保衛(wèi)蘿卜1變態(tài)版是一款休閑益智趣味性塔防策略手游,游戲畫(huà)風(fēng)精美,玩法非常策略多變,包含天際、叢林、沙漠、深海、挑戰(zhàn)和冬季六大主題,100多個(gè)獨(dú)立的關(guān)卡地圖供你挑戰(zhàn),超過(guò)60可愛(ài)的怪物形象,數(shù)百種原創(chuàng)的搞怪的音樂(lè)特效,搭配上諸多屬性功能各異的炮塔自由放置升級(jí),收集孵化、養(yǎng)育你的怪物,阻擋一切勢(shì)力的入侵!
1、105個(gè)關(guān)卡,5套精美的主題包,從天際到叢林、沙漠,再到深海!
2、35張極限模式、隱藏關(guān)卡等你來(lái)發(fā)現(xiàn)!
3、16關(guān)獨(dú)一無(wú)二的創(chuàng)新BOSS模式地圖,讓塔防通過(guò)限時(shí)MINIGAME方式玩出花樣、玩出樂(lè)趣!
4、18個(gè)風(fēng)格獨(dú)特的防御塔,魚(yú)刺塔、太陽(yáng)花、便便塔、船錨塔…。。更多花樣等你探索~
5、20個(gè)精美怪異的怪物蛋等你來(lái)發(fā)現(xiàn)和搜集!
6、保衛(wèi)蘿卜怪物養(yǎng)成系統(tǒng),把收集來(lái)的怪物蛋孵化成萌死人的怪物寶寶,把它們養(yǎng)大后將會(huì)解鎖隱藏地圖!
7、地圖上精美的障礙物里,藏著許多寶貝和驚喜,打掉它挖掘?qū)毑匕?
8、70+個(gè)搞笑滑稽的怪物,它們有著奇怪的名字:Woowala、Pinky Ninja 、Twisty Fork……
1、每個(gè)怪物和塔都會(huì)發(fā)出獨(dú)特有趣的聲音!
2、每個(gè)關(guān)卡只有15-25波怪物,碎片時(shí)間就可以玩的很過(guò)癮啦!
3、精美的游戲畫(huà)面,全新的策略性,可愛(ài)的萌系蘿卜,總有一個(gè)你喜歡的點(diǎn)!
4、如果你沒(méi)有Wi-Fi,那也沒(méi)問(wèn)題,離線玩暢通無(wú)阻。
1、【瓶子】
“基礎(chǔ)炮塔,中等傷害和范圍,以攻擊速度見(jiàn)長(zhǎng)。”
就是一個(gè)普通的單體傷害炮塔,用來(lái)清初期怪、清道具、輔助打巨怪都還行,保衛(wèi)蘿卜中后期或遇到大波小怪就沒(méi)啥用了。不過(guò)性價(jià)比還可以,畢竟是最便宜的炮塔之一了(另一個(gè)是水晶)。
2、【便便】
“使目標(biāo)減速,你懂的~ 升級(jí)后減速效果翻倍!”
單體減速炮塔,輸出相當(dāng)?shù)?,而且用?lái)給群體減速不怎么靠譜(這是對(duì)保衛(wèi)蘿卜新手而言,進(jìn)階玩法可以通過(guò)控制放置位置達(dá)到不完美的群體減速效果)。沒(méi)有其他減速炮塔的話可以稍微考慮一下,有的話……就當(dāng)它白給吧。
3、【保衛(wèi)蘿卜風(fēng)扇】
“穿透攻擊,可攻擊直線上的多個(gè)怪物,適合建造在直線的末端!”
普通的直線群體傷害炮塔,輸出一般,但由于沒(méi)有轉(zhuǎn)向時(shí)間,對(duì)飛行怪比較克制,對(duì)小嘍嘍則一般。當(dāng)然,如果有傷害更高的群傷炮塔則優(yōu)先考慮。
4、【星星】
“投彈攻擊,造成范圍傷害,具有很大的殺傷力,合理的建造位置可使威力大增。”
普通的濺射群體傷害炮塔,輸出還可以,對(duì)保衛(wèi)蘿卜的小嘍嘍比較克制,對(duì)攻擊飛行怪和巨怪也有一定輔助作用,也可以輔助清道具,綜合性很強(qiáng)。建議建造位置是直線邊或拐角處。
5、【魔法球】
“專門(mén)對(duì)付保衛(wèi)蘿卜BOSS的超級(jí)塔,隨機(jī)造成2-3倍的傷害,超大攻擊范圍!”
