安魂曲破解版無(wú)限鉆石最新版是一款非常好玩的哥特式畫(huà)風(fēng)好玩的橫版格斗游戲。這款游戲畫(huà)質(zhì)非常不錯(cuò),有著精美細(xì)膩的游戲人物角色制作,每個(gè)人物角色都是畫(huà)師的精心制作,非常棒的游戲人物設(shè)計(jì),提供自動(dòng)打怪等掛機(jī)元素,該版本經(jīng)過(guò)無(wú)限鉆石破解處理,在游戲中,玩家可獲得無(wú)限鉆石,讓你更輕松玩游戲。
操作樂(lè)趣
游戲有別于市面上無(wú)腦式的點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)操作體驗(yàn),強(qiáng)調(diào)操作快感,回歸動(dòng)作游戲本心;在游戲中,你能體驗(yàn)到“上上下下左右左右BABA,我有三十條命的熱血”,你能感受到天下武功出升龍的浩氣,你能體驗(yàn)到從不好好走路的操作快感,甚至可能體會(huì)出強(qiáng)制攻擊取消后搖,光速連擊的可能。
動(dòng)作游戲有的一切感受,我們都有~
收集養(yǎng)成
有女票?手速慢?策略都被酸澀的愛(ài)情塞住了?沒(méi)關(guān)系,優(yōu)質(zhì)的武器可以幫你減少壓力。合適的培養(yǎng)武器,會(huì)讓你的戰(zhàn)力顯著提升。
除了角色成長(zhǎng),游戲核心玩法是武器的收集和培養(yǎng),每一把武器都有不同的潛質(zhì)和內(nèi)涵,請(qǐng)盡可能培養(yǎng)它們。常言道“一物降一物”,不同的武器對(duì)應(yīng)不同的BOSS會(huì)有不同的效果加成,多搭配幾次,你就能玩出自己的策略,媽媽再也不用擔(dān)心我打不過(guò)BOSS了。
題材畫(huà)風(fēng)
這是一款吸血鬼題材的動(dòng)作游戲,制作團(tuán)隊(duì)保持對(duì)游戲獨(dú)特的見(jiàn)解和審美,采用暗黑哥特美術(shù)風(fēng)格,詭異神秘;游戲BGM更是團(tuán)隊(duì)千挑萬(wàn)選、不遠(yuǎn)萬(wàn)里邀請(qǐng)到來(lái)自瑞典的交響金屬樂(lè)隊(duì)Therion為游戲親自錄制,如此才有了如此符合游戲特質(zhì)的天籟般的靈魂音符。Therion的音樂(lè)主題融合了神秘與現(xiàn)實(shí),涉及魔法、神話與古老傳說(shuō),如果你想要振奮,它無(wú)比猛烈;如果你要沉靜,它比誰(shuí)都深沉。
安魂曲手游山度姆攻略:
山度姆是革斗手游《NeverGone》第二章魔法時(shí)代最強(qiáng)力的BOSS之一,作為灰霧國(guó)綠里魔法學(xué)院的校長(zhǎng),他不僅掌控著強(qiáng)大的黑暗魔法,甚至擁有令人難以置信的亡者召喚能力。想要擊敗山度姆,你首先要掌握他的攻擊特點(diǎn)。
山度姆校長(zhǎng)擁有7種攻擊方式,具體如下:
技能揮砍
行動(dòng)方式:近中距離觸發(fā),鐮刀移動(dòng)另一側(cè),抬至到腦后,略微跳起發(fā)起一次由上至下的攻擊。
攻擊特點(diǎn):攻擊范圍中等,觸發(fā)時(shí)前搖為鐮刀移動(dòng)另一側(cè),抬至到腦后。
應(yīng)對(duì)方式:可擋可閃可打斷,注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。
技能跳斬
行動(dòng)方式:中遠(yuǎn)距離觸發(fā),半蹲蓄力,鐮刀橫在身前,一段時(shí)間后高高跳起,由上至下發(fā)起一次斬?fù)簟?/p>
攻擊特點(diǎn):攻擊范圍遠(yuǎn),觸發(fā)時(shí)前搖為半蹲蓄力,鐮刀橫在身前,由上至下的斬?fù)粲腥蝹ε卸ā?/p>
應(yīng)對(duì)方式:可閃可打斷,三次間隔極短的多段傷害不建議死板防御。注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。
技能旋月連斬
行動(dòng)方式:近中遠(yuǎn)距離觸發(fā),單手持鐮刀在身后揚(yáng)起,然后手中旋轉(zhuǎn)起鐮刀對(duì)前方目標(biāo)發(fā)動(dòng)一次攻擊,接著扔出旋轉(zhuǎn)的鐮刀再次對(duì)前方目標(biāo)造成傷害。
