部落沖突皇室戰(zhàn)爭2025版本是款自由度非常高的趣味策略塔防類手機(jī)游戲。玩家們可以通過這款手游體驗不一樣的戰(zhàn)爭策略玩法,它為玩家們打造了一個神奇的世界,大家可以自由排兵布陣,打出不一樣的效果。在部落沖突皇室戰(zhàn)爭, 您可以收集并升級幾十種你所熟知和喜愛的部落軍隊、法術(shù)以及防御建筑卡牌,然后使用自己的軍隊與對手進(jìn)行對決,通過合理的排兵布陣來贏得勝利,給玩家?guī)矸浅2诲e的游戲樂趣。
1、免費(fèi)寶箱:也就是木頭箱子,每4小時出現(xiàn)一次,木頭寶箱最多可以存留兩個,只有領(lǐng)取完一個免費(fèi)寶箱后,下一個寶箱的計時器才會開啟。
2、超級神奇寶箱:部落沖突皇室戰(zhàn)爭的超級神奇寶箱中藏有著大量金幣、寶石和卡牌,玩家可以通過對戰(zhàn)獲勝以幾率較低來獲得超大寶箱,解鎖需24小時。
3、部落寶箱:部落寶箱活動每兩周一次,一次三天。部落成員可以通過PVP對戰(zhàn)為部落收集皇冠,從而解鎖部落寶箱。部落寶箱共分為10級,獲得的皇冠越多,解鎖的級別就越高,獎勵也就越豐厚。
4、皇冠寶箱:在部落沖突皇室戰(zhàn)爭每24小時皇冠寶箱就會出現(xiàn),只要玩家通過戰(zhàn)斗獲得10個皇冠就可以獲得一個免費(fèi)的皇冠寶箱。玩家上一次還未來得及領(lǐng)取的寶箱是可以被存留的,但是最多只能存留兩個。只有領(lǐng)取完一個皇冠寶箱后,下一個皇冠寶箱的計時才會開啟。
1、實時挑戰(zhàn)來自全世界的玩家,奪取他們的獎杯
2、贏取寶箱來解鎖獎勵、收集強(qiáng)大的全新卡牌并升級已有卡牌
3、摧毀敵軍塔樓并贏取皇冠,贏取史詩皇冠寶箱
4、打造并升級您的卡牌收藏,包括《Clash Royale》皇室成員和數(shù)十個來自于《部落沖突》的部隊、法術(shù)和防御設(shè)施
5、精心設(shè)計您的終極戰(zhàn)斗牌組,擊敗對手
6、在多個競技場為登頂而戰(zhàn)
7、組建部落,分享卡牌,打造屬于自己的戰(zhàn)斗圈子
8、與您的部落成員和好友來一場私人對決
9、在TV Royale觀看最佳對決,學(xué)習(xí)各種戰(zhàn)術(shù)
1、在部落沖突皇室戰(zhàn)爭升級你的卡牌收藏,包括皇家沖突皇室成員和來自皇家沖突的幾十個部隊,法術(shù)和防御設(shè)施。
2、精心設(shè)計你的終極戰(zhàn)斗卡牌,擊敗對手。
3、在多個競技場上為頂峰而戰(zhàn)。
4、在部落沖突皇室戰(zhàn)爭贏得勝利解鎖卡牌獎勵,收集功能強(qiáng)大的新卡并升級現(xiàn)有卡。
5、摧毀敵人的塔并贏得勝利,玩家可以使用咒語,召喚怪物等。
6、你要是想贏,懟著對面塔打就行了,摧毀對手的城堡是勝利。
1、煙花黃家駒卡組。
咋一看這是一套四不像卡組,但是實際上這套卡組核心非常明確,其他卡牌都圍繞著皇家巨人防守,輔助。
2、煙花綠林王子桶。
煙花炮手、公主和哥布林團(tuán)伙組成三消耗,哥布林飛桶另外還可以偷襲,相信對面看到這樣一套卡組,一定相當(dāng)頭疼,法術(shù)牌根本不夠用的,王子用來防守反擊,切后排很好用。
3、經(jīng)典X連弩卡組。
煙花炮手就是搶飯碗的,原來經(jīng)典X連弩中的弓箭手直接被炮手替換了,效果也不會差太多,如果你喜歡不一樣的組合,也可以嘗試一下。