高傷害單體輸出炮塔,如描述所言,基本上就是用來(lái)對(duì)付巨怪的,以及幫忙清道具。升到頂級(jí)比一般炮塔價(jià)格高,在布局時(shí)要記得這一點(diǎn),避免因?yàn)殄X(qián)不夠?qū)е滦」致┻^(guò)。
6、【汽油瓶】
“對(duì)經(jīng)過(guò)身邊的怪進(jìn)行持續(xù)火焰攻擊,雖然攻擊范圍較小,但傷害值超高。”
略帶濺射傷害的單體輸出炮塔,濺射傷害其實(shí)不太高,加之有轉(zhuǎn)向時(shí)間,一般對(duì)保衛(wèi)蘿卜飛行怪沒(méi)有太好的攻擊效果,主要針對(duì)巨怪和小嘍嘍,以及幫忙清道具。
7、【冰凍星星】
“對(duì)保衛(wèi)蘿卜攻擊范圍內(nèi)的所有怪物造成群體減速及傷害。”
是第二個(gè)減速塔,屬于濺射群體減速炮塔,主要作用還是減速(傷害好像不如星星塔?),不過(guò)有時(shí)可以對(duì)輸出起到輔助作用,特別是對(duì)飛行怪。
8、【太陽(yáng)】
“對(duì)周圍一圈的怪物進(jìn)行灼熱攻擊,使其受到大幅度傷害。”
普通的環(huán)繞群體傷害炮塔,輸出還可以,建議建造位置是最終傷害范圍內(nèi)總路徑較長(zhǎng)的位置(一般考慮5格以上)。對(duì)前期輸出起到相當(dāng)大的作用,而且可以邊清怪邊清周圍道具;保衛(wèi)蘿卜后期輸出能力因地圖而異。當(dāng)然,主要針對(duì)小嘍嘍,結(jié)合減速塔可以克制飛行怪,對(duì)巨怪輸出較低。
9、【火箭】
“在穿透攻擊的最后一刻爆炸,使目標(biāo)受到多重傷害,簡(jiǎn)直是保衛(wèi)蘿卜的神器!”
高傷害直線群體傷害炮塔。攻擊爆炸效果不太看得出來(lái),大概是被高傷害掩蓋了?由于有轉(zhuǎn)向時(shí)間,主要針對(duì)小嘍嘍和巨怪,飛行怪有時(shí)能躲過(guò)致命一擊,因此有時(shí)不能太過(guò)依賴其輸出。
10、【毒針】
“使目標(biāo)受到攻擊傷害的同時(shí),持續(xù)毒素傷害3-5秒。”
特殊的單體傷害炮塔,保衛(wèi)蘿卜的特殊屬性是持續(xù)傷害,在道路較長(zhǎng)的地圖中較有優(yōu)勢(shì),道路短就基本沒(méi)用了。因其攻擊范圍較小,放在邊角處可以產(chǎn)生不完美的群傷效果(飛行怪有時(shí)能躲過(guò)),主要用來(lái)清道具及輔助輸出。(冬季的第1關(guān)幾乎就是對(duì)毒針進(jìn)階用法的教學(xué)。)
11、【多重箭】
“同時(shí)攻擊多個(gè)敵人,消耗戰(zhàn)必備!”
普通的多體傷害炮塔,兼具爆發(fā)傷害和群體傷害的屬性,放在路邊可以在最近的一格產(chǎn)生爆發(fā)式傷害(多支箭傷害的疊加)。主要克制巨怪,對(duì)付飛行怪和小嘍嘍還可以,也比較適合用來(lái)清道具。
12、【雪花】
“對(duì)周圍一圈的怪物進(jìn)行冰凍攻擊,使其凍結(jié)在原地?zé)o法動(dòng)彈。”
普通的環(huán)繞群體控制炮塔,攻擊力一般,但由于攻速過(guò)慢,基本上不作為主要輸出。然而雪花塔是最佳的控制炮塔,最少3個(gè)滿級(jí)雪花塔就可以將怪物徹底控制在原地(可以通過(guò)拆塔再造,手動(dòng)調(diào)節(jié)雪花塔輸出時(shí)間差;如果節(jié)奏感不夠好,可以多用一兩個(gè)雪花塔輔助),在徹底控制之下,消滅怪物只是時(shí)間問(wèn)題。
13、【玩具飛機(jī)】
“攻擊間隔較長(zhǎng),但擁有極限的范圍攻擊,極限的穿透?jìng)Α?rdquo;
高傷害直線群體傷害炮塔。和火箭塔的屬性差不多,但比火箭塔更適合清道具,同時(shí)更容易打到飛行怪,個(gè)人感覺(jué)總體上優(yōu)于火箭塔。
14、【魚(yú)刺】
“怪物受到傷害的同時(shí),有一定幾率被刺暈。”
具有一定群體控制屬性的單體傷害炮塔,輸出還可以,用來(lái)攻擊巨怪以及清道具皆可。一定幾率的群體控制決定了其不僅能用作單體輸出,還可以配合群體輸出。特殊用法是大量魚(yú)刺集中輸出,可以達(dá)到不完美的徹底控制(畢竟還得靠幾率),雖然不完美但比普通的減速靠譜得多,而且其本身能進(jìn)行輸出,在這種陣型下可以達(dá)到群體傷害的最終效果。
保衛(wèi)蘿卜1變態(tài)版已經(jīng)破解,游戲中的資源都可以無(wú)限使用,幫助玩家快速成長(zhǎng),有需要的朋友歡迎下載體驗(yàn)。
v2.0.18:
優(yōu)化游戲體驗(yàn)
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