九州江湖情是一款非常經(jīng)典的國(guó)戰(zhàn)手游,游戲以氣勢(shì)恢宏的寫實(shí)畫面、萬(wàn)人同屏PVP戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓各位將軍置身于群雄逐鹿、風(fēng)云詭譎的亂世,揭竿而起,從戰(zhàn)場(chǎng)小卒成長(zhǎng)為一代梟雄!亂世爭(zhēng)霸,烽煙再起!還原最原汁原味的國(guó)戰(zhàn)。
1、唯美細(xì)膩的情緣修真故事讓你慢慢釋懷,九州三界亂世爭(zhēng)鋒對(duì)抗玩法讓你盡情演繹;
2、色彩艷麗的上古仙魔紛爭(zhēng)大戰(zhàn)隨時(shí)開打,指尖靈活釋放無(wú)敵妙招來(lái)捍衛(wèi)自己的家族榮譽(yù);
3、奇幻妖獸隨時(shí)橫行九州世界,你要利用獨(dú)特的上古法器去橫掃九州戰(zhàn)場(chǎng)。
領(lǐng)地戰(zhàn)即兩個(gè)家族為爭(zhēng)奪某一領(lǐng)地而進(jìn)行的戰(zhàn)爭(zhēng),王城戰(zhàn)也是領(lǐng)地戰(zhàn)之一,即兩個(gè)家族為爭(zhēng)奪王城而展開的戰(zhàn)爭(zhēng),當(dāng)然領(lǐng)地戰(zhàn)與王城戰(zhàn)唯一的不同是王城戰(zhàn)可以接受助陣家族,從而形成2V2的場(chǎng)面。
領(lǐng)地戰(zhàn)地圖內(nèi)的三個(gè)boss(金甲,鎮(zhèn)邊,鎮(zhèn)關(guān))的第一波以第一擊開始計(jì)算,即誰(shuí)先碰到boss那這個(gè)boss就是誰(shuí)的,所以在內(nèi)測(cè)當(dāng)中大多家族都會(huì)安排所有人先搶中間boss(金甲大將軍),然后再去攻打自家門口的boss。
第一波三個(gè)boss均以最后一擊來(lái)計(jì)算,所以領(lǐng)地戰(zhàn)一方面要看自己的輸出速度,另一方面更要看家族的運(yùn)氣了,誰(shuí)搶到最后一擊,boss就歸其所有。所以有更多的玩家是選擇先攻打自家門口的boss然后再去攻打金甲將軍。當(dāng)然如果兩方輸出速度懸殊,輸出高且快的家族會(huì)直接選擇去敵方boss搶最后一擊,如果輸出夠快那很有可能打?qū)Ψ揭粋€(gè)措手不及。這樣獲勝的幾率會(huì)大大的增加。
在第一波搶占boss結(jié)束后,第二波以及后續(xù)波次將會(huì)無(wú)限的在各個(gè)boss中循環(huán),擊殺boss的玩家可以增加本方的積分,最終首先達(dá)到100%或者時(shí)間結(jié)束后得分最高者可以獲得領(lǐng)地所有權(quán),并能夠獲得相應(yīng)的領(lǐng)地稱號(hào)。
v1.1.7:
《九州江湖情》7月13日10點(diǎn)首發(fā)
v1.0.6:
刪檔計(jì)費(fèi)測(cè)試
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