萌龍大亂斗抖音手游是由gameloft開發(fā)的育龍手游,養(yǎng)育龍的過程中,你不僅需要幫助它們建造住所、喂食以提升等級(jí),還要通過不斷訓(xùn)練來強(qiáng)化技能,當(dāng)然,讓不同屬性的龍相互交配產(chǎn)出具有特殊性質(zhì)的個(gè)體也是其中的一大樂趣。 在包羅萬象的游戲中繁育靚龍參加戰(zhàn)斗,開啟精彩的冒險(xiǎn)之旅!
歡迎蒞臨萌龍大亂斗龍之島
- 萌龍們變得前所未有的炫酷啦!令人嘆為觀止的視覺效果讓繽紛多彩的島嶼和龍之島居民們栩栩如生!
- 萌寵們離不開你的悉心照料!給它們喂食,撫摸并關(guān)愛它們,獲得額外的金幣和特殊獎(jiǎng)勵(lì)。
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萌龍大亂斗全新冒險(xiǎn)接踵而至
- 帶領(lǐng)你的龍戰(zhàn)隊(duì)稱霸島嶼!多多參與戰(zhàn)斗,擴(kuò)大萌龍收藏并提升技能,向更高級(jí)的聯(lián)賽奮力沖刺!
- 每次更新都會(huì)為你帶來新的季賽和任務(wù),保證讓你樂此不疲!
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萌龍大亂斗部落齊心協(xié)力
- 結(jié)交好友,訪問它們的島嶼并交換禮物。
- 創(chuàng)建運(yùn)籌帷幄的部落!利用部落聊天功能,大家群策群力,制定最佳作戰(zhàn)策略,或者討論各自的計(jì)劃打算。
史詩龍:黑甲龍
萌龍大亂斗抖音手游中的黑甲龍是一條輔助龍。不過相較于銹鐵龍,其攻擊力稍微高一點(diǎn),血量少一點(diǎn),用風(fēng)元素?fù)Q掉水元素。這條龍?jiān)趹?zhàn)斗中一般通過頻繁交大地技能+風(fēng)技能來大幅削弱對(duì)方的傷害,金屬技能可用于關(guān)鍵性的保龍,當(dāng)然,也可用于斬殺。
史詩龍:小王子龍
萌龍大亂斗的這條龍單拿出來其實(shí)不大實(shí)用-風(fēng)元素被火和光克制導(dǎo)致其在實(shí)戰(zhàn)中經(jīng)常死于不明aoe。。。不過正是其被兩種常見群攻元素克制的特點(diǎn),使其更容易被對(duì)方鎖定,再加上其帶有和,水元素,只要打不死就回得上血,搭配上帶大地元素的龍通常有吸引火力從而變相保護(hù)主力的奇葩效果。。。
1、萌龍大亂斗系統(tǒng)贈(zèng)予、買入
開始屬性【火風(fēng)水木】的第一條龍的龍蛋,系統(tǒng)都會(huì)送,游戲玩家能夠直接拿去孵化。
龍的買入分為金幣買入和鉆石買入,由于本作每一個(gè)種類的龍都只需一些便可,鉆石買入要的量挺大,只管充錢龍都較強(qiáng),但基礎(chǔ)僅有重氪游戲玩家才會(huì)選擇。金幣龍幾乎全是單屬性的一般龍,用于做“種龍”和賣萌。
2、生養(yǎng)
傳說中的龍x龍,本作的龍沒公母,隨意二條都可以滋生,然而生養(yǎng)的子弟屬性任意接替上一輩。
龍的生養(yǎng)不用支付任何價(jià)值,撇開時(shí)間。本作的龍蛋孵化時(shí)間越久,龍的屬性就越高,罕見度也越好。
3、任務(wù)、成就解鎖
萌龍大亂斗的寶藏成就還是很好解鎖的,偶爾孵著孵著就解鎖成就龍了。
任務(wù)難度也很低,大部分全都是每日正常操控。
固然某些任務(wù)新手能夠直接略過。
這個(gè)游戲一共十二個(gè)屬性,下面來說說這些屬性的搭配和選擇。
首先我們來介紹一下這十二個(gè)屬性的技能。
