網(wǎng)友評分: 8.3分
pvzbt最新版2024是由B站UP主“宅宅蘿卜”自制的一款非常好玩兒的策略類電腦游戲,該游戲以植物大戰(zhàn)僵尸為模板打造,在延續(xù)了pvz經(jīng)典玩法的同時(shí),還將僵尸和植物的形象全部都進(jìn)行了Q萌化,畫風(fēng)比起原版更加的呆萌更加的可愛,除此之外,pvzbt還加入了一些新玩法和新模式,大家可以享受到游戲帶來的更多歡樂。
1、pvzbt擁有各種不同的植物,每一個(gè)都有自己的作用,能夠應(yīng)對不同類型的僵尸,抵擋一波波進(jìn)攻。
2、pvzbt給你自由的游戲操作體驗(yàn),給你與眾不同的游戲操作內(nèi)容,所有的都在這里等你來體驗(yàn)。
3、pvzbt擁有海量各式各樣的喪失,利用植物的攻擊戰(zhàn)勝讓他們,最后一波堅(jiān)持住就能到達(dá)下一關(guān)。
4、pvzbt多種游戲玩法模式,給你意想不到的精彩,你可以享受全新的游戲體驗(yàn),精彩不斷。
1、合理的去放置自己的植物,不同的植物可以克制不同的僵尸,你需要選擇。
2、pvzbt操作也是非常的簡單的,簡單的放置游戲,放置自己的植物去進(jìn)行戰(zhàn)斗。
3、強(qiáng)大的火力,可以給你帶來熱血沸騰的戰(zhàn)斗,展現(xiàn)自己強(qiáng)大的實(shí)力。
4、你需要收集大量的陽光,每一個(gè)植物種植都需要陽光,幫助你去完成挑戰(zhàn)。
5、面對一波又一波的僵尸的進(jìn)攻,你需要布置自己的陣容,進(jìn)行戰(zhàn)斗。
1、pvzbt多樣化的玩法能夠讓你在完全不同的模式中來挑戰(zhàn)游戲中的難度;
2、可以選用的植物有40多種,而且每一個(gè)都有各自的特殊能力;
3、黑夜、濃霧以及泳池之類的障礙增加了游戲挑戰(zhàn)性。
4、pvzbt打造出屬于自己的植物軍團(tuán),利用他們的各種技能來進(jìn)行釋放傷害。
5、pvzbt每一次戰(zhàn)斗需要策劃出你的戰(zhàn)術(shù),這樣才能夠在最大程度防御這些。
pvzbt機(jī)制的完美運(yùn)用,(紙上)無敵巨獸陣
1、在國王的buff下,一個(gè)蝴蝶蘭曾 一個(gè)原速曾剛好無傷殺礦工;
2、精準(zhǔn)卡主舞王,舞王會啃高堅(jiān)果或南瓜罩,伴舞卻什么都啃不到;
3、伴舞會把旁邊的貢品玉米狗吸引過來,使得4個(gè)貢品能當(dāng)8個(gè)用,150秒一個(gè)貪食茄巨獸,而舞王所在格召喚的巨獸,卻恰好不會傷害舞王;
4、蒲公英的主動(dòng)攻擊距離比有效攻擊距離短,而伴舞僵尸則可以讓蒲公英無間斷攻擊;
5、天使棉的巧妙運(yùn)用,使得舞王每輪開始重新召喚伴舞而導(dǎo)致的微傷變成了無傷;
6、南瓜罩和高堅(jiān)果的鏟種,使得被暫停頁面擋住的第三行也可以輕松更換植物,不怕舞王移動(dòng);
7、這個(gè)陣留出的豌豆莢位,遠(yuǎn)多于荊棘魔地刺位,讓超新星僵尸失去能力;