4、煙花毒礦電塔卡組。
這套卡組的核心思路是利用礦工毒藥消耗,其他卡牌防守,小費(fèi)速轉(zhuǎn)礦工,消耗穩(wěn)定,只要做好防守就可以了。缺點就是拿多塔能力差,遇到平推流容易崩盤。
5、皮卡錘又來了。
煙花炮手替代了皮卡錘卡組中的亡靈,不用擔(dān)心手太短的問題了,煙花炮手射程絕對夠長,并且可以且戰(zhàn)且退,戰(zhàn)術(shù)效果滿分。
部落沖突皇室戰(zhàn)爭的法術(shù)幽谷是一個偏新手的賽場,在這個競技場中更是能夠解鎖很多的強(qiáng)力新卡牌,而熱門與高性價比單位的培養(yǎng)就會非常重要了。那么A5中哪些卡牌的性價比較高,值得優(yōu)先培養(yǎng)呢?今天小編就和大家分享A5的卡牌培養(yǎng)指南。
【第一名:電擊法術(shù)】
卡牌熱度:★★★★★
百搭指數(shù):★★★★★
使用玩法:電擊法術(shù)是法術(shù)幽谷中解鎖的全新法術(shù)卡牌,這個單位在后期很多的競技場和錦標(biāo)賽中都具有較高性價比和熱門的使用率。
電擊法術(shù)在使用上綜合能力很強(qiáng),不但自身需要的費(fèi)用很低,且用法還很多樣化,能夠瞬間解鎖敵方很多的輕粉絲人海卡牌,讓其不被騷擾。
其次這張卡牌屬于特殊的電系進(jìn)攻,除了能夠給予對手0.5秒的眩暈外,對于敵軍的很多卡牌還能夠造成一定打斷效果,讓其無法發(fā)揮優(yōu)勢。
克制卡牌:骷髏軍團(tuán)/哥布林投矛手/地獄塔/地獄飛龍,電擊法術(shù)在使用時,解卡上主要是用于克制敵軍的一些輕人??ㄅ?,其中對于具有很強(qiáng)數(shù)量優(yōu)勢的骷髏軍團(tuán)可以直接斬殺,哥布林投矛手也是能夠瞬秒!雖然無法直接斬殺亡靈大軍,但是能夠讓其殘血。
在對抗地獄塔和地獄飛龍時,小電具有特殊的打斷能力,當(dāng)這類卡遞增到較高傷害時,可以瞬間打斷,讓其重新計算。
【第二名:王子】
卡牌熱度:★★★★☆
百搭指數(shù):★★★★☆
使用玩法:王子是我們訓(xùn)練營即可解鎖的史詩軍隊卡牌,這張卡在A5法術(shù)幽谷和之后的一些競技場中都是有著不錯的使用效果。
王子的優(yōu)勢在于穩(wěn)定性很強(qiáng)且傷害表現(xiàn)也很不錯,防守方面,自身的沖鋒傷害和穩(wěn)定生存能力,在對抗敵軍的單一中高血量卡牌時會有很大優(yōu)勢,或者切斷對手組合中的后路。
輔攻上,王子可以進(jìn)行輕組合反擊,也能夠搭配一些大型卡進(jìn)行一波流,較高的血量和傷害在進(jìn)攻解卡上會很強(qiáng)。
克制卡牌:火槍手/法師/巨人/野豬騎士,王子在卡牌克制上,主要是用于對抗敵軍的一些中血量和中高血量的單一單位?;饦屖趾头◣煻际欠浅衢T的中血量卡牌,具有不錯的射程優(yōu)勢,面對敵方的單一進(jìn)攻,可以直接沖鋒斬殺!如果是血量較多巨人或者野豬騎士,沖鋒時也會給予對手很大的傷害,然后多次進(jìn)攻解除。
【第三名:女巫】
卡牌熱度:★★★★☆
百搭指數(shù):★★★☆☆
使用玩法:女巫在法術(shù)幽谷的賽場中有著很高的使用率,且同樣在訓(xùn)練營即可解鎖。這個單位的綜合進(jìn)攻能力會很靈活。
首先在進(jìn)攻上,女巫具有極快的攻擊速度,同時屬于陸空兼顧的AOE傷害,在防守敵軍的很多輕人??ㄅ茣r克制性很強(qiáng)!
