體進(jìn)行修煉
2、部分裝備圖紙新增套裝效果說明
3、神獸裝備在背包內(nèi)可堆疊存放
4、神獸裝備自動升星頁面可根據(jù)不同裝備等級選擇不同的添加數(shù)量
5.修復(fù)已知bug。
v1.4.1:
1、新增英雄戒指系統(tǒng);
2、新增工會改名功能;
3、迷局追逐結(jié)算優(yōu)化;
4、部分UI優(yōu)化
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