自由之戰(zhàn)吃雞版是由DW研發(fā)制作的大型LOL競技手游,該版本在原版游戲的基礎上特別開發(fā)了吃雞模式,與百人開啟擊殺之旅。游戲采用雙輪盤+鎖定操作系統(tǒng),在屏幕上形成一左一右兩大核心操作區(qū)域,左側(cè)為位移操作區(qū)、右側(cè)為技能操作區(qū),左右手可以同時對攻擊、走位、釋放技能等多個動作進行實現(xiàn),走位閃避技能、走位補刀HIT&RUN、補刀間隙接技能等等。
1、全球性同服競技戰(zhàn)斗的moba手游,可以與世界各地玩家pk,超高畫質(zhì),超強打擊感,炫酷特效
2、全新遙感技術(shù)打造超靈活的操作技術(shù),超精準輪盤操作,可以輕松秀出騷操作,讓人熱血沸騰的音效播報
3、海量不同屬性英雄,可以隨便選擇喜歡的英雄人物,還有超多的英雄皮膚隨便炫
4、系統(tǒng)設置完備,鑲嵌高殺傷力的武器圣石,擁有附加屬性的英雄皮膚,個性天賦系統(tǒng)
1、強勢英雄
首先,要了解強勢英雄,目前版本的經(jīng)濟和經(jīng)驗體系中,打野在游戲中具有至關(guān)重要的作用。強勢的打野英雄,蓋亞,小黑都成了非ban即選的英雄。
法系英雄中,對線強力的雷神托爾和滾雪球能力第一的魅也是非ban即選的英雄。加上傳統(tǒng)強勢的團控英雄,蕾娜斯,奧羅拉,洛克和康斯坦丁,主流強勢刺客型英雄斯圖爾特,查爾斯,基本的BP模式就出來了。
穩(wěn)定被ban的英雄,康斯坦丁,魅,雷神(放了的都跪了)。剩下三個英雄看先選還是后選以及自己的英雄池。
2、英雄克制
古語講,一物降一物。在自由之戰(zhàn)中,也是如此,英雄克制,確實重要。拿了一手自以為不錯的陣容,被對方克制的死死的,也是欲哭無淚。
說幾個常規(guī)克制好了。奧羅拉被查爾斯和小黑克制,多米諾被帕薩塔塔克制,洛克被快節(jié)奏的蓋亞,小黑克制,帕薩塔塔前期被小黑克制,安妮和托爾都怕沖臉,先手沖臉英雄都怕單路的格魯特等等。
3、陣容搭配
老話講的好,男女搭配,干活不累。在自由之戰(zhàn)中,也是如此。比如拿一套全是控制的陣容,可能很難打出傷害。拿一套全是輸出的陣容,又沒有前排可以剛正面。
一物降一物,陣容中有2個輸出在中路AP和AD就足夠了。如果覺得卻輸出,可以根據(jù)英雄屬性,選擇一個像彌薩,潔辛塔一樣的法系單路坦克或者像蓋亞小黑一樣的半肉輸出彌補?,F(xiàn)在版本,前排沒有兩個是很難站住的。
4、選擇順序
先ban先選的話,先搶打野,蓋亞小黑,沒看攻略的人肯定會放一個或者放兩個出來。果斷搶了。后ban后選的人,建議拿格魯特+前排或者格魯特+查爾斯,如果魅,雷神還在的話果斷搶。
先ban先選的話,這一手要拿1前排+1DPS,這一手比較推薦拿法核+或團控。后ban候選的話,建議拿雙DPS。
先ban先選的話這一手要根據(jù)敵方陣容選擇破陣的英雄,后ban后選的一方進行補位,像墨菲托斯這種冷門英雄,比較適合后ban后選最后一手拿出,在這之前可以拿像潔辛塔彌薩等法坦團控迷惑對方。最后一手比較仁者見仁,智者見智。
關(guān)于本站|下載幫助|下載聲明|軟件發(fā)布|聯(lián)系我們
Copyright ? 2005-2024 m.daaijiaoyu.cn.All rights reserved.
浙ICP備06019006號-1 浙公網(wǎng)安備33038102330474號