8、貢品組所需要的南瓜罩、高堅(jiān)果和玉米狗,完全有余額用來充當(dāng)墊材;
9、新一輪開始時(shí)3行右邊多出的舊伴舞,也會被陣型恰好弄死;
10、高堅(jiān)果 南瓜罩的組合,使得新一輪開始時(shí)舞王不會提前啃完植物。
在pvzbt,生存無盡有6個(gè)常規(guī)場地:白天(DE),黑夜(NE),泳池(PE),濃霧(FE),屋頂(RE),月夜(ME),其中只有泳池可以正常進(jìn)入,其余需要混亂。
橫行稱為路,縱行稱為列,用x-y表示x路y列的格子。
DE、PE、RE為白天,使用蘑菇需要用咖啡豆喚醒,喚醒時(shí)間為198cs。進(jìn)行游戲時(shí)會有天降陽光,間隔為min{已掉落陽光數(shù)量 x 10 + 425, 950} + rand(0, 275)。(作為對比,向日葵種下(升級為雙子向日葵) 300~1250 后首次生產(chǎn)陽光, 生產(chǎn)間隔 2350~2500)NE、FE、ME為夜間,使用蘑菇不需要喚醒,沒有天降陽光。
PE、FE為六行場地,34路為水路,種植植物需要先放置睡蓮,所有僵尸都可以出現(xiàn)在陸路或水路。最后一波會在水路6-9列隨機(jī)位置出現(xiàn)三個(gè)三人組(普僵,路障,鐵桶)??梢酝ㄟ^紅字出現(xiàn)后特定時(shí)間放冰菇消除這一事件,稱為冰消珊瑚。
RE、ME為屋頂,種植植物需要花盆。1-4列的炮存在上界之風(fēng) 現(xiàn)象:底線炮只能炸兩行的一般僵尸,但是可以收三行的巨人小鬼冰車氣球。此外屋頂沒有礦工和MJ(舞王),也沒有水路僵尸。最后一波會在5-8列隨機(jī)位置出現(xiàn)三個(gè)三人組,可以通過紅字出現(xiàn)后特定時(shí)間放冰菇消除這一事件,稱為冰消空降。
冰消珊瑚和冰消空降的時(shí)機(jī)相同。紅字出現(xiàn)后750刷新,刷新后200出現(xiàn)珊瑚/空降,只要冰菇生效后300的時(shí)間包含這一幀就會成功。因此應(yīng)該讓紅字出現(xiàn)后650~949冰生效。
DE沒有任何特殊事件,沒有水路僵尸。NE沒有冰車和水路僵尸,最后一波會在6-9列隨機(jī)位置出現(xiàn)墓碑,場上最多12個(gè)墓碑,如果墓碑?dāng)?shù)量小于12并且場上沒有空位則將頂飛植物。然后從墓碑里出現(xiàn)一個(gè)隨機(jī)三人組,在剛伸手時(shí)放冰菇可以凍住它們,在最后一波剛刷新時(shí)發(fā)炮可以無傷炸死它們。
任何場地在旗幟波 (W10和W20) 都可能會刷新出來小偷 ( 取決于選卡時(shí)看到的僵尸里有沒有小偷 ) , 小偷的相關(guān)數(shù)據(jù) : 蹦極僵尸初始高度3000~3150,每厘秒減8,減到0時(shí)落下 . 蹦極僵尸下落用時(shí)375~394cs , 也就是說刷新后最早394cs可以確保炸/冰到全部小偷 .
