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5分
motionbuilder2022是autodesk公司開發(fā)的一款業(yè)界最為重要的3D角色動(dòng)畫制作軟件,該軟件集成了眾多優(yōu)秀的工具,包括獨(dú)特的實(shí)時(shí)架構(gòu),無損的動(dòng)畫層,非線性的故事板編輯環(huán)境和平滑的工作流程,可以為用戶帶去舒適的3D制作體驗(yàn),為你的動(dòng)畫作品提供了保證。
1、實(shí)時(shí)3D引擎
2、訪問業(yè)界最快的動(dòng)畫工具之一。
3、生產(chǎn)率 - 工作流程
4、承擔(dān)苛刻的大批量項(xiàng)目:
5、支持消費(fèi)者運(yùn)動(dòng)捕捉設(shè)備。
6、重新創(chuàng)建真實(shí)世界攝影的元素與先進(jìn)的攝像機(jī)選項(xiàng)動(dòng)畫深度和跟隨焦點(diǎn)。
7、組合,混合和圖層以更少的時(shí)間阻止或預(yù)先設(shè)計(jì)場景,并附加100個(gè)有用的字符動(dòng)畫。
8、統(tǒng)一非破壞性,非線性編輯環(huán)境。
9、實(shí)時(shí)設(shè)備支持和實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)記錄到磁盤。
10、全身逆運(yùn)動(dòng)學(xué)人物技術(shù)與動(dòng)畫重新定位。
11、作為Linux操作系統(tǒng)的64位可執(zhí)行文件可用。
12、運(yùn)動(dòng)捕捉編輯和數(shù)據(jù)清理
13、包括經(jīng)過驗(yàn)證的工具來處理運(yùn)動(dòng)捕捉數(shù)據(jù)。
14、立體工具箱
15、利用立體3D內(nèi)容的趨勢。
16、平滑的互操作性
1、加速效能
核心引擎的諸多改進(jìn)以及存儲優(yōu)化有助于在處理大場景文件時(shí)提供卓越性能。該動(dòng)畫工具的非線性編輯功能比以往任何時(shí)候都要快,使得電影藝術(shù)和動(dòng)作編輯場景數(shù)據(jù)的處理變得更加迅速。
2、增效型動(dòng)畫工作流
更強(qiáng)的姿勢控制支持使得動(dòng)畫師能夠捕捉姿勢并將其應(yīng)用于另一個(gè)目標(biāo)物,以實(shí)現(xiàn)快速的動(dòng)畫重復(fù)使用。對自定義鍵組的支持使得動(dòng)畫師能夠通過定制化裝備、小道具、照相機(jī)和照明燈提高工作效率,并定義他們自己的鍵設(shè)置方法。Actor 工具已經(jīng)使用 Python腳本語言推出,通過自動(dòng)設(shè)置動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)并將其傳輸至角色,來幫助用戶節(jié)省時(shí)間。
3、拓展的物理學(xué)和角色模擬功能
接合現(xiàn)可用于連接多個(gè)模擬對象,以達(dá)到模擬的目的。這意味著用戶可以為其角色使用一些小道具,并由物理引擎自動(dòng)解決二級動(dòng)畫問題。一個(gè)全新的連貫動(dòng)作工作流讓動(dòng)畫師能夠操縱他們的人偶模擬或使其與自定義姿勢相匹配。
4、更強(qiáng)的互操作性
Autodesk MotionBuilder已經(jīng)與最新版的 Autodesk HumanIK中間件進(jìn)行整合。AutodeskMotionBuilder 的姿勢控制、角色控制和角色定義表目前也可以與 HumanIK插件共同使用。該軟件的角色模板已經(jīng)進(jìn)行更新,從而加強(qiáng)了對 3ds Max Biped 的支持。Autodesk Softimage軟件現(xiàn)在包括 MotionBuilder Template 工具,方便了不同應(yīng)用之間的角色數(shù)據(jù)交換。在MotionBuilder 內(nèi)對 Qt 用戶界面元素的支持使開發(fā)人員能夠利用業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)用戶界面工具包幫助打造 Open Reality軟件開發(fā)包插件。
5、運(yùn)動(dòng)捕捉記錄功能
可以直接保存到硬盤中,而不是緩存方式。這樣可以隨時(shí)讀取剪輯。有了這個(gè)功能,你不用再擔(dān)心資料太大,導(dǎo)致內(nèi)存不足現(xiàn)象了。也就是說你硬盤有多大就能存多大的動(dòng)作文件。
6、窗口元素顯示
7、浮動(dòng)方式查看
導(dǎo)演們可以隨意改變窗口來觀看浮動(dòng)的方式可以看多個(gè)屏幕同時(shí)播放的效果。包括一些數(shù)據(jù)顯示,動(dòng)態(tài)資料等,都可以加入到你的窗口里面來。
8、wave文件的支持
新功能支持wave的聲音文件格式了,這樣你可以更精確的按照聲音對位,制作同步的效果了。
9、新的剪輯組
現(xiàn)在剪輯可以同時(shí)處理多個(gè)角色,這樣一段鏡頭同時(shí)剪輯成為可能,就像是真的拿非線軟件剪輯一樣。
10、視頻輸出
在這款軟件里直接可以輸出視頻了,這種視頻可以無需計(jì)算,在編輯時(shí)候直接調(diào)用。
11、z通道
有時(shí)候我們會遇到阻擋的物體,通過這個(gè)功能可以讓近處的東西半透明顯示而不會遮擋住攝像機(jī)了
12、聲音和畫面對位
現(xiàn)在聲音在時(shí)間線上顯示被重新制作,這樣可以輕松制作聲音和圖像對位的效果了。
標(biāo)簽: motionbuilder 3D動(dòng)畫制作
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