其次除了自身能夠造成很好的進(jìn)攻外,女巫還可以持續(xù)召喚骷髏兵來作戰(zhàn),這些小骷髏能夠起到很好的騷擾作用,特別是在牽制對手攻擊單一的卡牌時,拉扯效果很強(qiáng)。
克制卡牌:迷你皮卡/亡靈大軍/骷髏軍團(tuán)/野蠻人,女巫在防守上,主要是對抗敵軍的一些人海單位和單一慢進(jìn)攻卡牌。輕人海方面,亡靈大軍和骷髏軍團(tuán)在A5中會很熱門,女巫的高頻率AOE傷害可以快速解除這兩類單位,即使是血量較多的野蠻人其防守性也很不錯。單一卡牌上,當(dāng)對手打出迷你皮卡時,持續(xù)出兵的小骷髏能夠有效拉扯,然后女巫輸出解除。
【第四名:毒藥法術(shù)】
卡牌熱度:★★★☆☆
百搭指數(shù):★★★★☆
使用玩法:毒藥法術(shù)是一張非常具有代表性的中費(fèi)法術(shù)卡牌,特別是在2v2中其使用率極高,A5的賽場中用于輔攻或者防守的表現(xiàn)都很不錯。這個單位最大的亮點在于持續(xù)的范圍濺射傷害,我們在進(jìn)攻時,如果對手使用多個單位防守,那么毒藥可以起到極強(qiáng)的消耗和解卡賺費(fèi)效果,2v2中性價比很高。防守方面,當(dāng)敵軍打出強(qiáng)力的組合進(jìn)攻時,對于后排輔助的多個粉絲和中血量單位也是能夠有效克制,進(jìn)行解除。
克制卡牌:法師/亡靈/弓箭手/炸彈兵,法術(shù)幽谷中,法師的使用率會很高,無論是防守還是輔攻上都會經(jīng)常遇到這張卡牌,而毒藥法術(shù)的總傷害是較高的,如果對手的法師受到全部傷害會被完美解除,同時還可以攻擊到其他單位。
亡靈和弓箭手以及炸彈兵都是A5中常見的中低血量單位,毒藥法術(shù)的持續(xù)傷害,在防守敵軍這類單位時能夠快速解除,且數(shù)量越多優(yōu)勢也越大。
5階競技場中有著非常多的新卡牌,特別是一些法術(shù)類單位,對于后期和這個賽場中會有至關(guān)重要的影響,當(dāng)我們了解了這些熱門卡的使用和玩法后,培養(yǎng)上也會更加準(zhǔn)確。
一、卡組解析
屠夫火箭礦工,這套卡組的進(jìn)攻手段較為單一且直接,礦工 火箭的消耗或者是偷襲,而特點是防守端帶足AOE兵種,全面采用類似屠夫配合颶風(fēng)的手段,基本完克人海流。
卡組的問題可能是缺少防守型前排,并沒有地獄塔難應(yīng)對坦克,這就較依賴颶風(fēng)的控制配合,女武神的前排作用和火箭輔助砸掉高血單體。
二、單卡分析
1、礦工:
卡組中少有的前排肉盾型單位,當(dāng)然更多被用于防守反擊中的進(jìn)攻消耗,用靈活的切后排及偷襲能力,當(dāng)然也可幫助防守。
2、火法:
一次輸出較高的AOE單位,能秒殺哥布林和部分中小型人海單位,還可有效遠(yuǎn)程消滅野蠻人,問題是害怕精銳和小皮卡。
3、女武神:
最肉且適合作為前排的地面單位,可以硬剛騎士、精銳等兵種,當(dāng)然最佳是防守骷髏海和哥布林群,問題是不能對空。
4、飛斧屠夫:
卡組中較肉且單體總傷害不錯的AOE單位,回旋斧能造成有效的雙倍輸出,自身也難被解,不過也當(dāng)心精銳和火箭等。
5、亡靈:
沒有地獄塔,對上高血單位,如果不用火箭砸,那么用亡靈的高輸出來克制地面前排部隊。
6、公主:
可能最低血的后怕超遠(yuǎn)程支援,優(yōu)勢是沉底也能有效支援,劣勢是會被滾木直接秒殺。
7、颶風(fēng):
拉扯、阻擋敵人最方便的控制法術(shù),能有效聚攏敵軍并配合AOE法術(shù)圍殲。
8、火箭:
配合礦工的消耗和偷塔選擇,也可以開局負(fù)責(zé)砸掉圣水收集器,或者秒殺一些重要的高血有威脅單體,例如精銳。