每格左右寬為80px,前院上下寬100px,屋頂/六行場地為85px,屋頂右四列第i路第j列格中心的坐標(biāo)為(80j,85i),左五列坐標(biāo)為(80j, 85i+120-20j)。
pvzbt第一波先不要布陣,建議攢霸王蕉,可以在之后的無盡中當(dāng)炮灰救急,雖然前期是用不到,但開始布陣往后就很難再使用迅猛蘿、蛇草之類的植物解封霸王蕉了。
pvzbt第一波的基本思路就是用迅猛蘿獵手過,然后再它的后面種陽光植物,其實(shí)還有一些小技巧
注意:第一波的僵尸總共就二十來個(gè),所以盡量不用土豆雷、窩瓜之類植物。
到了pvzbt第二波,鏟掉迅猛蘿,開始布陣:
之后:
布陣過程有些無聊,我們直接跳到陣容成型:
pvzbt前中期基本陣容成型
對于布陣速度,解釋一下。布陣速度肯定是盡量地快,但也要注意陽光數(shù)量,一旦這一波的陽光比上一波少,那就要減緩布陣速度了。
這個(gè)陣容的陽光產(chǎn)量是一大痛點(diǎn)且很難解決,所以我?guī)Я颂}卜用于產(chǎn)陽光。至于蘿卜的副作用,1~13波不需要怎么考慮,只要注意別讓大爺、二爺、藍(lán)橄欖這樣的僵尸吃完蘿卜進(jìn)屋吃你的席就行。
陣中的胡蘿卜角龍是為了防忍者,所以要配天使棉加buff。
雖然是pvzbt前期,但也會刷出像堡壘、黑騎這樣的令人頭疼的僵尸。遇到堡壘、黑騎這類僵尸,要果斷炸掉,機(jī)械的爆炸抗性都很低。至于巨橄欖和大篷車,它們目前的危害還不大,可以置之不理。
pvzbt第二階段的無盡包含四個(gè)僵尸陣容,前兩個(gè)各出現(xiàn)一次,后兩個(gè)交叉出現(xiàn)兩次。
我們先說前兩個(gè):
14~18波,第一個(gè)陣容
對面這陣容,乍一看挺強(qiáng),堡壘、巨橄欖、忍者等一系列令人頭疼的僵尸都有
但實(shí)際上,才十幾波,僵尸能有多強(qiáng)?
櫻桃炸彈法
忍者、巨橄欖稀稀落落就幾個(gè),堡壘都快最后一波了才刷,而且還沒黑騎加buff
這就意味著我們可以采取對付前期的方式對付這一陣容:
巨橄欖、忍者?無視!反正有胡蘿卜角龍擋著
堡壘?炸!
毀滅菇法
注意:毀滅菇要等忍者過去,胖子沒到的時(shí)候放,不然等同于白給。
當(dāng)然,如果陽光不夠,那就可以利用毀滅菇的內(nèi)鬼特性干些事情,比如……(看上圖)
冷卻問題,櫻桃沒有冷卻完可以用磁暴+黑洞代替,毀滅菇能在邊路堡壘轟掉胡蘿卜角龍之前冷卻好。
19~23波,第二個(gè)陣容
這個(gè)陣容完全就是福利,基本掛機(jī)就行了。沒有巨人和車就意味著對方無法破壞魔地刺。只需要防一下黑騎就行了。
就比如這種情況,幾個(gè)黑騎沖到胡蘿卜角龍跟前炸一下就行,櫻桃沒冷卻完就磁暴黑洞代替。
24~38波;59~88波,第三個(gè)陣容
這個(gè)陣容要詳細(xì)說,因?yàn)檫@個(gè)也是98波往后的僵尸陣容,只是出怪量增加。
首先是陣容更改,因?yàn)榈诹攀强梢员槐巨Z到的,所以要把第六排中三路胡蘿卜角龍鏟掉。
如果堡壘到了第六列位置,把胡蘿卜角龍調(diào)成防御模式,這樣能多抗一會兒。
先說pvzbt第一波
第一波是車波,主要僵尸是大篷車,但也會刷出一些小怪,比如Z傳送僵尸、氣球僵尸。
這一波不用管,我們的陣容可以自行應(yīng)對
