地獄邊境手游官方客戶端是款自由度非常高的趣味冒險解謎類手機游戲。游戲打造了一個充滿謎團的世界,玩家們需要利用自身智慧和線索一步一步的解開世界的秘密。同時,它還為玩家們營造了一種冷寂神秘的氛圍,給予玩家們沉浸式的游戲體驗,操作簡單,方便快捷,非常好用。幽暗的森林,黑白的世界,在這地獄邊境,一場充滿未知危險的旅途即將上演。這里沒有任何的劇情,也沒有任何的對白,迫使小男孩唯一前進的信念,就是尋找地獄彼端的姐姐。一路上,孤獨、恐懼、無助始終伴隨玩家左右,雖說劇情略顯單薄,但環(huán)環(huán)相扣的流程同樣引人入勝,你永遠猜不透前方等待你的是什么,時刻激發(fā)著玩家的探索欲和好奇心。諸如此類的細節(jié)游戲中還有很多,那些不斷出現(xiàn)的新鮮與驚喜感,讓你沉迷其中樂此不疲。
1、黑暗系列的黑白簡單游戲風(fēng)格營造了一種恐怖而令人興奮的游戲環(huán)境。
2、豐富而獨特的游戲關(guān)卡,并不斷發(fā)展玩家的大腦以使用工具突破關(guān)卡。
3、地獄邊境是經(jīng)典的PC端游戲已完美移植到Android平臺,可以隨時隨地開始冒險。
4、闖關(guān)過程中要謹(jǐn)慎謹(jǐn)慎。如果您不注意,可能會當(dāng)場撒血。
1、 地獄邊境關(guān)卡數(shù)量眾多,黑白色彩的繪畫風(fēng)格融入其中,給玩家?guī)砹藦娏业囊曈X沖擊;
2、 猜謎是有趣的,帶有一些神秘的色彩,讓玩家的游戲更加直觀;
3、 簡單的操作和越來越有趣的關(guān)卡設(shè)置為玩家?guī)砹烁嗟奶剿黧w驗。
1、地獄邊境將死亡巧妙的融入游戲機制,玩家將不會因此感到挫折。
2、多樣化的物件極具想象力。
3、音效襯托出作品獨特的美學(xué)。
4、黑白對比的美術(shù)風(fēng)格營造出引人入勝的氣氛。
5、精心設(shè)計的機關(guān)和謎題值得玩家去耐心思考!
1、第一顆(地獄邊境第1關(guān))
葉小攻同學(xué)剛醒來的地方
往左走就能看見
2、第二顆(第2關(guān))
來到需要利用這個箱子爬上樹的地方
在這推到樹干的地方往左跳
利用繩子蕩到樹枝上即可
3、第三顆(第11關(guān))
來到這里先到右邊幫小攻同學(xué)一把
把漂浮上來的管子往右邊拉
把管子推到這個位置
然后跳向左邊的繩子
光蛋就會從上面掉落到管子上
4、第四顆(第14關(guān))
把箱子推到這
摁住電梯開關(guān)向上的同時利用箱子跳上電梯頂部,等電梯向上到一定的高度時奮力一躍
抓住繩子蕩漾光蛋就會掉下去,別松手,原路返回
來到下面就能找到
5、第五顆(第15關(guān))
就在隱藏關(guān)
一路向下就能發(fā)現(xiàn)
6、第六顆(地獄邊境第16關(guān))
來到第一次遇見這種大齒輪的地方,先別動上面的扳手
利用平臺跳上齒輪
繼續(xù)走
滑下去就能發(fā)現(xiàn)
7、第七顆(第19關(guān))
再次幫小攻同學(xué)泄火后推住履帶上的箱子
看準(zhǔn)時機利用箱子抓住左邊機關(guān)邊緣
利用機關(guān)向上的時機跳上左邊的梯子
順著梯子向上就能發(fā)現(xiàn)第七顆光蛋
8、第八顆(第19關(guān))
