火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)易版是一款非常好玩的火柴人系列游戲。在火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)游戲中,玩家需要組建屬于自己的火柴人部隊(duì),需要合理的訓(xùn)練他們,打造出無(wú)敵之勇士部隊(duì),摧毀敵人的雕像,占領(lǐng)所有的領(lǐng)土,戰(zhàn)無(wú)不勝,全新的版本,全新的體驗(yàn),歡迎下載火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)。
1、火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)最有挑戰(zhàn)性和令人上癮的火柴人游戲。
2、在火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)控制你的軍隊(duì)組成編隊(duì)或指揮單個(gè)單位,你擁有每個(gè)火柴人的控制權(quán)。建造單位,開(kāi)采黃金,學(xué)習(xí)劍術(shù)、槍矛,訓(xùn)練弓箭手、法師,甚至巨人。摧毀敵人的雕像,占領(lǐng)所有的領(lǐng)土。
3、在一個(gè)名為Inamorta的世界里,你被投入到他們各自國(guó)家的技術(shù)和主導(dǎo)權(quán)的斗爭(zhēng)的判別國(guó)家所包圍。每個(gè)國(guó)家都已經(jīng)形成了自己獨(dú)特的方式來(lái)保衛(wèi)和攻擊。
4、火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)自豪的是他們獨(dú)特的工藝,他們已經(jīng)成為癡迷崇拜的地步,把宗教的武器。
5、每個(gè)認(rèn)為,他們的生活方式是唯一的途徑,并致力于通過(guò)什么就有什么領(lǐng)導(dǎo)人聲稱如神助。
1、在一個(gè)名為Inamorta的世界里,你被投入到他們各自國(guó)家的技術(shù)和主導(dǎo)權(quán)的斗爭(zhēng)的判別國(guó)家所包圍。
2、火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)每個(gè)國(guó)家都已經(jīng)形成了自己獨(dú)特的方式來(lái)保衛(wèi)和攻擊。
3、自豪的是他們獨(dú)特的工藝,他們已經(jīng)成為癡迷崇拜的地步,把宗教的武器。
4、控制你的軍隊(duì)組成編隊(duì)或指揮單個(gè)單位,你擁有每個(gè)火柴人的控制權(quán)。
5、建造單位,開(kāi)采黃金,學(xué)習(xí)劍術(shù)、槍矛,訓(xùn)練弓箭手、法師,甚至巨人。
1、詼諧漫畫(huà)風(fēng)格,各種奇葩的火柴人戰(zhàn)士等你召集,迅速組建一支強(qiáng)大的軍隊(duì)。
2、熟悉里面所有火柴人戰(zhàn)士的特點(diǎn),將不同的火柴人戰(zhàn)士完美的搭配起來(lái)戰(zhàn)斗。
3、單手就能完成操控,在極致的對(duì)決中,不斷擊殺一切敵人最終獲得勝利。
1、控制你的軍隊(duì)組成編隊(duì)或指揮單個(gè)單位,你擁有每個(gè)火柴人的控制權(quán);
2、建造單位,開(kāi)采黃金,學(xué)習(xí)劍術(shù)、槍矛,訓(xùn)練弓箭手、法師,甚至巨人;
3、這里控制起來(lái)并不難,只要移動(dòng)弓箭手就能躲避危險(xiǎn),停止移動(dòng)就開(kāi)始射擊;
1、前期打法:
一開(kāi)始最好先出個(gè)矛,然后出8個(gè)礦工(因?yàn)橐粋€(gè)礦最多只能兩個(gè)同時(shí)挖,太多的話礦工會(huì)跑到對(duì)面的礦區(qū)去挖)
然后等敵人來(lái)了后控制矛兵,然后讓礦工撤退,讓城堡弓兵射,你就頂個(gè)盾吸引傷害不讓敵人打雕像就行了
巨人打法:
開(kāi)局出矛兵,直接沖對(duì)面家,吸引巨人仇恨,反正巨人傷害沒(méi)多高,普通30多,盾格擋了也就8,9點(diǎn)血,然后一直瘋狂出兵出到上限,最后一起進(jìn)攻
矛兵打法:
前期出劍士,然后用我說(shuō)的打巨人法就可以了,注意要多出弓箭
法師打法:
前期用之前說(shuō)的打法耗著,后期控制矛兵直接搞法師,因?yàn)榍捌趯?duì)面沒(méi)發(fā)育出的法師比較少,還可以用城堡弓兵扛下,后期法師賊多,小弟也賊多,最好是讓城堡弓兵打小兵,然后自己控制上去搞法師
高級(jí)劍兵打法:
狂出弓箭就可以了,賊簡(jiǎn)單
玩的是困難難度,所以說(shuō)如果玩的正常的話就可以無(wú)視掉了。
2、道具介紹
礦工淘金熱:礦工采礦速度加倍,持續(xù)30s。
劍士暴怒:劍士攻擊速度翻倍,持續(xù)20s。
弓箭手劍雨:發(fā)出一連串弓箭,持續(xù)5s。
矛士狂怒:矛士投擲長(zhǎng)毛,傷害力翻倍,持續(xù)20s。
