列王的紛爭(zhēng)360最新版本是一款非常好玩的策略游戲。游戲中玩家將扮演中世紀(jì)城堡領(lǐng)主,在精美的3D世界中,建造宏偉的城市,組建驍勇的軍隊(duì),培養(yǎng)強(qiáng)大的巨龍,征服敵人的城鎮(zhèn)和領(lǐng)土,全球所有玩家同服競(jìng)爭(zhēng)。
【精彩策略對(duì)戰(zhàn)】
列王的紛爭(zhēng)游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗玩法是非常多樣有趣的,玩家要體驗(yàn)一場(chǎng)精彩的策略對(duì)決,選擇在最合適的時(shí)機(jī)給予敵人致命一擊。
【全新海戰(zhàn)玩法】
在體驗(yàn)過(guò)精彩的陸地戰(zhàn)爭(zhēng)之后何不來(lái)體驗(yàn)一次精彩的海上大對(duì)決呢,建造你的海上雄獅開(kāi)啟的征服之旅吧。
【熱血聯(lián)盟對(duì)決】
列王的紛爭(zhēng)游戲內(nèi)有著有趣聯(lián)盟對(duì)戰(zhàn)的玩法,玩家在游戲中可以加入一個(gè)聯(lián)盟體驗(yàn)一場(chǎng)精彩的聯(lián)盟熱血大對(duì)決。
《Cok》列王的紛爭(zhēng)S1世界爭(zhēng)霸全面玩法解析,這一次是團(tuán)隊(duì)任務(wù)!S1世界爭(zhēng)霸-全面玩法解析,這一次是團(tuán)隊(duì)任務(wù)!
S1世界爭(zhēng)霸歷經(jīng)2輪的比賽后,相信各位領(lǐng)主已經(jīng)和自己的小隊(duì)進(jìn)行了初步的磨合。大家是不是也訂好了鬧鐘,半夜2點(diǎn)爬起來(lái)去體驗(yàn)玩法。冒著被手機(jī)砸臉的風(fēng)險(xiǎn),扛過(guò)了一波又一波的困意,終于含淚把獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)完了。
言歸正傳~在各個(gè)小隊(duì)的大佬們一起摸索了兩輪比賽之后,掌握了很多關(guān)于這個(gè)全新賽事的小技巧,也逐漸Get到了策劃大大們想要搭建的是一個(gè)體驗(yàn)完全不一樣的戰(zhàn)場(chǎng)。
列王的紛爭(zhēng)世界爭(zhēng)霸的戰(zhàn)場(chǎng)相較以往的大型賽事(巨龍,世界杯)最大的區(qū)別就在于“不能超級(jí)集結(jié),不能打堡”。這讓很多和小編一樣的“弟弟型”的領(lǐng)主體驗(yàn)好了很多,起碼不會(huì)一上來(lái)就被大佬們的不明AOE清走了!誒,對(duì),我再也不是那個(gè)烘托戰(zhàn)爭(zhēng)氣氛的路人甲了!并且這一次,我們終于可以不用拖大佬們的后腿了,還能為整個(gè)小隊(duì)穩(wěn)住大后方,提供支援,讓大哥們?cè)谇熬€安心殺敵,爭(zhēng)奪大天使!
這尤為體現(xiàn)在雙方隊(duì)伍剛進(jìn)場(chǎng);科技水平較低(隊(duì)列少),占領(lǐng)區(qū)域少的階段。“弟弟”可以發(fā)揮出相當(dāng)大的作用。畢竟我打架指揮都不行,開(kāi)發(fā)挖地第一名!在自己給自己任命了小隊(duì)中的后勤部部長(zhǎng)兼首席戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)監(jiān)控師兼世界爭(zhēng)霸戰(zhàn)場(chǎng)地質(zhì)研究員之后,解鎖了各種挖地的新“zī shì”。并且,經(jīng)過(guò)多地的考察,巡視,實(shí)踐和驗(yàn)證后(一把混,一把躺,輪回不止),得出了相當(dāng)多的知識(shí)點(diǎn)!
