胡萊三國4騰訊版不僅在畫質(zhì)上有了全新的突破,胡萊三國4游戲角色從原來的Q版人物變成精致的動(dòng)漫畫風(fēng),不管是你喜歡威猛的三國武將還是喜歡名傳千古的美女,都可以在這里看到由畫師精心繪制的形象,玩家可以自由養(yǎng)成搜集哦。而且胡萊三國4作品延續(xù)了之前游戲的系統(tǒng)和玩法,更是突破性的加入了全自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,讓玩家可以更輕松的養(yǎng)成,快樂升級。
1、三國戰(zhàn)略
三國掛機(jī),部隊(duì)征戰(zhàn),攻城掠地。
2、熱血競技
排兵布陣,擂臺對決,登頂榜首。
3、平定中原
廢土戰(zhàn)爭,協(xié)同闖關(guān),獲取武將。
4、蠻族入侵
三國群英,限時(shí)開啟,提升坐騎。
5、無雙試煉
試煉挑戰(zhàn),提升威望,領(lǐng)取神裝。
1、胡萊三國4硬核策略國戰(zhàn),征戰(zhàn)沒煩惱
2、群雄集結(jié),策略搭配破強(qiáng)敵
3、兵種克制,知己知彼巧用兵
4、胡萊三國4無損征兵,公平對戰(zhàn)決勝負(fù)
5、開荒拓土,亂世安邦定乾坤
火燒赤壁、火燒連營,三國時(shí)期的吳國將士特別喜歡“火攻”!這種優(yōu)良傳統(tǒng),在《胡萊三國4》必須延續(xù)下去,于是乎,在頂級陣容中,就有了周瑜、陸遜、呂蒙三人組成的“火焰弓”陣容,號稱“藤甲盾頭號克星”!
火焰弓陣容以周瑜為主將,陸遜、呂蒙為副將,搭配元戎弩兵,再以三人技能的搭配、聯(lián)動(dòng),形成高額的傷害以及控制效果,猶如掌控了火焰之力。
1、首先,在三人的主技能聯(lián)動(dòng)上,周瑜的主技能【烽火赤壁】聯(lián)動(dòng)陸遜的主技能【火燒連營】,可為隊(duì)伍“點(diǎn)火”,并造成高額傷害,加上呂蒙的主技能【士別三日】,施加繳械(無法進(jìn)行普通攻擊)狀態(tài),提供最完美的控制效果!
2、其次,在各自輔助技能搭配上,周瑜的【紅顏鬼魅】可以吸取敵軍單體38點(diǎn)武力、謀略、敏捷、防御值,持續(xù)2回合,可疊加2次,越打越強(qiáng),能夠有效保持自身的控場能力;再攜帶【兵不厭詐】技能,對敵方群體造成減益效果及謀略傷害,拉大敵我雙方的戰(zhàn)力差,提高自己的輸出能力!陸遜的【火燒連營】搭配【運(yùn)籌帷幄】(獲得閃避效果,提高主動(dòng)技能發(fā)動(dòng)幾率),能保證隊(duì)伍的“點(diǎn)火”能力,再搭配能蔓延火勢的【巧借東風(fēng)】技能,在點(diǎn)火的環(huán)境下可對目標(biāo)造成爆炸性傷害。
3、呂蒙攜帶【全據(jù)長江】技能,不但能對敵方單體造成武力傷害,還能對敵方群體造成謀略傷害,從而提供優(yōu)秀的輸出能力;再配上具有濺射效果的【鐵索連環(huán)】技能,可在起火環(huán)境中進(jìn)一步提高傷害。
1、在解決傳統(tǒng)SLG打地累的問題上,創(chuàng)新使用了范圍打地、掛機(jī)鋪路的玩法,讓玩家打地鋪路更加快速、便捷。打一塊地能獲得以該地塊為中心的兩倍勢力范圍,超省力掛機(jī)設(shè)置,即使玩家不上線,部隊(duì)也會自動(dòng)選擇符合條件的地塊進(jìn)行攻打,省時(shí)省力,事半功倍,極速開荒,爽歪歪!
2、策略游戲最刺激的環(huán)節(jié)——攻城戰(zhàn),往往會因聯(lián)盟成員的缺席、指揮不力而以失敗收場,但是在《胡萊三國4》中你大可不必?fù)?dān)心。在聯(lián)盟成員宣戰(zhàn)成功后,聯(lián)盟成員一鍵響應(yīng)即可奔赴戰(zhàn)場,通過城池總攻玩法,玩家可以指揮全盟軍隊(duì)對城池發(fā)起進(jìn)攻,再也不用操心站崗、忘記攻城的問題!
3、游戲中有超過150位三國傳奇名將,衍生出上千種陣容搭配,游戲提供多種陣容強(qiáng)度驗(yàn)證平臺,玩家可以在戰(zhàn)斗中不斷試錯(cuò),選出適合自己特色的武將陣容。此外,游戲中還有官方推薦的頂級陣容,省去玩家搜索、查詢攻略的煩惱。
4、游戲設(shè)置五大類兵種,分別為騎兵、弓兵、盾兵、槍兵、器械,兵種互為克制、獨(dú)立養(yǎng)成,在戰(zhàn)斗中先偵查好敵軍兵種,以優(yōu)勢克制兵種與之對戰(zhàn),此所謂“知己知彼,百戰(zhàn)不殆”是也!每個(gè)兵種還可攜帶兵符進(jìn)階為高級兵種,令戰(zhàn)力倍增、事半功倍!
5、趕緊來胡萊打造最純粹的SLG游戲,策略至上、公平為基、多維養(yǎng)成、福利疊加,短、平、快的成長模式,讓你感受三國策略游戲的純粹與暢快!
v1.1.2:
優(yōu)化部分UI頁面展示
v1.1.1:
1.對朝貢兌換進(jìn)行了調(diào)整:
a.新增戰(zhàn)功要求,兌換完150金幣后每兌換1金幣還需額外消耗戰(zhàn)功
b.大幅降低了朝貢兌換所需的資源要求
2.匱乏持續(xù)時(shí)間由12小時(shí)調(diào)整為24小時(shí)
3.修復(fù)了營帳征兵不會記錄智能征兵勾選情況的問題
4.優(yōu)化了裝備界面的UI顯示效果,將在裝備界面中顯示裝備的強(qiáng)化等級情況
5.巔峰對決取消顯示武將預(yù)覽信息
6.修改了部分bug。
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