生死狙擊手游正版是一款非常有意思的射擊類游戲,該游戲是由頁游《生死狙擊》原班人馬傾力打造的,很好的延續(xù)了頁游的品質(zhì),有著獨(dú)創(chuàng)雙開火設(shè)定,完美移植了各種經(jīng)典模式玩法,同時本游戲還徹底舍棄輔助瞄準(zhǔn)系統(tǒng)并提升操作自由度來堅持FPS游戲本質(zhì),給玩家?guī)頍o上的操作手感和造極的游戲體驗。游戲的畫面也是非常精致的,在該游戲中玩家可以隨時體驗到槍戰(zhàn)的刺激,以及游戲還提供了多種玩法模式,包括了娛樂、變異、團(tuán)隊、特殊、跑酷等類型,大家可以選擇自己喜歡的模式進(jìn)行游玩,很好的滿足了每一位玩家的游玩需求,玩家還能夠邀請自己的小伙伴一起游玩,與小伙伴進(jìn)行配合戰(zhàn)斗,使用出甩狙、瞬狙、爆頭、點(diǎn)射等各種操作技巧,給大家?guī)順O致的游戲體驗。感興趣的小伙伴快來下載游玩吧!
1、華麗逼真場景 真實的槍戰(zhàn)場景還原
打開游戲映入視野的是一段長達(dá)1分多鐘的游戲CG,華麗的人物模型和逼真的場景特效瞬間吸引了小編我的眼球。主角血戰(zhàn)后與戰(zhàn)友擊掌同慶以及惺惺相惜的眼神,突然出現(xiàn)擊毀敵機(jī)的變異巨尸,這確定不是一部大片?
2、革命性的操作方式,奉上絕佳射擊體驗
游戲采用雙搖桿操作方式,精準(zhǔn)的搖桿移動能夠讓玩家快速上手。按鍵位置隨意設(shè)置,照顧不同玩家操作習(xí)慣;左右雙開火設(shè)定,移動、瞄準(zhǔn)、射擊、擊殺一氣呵成。徹底舍棄輔助瞄準(zhǔn)系統(tǒng),提升操作自由度,堅持fps游戲本質(zhì)。甩狙、瞬狙、爆頭、點(diǎn)射,擁有不亞于端游的射擊感。
3、多種游戲模式 滿足玩家不同需要
生死狙擊手游已經(jīng)開放了娛樂、變異、團(tuán)隊、特殊等多重競技模式,每個模式下又包含各種原創(chuàng)玩法,單以娛樂模式為例,就已經(jīng)有刀鋒戰(zhàn)士、死亡競賽、生死狙擊手游等玩法。極大地滿足不同玩家的游戲需求,提升了游戲體驗。
4、全新獨(dú)創(chuàng)的精準(zhǔn)射擊系統(tǒng),完美適配移動端
針對手機(jī)端的操作特點(diǎn)進(jìn)行了定制化適配與優(yōu)化,解決手游景深導(dǎo)致的遠(yuǎn)距離點(diǎn)射角度問題,在手機(jī)上也能體驗端游般的射擊手感。
1、娛樂模式
自動開火射擊背景下的走位挑戰(zhàn)。娛樂模式包含大頭英雄、經(jīng)典團(tuán)戰(zhàn)、爆破戰(zhàn)三種種子模式。可以說是其他模式引申來的娛樂玩法。所有的模式中僅娛樂模式下有自動開火,帶給你不一樣的暢爽體驗!
2、變異模式
經(jīng)典的人類與變異體的對決。模式中有變異戰(zhàn)與終極變異兩種子模式。人類的任務(wù)是堅持到最后存活下來變身人類英雄,變異體的任務(wù)是感染所有人類。終極變異相比變異戰(zhàn)有額外的解藥設(shè)置:(除母體外)變異體感染人類后獲得解藥變回人類。剩余45秒時進(jìn)入終極時刻:母體變?yōu)榻K極母體,剩余人類都可以變身英雄。
3、團(tuán)隊模式
與隊友并肩作戰(zhàn),最先達(dá)到要求殺敵數(shù)或者在指定時間內(nèi)殺敵多的一方勝利 。感受刺激經(jīng)典的殺戮體驗!