第二波是綜合波,目前對我們有威脅的是Z堡壘僵尸和黑騎
加了黑騎buff的Z堡壘櫻桃是炸不掉的,所以我們不要用櫻桃;毀滅菇加國王菇雖然傷害到位,但需要咖啡豆輔助,在咖啡豆發(fā)揮作用前毀滅菇不無敵,也就意味著毀滅菇會直接暴露在堡壘的炮口下
所以最佳選擇是磁暴+黑洞,但一定要在黑洞冷卻好的前一秒放磁暴,早兩秒,堡壘被往前吸得太遠(yuǎn),相當(dāng)于內(nèi)鬼行為,中間野虎草不保;晚兩秒,2、4路蒲公英不保
但雖說是要卡時(shí)間,但也沒那么麻煩。這里有個(gè)細(xì)節(jié),看好黑洞瓜卡槽,在深色冷卻條已經(jīng)消失,但卡槽還是灰色,也就是還沒亮的時(shí)候,放下磁暴紅梅就可以了。
黑洞瓜消失后,看好中路后面僵尸。如果中路后面只剩下超新星、Z傳送、氣球這樣的小怪,或者巨人、巨橄欖、黑騎剛剛在右數(shù)第一排的地刺上,或者大篷車剛剛在右數(shù)第一排的右邊一半甚至還靠右,就可以在中間放下毀滅菇清場了。
如果不滿足以上三個(gè)條件,那就放霸王蕉拖一下
霸王蕉被秒了?
這里還有一個(gè)技巧,BT版和保衛(wèi)蘿卜相似,暫停后都可以操作。所以可以在暫停時(shí)放灰燼以彌補(bǔ)手速。
第三波是巨人波,這一波可以用櫻桃炸彈解決。櫻桃炸彈的位置最好是在2、4路的空位(盡可能地觸發(fā)毒蝎草的毒爆),而且最好是巨橄欖的本體到達(dá)第一個(gè)損傷點(diǎn)(此時(shí)可以將之直接炸死)。
最后說一下大波僵尸:
放置磁暴+黑洞,注意磁暴紅梅的范圍,盡量將巨橄欖和黑騎吸過來,讓磁暴+黑洞利益最大化
注意一下后面的車,最后會有大篷車與小怪一起刷出來,它們會干擾到毀滅菇的放置。
毀滅菇清場。如果邊路堡壘沒炸掉,那就挑一路多的用櫻桃補(bǔ)刀。
至于陽光問題,會有植物幫忙解決的
可以看出來,這一陣容還是很細(xì)節(jié)的。
這一段是我認(rèn)為無盡前中期最難的部分,由于有忍者波存在,不能變陣變得太徹底,這就導(dǎo)致灰燼位置不足,灰燼放置時(shí)顧慮太多而施展不開,
畢竟稍不留神毀滅菇就在尸潮中白給了……
39~58波;89~97波,第四個(gè)陣容
第四個(gè)陣容,也就是忍者波。忍者和Z懸浮會給前排帶來非常重的壓力。
建議大家在38波、88波末尾時(shí)開始補(bǔ)胡蘿卜角龍(或高堅(jiān)果、葵騎),并在39波、89波帶一些炮灰,比如向日葵、膽小菇、大蒜、玉米狗之類。
注意:不要選矮個(gè)子植物,它們會直接被Z懸浮無視。
補(bǔ)全的陣型
邊路一定要放霸王蕉。有一種情況:巨人在前面砸掉地刺,Z射線緊隨其后控住胡蘿卜角龍,此時(shí)地刺復(fù)活,正好來了忍者,而邊路植物全套花圈,忍者直接沖進(jìn)家門吃席,而霸王蕉就是防這個(gè)的。
霸王蕉要在角龍后面以保證不會被控住。
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中三路也要控一下Z射線,以免忍著沖到后面。
至于胡蘿卜角龍是攻擊還是防御,隨便好了,都能抗住。
灰燼方面不建議毀滅菇,它會被Z射線控住。毒蝎草在忍者波就是小型核彈。
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