死神vs火影老魏改版BVN是一款經(jīng)典復(fù)古的格斗類游戲。它由玩家自制的最新mod,游戲改編自死神和火影兩大經(jīng)典動(dòng)漫,選擇你最喜歡的動(dòng)畫角色,開始刺激的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗,控制你最喜歡的角色進(jìn)行一場流暢而精彩的對(duì)抗,每個(gè)角色都可以在瞬間發(fā)揮出強(qiáng)大的爆發(fā)力,在全新的極端風(fēng)暴地圖中,感受豐富的游戲體驗(yàn)。
1、火影動(dòng)漫非常的經(jīng)典,玩家可以在這個(gè)忍者世界中開啟逆天之戰(zhàn);
2、炫目的忍者技能讓戰(zhàn)斗過程更震撼,技能越強(qiáng)大你戰(zhàn)場也會(huì)變得更華麗;
3、忍者養(yǎng)成強(qiáng)化自身,隨著個(gè)人能力的變強(qiáng)你才能快速擊敗對(duì)手,巔峰大戰(zhàn)讓PVP更熱血。
1、當(dāng)然戰(zhàn)斗的玩法設(shè)置非常的熱血,在這里考驗(yàn)?zāi)愕牟僮魇址?
2、看起來很輕松,但是挑戰(zhàn)還是很艱難的,很多超乎想象的玩法需要學(xué)習(xí);
3、更多不同的技能招數(shù)搭配之后,產(chǎn)生的效果也會(huì)有所不同。
如何開始
游戲加載完畢后點(diǎn)擊游戲畫面 - 然后點(diǎn)擊選擇游戲模式 - 再選擇角色和輔助 - 最后選擇點(diǎn)擊地圖即可開始游戲
游戲目標(biāo)
選擇自己喜歡的角色,打敗所有對(duì)手吧!
控氣技巧
雖然到了3.2,幽步氣量減半,輔助改為CD,但這里對(duì)新手的建議仍是:在前期,氣量不是絕對(duì)的充足,少貪那么幾點(diǎn)血,留著氣量用來靈替或幽步防止被反抓一套更劃算,大招收尾比較適合殘局?jǐn)貧ⅰ?/p>
死神vs火影bvn老魏改游戲擁有著一套獨(dú)特的操作系統(tǒng)及連按的特性,只依靠那10個(gè)按鍵就能輕松打出華麗的動(dòng)作。不得不佩服這一設(shè)計(jì)的成功。既然你能找到這個(gè)貼子,那么死火最起碼的技能懂得會(huì)放出來吧,這里就不廢話。
按鍵:上下左右WSAD普攻J、跳躍K、瞬步L、遠(yuǎn)攻U、放招(耗氣)I、輔助/靈替(耗氣)O。
組合鍵:SJ WJ KJ SU WU KU WI KI(部分人物)SI(需滿氣) JK(部分人物可變身,需滿氣) SL/WL(幽步,耗氣)
3.0版本新增摔技:近身ADJ ADU
游戲中也自帶新手出招教學(xué)
Section3 靈爆替身
死火另一個(gè)顯著特征就是有靈替系統(tǒng),在某種程度上增加了戰(zhàn)斗的激烈度,當(dāng)被打時(shí),要即時(shí)按住O觸發(fā)靈爆或替身,耗一格氣也要保住血條,不然時(shí)間長了就無法觸發(fā)。但是,往往很多只會(huì)單純地打斗的新手,并沒有這種習(xí)慣。靈替意識(shí)一定要有。
Section4 基本控氣
氣量是通過技能釋放、命中與被命中來增加,很多新手喜歡一套連后接大招,而認(rèn)真去算下知道,大多接大招的連招往往比無氣連招多不了多少傷害。雖然到了3.0,幽步氣量減半,輔助改為CD,但這里對(duì)新手的建議仍是: 在前期,氣量不是絕對(duì)的充足,少貪那么幾點(diǎn)血,留著氣量用來靈替或幽步防止被反抓一套更劃算,大招收尾比較適合殘局?jǐn)貧ⅰS腥龤獾脑捘阆攵嘌b就多裝,但就是不要裝SI,裝個(gè)SI廢掉三氣把自己逼回了解放前就要挨揍,想秀SI就得要有十足的把握。盡量時(shí)時(shí)保持有一格氣以上。
