轉(zhuǎn)生成為魔物是一款非常好玩的文字休閑類動(dòng)作冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲,該游戲的畫風(fēng)非常的獨(dú)特,有著狗、蜘蛛、蛇、史萊姆、骷髏等多種多樣的魔物角色,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇對(duì)應(yīng)的魔物,并且玩家需要不斷的進(jìn)行冒險(xiǎn)、探索、闖關(guān)等來收集更多強(qiáng)大的英雄,給玩家?guī)順O致的游戲體驗(yàn)。而且該游戲還主要以經(jīng)典放置掛機(jī)玩法核心,操作簡單自由且不傷肝,在這里玩家不僅可以進(jìn)入魔物之城,并通過不斷自由冒險(xiǎn)、探索,闖關(guān)來收集各種稀有的變異英雄,組建一個(gè)強(qiáng)大陣容,完成各種任務(wù)挑戰(zhàn),以此提升魔物的等級(jí),解鎖更多新的場景,新的劇情。也可以通過種種不同的途徑,不斷的挑戰(zhàn)更多強(qiáng)大的BOSS,獲得大量資源與裝備獎(jiǎng)勵(lì)來讓自己變得更加強(qiáng)大,逐漸的成為世界最強(qiáng),從而感受全新獨(dú)特的回合制戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)樂趣所在。
1、特效精美舒適,符合人物性格。每個(gè)英雄都有自己獨(dú)特的技能和屬性
2、傳統(tǒng)玩法融合了策略卡牌戰(zhàn)斗,自走棋風(fēng)格,位置多樣,策略清晰
3、隊(duì)伍配置千變?nèi)f化,戰(zhàn)斗體驗(yàn)充滿樂趣,無限對(duì)戰(zhàn)模式感受無限刺激
4、轉(zhuǎn)生成為魔物中武器種類繁多,玩家可以自由選擇搭配,助力你一路冒險(xiǎn)通關(guān)
1、運(yùn)用不同的武器工具進(jìn)行冒險(xiǎn),只有不斷的升級(jí)工具,才能夠獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì);
2、在轉(zhuǎn)生成為魔物能夠開啟一場獨(dú)特的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)之旅回合制戰(zhàn)斗玩法,大家玩起來也會(huì)更加的容易上手;
3、玩家們能夠快速地沉浸其中,能夠感受到更加神秘的游戲時(shí)間邀請(qǐng)更多的朋友們一起來參與;
4、超簡單的玩耍方式卻給你帶來更加刺激的戰(zhàn)斗過程,能夠讓你看到滿屏綻放的絢爛技能。
1、城鎮(zhèn)
作為轉(zhuǎn)生成為魔物新手玩家來說需要完成一些新手任務(wù),這個(gè)城鎮(zhèn)日常就是每天都需要完成的事情,包括了社區(qū)、福利商店、魔域探險(xiǎn)、黑暗祭壇等等。
2、魔物
在轉(zhuǎn)生成為魔物中,玩家獲取高成長值魔物的方法是玩家盡可能培養(yǎng)變異魔物和高品質(zhì)魔物,這樣玩家就能獲取高成長值的魔物。
3、戰(zhàn)斗
在戰(zhàn)斗之前玩家們需要調(diào)整自己的陣容,超簡單的玩耍方式卻給你帶來更加刺激的戰(zhàn)斗過程,能夠讓你看到滿屏綻放的絢爛技能。
4、背包
在游戲中的資源是非常重要的,玩家們需要正確的分配不同的資源,才能將游戲玩到極致。
5、除了基本的玩法之外,玩家們還可以獲取到免費(fèi)抽史詩級(jí)魔物。
1、轉(zhuǎn)生成為魔物肉盾核心之奧義
光之盾與挑釁這兩個(gè)技能互相配合,4星以后矮人王和骷髏騎士擁有100%減傷,敵人攻擊再高,只要我一直觸發(fā)技能他也打不死我,兩個(gè)技能開啟相當(dāng)于無敵光環(huán)了。
這里補(bǔ)充一下魔墩墩和矮子一模一樣,成長略低,但獲取極難,不要培養(yǎng)。
養(yǎng)老之后可以用8星龍神替代骷髏騎士,沒必要養(yǎng)死神了,全方位被龍神碾壓??梢哉f神話都是一樣的生,養(yǎng)死神不如直接兩龍神。
抖腿汪因?yàn)樯賯€(gè)光之盾,所以不算一個(gè)合格肉盾,華而不實(shí),除非資源溢出想要追求戰(zhàn)力,不然不建議養(yǎng)。
還有什么地龍、亞瑟王、陳土鱉、獨(dú)眼巨人雖然也有這個(gè)技能,但不如養(yǎng)矮子劃算,遠(yuǎn)離就好~
2、刺客之時(shí)代的眼淚
轉(zhuǎn)生成為魔物火神斬曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí),讓唯一神話刺客冥神屹立于世界之巔。但改版后火神斬跌落神壇,再后半部分關(guān)卡幾乎完全失效,導(dǎo)致冥神不在有用。因此有火神斬技能的刺客只可用來前期過度。純白之刃類似于火神斬的配對(duì)技能,因?yàn)榇炭捅淮蛞幌戮退懒?,所以作為反傷技能它雞肋得很,數(shù)值看著玩就行了。
裂開貓很強(qiáng)大家都知道就行了,技能沒必要解釋,主要有無視減傷的隱藏主角光環(huán)(只能這么解釋了)。
3、神之一手之法師
這是轉(zhuǎn)生成為魔物幼體蜘蛛子與人型蜘蛛子的技能,首先是元素潮汐,這個(gè)技能很好,是一個(gè)無敵技能,當(dāng)肉盾不小心掛掉的時(shí)候,蜘蛛子還可以有概率的抗幾秒,千萬別小看這幾秒,很多時(shí)候都是多了這幾秒的輸出才能贏。
其次是精神混亂,只要開啟就能按住boss讓它一動(dòng)不動(dòng),運(yùn)氣好持續(xù)開啟可以控到死。簡直神技!