一、小電的打斷效果
眾所周知,小電擁有1秒的眩暈效果。而由于CR里,兵種攻擊的機(jī)制,我們可以利用這一秒做很多奇奇怪怪的事情。比如:打斷電磁炮充能;在同兵種對決時,在對方攻擊抬手的一剎那電擊獲得單挑勝利;在家駒快被塔點死的時候電擊換前方小蒼蠅抗傷害,使家駒多獲得幾秒輸出時間;配合小豆豆,彌補(bǔ)一秒的部署延遲……現(xiàn)在小電由于其廣泛的應(yīng)用性,已經(jīng)獲得廣大玩家的青睞,是目前最受歡迎的白卡,在部落捐卡中往往供不應(yīng)求。
二、氣球躲黃金位建筑
使用過氣球的玩家?guī)缀跞吮M皆知的小技巧,在胖球放在如下位置的時候。如果對方黃金位存在建筑,氣球是可以無視建筑直奔公主塔而去的。
三、接力勾引與分路勾引
接力勾引(低階):這招在對付全明星卡組時,幾乎屢試不爽。我們都知道,在CR中,勾引對方兵種在我方領(lǐng)地走盡量多的路程,可以使公主塔的輸出最大化,以期達(dá)到賺費(fèi),賺節(jié)奏的結(jié)果。然而不知道大家有沒有試過,用小型單位接力勾引,把王子勾引到另一路的經(jīng)驗?zāi)?同時對于野豬這種對建筑單位,甚至可以一路把他勾引到國王塔面前,提前激活國王塔獲得優(yōu)勢。
分路勾引(高階):我們都知道,多于一個單位的卡牌,在放在場地中央的時候,會分別向兩路分別行進(jìn),形成一個分路的效果。而分路勾引的基礎(chǔ)就在于此。在對方來兵時,我們可以用投矛手和弓箭手放在黃金位分路,讓對方來兵在被勾引的同時,走更多的路程,使公主塔輸出最大化。此技巧對于位置與時機(jī)掌握要求較高,為勾引技巧的高階應(yīng)用。
四、野豬、骷髏遛敵軍
前三個技巧也許大家都或多或少的用過,或者摸索出來過。從這個技巧開始,就有些隱藏技巧的意味了。
野豬遛敵方單位,使用的是野豬的對建筑特性與超高移動速度。比如:在對方龍寶寶飛過來時,手中并沒有有效的對空作戰(zhàn)單位。那么不妨把野豬放在黃金位偏來軍另一路的位置,在野豬行進(jìn)的同時,會成功吸引對方龍寶寶的攻擊,達(dá)到無傷解的效果。龍寶寶只是一個例子,野豬的勾引還可以用在很多其他兵種上面。
小骷髏的勾引相對于野豬,就要局限得多,而且需要較細(xì)致的操作。小骷髏的勾引只限于小蒼蠅與蒼蠅海。在對方蒼蠅飛過河的時機(jī),把小骷髏放在正中偏另一路頂河的位置,由于小骷髏不具備對空能力,會直接延預(yù)定攻擊路徑行走,而蒼蠅的移動速度正好不足以追上小骷髏。此時使用兩個公主塔的輸出,就可成功傷解掉蒼蠅。
五、心機(jī)桶與黃金劍雨
最近兩次更新過后,飛桶得到飛一般的加強(qiáng),使用率大大提升,而心機(jī)桶的技巧也名聲大噪。具體看下圖,是一次黃金桶,由于對公主塔形成合圍之勢,如果對方?jīng)]法術(shù)防御,那么飛桶至少會對塔造成不小的傷害。而心機(jī)桶就是針對對方有小電或劍雨來解我們飛桶時的一種特殊技巧。心機(jī)桶的位置如下圖紅色圓圈處。
近期來,劍雨的作用漸漸被小電取代。而早年曾有這一門傳說中的武功——黃金劍雨!聽說可以完克心機(jī)桶婊~位置如下黑色圓圈處。
六、跳豬一家~
玩豬的玩家的必修課,當(dāng)年A6時還是萌新的我練了一下午,終于有所小成。目前能跳的單位很多。由此衍生出跳豬家族,最常用的莫過于刀布林豬,矛布林豬,和精靈豬。而比較奇葩的是骷髏豬和黃毛豬……而天生具有使用豬的天賦的玩家,據(jù)說可以獲得裸跳豬的神技(誤,在主場左邊跳豬即可)
七、蒼蠅隱身術(shù)——小皮卡的奇襲
