敢達爭鋒對決果盤版是一款由敢達正版授權(quán)的一款非常刺激的3D真實對戰(zhàn)類手游,引用日本二次元動漫打造而成的形象,并且游戲畫面采用了3d引擎打造,畫質(zhì)非常逼真,同時游戲還加入了劇情模式,將游戲代入了更加豐富的色彩。而玩家可以通過機體和機師的收集、養(yǎng)成,在游戲中一手打造自己的無敵軍團,在對戰(zhàn)模式和競技場中一展身手。
1、第一個高達正統(tǒng)格斗游戲了,3D游戲畫面,戰(zhàn)斗模擬非常的逼真;
2、主要以格斗收集為主,玩家能夠收集碎片拼裝成一個嶄新的機體;
3、每一個機體的戰(zhàn)斗方式和技能是不一樣的,玩家可以根據(jù)具體性能進行選擇!
1、戰(zhàn)斗形式采用2V2競技模式,可以單獨匹配或邀請同軍團的成員一起戰(zhàn)斗。
2、首周為跨服匹配,在首周決出排名后變更為前8名的軍團互相匹配,9名之后的所有軍團互相匹配。
3、軍團戰(zhàn)新增每日首勝獎勵,新增軍團積分排名獎勵每周結(jié)算一次。
4、軍團評級改為每周結(jié)算一次,次周生效持續(xù)一周。
5、超多敢達戰(zhàn)機華麗登場,酷炫對戰(zhàn)畫面場景。
6、持續(xù)更新新增的精彩游戲內(nèi)容元素不斷來襲。
7、跨服競技實時多人同屏酣戰(zhàn)無雙血脈噴張哦。
今天小編就來給玩家們介紹一下敢達爭鋒對決怎么釋放覺醒技能。在敢達爭鋒對決游戲里,每個機體最厲害的技能就是必殺技了,但是想放必殺的前提是必須要使機體釋放覺醒然后進入覺醒狀態(tài)才能發(fā)動必殺技,但是使機體進入覺醒狀態(tài)呢?
【機體覺醒】
讓機體覺醒的辦法只有一個,那就是給機體配個機師,如果想再釋放專屬技能的話就得給機體配備一個專屬機師(每個機體都有專屬機師),但是如果是只放覺醒技能的話配什么機師都可以。
【機師獲取】
機師的獲取方式跟機體的一樣,最快的途徑就是通過機師補給系統(tǒng)來獲取,但是只能花費點券來抽取機師碎片,當機師碎片足夠的話就能激活機師,機師也是分等級的雖然一開始都是一星機師,但是每個機師對應(yīng)的專屬機體星級不同,所以機師對機體的加成也是不同的,要是只是想釋放覺醒技能,那么建議給機體搭乘對戰(zhàn)屬性加成高的機師,是不是專屬的無所謂,畢竟能放覺醒技能還有高屬性加成。
對于三星機體,建議能搭乘專屬機師還是搭乘專屬的機師,畢竟專屬機師可以釋放必殺技,這樣在對戰(zhàn)時就不怕敵方機體了。
如果沒有專屬機師的話,機體一定要配備加成屬性高的機師,這樣不倫是在對戰(zhàn)還是冒險都有好處的。
【釋放覺醒】
在對戰(zhàn)或是冒險劇情都是可以釋放覺醒然后釋放必殺技的,首先要在對戰(zhàn)的時候積累覺醒值,覺醒值可以通過攻擊敵方機體來積累,也可以通過被敵方攻擊來積累能量條,當能量攢滿之后,就能釋放覺醒技能了,在被敵方攻擊時可以立即取消被動的僵直狀態(tài),瞬間能夠扭轉(zhuǎn)對戰(zhàn)的不利局勢,所以在沒有專屬機師的時候,覺醒的釋放是很有講究的。
在釋放覺醒技能之后,有專屬機師的機體可以釋放必殺技,對著敵方機體來一套華麗的高傷害連招技能,并且在釋放必殺技的時候還有霸體效果,不怕敵方進行反擊,但是有些機體的必殺技并不是定向性的,需要瞄準之后進行攻擊。
覺醒技能可以維持十五秒,在這十五秒鐘,機體的所有屬性能夠提升50%,算是發(fā)揮機師的一般實力,當配備專屬機師的話就能發(fā)揮機師的100%實力(有必殺技),這就是搭乘機師的好處。
以上就是機體如何釋放覺醒技能的方法,主要就是得有機師配備(最好是專屬機師),然后通過和敵方機體對戰(zhàn)來積累能量值之后就可以釋放了,方法很簡單,但是盡量不要通過被敵方攻擊來積累能量值,這樣機體耐久承受不住,通過對戰(zhàn)來多聯(lián)系吧。