人型蜘蛛子這兩個(gè)技能和幼體蜘蛛子觸發(fā)概率一模一樣,所以完全沒必要專門搞個(gè)人型蜘蛛子來用,幼體蜘蛛子完全夠用了,如果你是妹控不想養(yǎng)怪物的話當(dāng)我沒說~
胖胖魚,由于是神話卡而且面板高,有些偏輸出,但傷害不上不下的很尷尬,還是主要當(dāng)控制用,雖說兩個(gè)控制技能讓控制概率進(jìn)一步增加但蜘蛛子控制能力已經(jīng)很強(qiáng)了,沒必要更高,而且胖胖魚沒有元素潮汐抗傷害,個(gè)人感覺是不如幼體蜘蛛子性價(jià)比高。大家一般都把胖胖魚拿去配種了。畢業(yè)后還是非常建議養(yǎng)的,畢竟是目前戰(zhàn)力天花板,同配置會(huì)比貓高半m的戰(zhàn)力!
4、轉(zhuǎn)生成為魔物輔助戰(zhàn)士之小透明
這兩個(gè)職業(yè)目前沒啥用處,輔助光環(huán)類技能只有輔助活著才生效,而且增幅不強(qiáng):類似閃避作用很小,因?yàn)楣治镒詭小?/p>
戰(zhàn)士除了西翁熊都沒啥傷害就不多說了。
因此呼嚕豬、黑暗祭司的光環(huán)技能實(shí)際并沒有多少用處。
西翁熊,有人說aoe技能清小怪舒適,但實(shí)際只有碾壓局才好用,但一般有條件養(yǎng)熊的都通關(guān)好久了,養(yǎng)出來也沒啥用處,開新關(guān)繼續(xù)推圖還是得用貓做輸出,而且貓一人輸出足夠了,也不需要補(bǔ)傷害。來自養(yǎng)熊玩家的數(shù)據(jù)是3m戰(zhàn)力熊的aoe傷害只有700k一次,刮死6000關(guān)小怪得開三次技能,那個(gè)時(shí)間貓可以殺十只怪了,可見熊的性價(jià)比不高。
黑暗祭司:技能在場時(shí)光環(huán)生效,看似百分比數(shù)據(jù)加的很多但是實(shí)戰(zhàn)依舊拉胯...可自行體會(huì)
關(guān)于光環(huán)類技能,某種同類增益技能不能疊加。如女妖暴擊光環(huán)和貓的暴擊無法疊加,光明神的攻擊光環(huán)和龍神攻擊無法疊加。但是西翁熊的加攻擊可以和其他攻擊光環(huán)疊加,其他均不可,所以熊是特例。
1、修復(fù)酒館兌換bug;
2、調(diào)整設(shè)置界面;
3、修復(fù)BUG若干。
訪問網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件:允許應(yīng)用程序讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件
讀取電話狀態(tài):允許程序訪問電話狀態(tài)
寫入外部存儲(chǔ):允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ)
獲取錯(cuò)略位置 :允許通過無線網(wǎng)絡(luò)或移動(dòng)基站的方式獲取用戶的經(jīng)緯度信息
獲取任務(wù)信息:允許應(yīng)用程序獲取當(dāng)前的信息 或最近運(yùn)行的任務(wù)
獲取精確位置:允許通過GPS接收衛(wèi)星的定位信息
喚醒鎖定:允許程序在手機(jī)屏幕關(guān)閉后后臺(tái)進(jìn)程仍然運(yùn)行
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