攻擊特點(diǎn):攻擊范圍遠(yuǎn),觸發(fā)時(shí)前搖為單手持鐮刀在身后揚(yáng)起。第一次攻擊有兩次傷害判定。如果在本次攻擊時(shí)閃至身后,下一次攻擊的攻擊方向也會(huì)隨之改變。
應(yīng)對(duì)方式:可閃可打斷,兩次間隔極短的多段傷害不建議死板防御。注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。建議采用閃1擋2的方式化解。
技能三段斬
行動(dòng)方式:中遠(yuǎn)距離觸發(fā),揮舞鐮刀上挑兩次,再接一次下段斬。
攻擊特點(diǎn):攻擊范圍遠(yuǎn),觸發(fā)時(shí)前搖極短,不過(guò)由于觸發(fā)機(jī)制,可把前兩次沒(méi)有太大威脅的上挑視為前搖。第三次攻擊附帶擊倒效果。
應(yīng)對(duì)方式:可擋可閃可打斷,注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。
技能二連斬
行動(dòng)方式:近中距離觸發(fā),單手身后揚(yáng)起,對(duì)身前目標(biāo)發(fā)動(dòng)一次2連斬。
攻擊特點(diǎn):攻擊間隔短,觸發(fā)時(shí)前搖為單手身后揚(yáng)起。
應(yīng)對(duì)方式:可閃可打斷,兩次間隔短的攻擊不建議死板防御。注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判??刹捎梅烙磽舻谝淮喂艉?,立即再次防御化解。
技能怒吼
行動(dòng)方式:近距離觸發(fā),原地怒吼。以自身為圓心造成小范圍傷害。
攻擊特點(diǎn):解除當(dāng)前硬直狀態(tài),并使自身進(jìn)入短時(shí)間霸體狀態(tài),所以無(wú)法打斷。觸發(fā)時(shí)前搖為雙手交叉置于頭頂,再由身體兩側(cè)下?lián)],前搖較長(zhǎng),雙手下?lián)]時(shí)才會(huì)有傷害判定。
應(yīng)對(duì)方式:可擋可閃,注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。由于此攻擊方式的隨機(jī)性很大,而且可以解除自身的硬直狀態(tài),堪稱連擊的克星。
召喚異教徒乙
行動(dòng)方式:近中遠(yuǎn)距離觸發(fā),單手舉起能量,撐開(kāi)異界通道,召喚一個(gè)異教徒乙降臨到距一個(gè)身位左右的位置。
攻擊特點(diǎn):觸發(fā)時(shí)前搖為單手舉起能量,有異界通道出現(xiàn)。
應(yīng)對(duì)方式:可打斷,注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。
相對(duì)于其他BOSS而言,山度姆校長(zhǎng)技能的攻擊范圍非常大,需要玩家預(yù)判準(zhǔn)確并巧妙走位才行。當(dāng)然,貼身肉搏或許會(huì)是一個(gè)很好的選擇,但要注意BOSS的技能旋月連斬,此技能的兩段傷害不容小覷。
參與方式:
角色等級(jí)到達(dá)5級(jí);
點(diǎn)擊主線副本NPC薩拉圖爾旁邊的鐵門(mén)進(jìn)入副本。
玩法說(shuō)明:
進(jìn)入挑戰(zhàn)副本后,點(diǎn)擊右側(cè)教堂進(jìn)入天梯層數(shù)選擇頁(yè)面;
每一層挑戰(zhàn)需挑戰(zhàn)3波小怪,清完小怪后打敗boss即可通關(guān);
通關(guān)后可進(jìn)入下一層繼續(xù)挑戰(zhàn),直到挑戰(zhàn)失敗為止。
注意事項(xiàng):
挑戰(zhàn)過(guò)程中不允許利用紅珊鉆復(fù)活,但可裝備血瓶或復(fù)活道具;
挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)將根據(jù)層數(shù)多少?zèng)Q定,請(qǐng)盡量往高處挑戰(zhàn)。
獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容:
首次通關(guān)將獲得永久性屬性加成;