雕像炮塔:雕像恢復(fù)一部分生命值,并通過(guò)發(fā)射強(qiáng)烈的激光自我保護(hù),持續(xù)20s。
meric:召喚強(qiáng)大的治療部隊(duì)。
黃金矛士:從勛章軍隊(duì)行列召喚傳說(shuō)中的黃金矛士。
召喚精英:從westwind召喚一隊(duì)精英戰(zhàn)士。
召喚獅鷲大帝:從無(wú)人地帶腹地召喚巨人首領(lǐng)獅鷲大帝。
此外,像天賦技能的加點(diǎn),也是非常影響戰(zhàn)斗的一項(xiàng)途徑,可以在軍械庫(kù)中進(jìn)行選擇加點(diǎn),包含的項(xiàng)目也比較多,全憑你的想法來(lái)進(jìn)行。
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)是一款策略戰(zhàn)爭(zhēng)類型的游戲,采用了經(jīng)典的火柴人人物,主要就是兩邊建造士兵和挖礦工人,發(fā)動(dòng)進(jìn)攻以及獲取金幣(沒(méi)有金幣是沒(méi)辦法造士兵的)
游戲類似于火柴人卡通戰(zhàn)爭(zhēng)這款游戲,同樣都是戰(zhàn)爭(zhēng)策略類型的游戲,火柴人遺跡在畫(huà)質(zhì)上遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了卡通戰(zhàn)爭(zhēng),而卡通戰(zhàn)爭(zhēng)的士兵們比較潮流,武器都是一些加特林飛機(jī)大炮之類的。而火柴人遺跡如他的名字一般,采用的都是古代道具。兩邊也是各有各的特點(diǎn)。(我還是比較喜歡遺跡,畫(huà)質(zhì)比較清晰,還原了古代的道具玩起來(lái)更真實(shí)一些。)
火柴人遺跡這款游戲最吸引人的地方就是他比較自由,在玩的時(shí)候我們是可以操作一個(gè)士兵的。而且游戲的畫(huà)質(zhì)很不錯(cuò)(畢竟是火柴人游戲),雙方的較量還是比較公平的,我們都是需要一點(diǎn)一點(diǎn)的挖掘金礦來(lái)崛起,能不能通關(guān)就在于我們的合理分配資源和士兵的運(yùn)用上了。
新手攻略:游戲的操作方法還是很簡(jiǎn)單的,主要就是創(chuàng)造士兵,防守或者升級(jí)士兵就可以了。在玩的時(shí)候我們要注意一些必須先造出來(lái)的東西。 在火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)游戲剛剛開(kāi)始的時(shí)候我們要先把工人造出來(lái),這是為了讓我們能夠積攢金幣來(lái)造就別的士兵,一開(kāi)始就造士兵的話我們就沒(méi)有經(jīng)濟(jì)來(lái)源了,一個(gè)士兵肯定是打不過(guò)全部的敵人的,所以我們要合理運(yùn)用分配資源。
在玩的時(shí)候我建議大家先把金幣攢夠,制造的士兵不要直接就發(fā)起進(jìn)攻,等我們攢夠一定的士兵之后再去發(fā)動(dòng)進(jìn)攻會(huì)更容易擊破敵方的塔,這也是必須要注意的一點(diǎn)。散沙永遠(yuǎn)都是不成樣子的,我們合理的運(yùn)用士兵會(huì)更輕松的過(guò)關(guān)的。
大家可以看到,敵方的士兵以及曠工都是先防守,很少主動(dòng)發(fā)起進(jìn)攻,就是因?yàn)槿藱C(jī)這邊是沒(méi)有道具的,他們只能利用自身的資源以及防守的弓箭手來(lái)?yè)魵⑽覀冞@邊的士兵。這種方式也是最合理的策略之一。沒(méi)有足夠的士兵發(fā)起進(jìn)攻類似于找死差不多。
道具類型很多種,但是我們要合理的運(yùn)用,建議大家只使用第一個(gè)和第二個(gè),一個(gè)是增加曠工的挖錢(qián),還有就是增加原始士兵的攻擊力,如果我們直接用最后幾個(gè)道具的話,玩起來(lái)就會(huì)很容易,沒(méi)有什么挑戰(zhàn)性了,同時(shí)這款火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)游戲也是去了本身的樂(lè)趣。
v2024.1.0:
2024年春節(jié)版本
v2023.1.5:
更新關(guān)卡,新增聯(lián)機(jī)玩法
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訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
喚醒鎖定:允許程序在手機(jī)屏幕關(guān)閉后后臺(tái)進(jìn)程仍然運(yùn)行
寫(xiě)入外部存儲(chǔ):允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ)
讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件:允許應(yīng)用程序讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件
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