弓箭手死了內(nèi)購破解版是一款非常好玩的豎屏射擊闖關(guān)類游戲。游戲主要圍繞弓箭傳說的戰(zhàn)士被擊敗,現(xiàn)在只有您手中掌握的劍和魔法來與怪物進行對抗,你要做的就是利用蛇皮走位躲避障礙機關(guān),完成對怪獸的全部剿滅。該版本經(jīng)過內(nèi)購破解,解鎖無限金幣和鉆石,免費下載。
1、斬擊攻擊和遠程魔法結(jié)合來擊敗不同的敵人。
2、夢幻而華麗的3D幻想世界設(shè)計。
3、超級壯觀的戰(zhàn)斗效果,并與某些香蕉怪物之類的奇怪生物戰(zhàn)斗。
4、可愛的角色設(shè)計,配合獨特的特殊戰(zhàn)斗技巧。
5、離線玩roguelike游戲。
6、弓箭傳說的戰(zhàn)士在這里死了,只有真正的英雄才能幸存。
1、在迷宮中進行闖關(guān)戰(zhàn)斗,小心可能出現(xiàn)的各種敵人,還有怪物boss需要你去消滅。
2、弓箭手們升級自己的技能,武器道具等你進行升級,發(fā)揮出自己的射擊技巧。
3、用你的走位來躲開全部的攻擊,瞬間擊殺所有的敵人,開始一場奇妙的探索旅途。
游戲根據(jù)初始天賦技能可分為屬性流和物理流
1、屬性流:
其中屬性流又分為肉盾型和輸出型,下面簡單說下通用天賦:
屬性流肉盾型(適合帶力量型天賦):攻速-間隔-護甲-吸血,后期木頭多的情況下可適當(dāng)升級會心率和會心傷害。光環(huán):專注(護甲)或邪惡(回血)
屬性流輸出型(適合帶智力型天賦):攻速-間隔-會心率-會心傷害-最大攻擊-物理暴擊。光環(huán):可選自身相配屬性光環(huán)。
副職業(yè)選擇:混合天賦建議殺手(如大地、劇毒等),單一屬性天賦建議煉金(如火焰、風(fēng)暴等)
注意:以上緊為通用天賦,具體情況具體分析:帶有敏捷屬性的天賦可減少攻速方面的投入,升級其他科技,雷電(敏捷X4.5)則完全不需要升級攻速天賦,只需把間隔點滿。
如大地(全屬性):5攻速-5間隔即可。
石頭選擇:
火焰(力量X5)——5力量
大地(全屬性)、神圣(力敏X3)、劇毒(肉型,力智X3)——1力量4敏捷或2力量3敏捷
雷電(敏捷X4.5)——5敏捷
風(fēng)暴(智力X4)、夜幕(敏智X3)、劇毒(輸出型,力智X3)——5智力
混合型天賦可根據(jù)自己喜好搭配不同石頭。但是請注意:智力屬性可以提升物理攻擊和技能傷害,敏捷提升攻速和護甲,力量增加最大生命值和回血速度。
總之,專業(yè)的事交給專業(yè)的人做,如果你們隊伍有2個-3個站得住的肉,你就需要把自己定義為輸出,如果缺少肉盾,就果斷站出來為隊友扛起一片天。
2、物理流:
最適合物理流的就是冰霜(攻擊X1.2),其他天賦打物理流簡直是浪費時間亂玩。
天賦:最大攻擊-攻速-間隔-物理暴擊-會心率-會心暴擊-攻擊,最大攻擊、攻速、間隔可以穿插互點,沒必要必須升滿一個再升另一個,沒人養(yǎng)的情況下,攻速和間隔前期也不建議點滿。如果有人養(yǎng),別問我怎么點,全都點就是了
物理流優(yōu)先選擇自己的武器進行升級,石頭是后期的事情。注意:一定要盡早用到終極弓。
石頭當(dāng)然選擇智力,最大化輸出。
副職業(yè)反面可選較多:殺手、伐木、煉金都不錯,因為物理流需要的木頭很多,沒人養(yǎng)的情況下可以選擇伐木(即使如此你仍然學(xué)不完需要的技能)。
內(nèi)置菜單,菜單包含以下功能:1、人物不會死2、敵人不會動3、近戰(zhàn)攻擊力很高4、鉆石用不完
訪問網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
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