二戰(zhàn)風(fēng)云小米版是一款非常有意思的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲,該游戲還原了真實(shí)的二戰(zhàn)歷史,游戲的畫面非常的精致,給玩家?guī)矸浅U鎸?shí)的戰(zhàn)場(chǎng),在這里玩家將化身為一位指揮官,需要控制自己的軍隊(duì)來進(jìn)行戰(zhàn)斗,要合理的排兵布陣,使用各種策略擊敗對(duì)手,游玩起來非常的有趣。玩家在游戲過程中還可以加入軍團(tuán),采用社交手段倆獲取最大的利益,幫助自己快速的成長(zhǎng),在游戲的二戰(zhàn)世界中所向睥睨。該版本可以直接使用小米賬號(hào)登錄,還有專屬禮包幫你快速度過新手期,感興趣的玩家快來下載試試吧!
二戰(zhàn)風(fēng)云七日制公平戰(zhàn)場(chǎng),即開即戰(zhàn)
靈活安排時(shí)間進(jìn)行一場(chǎng)酣暢淋漓的對(duì)決,告別枯燥漫長(zhǎng)的建設(shè)養(yǎng)成。
真正的即時(shí)戰(zhàn)略,海陸空全兵種搭配
指揮你的每一只部隊(duì),搭配豐富的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),應(yīng)對(duì)多變戰(zhàn)場(chǎng)。
二戰(zhàn)風(fēng)云全3D沙盤,享受真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)
二戰(zhàn)風(fēng)云還原補(bǔ)給、運(yùn)輸、地形等多種戰(zhàn)爭(zhēng)元素,一切皆會(huì)影響作戰(zhàn)策略。
天天軍團(tuán)戰(zhàn),無兄弟不二戰(zhàn)
每一場(chǎng)都是軍團(tuán)戰(zhàn),與戰(zhàn)友一起協(xié)同作戰(zhàn),稱霸戰(zhàn)場(chǎng)。
1、二戰(zhàn)風(fēng)云游戲中有很多武器都是歷史上真實(shí)的武器,幫助你在戰(zhàn)斗中旗開得勝;
2、發(fā)揮你的自己的策略,合理使用自己的武器,將其轉(zhuǎn)化為利器,消滅敵人;
3、多樣的戰(zhàn)斗,精彩刺激,很好的圓你的將軍夢(mèng),快指揮戰(zhàn)士,向著敵人前進(jìn)。
民居增加了城市內(nèi)的人口上限,充足的人口可以保證資源生產(chǎn),也可以用來訓(xùn)練成軍隊(duì)。
科研中心:二戰(zhàn)風(fēng)云科研中心為城市提供豐富的科技支持。
軍校:軍校是發(fā)現(xiàn)和招募軍官的場(chǎng)所,軍校等級(jí)越高可供招募的軍官也越多。軍校到達(dá)5級(jí)后,可查詢名將信息。
參謀部:二戰(zhàn)風(fēng)云參謀部是軍官在城市辦公的場(chǎng)所,參謀部等級(jí)越高可以容納的軍官越多。
交易所:交易所是供玩家間進(jìn)行交易的場(chǎng)所,交易所等級(jí)越高,可以同時(shí)進(jìn)行的交易數(shù)量和交易額上限越高。
倉庫:二戰(zhàn)風(fēng)云倉庫可以存放并保護(hù)城市內(nèi)的資源不會(huì)被掠奪,倉庫等級(jí)越高,可以被保護(hù)的資源也越多。僅在掠奪時(shí)生效,征服戰(zhàn)時(shí)無效。
司令部:二戰(zhàn)風(fēng)云司令部是派遣軍隊(duì)的場(chǎng)所,司令部等級(jí)越高,可以派出的隊(duì)伍就越多,每支隊(duì)伍的兵力也越高。
軍工廠:軍工廠是訓(xùn)練和武裝部隊(duì)的場(chǎng)所,軍工廠等級(jí)越高,訓(xùn)練隊(duì)列也越多。