當(dāng)然我們不考慮屬性克制,因?yàn)樽詈笥玫凝埗际莻髌嫔袷チ恕?/p>
風(fēng)這個(gè)技能可以減傷,這個(gè)游戲主要以3v3為主,推薦暴風(fēng)災(zāi)難群體減傷,這個(gè)技能適合一號(hào)位的龍使用,目前面對(duì)多強(qiáng)攻陣容是很強(qiáng)力的技能,相對(duì)于土,風(fēng)不僅可以多攻擊一下對(duì)手而且不容易被克制,這版本虛空修正龍?jiān)黾油龄搶傩蚤e的更加無力,再來看看風(fēng)這屬性,它的克星可就只有水了,水多用于三號(hào)位恢復(fù),如果對(duì)手有更好的龍選擇是不會(huì)把水放在一二號(hào)位的,如果在三號(hào)位等到凈化后這回合已經(jīng)過去了,也就是說風(fēng)是目前最無解的輔助屬性。
土這個(gè)技能,目前并不吃香,目前有土屬性的龍總屬性都算不上強(qiáng),但作為炮灰龍選擇堅(jiān)如磐石還是很給力的,給主力更多輸出的機(jī)會(huì)從而達(dá)到勝利的目的,備幾只做炮灰還是可以的,后期滿級(jí)龍多了補(bǔ)屬性可以養(yǎng),前期物資緊缺,不建議養(yǎng)此類傳奇神圣,以后有修正的那我不說啥,畢竟數(shù)值在那大家都明白,RMB壓制肯定比一般的龍厲害。
火焰攻擊,和光一樣強(qiáng)力的群體輸出,選擇灼熱之炭配合毒爆打出爆炸輸出,傷害爆表,沒有毒建議選緩緩灼燒也是不錯(cuò)的選擇,幾號(hào)位都可以,火爆建議在二三號(hào)位收割。
水這兩個(gè)技能都不錯(cuò),無限生機(jī)可持續(xù)恢復(fù)對(duì)光火這類群攻有很好的克制,救死扶傷可以消除毒暗風(fēng)等減益屬性,保證陣容的完整性。
毒很受歡迎的攻擊屬性,基本上都是選瘋狂感染這個(gè)技能了,多毒陣容可打出爆炸的傷害,很少有陣容在這種爆炸輸出下能夠存活。
金屬,被動(dòng)傷害技能,如果配合水風(fēng)土,可以說不用打人反彈就滅掉對(duì)面,尤其拼死一搏加在炮灰身上更是造成成噸傷害,絕對(duì)夠爆的技能。
傷害是隨機(jī)攻擊二到三個(gè)敵人,算是二級(jí)傷害技能了,即可打輔助也可打傷害,很全面的技能,眩暈比較看臉推圖可適用,作為最終陣容對(duì)戰(zhàn)都是以穩(wěn)為主,燃燒是更好的選擇。
虛空單體攻擊,看起來并不是很強(qiáng)大,恢復(fù)也少不如水,要傷沒傷要恢復(fù)沒恢復(fù),又在這個(gè)追求傷害的時(shí)代,所以一直是被小瞧的屬性,但在某些陣容下,這個(gè)屬性卻很無敵,黑暗儀式這個(gè)技能可以吸取對(duì)方增益屬性,相對(duì)電的多攻擊去除只能去除一個(gè)敵人的增益,遇到鋼還是會(huì)被反彈,而虛空一出就盼著對(duì)方的增益,全部都吸過來,有了虛空土鋼什么的可以說是直接廢掉。
v8.4.2:
版本優(yōu)化,修復(fù)已知bug
v8.4.1:
我們的最新更新來了,包含史詩級(jí)驚喜,為我們的10周年慶典增添了濃墨重彩的一筆:
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v8.3.3:
版本優(yōu)化,修復(fù)已知問題
v8.3.2:
優(yōu)化上一版本,修復(fù)已知問題,用戶體驗(yàn)更佳!
v8.3.1:
修復(fù)已知bug ,版本優(yōu)化
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