列王的紛爭(zhēng)既然是回合制,兵種必然有位置的,而且是按照排來(lái)計(jì)算,那么兵種的位置是如何設(shè)置的呢?其實(shí)這個(gè)實(shí)驗(yàn)也很簡(jiǎn)單,兩種兵種一樣一個(gè)去撞空城:),實(shí)驗(yàn)過(guò)程不多說(shuō),直接上結(jié)論。
結(jié)論:列王的紛爭(zhēng)兵種的位置,假設(shè)你的部隊(duì)有步兵1種、槍兵1種、近戰(zhàn)騎士1種、遠(yuǎn)程騎士1種、弓手1種、弩手1中、沖車1種、投石車1種。假如他們同時(shí)上場(chǎng),其位置如下:
步兵>沖車>槍兵>近戰(zhàn)騎士>遠(yuǎn)程騎士>弓手>弩手>投石車
位置的意義告訴你,在列王的紛爭(zhēng)一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,誰(shuí)先受到攻擊。當(dāng)然,也會(huì)告訴你,誰(shuí)會(huì)先發(fā)起攻擊,誰(shuí)會(huì)在回合當(dāng)中先行進(jìn)而非攻擊。
步兵,作為肉盾手當(dāng)其沖?!读型醯募姞?zhēng)》里所有兵種,滿足肉盾要求的只有步兵和沖車,其中步兵最優(yōu)。其他兵種包括槍兵都屬于輸出類兵種。
很多人在發(fā)展的時(shí)候容易犯一個(gè)錯(cuò)誤,就是只造最高級(jí)的兵種。而我的造兵策略是,在22本前,兵營(yíng)不造任何槍兵,只造近戰(zhàn)步兵。因?yàn)槿舛苁且粓?chǎng)戰(zhàn)役必不可少的,沒(méi)有肉盾,即便后排的輸出兵數(shù)量再多,你也沒(méi)法發(fā)起進(jìn)攻。所以,當(dāng)你的兵營(yíng)已經(jīng)可以生產(chǎn)5級(jí)槍兵時(shí),你還是應(yīng)該繼續(xù)的去補(bǔ)充4級(jí)劍士?;蛘吣銘?yīng)該盡快的出到6級(jí)兵,生產(chǎn)貴族劍士。
這也是我所說(shuō)的,16本是一個(gè)坎。當(dāng)你能夠在16本領(lǐng)先的時(shí)候,你的貴族劍士屬性是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)其他玩家。更何況,很多人不懂得這個(gè)道理,他們依然用5級(jí)槍兵來(lái)作為前排,這個(gè)優(yōu)勢(shì)會(huì)更大。16本領(lǐng)先后,會(huì)緊接著讓你在19本繼續(xù)領(lǐng)先,而19本的近戰(zhàn)兵種是近衛(wèi)軍,它的肉盾屬性更加強(qiáng)大。試想一下,從19本到30本之間,列王的紛爭(zhēng)近戰(zhàn)兵種最強(qiáng)大的也就是近衛(wèi)軍了,這就是我所說(shuō)的發(fā)展策略。從19本到22本之間,你有很長(zhǎng)的時(shí)間可以持續(xù)的生產(chǎn)近衛(wèi)軍,當(dāng)?shù)竭_(dá)22本,在近衛(wèi)軍充足的情況下就可以生產(chǎn)重裝長(zhǎng)槍兵了。
為什么我反對(duì)大家出沖車?首先,沖車的屬性作為前排是遠(yuǎn)不如步兵的。以6等兵為例,貴族劍士的防御是56,生命是22。而沖車的防御僅為40,生命更是為19。其次,出沖車就無(wú)法出投石車,這是游戲的局限性。為了補(bǔ)充一個(gè)屬性不高的肉盾而浪費(fèi)了比較優(yōu)質(zhì)的輸出,這得不償失。第三,打仗講究的是效率,沖車那掉渣的速度,真的很影響效率,更影響心情。你要想想,打仗千鈞一發(fā),你部隊(duì)還沒(méi)到,對(duì)方撤回了怎么辦?最后,也是最重要的,沖車在集結(jié)戰(zhàn)中卡位置,集結(jié)上沖車簡(jiǎn)直是坑全家(這個(gè)我后面會(huì)說(shuō))
