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5.8分
Cinema 4D R24是一款非常優(yōu)秀的三維建模軟件。該軟件有著快速,強大,靈活和穩(wěn)定的工具集,可以輕松瀏覽和獲取模型,材質(zhì)和其他資產(chǎn),并直觀地將它們放置在場景中,適合三維動畫、建筑和產(chǎn)品可視化、視頻游戲圖形使用。
Cinema 4D r24通過直觀而強大的工具,為在場景中放置物體搭建了創(chuàng)意的舞臺。創(chuàng)建環(huán)境、添加道具和進行創(chuàng)造性的探索,就像將對象拖拽到另一個對象上一樣簡單,在表面上繪制對象或借助動力學(xué)使對象落入適當(dāng)位置一樣簡單。
新的資產(chǎn)瀏覽器
使您可以輕松地在3D場景中查找和使用模型、材質(zhì)和其他資產(chǎn)。瀏覽和搜索在線或本地資產(chǎn)數(shù)據(jù)庫,包括C4D訂閱用戶可使用的大量資產(chǎn)庫。資產(chǎn)以豐富的元數(shù)據(jù)和關(guān)鍵字進行分組,并根據(jù)需求下載和緩存在本地。
動畫工作流程增強
基于R23中引入的角色動畫功能,Cinema 4D r24增加了更加強大的動畫工作流程增強功能。每個創(chuàng)建關(guān)鍵幀的人都將享受到改進的曲線評估功能和其他工作流程的增強功能,而角色動畫師將享受到更強大的重定位和姿態(tài)工作流程。
場景管理器/場景節(jié)點
親身體驗在Cinema 4D的新核心下工作時的變化。Cinema 4D r24引入了場景管理器,它是Cinema 4D經(jīng)典的對象管理器的繼承者。使用強大的基于節(jié)點的資產(chǎn),在這個新的基于層次的視圖中構(gòu)建程序幾何對象或整個場景,或在不斷變化的場景節(jié)點編輯器中查看相同的對象。
首先打開C4D軟件,新建場景;
點擊鼠標(biāo)中鍵,切換至四視圖,選擇正視圖;
按住鍵盤的SHIFT+V鍵;查看右下角
選擇背景,藍色背景,點擊選擇圖像同行的小方框;
打開CINEMA 4D軟件。
使用正方體工具在場景中創(chuàng)建一個正方體。(主要是為了方便觀察)
按住Alt鍵,在正方體的具體位置單擊即可臨時創(chuàng)建一個視圖旋轉(zhuǎn)中心(黃色的+號)。
按住alt鍵不放,然后使用鼠標(biāo)左鍵拖動視圖,即可實現(xiàn)圍繞中心旋轉(zhuǎn)視圖操作。
打開c4d軟件,菜單欄下面找到立方體的圖標(biāo)。
在文檔上點擊一下立方體圖標(biāo)。即可出現(xiàn)一個立方體,同時修改一下立方體的尺寸。
任意選擇一個面或者一條邊,右鍵路徑/循環(huán)切割。然后點擊即可。
修復(fù)了具有許多對象的場景的性能問題
Take 系統(tǒng)
修復(fù)了“獲取系統(tǒng)樹視圖”和分組的問題
建模
修復(fù)了Placement Tools工具的一些問題
場景節(jié)點
修復(fù)了場景節(jié)點和變換的問題
動作
修復(fù)了UV和移動的問題
視口
修復(fù)了Windows透明深度的穩(wěn)定性問題
Python
修復(fù)了Python Shader插件的穩(wěn)定性問題
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