聯(lián)絡(luò)中心:聯(lián)絡(luò)中心是友軍駐扎的場(chǎng)所,聯(lián)絡(luò)中心等級(jí)越高,可以駐扎的部隊(duì)也越多。
輕工廠:二戰(zhàn)風(fēng)云輕工廠是生產(chǎn)現(xiàn)代化部隊(duì)裝備設(shè)施的建筑。
重工廠:重工廠是生產(chǎn)大型軍事化機(jī)械的建筑。
停機(jī)坪:停機(jī)坪是生產(chǎn)航空部隊(duì)的建筑。
航海協(xié)會(huì):航海協(xié)會(huì)是生產(chǎn)海軍部隊(duì)的建筑,此建筑只能在沿海城市建造。
運(yùn)輸站:二戰(zhàn)風(fēng)云運(yùn)輸站能夠提升部隊(duì)在城市間的移動(dòng)速度。
雷達(dá)站:雷達(dá)站使你可以看見敵人的動(dòng)態(tài)。
一、二戰(zhàn)風(fēng)云基礎(chǔ)建設(shè)發(fā)展
1、按任務(wù)發(fā)展,主要是發(fā)展資源。“資源城”要多建倉庫,糧食,石油,鋼鐵,稀礦都按1:2:2:1建造比較合適。
2、“兵城”關(guān)鍵建筑都要建造一個(gè),倉庫可不建造,軍工廠要多建,兵工廠越多可同時(shí)建造的部隊(duì)隊(duì)列就越多。
3、稅率越高,黃金產(chǎn)量就越高,當(dāng)然民心也會(huì)降低越快,如果在線可以調(diào)到90%,因?yàn)橐S時(shí)操作增長(zhǎng)民心,不然可就要出大事了!
二、二戰(zhàn)風(fēng)云前期戰(zhàn)斗思路
出了新手保護(hù),在打其他玩家前,最好是加一個(gè)厲害的軍團(tuán)!軍團(tuán)就是你的保護(hù)傘,和敵對(duì)軍團(tuán)打,不用宣戰(zhàn),直接招呼就行了!
戰(zhàn)斗最重要是偵察。偵察飛機(jī)至少要100 個(gè),出動(dòng)時(shí)全部出動(dòng)。后期,偵察飛機(jī)都要上萬才行。偵察技術(shù)盡可能往上升。
如果偵察技術(shù)不高,查不到目標(biāo)兵數(shù)時(shí),可用一個(gè)垃圾將領(lǐng)帶一個(gè)偵察飛機(jī)去掠奪目標(biāo),看結(jié)果就能看到目標(biāo)有多少兵。
對(duì)方來打你時(shí),你可用騎兵反攻。騎兵跑的快,對(duì)方的兵在外面時(shí),你騎兵跑過去打,對(duì)方家里沒兵,防不了你。打人時(shí),最好在對(duì)方不在線時(shí)打。確認(rèn)對(duì)方兵力,資源多少,打有把握的仗。
再要一個(gè)高軍事的軍官。兵種上,前期只出騎兵就行,巨量的騎兵,機(jī)動(dòng)性強(qiáng)。當(dāng)對(duì)手不在線時(shí),偷襲為主。
三、二戰(zhàn)風(fēng)云前期基礎(chǔ)主要包括兩個(gè)方面
第一個(gè)方面:
1、足夠的人口。黃金收入和兵源均受此項(xiàng)影響,隨時(shí)保證充足的人力資源是游戲中應(yīng)該時(shí)刻注意的。在初期,策略經(jīng)常是很迅速的先建造10個(gè)民居,因?yàn)樵谫Y源充足的情況下,高人口上限會(huì)增加人口增長(zhǎng)的速度。
2、需要注意資源產(chǎn)出和消耗的效率。初期的高效率意味著生產(chǎn)投入的每分成本都能發(fā)揮最大的作用,資源田的數(shù)量和級(jí)別配比完美配合每個(gè)階段的發(fā)展策略,各種資源都要能夠有效的消耗掉,轉(zhuǎn)化成更大的生產(chǎn)力或者兵力,而不是出現(xiàn)某種過剩而某種嚴(yán)重不足的情況。初期送的生產(chǎn)類寶物在有限的情況下也有可以得到最優(yōu)化的使用。
3、平時(shí)要多留心軍校的刷新,盡快找一位三星后勤高的軍官作為指揮會(huì)很大程度提高城市發(fā)展速度,當(dāng)然最好的軍官為五星軍官。
