九陰紅包版手游是一款以武俠為題材的手機(jī)游戲。該游戲通過蝸牛自研Flexi端游引擎全面提升動(dòng)作手游畫面打擊感,營造出了暢爽的3D動(dòng)作手游碎屏級打擊特色,讓掌上俠客對決愛不釋手,完美還原了一個(gè)真實(shí)恢弘的武俠江湖世界。下載該版本之后,玩家即可獲得更多的游戲紅包。
第一國民級武俠手游《九陰》是由蝸牛數(shù)字旗下同名端游團(tuán)隊(duì)王牌打造。游戲采用蝸牛數(shù)字自研Flexi端游引擎實(shí)力研發(fā),汲取端游精髓,一脈相傳其虛實(shí)架策略PK、輕功打斗、幫派追殺、奪書刺探、團(tuán)練綁架、禁地等眾多經(jīng)典玩法,并融入大世界自由PK等創(chuàng)新特色。蝸牛數(shù)字更攜手國際武術(shù)聯(lián)合會(huì)全球合作,聯(lián)合多位世界冠軍真人動(dòng)捕打造千套武學(xué),為游戲帶來極致真實(shí)的武打體驗(yàn)。
國民武俠手游《九陰》全新版本“英雄少年”震撼登場!兩大少俠體型(正太、蘿莉)激萌亮相,全新門派“少林”強(qiáng)勢來襲,六大禁地全面開放等你來戰(zhàn),更多武俠新玩法等你來玩!
獄下之獄是玩家們收集套路和內(nèi)功殘卷的必經(jīng)之地,也是提升修為不可錯(cuò)過的好地方,隨著層數(shù)的升高,能得到的獎(jiǎng)勵(lì)也越大。不過,不少玩家表示卡在了65層?,F(xiàn)在九游小白就為大家?guī)砭抨幨钟为z下之獄65層通關(guān)攻略,希望對小伙伴們有所幫助。
從65層開始,小怪的傷害就高了很多,所以最好用太極劍來刷小怪。如果沒練的話,可以稍微練一下,不需要修滿,能保證刷完小怪接近滿血就可以了。星辰也是臨時(shí)學(xué)來過65層還有后面的關(guān)卡的,另外再吃一個(gè)叫花雞,雙重回血。
怎么刷小怪很重要,太極劍有著各種位移還有回血,所以用來刷小怪可以最大程度保證血量。首先將小怪聚攏,然后控制好距離,用3次【風(fēng)掃梅花】消耗一下小怪的霸體,然后一直普攻。
等到小怪的霸體回復(fù),一個(gè)【太極劍舞】+天馬回血,此時(shí)小怪就差不多了,繼續(xù)普攻回藍(lán)。如果可以,最好拖一下時(shí)間等下一次天馬將血回滿。第二波小怪也是如此,只要玩家能保證在見BOSS前盡量滿血就可以了,在刷小怪上可以有其他靈活的技巧。
下面是唐門的打BOSS方法。刷完小怪立刻輕功靠近BOSS暈住,不能慢。這個(gè)BOSS最惡心的招式是沖鋒,防反無效外加定身,而且傷害超高,如果被推到打一套,起碼半血沒了。所以打這個(gè)BOSS一定要粘著打,不能拉開距離。
由于地圖中間有落雷,所以最好拉到地圖下面那塊地方打,視野好,只有那里才能有效躲開BOSS的沖鋒。
BOSS的虛招很多,所以不要亂用招架,否則“屎”路一條。而BOSS的實(shí)招只有兩種:
1、翻身連斬,第三下眩暈;
2、跳斬,起手撂倒目標(biāo),跳起斬?fù)?,并造成眩暈?/p>
BOSS基本上都是用這兩招,所以玩家看到起手動(dòng)作后注意招架,很簡單的。BOSS這兩招一般都是連起來放的,先后順序不定,不過只要招架好第三擊就可以了。例如,BOSS先翻身斬,我們防反第二下,然后被踢倒,招架跳斬,這樣就完美地破掉這兩招了,同時(shí)還能消耗BOSS不少的霸體。
在BOSS沒有放以上兩招的時(shí)候,玩家可以一直輸出,總之不招架,硬吃其余招式的傷害就可以了??春肂OSS的霸體,消耗完就接怒招,如此反復(fù)就能將BOSS擼死了。
總體來說,這一層的BOSS還是挺難打,關(guān)鍵點(diǎn)就是要完美招架BOSS的兩個(gè)控制型實(shí)招。
首先我們先來看看江湖內(nèi)功的選擇吧!“殘陽功”作為金品質(zhì)內(nèi)功,在舊版當(dāng)中卻是少有人問津,因?yàn)樗鶐淼膶傩约映扇际情L棍傷害加成,我們只能呵呵噠。但少林出來了就不同了,這簡直是為少林量身定做的江湖內(nèi)功。少林門派內(nèi)功本身就是對長棍有加成的,加上殘陽的話輸出就更恐怖了。不知道大家有沒有注意到高級峨眉的傷害很高,原因就是峨眉修了“冰心訣”,冰心對雙刺的加成就如同現(xiàn)在殘陽對長棍的加成,但殘陽加長棍會(huì)更猛,因?yàn)闅堦柺墙鹌?,而冰心是銀品。
如果選定了殘陽作為江湖內(nèi)功,也就意味著使用其它武器是沒辦法享受加成了。因此,最好的選擇就是走極限長棍流,最大程度提高長棍傷害,那么新的武學(xué)套路【五郎八卦棍】就是最好的選擇。在新版之前,只有武當(dāng)使用雙劍套路,然而對單劍有純粹加成的內(nèi)功卻沒有,所以傷害方面不盡人意。但是如果少林走極限雙棍流的話,那么兩個(gè)套路的傷害都是最大化的,無論哪個(gè)為主哪個(gè)為輔都是無所謂的。
當(dāng)然,江湖武學(xué)的選擇最好是結(jié)合門派套路在刷圖、單P和群P上的優(yōu)劣勢來選。小編初步體驗(yàn)了一下少林的【韋陀棍】,在刷圖方面是比較不錯(cuò),但在PK中貌似不是很強(qiáng)(可能是還沒熟練,或者是個(gè)人技術(shù)渣渣),所以如果【五郎八卦棍】在PK上比較強(qiáng)的話那就沒問題。其中一點(diǎn)毫無疑問的是,兩種內(nèi)功對長棍有雙加成,加上少林本身是以攻擊為主的門派,傷害方面是絕對高的。
v22.0.0:
(一)新增內(nèi)容:
1.新增裝備類型”背飾”,新增裝備金品質(zhì)”?鑲玉琵琶”、玉品質(zhì)裝備“花間弈盤”
2.新時(shí)裝《風(fēng)舞雪影》
3.新增背飾時(shí)裝《方亭侯》
4.新增“內(nèi)功對決”卡牌對戰(zhàn)玩法。
(二)完善修改:
1.修復(fù)客戶端提示特殊屬性時(shí)顯示為0的問題
2.天魔八音代碼段的問題修復(fù)
3.修復(fù)跨服大世界爭霸線點(diǎn)擊江湖高手會(huì)卡住的問題。
4.修復(fù)返璞歸真四階低等級時(shí)不能演武的問題
5.?龍虎爭霸積分調(diào)整,100-300萬,300-500萬戰(zhàn)力段獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整
6.?絕世內(nèi)功某些技能可以在安全區(qū)對其他玩家進(jìn)行傷害的問題修復(fù)
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