至于弓手和騎士營(yíng),大家就以最高等級(jí)的兵來(lái)造就好了。當(dāng)然你在發(fā)展過(guò)程中會(huì)留下低一級(jí)的兵,這個(gè)不要隨意解散,還是很有用的。但是如果低兩級(jí)甚至以上,這種兵就算廢掉了。所以在前期發(fā)展過(guò)程中,不要怕死兵,一定要拿兵換資源,換效率,要早點(diǎn)比別人邁入16本的坎。
說(shuō)完單種兵的位置先后,我們?cè)僬劧喾N等級(jí)兵的位置。再假設(shè),你的出征部隊(duì)中,有高級(jí)步兵,低級(jí)步兵,高級(jí)槍兵,低級(jí)槍兵。。。。等等
那么結(jié)論是:在上一個(gè)兵種位置不變的基礎(chǔ)上,低級(jí)兵在前,高級(jí)兵在后。
例如:低級(jí)步>高級(jí)步>低級(jí)槍>高級(jí)槍。。以此類推。。
這體現(xiàn)了列王的紛爭(zhēng)的保護(hù)高級(jí)兵原則。但是你也會(huì)發(fā)現(xiàn),如果在你的部隊(duì)中留存了大量后排低級(jí)兵,他們的淘汰效率就會(huì)慢很多。
說(shuō)完個(gè)人的出征部隊(duì)位置,我們?cè)僬勔幌卤容^重要的集結(jié)部隊(duì)各個(gè)兵種的位置。假設(shè)有一支集結(jié)部隊(duì),包含10名玩家,每名玩家?guī)ьI(lǐng)10種兵,各不相同,這個(gè)位置該怎么算呢?
首先,列王的紛爭(zhēng)系統(tǒng)會(huì)按照兵種把這些部隊(duì)進(jìn)行重置,而不是按照人為單位,依然按照部隊(duì)為一排重置。
其次,依然符合上述兩個(gè)原則,即步>沖>槍>近戰(zhàn)騎。。。也依然滿足低級(jí)兵在前,高級(jí)兵在后的原則。
第三,假設(shè)這支部隊(duì)中,每個(gè)人的兵種一樣,等級(jí)一樣,那么重置后該如何排順序?結(jié)論是:開(kāi)啟集結(jié)的人,每個(gè)兵種部隊(duì)位置在最前,集結(jié)第一個(gè)進(jìn)隊(duì)的次之,以此類推。
舉例說(shuō)明:假設(shè)有ABC三個(gè)玩家開(kāi)啟了集結(jié)進(jìn)攻。ABC各有近衛(wèi)軍若干,戟兵若干。
A是發(fā)起者,B是第一個(gè)進(jìn)隊(duì)玩家,C是第二個(gè)進(jìn)隊(duì)玩家
排隊(duì)順序?yàn)椋篈近衛(wèi)>B近衛(wèi)>C近衛(wèi)>A戟兵>B戟兵>C戟兵。
這個(gè)技巧也可以加以利用,比如你是團(tuán)隊(duì)中的一員,BOSS一聲令下要求你們集結(jié)進(jìn)攻對(duì)方,可是你又有些小私心,不想損失自己的前排,你則大可以利用這個(gè)技巧。
以上所說(shuō)的內(nèi)容為進(jìn)攻,防守道理依舊。
可能有些玩家會(huì)質(zhì)疑,你說(shuō)的不對(duì),為什么有時(shí)候戰(zhàn)斗報(bào)告中,我的步兵還存留呢,但是我的射手和投石車,遠(yuǎn)程騎士會(huì)有陣亡???這是因?yàn)閷?duì)方的騎士有一定概率沖遠(yuǎn)程后排的技能屬性。同時(shí),對(duì)方的陷阱也可能會(huì)對(duì)你的后排造成傷害。