Setion5 基本走位
學(xué)會(huì)AD走與L瞬步的搭配,沒事的話,別站在那里防御很難看,多走走瞬瞬,擾亂對(duì)手的注意,但不是瞎瞬??梢运膊嚼_與對(duì)手的距離然后左右走位,留給自己思考的空間,考慮下一步的行動(dòng)。哪怕在現(xiàn)版本3.0里,萬不得已盡量少防御,多用瞬步去躲技能,比如像鳴人U泰虎I這 種遠(yuǎn)程技,烏爾奇奧拉SJ藍(lán)染W(wǎng)I這種捕捉技,以及我愛羅WU鼬I這種鎖定技等等。
如躲藍(lán)染wi,可視情況加幾個(gè)防御以降低難度。
Section6 抓僵直
僵直也可稱硬直,對(duì)新手講,可分為前搖和后搖,即陷入一種無法進(jìn)行大部分操作的狀態(tài),存在于技能前后。 新手一般可先從后搖入手,其實(shí)現(xiàn)在對(duì)局里更經(jīng)常的也是去抓后搖。
如典型的抓藍(lán)染SJ后搖,
大多數(shù)技能都會(huì)有明顯后搖,對(duì)方釋放技能后陷入一小段硬直狀態(tài),就是你出擊的時(shí)機(jī),用相應(yīng)的發(fā)動(dòng)速度快攻擊范圍大的起手技能上去干。因此這里就提到,如果之前用瞬步躲過技能后,你就有更多的機(jī)會(huì)去抓它的后搖,例如瞬步躲過烏爾奇奧拉SJ后瞬速返回抓其SJ后搖,
可用速度快范圍大的突進(jìn)技如藍(lán)染W(wǎng)J,劍心SJ;
或遠(yuǎn)程技如銀U,我愛羅SJ,奇拉比U;
想直接J去抓的,需要移速攻速并快的人物如金鳴、劍八、須佐;
綜上所述,就是最簡單的后手打法。
抓前搖,很多新手喜歡用J去壓電腦起身,與電腦拼J的攻速,實(shí)際就是看誰先抓到對(duì)方J的前搖。絕大多數(shù)技能前搖很短,一般只會(huì)去抓破防技的前搖,這就會(huì)考驗(yàn)到一點(diǎn)點(diǎn)反應(yīng)速度。而到了3.0,破防技的單使用頻率將會(huì)大幅下降。這里就舉例其它抓前搖方法:當(dāng)對(duì)方對(duì)處在防守狀態(tài)的你進(jìn)行持續(xù)攻擊時(shí),例如銀JJJSJSU,最后SU必會(huì)破防,你要么瞬走,要么在招式間找到空擋去反擊,在這里銀SJ要接SU時(shí),SU有較大的前搖,SJ與SU之間的空擋就是最好的反擊機(jī)會(huì)。
訪問網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
讀取電話狀態(tài):允許程序訪問電話狀態(tài)
獲取錯(cuò)略位置 :允許通過無線網(wǎng)絡(luò)或移動(dòng)基站的方式獲取用戶的經(jīng)緯度信息
獲取精確位置:允許通過GPS接收衛(wèi)星的定位信息
寫入外部存儲(chǔ):允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ)
顯示系統(tǒng)窗口:允許程序顯示系統(tǒng)窗口
改變WiFi狀態(tài):允許應(yīng)用程序改變wifi連接狀態(tài)
讀取日程提醒 :允許應(yīng)用程序讀取用戶的日程信息
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