網(wǎng)友評(píng)分:
5.6分
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HEIC圖片轉(zhuǎn)換器2024版 V1.2.5 官方版
Digital Photo Professional(佳能raw軟件) V6.6.0.23 中文免費(fèi)版
水印王電腦版 V6.1.1 免費(fèi)PC版
LedshowTW 2015圖文編輯軟件 V15.10.30.01 官方版
無(wú)他相機(jī)PC客戶端 V6.4.5.149 最新免費(fèi)版
PhotoshopCC 2018 V19.0.0 精簡(jiǎn)版
秀臉FacePlay電腦版 V3.15.8 官方最新版
Vray3.6 for 3dmax2018是一款非常專業(yè)的渲染器。此軟件一鍵式安裝,簡(jiǎn)單實(shí)用,可以完美地集成到每個(gè)3D藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師的工作流程中,旗艦渲染軟件為速度,可靠性,易用性和渲染質(zhì)量設(shè)定了行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),該版本內(nèi)置破解補(bǔ)丁和漢化補(bǔ)丁,用戶可輕松進(jìn)行破解處理。
Vray:新增支持3dsMax 2017包含:
- 新物理材質(zhì)初始支持;
- 在Vray RT 支持 MultiTile(多個(gè)平鋪);
- 在Vray RT 支持 ColorMap(顏色貼圖);
- VFB(虛擬幀緩沖區(qū)):初始 HiDPI 縮放支持;
VRayDenoiser(VR-降噪):實(shí)現(xiàn)一個(gè)新的渲染元素包含圖像的降噪版本:
- 降噪可以利用硬件加速;
- 可以在渲染完成后調(diào)整降噪結(jié)果;
- 在漸進(jìn)渲染期間定時(shí)更新降噪結(jié)果;
- 按降噪所需自動(dòng)添加渲染元素;
vdenoise.exe:一種新的降噪靜止圖像以及動(dòng)畫(huà)幀混合的命令行工具;
Vray:默認(rèn)情況下啟用全局照明(GI);
Vray:添加另一個(gè)深輸出分段合并模式,“無(wú)”,其中分段不合并在所有;
Vray:添加“層”類型來(lái)覆蓋材質(zhì)排除列表;
Vray:添加折射過(guò)濾烘焙元素;
Vray:將細(xì)分率低且超出視圖的毛發(fā)和置換/細(xì)分幾何體保存在大場(chǎng)景內(nèi)存中;
Vray:從材質(zhì)編輯器的界面移動(dòng) VRayHDRI 的平鋪紋理選項(xiàng)到 Vray 的設(shè)置選項(xiàng)卡;
Vray:如果“僅顯示全局照明(GI)”已啟用,就打印一個(gè)警告;
Vray RT GPU:添加正交攝影機(jī)的支持;
Vray RT GPU:添加程序澡波紋理圖凹凸的支持;
Vray RT GPU:打印在虛擬幀緩沖區(qū)(VFB)統(tǒng)計(jì)的內(nèi)存使用情況;
VFB(虛擬幀緩沖區(qū)):添加選項(xiàng),如果渲染正常完成(即不中止),啟用自動(dòng)保存(自存)到歷史;
VFB(虛擬幀緩沖區(qū)):添加選項(xiàng)可保持虛擬幀緩沖區(qū)歷史文件夾相對(duì)于當(dāng)前的項(xiàng)目路徑;
VRay AerialPerspective(VR-空氣透視):添加“過(guò)濾顏色”參數(shù);
VRay IES:添加一個(gè)選項(xiàng)來(lái)選擇發(fā)光強(qiáng)度,單位:坎德拉(cd);
VRay Instancer(VR-實(shí)例):添加選項(xiàng)來(lái)覆蓋源對(duì)象的節(jié)點(diǎn)屬性;
VRay StochasticFlakesMtl(VR-隨機(jī)雪花材質(zhì)):添加支持紋理雪花;
VRay Stereoscopic(VR-立體):添加對(duì)垂直放置左/右視圖的支持,并排除外;
VRay TriplanarTex(VR-三角平面紋理):添加隨機(jī)模式:“按粒子 ID”/“按實(shí)例 ID”;
VRay VolumeGrid(VR-體積柵格):實(shí)現(xiàn)了彈出并放大渲染圖表的能力;
VRay VolumeGrid(VR-體積柵格):在渲染圖表中實(shí)現(xiàn)每個(gè)點(diǎn)不同的插值類型;
VRay VolumeGrid(VR-體積柵格):按非網(wǎng)格模式的切割幾何體來(lái)實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)模糊剪切;
.vrscene exporter(Vray 場(chǎng)景文件導(dǎo)出器):在導(dǎo)出到 .vrscene(Vray 場(chǎng)景文件)的過(guò)程中顯示進(jìn)度條,而不是“沒(méi)有響應(yīng)”;
Vray scene converter(Vray 場(chǎng)景轉(zhuǎn)換器):將沒(méi)有光域網(wǎng)(Web)的矩形/球體/圓盤(pán)光度學(xué)燈光轉(zhuǎn)換為相應(yīng)的 Vray 燈光;
ply2vrmesh.exe:存儲(chǔ)使用 OBJ 文件的紋理名稱到用戶屬性;
vray spawner.exe:使它有可能從遠(yuǎn)程位置來(lái)運(yùn)行 Vray;
1、雙擊“vray_adv_36001_max2018_x64.exe”開(kāi)始安裝
2、點(diǎn)擊i agree出現(xiàn)安裝設(shè)置,點(diǎn)擊customize可以自定義安裝位置
3、點(diǎn)擊install now開(kāi)始Vray for 3dmax2018的安裝
4、稍等一會(huì)兒安裝完成
5、將BlackStorm.dlr復(fù)制到Max 2017的根目錄下的\stdplugs文件夾中
6、打開(kāi)vrayfile漢化文件夾,找到VR_CN文件夾并打開(kāi),把里面的所有文件復(fù)制到3D Max 2017根目錄,漢化完成。
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