網(wǎng)友評(píng)分: 4.7分
Maya2010是一款歐特克旗下推出的三維特效設(shè)計(jì)軟件。該軟件支持?jǐn)U展和自定義maya工具,促使用戶可以自定義窗口,重新配置用戶界面,能夠幫助藝術(shù)家以更低的成本和更輕松的方式創(chuàng)建一個(gè)富有凝聚力的計(jì)算機(jī)圖形生產(chǎn)線,非常適合設(shè)計(jì)師使用。
1、強(qiáng)大的動(dòng)畫功能:利用全面的專用關(guān)鍵幀、非線性和高級(jí)角色動(dòng)畫剪輯工具包,制作圖形和其它場景元素的動(dòng)畫,包括動(dòng)畫層、圖形和攝影表編輯器、約束、表達(dá)式、非線性動(dòng)畫數(shù)據(jù)編輯器、全身反向運(yùn)動(dòng)學(xué) (IK) 系統(tǒng)、蒙皮功能和 Maya Muscle。
2、高級(jí)視覺特效工具:制作你能想象到的任何視覺特效,從高度逼真的自然現(xiàn)象到風(fēng)格化的二維繪畫效果。Autodesk Maya 提供由物理規(guī)則確定的硬體和柔體的動(dòng)態(tài)交互,以及 Maya nCloth、Maya nParticles、Maya Fluid Effects、Maya Fur、Maya Hair 等的先進(jìn)視覺特效技術(shù)。
3、靈活的渲染:使用 Autodesk Maya,你可以自由地為項(xiàng)目選擇合適的渲染器和渲染制作流程。統(tǒng)一的用戶界面和工作流程提供對(duì) Maya 硬件和矢量渲染器以及強(qiáng)大的 mental ray for Maya 和 mental ray for Maya 網(wǎng)絡(luò)渲染 (Satellite) 選項(xiàng)的簡便、一致的訪問。你也可以使用渲染層和渲染傳遞工具,從 Maya 到 Autodesk Toxik™ 和其它合成軟件包創(chuàng)建一個(gè)高效的工作流程。
4、擴(kuò)展和自定義 Maya 的工具:自定義、擴(kuò)展和操縱 Autodesk Maya 。完全集成的 Maya 嵌入式語言 (MEL) 和 Python 腳本語言為你提供了對(duì)該軟件所有方面的高級(jí)訪問,因此你可以創(chuàng)建自定義窗口,重新配置用戶界面,從 HTML 頁面發(fā)布命令。此外,OpenMaya API/SDK 為 C++ 和 Python 開發(fā)人員全面釋放了 Maya 的功能,提供了所需的對(duì)所有場景數(shù)據(jù)的直接低級(jí)訪問,從而開發(fā)高效的插件和新型的節(jié)點(diǎn)、著色器、操縱器、文件導(dǎo)入器和導(dǎo)出器,等等。
打開網(wǎng)格工具選項(xiàng),選中附加到多邊形。
鼠標(biāo)左鍵依次點(diǎn)擊箭頭所指的兩條邊。
這時(shí)需要填補(bǔ)的面將會(huì)顯示為粉紅色,按下鍵盤的回車鍵。
我們通過提示,可以發(fā)現(xiàn)shift+h顯示被隱藏的物體,但是沒有任何變化,這是因?yàn)槲覀冞€沒有選中物體;點(diǎn)擊窗口----大綱視圖
在視圖窗口左側(cè)出現(xiàn)了大綱視圖
會(huì)發(fā)現(xiàn)隱藏的物體,在大綱視圖中呈現(xiàn)出灰色,表示被隱藏了
在平面圖形的通道面板下,修改圖形的參數(shù)
鼠標(biāo)右鍵單擊選擇【面】
鼠標(biāo)左鍵選擇平面圖形上的面,并單擊【擠出】按鈕
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