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  OpenGL是一款功能強(qiáng)大的顯卡驅(qū)動(dòng)程序,可以解決顯卡驅(qū)動(dòng)不能識(shí)別、驅(qū)動(dòng)軟件被損壞等問(wèn)題,幫助用戶電腦快速識(shí)別出顯卡驅(qū)動(dòng),讓顯卡的使用更加便捷。軟件常用于CAD、虛擬實(shí)境、科學(xué)可視化程序、電子游戲開發(fā)等場(chǎng)景,滿足用戶的各種顯卡使用續(xù)期。

OpenGL

【軟件功能】

  增強(qiáng)頂點(diǎn)陣列和同步對(duì)象的性能,避免在CPU和GPU之間或者多個(gè)CPU線程之間共享資源時(shí)的等待空閑。

  改進(jìn)管線可編程性,包括OpenGL Core核心里的幾何著色器。

  著色器可直接處理紋理采樣,提升立方體貼圖畫質(zhì)和多重采樣渲染彈性。

OpenGL

【使用教程】

  1、如果是vc6.0,那你要去找opengl的庫(kù),將頭文件放入,VC所在的目錄下的include文件夾里(VC98/include/GL),*.lib放入lib文件夾里(VC98/Lib),dll放入c:/windows/system32里,開發(fā)時(shí)添加頭文件包含就可以了

  2、如果是VS2008把glut.h復(fù)制到x:Program FilesMicrosoftVisual Studio 9.0VCincludeGL文件夾中,如果沒(méi)有GL這個(gè)文件夾則可以自己新建一個(gè)。(x是你安裝VS的盤符號(hào),如果裝的是VC++的話,里面有個(gè)gl文件,Visual Studio 2008則需要自己去新建一個(gè))

  3、把解壓得到的glut.lib和glut32.lib放到靜態(tài)函數(shù)庫(kù)所在文件夾(即與include并排的lib文件夾下)。

  4、把解壓得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系統(tǒng)目錄下面的system32文件夾內(nèi)。(典型的位置為:C:WindowsSystem32)

OpenGL

【更新內(nèi)容】

  OpenGL 在性能增強(qiáng)、畫質(zhì)提升、幾何處理加速、Direct3D程序?qū)牒?jiǎn)化等方面加入了大量新特性,并且和Khronos Group組織的其它標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行了深入整合,包括用于并行計(jì)算的OpenCL、面向移動(dòng)設(shè)備3D圖形的OpenGL ES、創(chuàng)建3D web的WebGL等等。

 ?。?增強(qiáng)頂點(diǎn)陣列和同步對(duì)象的性能,避免在CPU和GPU之間或者多個(gè)CPU線程之間共享資源時(shí)的等待空閑。

  - 改進(jìn)管線可編程性,包括OpenGL Core核心里的幾何著色器。

 ?。?著色器可直接處理紋理采樣,提升立方體貼圖畫質(zhì)和多重采樣渲染彈性。

  OpenGL ARB(架構(gòu)評(píng)審委員會(huì))工作組同時(shí)定義了新版OpenGL著色語(yǔ)言“GLSL 1.50”,以及兩種新的Profile:Compatibility Profile(兼容模式)全面向下兼容舊版本的OpenGL標(biāo)準(zhǔn),支持現(xiàn)有應(yīng)用程序;Core Profile(核心模式)則更加精煉,主要用于開發(fā)新的應(yīng)用程序。

  除此之外,Khronos Group還定義了五種新的ARB擴(kuò)展,可以通過(guò)OpenGL實(shí)現(xiàn)最新的GPU圖形特性。該功能得到認(rèn)可并被廣泛采納后,會(huì)整合在未來(lái)版本OpenGL規(guī)范的核心模式之中。

軟件特別說(shuō)明

標(biāo)簽: opengl

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