看完我今天講的,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)原理,假設(shè)前排步兵充足,那么你的近戰(zhàn)騎士和槍兵是不會(huì)受到任何攻擊的(當(dāng)然,有陷阱另說(shuō))。所以,槍兵不是你該著急生產(chǎn)的,22本以后出戟兵,真的很難死。
v10.02.0:
10.02更新公告
正式服
1. 阿卡姆地下煉金工廠
- 開(kāi)放新的區(qū)域:第一操作間、第二操作間、原料倉(cāng)庫(kù)、生產(chǎn)設(shè)備倉(cāng)庫(kù)、煉金藥液儲(chǔ)罐區(qū),解鎖與提升房間等級(jí)將獲得大量戰(zhàn)斗屬性。
- 開(kāi)放新的煉金資源:【那寧水】。可通過(guò)部分房間進(jìn)行生產(chǎn)。
- 解鎖新的區(qū)域可獲得:5天大量糧食減少配方、裝備專精配方、英雄自裁書(shū)與復(fù)活書(shū)配方。
2. 粉塵商店新增蒼穹晶石自選箱兌換。
3. 聯(lián)盟商店新增鈉長(zhǎng)石粉末兌換。
活動(dòng)預(yù)告:
龍魂賜福
活動(dòng)時(shí)間:10月21日-10月27日
活動(dòng)介紹:活動(dòng)期間完成指定任務(wù),可獲得海量龍技能養(yǎng)成道具。
懷舊服
活動(dòng)預(yù)告:
DIY自選好禮
活動(dòng)時(shí)間:10月18日-10月24日
活動(dòng)介紹:領(lǐng)主大人可根據(jù)需求自由搭配四種所需道具,參與活動(dòng)可以獲得狂歡鑰匙,狂歡鑰匙可用于幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng)。
v10.01.0:
10.01更新公告
1. 珍寶閣屬性生效異常修復(fù)
- 修復(fù)珍寶套裝未激活時(shí),仍可獲得部分套裝屬性的問(wèn)題。
2. 新手遷城優(yōu)化
- 為了避免服務(wù)器卡頓,多個(gè)角色同時(shí)使用新手遷城加入同一王國(guó)時(shí),將會(huì)觸發(fā)排隊(duì)機(jī)制;遇到此情況時(shí),您可以稍后再進(jìn)行新手遷城。
活動(dòng)預(yù)告
龍魂賜福
活動(dòng)時(shí)間:9月30日-10月6日
活動(dòng)介紹:活動(dòng)期間完成指定任務(wù),可獲得海量龍技能養(yǎng)成道具。
v10.00.0:
1. 蒼穹之戰(zhàn)—大戰(zhàn)階段更新
- 大戰(zhàn)階段:系統(tǒng)時(shí)間9月7日0點(diǎn)至9月8日0點(diǎn)進(jìn)行。
- 陣營(yíng)積分:陣營(yíng)積分用來(lái)決定最終戰(zhàn)場(chǎng)的勝負(fù),可通過(guò)采集晶石礦、護(hù)送礦車、稅收站抽成、摧毀據(jù)點(diǎn)、掠奪女神獲取。
- 個(gè)人積分:用于完成內(nèi)政官任務(wù),并可參與個(gè)人積分排名獲得獎(jiǎng)勵(lì),可通過(guò)擊殺敵方士兵、采集晶石礦、護(hù)送礦車、攻擊城門、駐守建筑獲取。
- 城區(qū)建筑:據(jù)點(diǎn)、關(guān)口、天使統(tǒng)領(lǐng),發(fā)生戰(zhàn)斗均會(huì)導(dǎo)致士兵死亡。
- 公共區(qū)域建筑:晶石礦、晶石礦脈、礦車、稅收站,發(fā)生戰(zhàn)斗均為傷兵(部分高級(jí)士兵特性會(huì)導(dǎo)致死兵)。