敢達爭鋒對決收錄有十余部敢達系列的機體,忠實再現(xiàn)了宏大世界觀中多樣的武器設(shè)定。表現(xiàn)在游戲中,更是形成了豐富多彩的射擊技能。不同的機體設(shè)置有不同的射擊型武器,按壓屏幕中的「普通射擊鍵」便能發(fā)射主射擊武器的攻擊。建議事先了解并多多熟悉所擁有機體的射擊性能,能夠?qū)ν瓿晌磥淼膶?zhàn)與任務(wù)有著莫大的幫助。
1、光束步槍系
常規(guī)機體最為普遍的射擊類型,敢達、Z敢達、脈沖敢達等等均有裝備。每一發(fā)的攻擊雖然傷害普通,卻擁有較高的射速與彈藥充沛的優(yōu)點。
2、機槍系
夏亞專用渣古Ⅱ使用的射擊武器。彈藥儲量更大,單發(fā)威力雖小,射擊持續(xù)時間更長,因為較容易打斷對手動作往往能發(fā)揮奇效。
3、增強版光束步槍系
以獨角獸敢達、全裝甲敢達(雷霆宙域版)等為首,射擊的彈束打擊面比起一般的光束步槍要更寬一些,發(fā)射動作硬直時間也會有著若干的不同。
4、光束炮、光束加農(nóng)系
單反威力更強的光束型武器。連射性能相對較弱,每一發(fā)射擊的威力都強于普通的光束步槍,命中目標后便能將對方打入倒地狀態(tài)。
5、火神炮系
僅使用頭部、肩部等火神炮攻擊對手的類型。以閃光敢達、死神敢達等近戰(zhàn)機體為代表,攻擊的威力較弱,且攻擊射線只能固定在機體移動的正面。
6、火箭筒系
采用實彈攻擊對手的武器類型。也有著媲美光束步槍的射速與彈藥儲量,可連續(xù)攻擊對手,射擊性能不俗。在于對手的光束武器為同一射線時,實彈武器會被打落而失去攻擊效果。
7、榴彈系
同樣是發(fā)射實彈系武器的攻擊方式,所裝備的機體也較為稀有。通常射程較近,彈藥具有一定的誘導(dǎo)效果,適合近戰(zhàn)機體的牽制、防御時使用。
8、照射系
更大威力的光束步槍攻擊。典型代表為飛翼敢達零式(EW版),以直線的短時間照射為特點,連射性能雖弱,攻擊效果比起普通的光束步槍更為突出。
9、特殊系
以艾比安敢達等極端強化近戰(zhàn)的機體為例,通常并沒有可以發(fā)射的彈藥,轉(zhuǎn)為用其他輔助武器來攻擊,是極為特殊的射擊類型。且根據(jù)機體設(shè)計的不同,攻擊方式千變?nèi)f化。
v8.0.0:
1、主界面:右上角簽到等活動入口合并至任務(wù)界面
2、研發(fā)基地入口整合至活動界面
3、軍團商店中新增使用軍團貢獻幣兌換的概率UP機體水晶和概率UP機師水晶
4、新增部件強化素材合成與機師培養(yǎng)材料合成
v7.6.0:
1.POWER模式:全新獨立模式,界面、功能全面升級
2.任務(wù):每日活躍任務(wù)和戰(zhàn)艦成長任務(wù)中主題競技場相關(guān)任務(wù)調(diào)整為POWER模式
3.設(shè)置:新增戰(zhàn)斗BGM設(shè)置功能可自定義設(shè)置戰(zhàn)斗中使用的BGM
4.修復(fù)戰(zhàn)報舉報功能無法使用的問題
v7.5.0:
主題競技場:主題競技場的開放時間調(diào)整為每日8點-次日1點;
主題競技場:開啟POWER模式主題競技場,可選擇1v1或2v2模式進行對戰(zhàn),2中模式共享主題競技場積分,同時休閑模式中將移除POWER模式。
v7.4.0:
1.競技場:組隊競技場增加禁用地圖功能,匹配時將不會隨機到已禁用的地圖
2.格納庫:增加可切換查看機師列表的功能
3.機師:語音默認全部開放,不再與機師星級綁定
4.神秘商店:新增機體專屬載入商店
v7.3.1:
更新至最新SDK
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