每次通關(guān)結(jié)算有概率掉落珍貴寶石;
通關(guān)獲取的“狂魔碎片”可到神秘商店兌換珍貴道具及勛章。
具體攻略如下:
首先第一圖每層都是一樣,4個(gè)斧頭骷髏兵,此物種攻擊方式分3種,第一種慢慢猥瑣前行到你面前然后舉起斧頭劈砍,在這個(gè)時(shí)機(jī)可以用反擊。第二種,遠(yuǎn)距離敲兩下盾牌然后頂著盾一路沖過(guò)來(lái),這里反擊慎用,注意向后閃避,等待下次機(jī)會(huì)。第三種和第一種差不多,只不過(guò)是連續(xù)砍三次,可以反擊,打此類骷髏兵,最好的方法就是在它猥瑣前進(jìn)時(shí)主動(dòng)攻擊。
第二圖,可能出現(xiàn)兩種陣容,第一種就是兩個(gè)骷髏兵同時(shí)從地下出來(lái),后面那只為大號(hào)骷髏兵,這種陣容與第一圖類似,打法不變,需要注意的是大號(hào)骷髏兵可能會(huì)霸體。第二種陣容,也就是三個(gè)小骷髏加個(gè)全身鋼盔的大個(gè)子,這個(gè)怪的特性是不會(huì)霸體,最好是讓它先手,它會(huì)以很快的速度跳過(guò)來(lái)錘擊,在它跳過(guò)來(lái)的時(shí)候果斷反擊一次,然后就可以開(kāi)始輸出了。需要注意的是,到后面的層數(shù),怪攻擊會(huì)很高,所以無(wú)論是第幾圖,反擊千萬(wàn)別無(wú)腦傻傻站在那里按B等怪,在三個(gè)圖里(第四圖Boss)只要有兩個(gè)及兩個(gè)以上敵人同時(shí)攻擊你,比如兩只小骷髏兵站在一起同時(shí)舉斧頭砍你,這個(gè)時(shí)候如果你按好B了,就迅速方向鍵后撤閃避,我們反擊只能格擋一個(gè)敵人攻擊,兩個(gè)一起砍你你反擊成功了,還是會(huì)吃到另一個(gè)的傷害,因?yàn)槲覀兎磽舫鋈サ臅r(shí)候不是無(wú)敵的,這個(gè)細(xì)節(jié)是重點(diǎn),要不然被擊中兩三次必死,所以所有的圖我們進(jìn)去的時(shí)候都要保持鎮(zhèn)靜,不要跑,用走的方式引怪出來(lái),一只一只的消滅,防止那種情況發(fā)生。
第三圖里還是三只小骷髏兵加一只精英,有兩種精英,出現(xiàn)方式未知,如果是穿盔甲的大個(gè)子上面已經(jīng)說(shuō)了就不一一陳述。另外一種就是大骷髏弓箭兵。這怪就兩種攻擊方式,第一就是向后跳躍一段距離,然后射箭,熟悉后很好躲避,二就是與你距離很近時(shí)用弓鞭你一下,這個(gè)是最好的反擊機(jī)會(huì),打法如下,開(kāi)場(chǎng)猥瑣殺完三只骷髏小兵后直接跑過(guò)去,熟悉它從地下鉆出來(lái)的位置,然后直接跑到它后方,專身就開(kāi)始A,它一出來(lái)有個(gè)用弓鞭一下的動(dòng)作,不會(huì)對(duì)我們?cè)斐蓚Γ?dāng)成它的出場(chǎng)poss就行,然后連招輸出,至于連招到什么時(shí)候怪會(huì)霸體這個(gè)不好描述,是看自己的攻擊力,就是說(shuō)你輸出多少時(shí)它會(huì)霸體,這個(gè)要小伙伴自己去熟悉掌握,關(guān)鍵是它霸體后,砍的同時(shí)要隨時(shí)注意它的動(dòng)作,男主的所有招式除下下A都可用B取消后搖,這樣只要反應(yīng)迅速,看見(jiàn)它出現(xiàn)了就按B,如果它老往后跳,覺(jué)得不好起手,就直接跑到它面前引它用近身攻擊你那招,反擊后再連招。
總結(jié),到后期的層數(shù),第一,進(jìn)入圖后最好不要一次把怪全部引出,一兩只的打,最好猥瑣一只,如果引出較多,攻擊的同時(shí)隨時(shí)注意其他的怪動(dòng)向;第二,熟悉怪的攻擊前搖動(dòng)作,這個(gè)不難掌握。第三,如果引出怪較多,千萬(wàn)別形成前后皆敵的畫(huà)面,雖然我們的B技能不分前后,都能格擋,但是不得不防多個(gè)怪同時(shí)出招。第四,需要注意的是,不是所有的怪都能格擋,個(gè)別怪格擋后的傷害還是很高的。
菜單:1、人物不會(huì)受傷2、傷害爆炸3、金幣越用越多4、迷霧幣越用越多5、鉆石越用越多6、雇傭兵魂越用越多7、恢復(fù)能量加強(qiáng)
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