來到這個地形翻轉(zhuǎn)的地方
順著翻轉(zhuǎn)利用搖擺的燈光抓住梯子
然后跳上平臺
在箱子處利用微弱的火花爬上箱子跳向左邊的平臺然后跳到右邊即可
9、第九顆(第21關(guān))
來到又一部電梯處
順著電梯底部邊緣爬下
信仰之躍來到伸手不見五指的底部即可發(fā)現(xiàn)
在下面亂跳即可抓住繩子爬上來
10、第十顆(地獄邊境第22關(guān))
在這個需要重力倒置的地方
跳下去開啟重力倒置裝置后馬上向左走
抓緊時間來到這里拉開抽屜
即可找到最后一顆隱藏光蛋
以上就是地獄邊境彩蛋位置介紹的全部內(nèi)容了,希望對你有所幫助。
1、地獄邊境以黑白色調(diào)呈現(xiàn),使用燈光、電影紋理效果和真實的環(huán)境聲音來營造一種怪誕的氛圍,這種氛圍通常與恐怖類型聯(lián)系在一起。
2、和大多數(shù)2D平臺游戲的玩法類似,男孩可以向左或向右跑,跳躍,爬上短壁架或上下梯子和繩索,以及推或拉物體。
3、黑暗的視覺效果也用來隱藏許多致命的意外,包括環(huán)境和物理上的危險,如致命的陷阱在森林的地板上,或致命的怪物隱藏在陰影中。在這些危險中有發(fā)光的蠕蟲,它們會粘在男孩的頭上,迫使他只能朝一個方向移動,直到它們被殺死。
4、地獄邊境的后半部分以機械謎題和陷阱為特色,使用到機械、電磁鐵和重力。許多陷阱在被觸發(fā)之前是不明顯的,這會經(jīng)常殺死男孩。
5、有些死亡畫面是用男孩被肢解或斬首的畫面制作的動畫,不過屏幕上的濾鏡是黑色的,而不是顯示這些死亡畫面。
6、蜘蛛代表著對無名者的恐懼,就像我們很多人對某些事情的恐懼,就像這個人對蜘蛛的恐懼一樣。
7、由于玩家在解決每個謎題并完成游戲之前可能會遭遇無數(shù)死亡,所以開發(fā)者將地獄邊境稱為“體驗100種死法”游戲。
8、最終你完成了地獄邊境,是的,他確實已經(jīng)死了,那個無名的小男孩和他的姐姐死于一場車禍,他被困在潛意識的邊緣,即將進入地獄,也被稱為地獄邊境。
9、然而上面所分析的只是大部分人所認(rèn)同的地獄邊境結(jié)局。除此之外,還有其它的一些解讀。比如有個人迷路了,另一個人去找他,最后找到了;或者有個人要死了,但他意志堅強,最終克服困難,獲得新生等??偟膩砜?,地獄邊境的結(jié)局還是比較隱晦,比較開放的,這也給玩家們留下了充分的想象空間。
地獄邊境操作極為簡單,官方將細節(jié)專注在解謎過程和畫面呈現(xiàn)上,謎題巧妙的設(shè)計讓小編拍案叫絕,玩家的滿足于解開每一道謎題的成就感。而且當(dāng)中有著令人一眼難忘的特殊美術(shù)風(fēng)格,能夠營造出一種引人入勝的氣氛,激起玩家探索的這個世界的欲望。另外在地獄邊境當(dāng)中整個游戲主軸沒有任何故事的元素貫串,甚至都沒有出現(xiàn)任何的對白,這個作法可謂是相當(dāng)?shù)拇竽懀層螒蚪Y(jié)束后的玩家會對游戲突如其來的結(jié)局感到有些懵逼,搞不懂游戲所想要表達的意義,這樣可以大家更好的思考空間。
界面更新,綁定設(shè)備流程優(yōu)化
修復(fù)已知問題,優(yōu)化體驗
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