第二個(gè)方面:
野地的占領(lǐng)并不是優(yōu)先級(jí)很高的策略,因?yàn)榈图?jí)別野地加成效果不明顯,初期兵力較少時(shí)候戰(zhàn)斗的損失也很難避免。
初期的軍事發(fā)展個(gè)人喜歡攀科技在較短時(shí)間內(nèi)出遠(yuǎn)程兵種,這樣在戰(zhàn)斗中可以增加戰(zhàn)場(chǎng)寬度,可以從容的在縱深方向配置多種兵力以減少損失。例如中前期常用騎兵+突擊炮的組合在出征守軍為騎兵步兵的野地就非常有效,突擊炮為主力部隊(duì),數(shù)量約為野地騎兵一半即可。騎兵只需要帶一個(gè),由于我方此時(shí)至少有4級(jí)燃燒引擎科技,因此保證我方騎兵先動(dòng),從而1個(gè)騎兵即可有效的保護(hù)突擊炮不被對(duì)方騎兵主力攻擊。
具體操作如下:開戰(zhàn)時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)寬度不到4000,第一回合,我方騎兵不動(dòng),對(duì)方騎兵前進(jìn),突擊炮前進(jìn),無戰(zhàn)斗;第二回合,我方騎兵不動(dòng),對(duì)方騎兵前進(jìn),突擊炮不動(dòng),攻擊,此時(shí)應(yīng)消滅約和突擊炮數(shù)量一樣的騎兵;第三回合,我方騎兵前進(jìn),對(duì)方騎兵前進(jìn),消滅我方1個(gè)騎兵,但射程不夠使得溢出傷害無效,我方突擊炮前進(jìn),和對(duì)方騎兵接觸產(chǎn)生傷害加成,大致可以消滅所有騎兵。剩下回合再保持距離消滅龜速的步兵即可。
玩家默認(rèn)可以看到的兵線包括玩家自己的軍隊(duì)(前往和返回)、團(tuán)友的軍隊(duì)(前往)以及對(duì)戰(zhàn)玩家進(jìn)攻的敵對(duì)玩家軍隊(duì)(前往)和對(duì)團(tuán)進(jìn)攻的敵對(duì)玩家軍隊(duì)(前往)。掠奪、征服、偵察、派遣和運(yùn)輸中的部隊(duì)會(huì)產(chǎn)生兵線。
二戰(zhàn)風(fēng)云兵線的顯示包括:行軍線、軍隊(duì)圖標(biāo)和時(shí)間標(biāo)簽。如:
【行軍線】
1、行軍線根據(jù)行為不同,顯示的顏色也不同。分別為:
2、掠奪和征服:紅色
3、偵察:藍(lán)色
4、派遣和運(yùn)輸:綠色
5、當(dāng)您沒有1級(jí)雷達(dá)站時(shí),以上行為產(chǎn)生的行軍線為白色
【時(shí)間標(biāo)簽】
顯示該支軍隊(duì)到達(dá)的倒計(jì)時(shí)時(shí)間。時(shí)間標(biāo)簽上的文字顏色顯示了該軍隊(duì)與玩家自己的關(guān)系,與旗號(hào)顏色一致
v3.3.50:
【新增內(nèi)容】
1、新增編隊(duì)預(yù)設(shè)功能
2、新增裝備、獎(jiǎng)?wù)骆i定\保護(hù)功能
【功能優(yōu)化】
1、優(yōu)化了軍官晉升功能
2、優(yōu)化了名將解雇功能
3、優(yōu)化了軍官屬性券使用體驗(yàn)
4、優(yōu)化了建筑、科技加速使用體驗(yàn)
v3.3.2:
優(yōu)化了遠(yuǎn)征軍商店
v3.3.1:
【新增內(nèi)容】
1、新增玩法:遠(yuǎn)征軍
2、新增稱號(hào)展示與分組功能
【功能優(yōu)化】
1、優(yōu)化了聊天冷卻功能
2、修復(fù)部分已知問題
v3.2.1:
更新內(nèi)容:
【問題修復(fù)】
修復(fù)了部分情況下文字提示錯(cuò)誤的問題
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