野獸爭(zhēng)霸斗獸棋是一款非常傳統(tǒng)的兒童棋類游戲,該游戲的玩法非常的經(jīng)典,在這里玩家將要控制自己的每一位動(dòng)物進(jìn)行比賽,需要通過(guò)動(dòng)物之間的關(guān)系將對(duì)方的動(dòng)物消滅,游戲棋譜中還有著各種陷阱,給玩家?guī)?lái)非常不錯(cuò)的游戲樂(lè)趣。
1、中國(guó)傳統(tǒng)兒童棋類游戲,雙人在線對(duì)弈,棋盤(pán)有小河、陷阱、獸穴,再現(xiàn)金典斗獸棋玩法。
2、實(shí)時(shí)真人在線對(duì)弈,在家里就能夠與各地喜好相同的玩家同臺(tái)博弈,也可以邀請(qǐng)好友PK較量。
3、熟悉的游戲規(guī)則進(jìn)行了詳細(xì)的介紹,針對(duì)新手玩家進(jìn)行一對(duì)一的教程指導(dǎo),上手很輕松。
4、PK較量的過(guò)程中策略布局,將對(duì)手一步步成功引誘到自己設(shè)置的陷阱當(dāng)中,贏得最終的勝利。
5、展現(xiàn)在玩家面前的場(chǎng)景界面都以卡通風(fēng)格呈現(xiàn),充滿了同年的回憶,還有眾多呆萌的動(dòng)物登場(chǎng)。
1、任何一方的獸走入敵方的獸穴就算勝利(自己的獸類不可以走入自己的獸穴)。
2、任何一方的獸被吃光就算失敗,對(duì)方獲勝。
3、任何一方所有活著的獸被對(duì)方困住,均不可移動(dòng)時(shí),就算失敗,對(duì)方獲勝。
4、任何一方走棋時(shí)間用完,就算失敗,對(duì)方獲勝。
5、任何一方中途離開(kāi)游戲,就算逃跑,對(duì)方獲勝。
6、在雙方同意的情況下可和棋。
7、在連續(xù)100回合內(nèi),雙方均無(wú)動(dòng)物被吃,就算和棋。
訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
讀取電話狀態(tài):允許程序訪問(wèn)電話狀態(tài)
寫(xiě)入外部存儲(chǔ):允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ)
獲取錯(cuò)略位置 :允許通過(guò)無(wú)線網(wǎng)絡(luò)或移動(dòng)基站的方式獲取用戶的經(jīng)緯度信息
獲取精確位置:允許通過(guò)GPS接收衛(wèi)星的定位信息
喚醒鎖定:允許程序在手機(jī)屏幕關(guān)閉后后臺(tái)進(jìn)程仍然運(yùn)行
獲取任務(wù)信息:允許應(yīng)用程序獲取當(dāng)前的信息 或最近運(yùn)行的任務(wù)
讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件:允許應(yīng)用程序讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件
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