- 掠奪天使統(tǒng)領(lǐng)需要依次擊破外城城門——摧毀據(jù)點(diǎn)——占領(lǐng)關(guān)口——擊破內(nèi)城城門——掠奪天使統(tǒng)領(lǐng)。
- 軍火商店:僅大戰(zhàn)階段可領(lǐng)取領(lǐng)袖囤積的軍火增益,每輪大戰(zhàn)階段結(jié)束后戰(zhàn)場(chǎng)物資、軍火增益、建筑等級(jí)、個(gè)人活躍度均會(huì)重置。
- 發(fā)生在本陣營(yíng)天使統(tǒng)領(lǐng)中的戰(zhàn)斗有額外50%死轉(zhuǎn)傷效果。
v9.27.0:
9.27更新公告
1. 蒼穹之戰(zhàn)S1賽季正式開(kāi)啟
- 開(kāi)放范圍1-2180王國(guó)
- 8月19日-20日開(kāi)啟報(bào)名階段
- 8月21日為公示階段
- 8月22日-23日為遞補(bǔ)階段
- 8月24-25日為領(lǐng)袖選舉階段
- 若在遞補(bǔ)階段未能成功加入陣營(yíng)則無(wú)法參與本賽季戰(zhàn)場(chǎng)玩法,具體階段規(guī)則見(jiàn)游戲內(nèi)FAQ。
2. 英雄覺(jué)醒試煉入口遷移至英雄殿堂建筑。
3. 領(lǐng)主試煉寶箱獎(jiǎng)勵(lì)新增煉金圖紙寶箱V。
4. 煉金工坊優(yōu)——開(kāi)放相同圖紙能在多個(gè)工作臺(tái)同時(shí)制作。
5. 天空家園優(yōu)化——優(yōu)化天空家園部分界面。
v9.26.0:
9.26 更新公告
1. 煉金工坊玩法調(diào)整
- 煉金工坊將在8月6日全服維護(hù)后暫時(shí)關(guān)閉,全新煉金工坊將于8月8日上線!
- 調(diào)整后的煉金工坊將采用更先進(jìn)的煉金技術(shù),使用新的煉金圖紙解鎖配方,通過(guò)消耗材料與時(shí)間制作出更強(qiáng)大的增益道具或稀缺道具。
- 新的煉金圖紙可通過(guò)不穩(wěn)定商店、阿卡姆煉金工廠、天空之境和皇家競(jìng)技場(chǎng)商店獲取。
- 領(lǐng)主已激活的配方將直接升級(jí)為更高等級(jí)的配方,享受更強(qiáng)大的增益效果!
- 背包中已有的老煉金圖紙和碎片可直接轉(zhuǎn)換與合成為新圖紙,同時(shí)老煉金圖紙和圖紙碎片將不再產(chǎn)出。
2. 天空信使功能上線
- 通過(guò)天空家園可進(jìn)入天空信使功能。
- 消耗天空信使道具可以將裝飾品、被遺忘的天空晶石和第一賽季天空晶石贈(zèng)予其他領(lǐng)主。
3. 超級(jí)集結(jié)時(shí),隊(duì)長(zhǎng)根據(jù)自身英雄養(yǎng)成進(jìn)度給與參與集結(jié)成員額外屬性的增幅比例大幅上調(diào)。
4. 巨浪I、巨浪II加入契約召喚—黎明卡池。
5. 十周年巨龍戰(zhàn)役圓滿落幕!入口及兌換商店將于8月11日關(guān)閉,屆時(shí)未使用的龍羽幣與龍曜水晶將被清空,請(qǐng)領(lǐng)主大人盡快完成兌換!
6. 修正紛爭(zhēng)之書(shū)出征上限生效異常問(wèn)題。
24-10-23|304.1M
下載列王的紛爭(zhēng)果盤最新版 V10.02.0 安卓版
24-10-23|304.1M
下載列王的紛爭(zhēng)網(wǎng)易版 V10.02.0 安卓版
24-10-23|304.1M
下載列王的紛爭(zhēng)魅族版安裝包 V10.02.0 安卓版
24-10-22|304.1M
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