通常在同時帶小皮卡和小蒼蠅的牌組中,起手同時有這兩張牌讓我們很無語。因為這兩張都是卡組中的解牌,單獨進(jìn)攻能力并不強(qiáng)。而這個技能正是靈活使用這兩張牌進(jìn)行奇襲的一招妙手。可以貼橋下蒼蠅的同時在同一位置下小皮卡,由于兩者有相近的顏色與移動速度,對面通常不容易發(fā)現(xiàn)隱藏在小蒼蠅下的皮卡,而小蒼蠅加小皮卡的組合只需要7費(fèi),而一般對方會用劍雨或者小電進(jìn)行解卡,這樣正中下懷。
八、巨人推輸出——王子皮卡之流
這招其實和建筑物擠家駒,使家駒射程超出而變換目標(biāo)的原理一樣。只不過是把胖子放在已經(jīng)鎖定公主塔為目標(biāo)的近戰(zhàn)兵種與塔之間,而胖子由于對建筑的特性會一直向前走,從而推走近戰(zhàn)兵,使他們轉(zhuǎn)移攻擊目標(biāo)。
九、法術(shù)的傷害與斬殺確認(rèn)
有不少的巔峰對局存在原因,就是因為對法術(shù)斬殺線的誤判。而我們尤其是在剛升級過某個法術(shù)之后,并沒來得及確認(rèn)這個法術(shù)對皇家塔的斬殺線。這個技巧存在的意義就在于此。其實很簡單,在對局中,只要按住下方要出的牌,就會顯示這張牌的屬性(部隊:傷害,血量;法術(shù):傷害)
十、快速下兵——拖動與點擊
決定CR成敗的一大因素就是下兵速度與位置判斷。而拖動與點擊多樣操作有著互補(bǔ)與靈活的特點。拖動可以使釋放位置精準(zhǔn),而點擊使下兵速度變快。也許在手機(jī)上會較難實現(xiàn),在平板上,有著可以幾乎同時下兩組兵的隱藏技巧。而這個技巧使用的就是點擊與拖動同時應(yīng)用的能力。具體操作是:先拖出一個卡牌在預(yù)定釋放地點停留,同時另一只手點擊另一張卡牌,在另一預(yù)定釋放地點擊的同時釋放第一張卡牌。即可實現(xiàn)同時下兵。
部落沖突皇室戰(zhàn)爭采取的是2.5D自由投放模式,玩家需要計算兵種的前進(jìn)路線以及進(jìn)攻時間,同時還創(chuàng)新式的提供了攻城機(jī)器與防御建筑,玩家不僅僅是作為進(jìn)攻方投放部隊贏取勝利,同樣可以在自己的領(lǐng)土上建設(shè)強(qiáng)大的防御軍事來抵御敵軍進(jìn)攻。在游戲中玩家可以收集并升級數(shù)十張卡牌,其中有您熟悉并喜愛的《部落沖突》中的部隊、法術(shù)和防御工事,以及多位皇室成員,如王子、騎士和飛龍寶寶等等。
v14.1.1:
●國王的贈禮:每日登陸,在三個福袋中選取獎勵。
●皇室覺醒販賣機(jī):前四次贈送完整的覺醒卡牌
●2025年1月平衡性調(diào)整
v9.1.1:
●全新英雄:小王子
●新賽季:S53-小王子,大麻煩
v7.1.2:
●全卡暢玩特惠限時上線
●新賽季:S52-暗夜寶藏
●2023年11月平衡性調(diào)整
●皇室戰(zhàn)爭職業(yè)聯(lián)賽全球總決賽打響
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訪問網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
喚醒鎖定:允許程序在手機(jī)屏幕關(guān)閉后后臺進(jìn)程仍然運(yùn)行
改變WiFi狀態(tài):允許應(yīng)用程序改變wifi連接狀態(tài)
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點的信息
使用振動:允許程序振動
寫入外部存儲:允許程序?qū)懭胪獠看鎯?/p>
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