4、大頭英雄
該模式默認(rèn)頭部比例會有1.5倍的放大,且隨著能量提升玩家的頭圍會繼續(xù)增大。你離大頭英雄之路越近也越容易被其他玩家爆頭。能量攢滿后還可以變身為大頭英雄。
5、刀鋒戰(zhàn)士
該模式只能使用近戰(zhàn)武器進(jìn)行攻擊,并可以對死亡的隊友進(jìn)行救助,共同爭取最后的勝利。
6、死亡競賽
存活多的一方獲勝,及時救助隊友才能獲得勝利。
7、團(tuán)隊槍王
每個階段只能使用特定種類武器的戰(zhàn)斗,只有全能王者才能獲勝。
8、經(jīng)典團(tuán)戰(zhàn)
分為警匪兩方的戰(zhàn)斗,經(jīng)典無需多說。
9、人機(jī)對戰(zhàn)
與AI機(jī)器人的較量,人類能否獲勝?
10、爆破戰(zhàn)
進(jìn)攻方需要使用C4炸彈摧毀目標(biāo)物,而防守方則要阻止目標(biāo)物被摧毀。
11、生死爆破
基礎(chǔ)規(guī)則同爆破戰(zhàn)。但死亡的玩家在一定時間內(nèi)可被隊友救活。
12、鬼魂爆破
鬼魂方擁有陰影中隱身的能力。僅鬼王可以埋包,鬼王死亡則全隊失敗,其他鬼魂可以無限復(fù)活。人類方死亡可以被隊友救助。
13、特殊戰(zhàn)
只能使用特殊種類武器的戰(zhàn)斗,狙擊戰(zhàn),手槍戰(zhàn),手雷戰(zhàn),霰彈戰(zhàn)中只能使用該種武器和刀,刀戰(zhàn)則只能使用刀。
14、個人模式
全部都是敵人,身后沒有依靠,狹路相逢,唯有強(qiáng)者能夠前行。包含槍王之王,普通戰(zhàn),狙擊戰(zhàn),手槍戰(zhàn),刀戰(zhàn),手雷戰(zhàn)和霰彈戰(zhàn)。
15、PVE模式
闖關(guān)模式中每場參與戰(zhàn)斗的人數(shù)為6人,你需要和戰(zhàn)友們聯(lián)手擊退一波又一波闖入的怪物。不同類型的槍械擁有不同的技能,比如治療,減速,補(bǔ)充彈藥,還可以升級技能來獲得更強(qiáng)大的能力。消滅所有怪物守住城門即可通關(guān)成功,領(lǐng)取豐厚通關(guān)獎勵慶祝勝利吧。
1、基礎(chǔ)操作
游戲采用左右雙虛擬搖桿的操作方式,左搖桿控制人物移動,右搖桿控制瞄準(zhǔn)與射擊。在畫面左上角設(shè)置按鈕中有戰(zhàn)績查詢、游戲設(shè)置、鍵位設(shè)置功能,左下角有蹲下按鈕,畫面右側(cè)分布有跳躍、切換武器、換子彈、扔手雷等按鈕。有三種操作方式選擇:
開火跟隨:可以讓開火按鈕跟隨著你的手指移動到調(diào)整鏡頭方向的地方,開火可以更快更方便。
開火吸附:當(dāng)你的開火準(zhǔn)心在目標(biāo)附近時準(zhǔn)心會自動向目標(biāo)移動,更容易打中目標(biāo)。
精準(zhǔn)射擊:增加精準(zhǔn)射擊按鈕,點(diǎn)擊后可以放大準(zhǔn)心附近畫面更容易瞄準(zhǔn)目標(biāo),但此時如果進(jìn)行移動會退出畫面放大的效果。
玩家可以根據(jù)自身喜好對三種操作方式進(jìn)行選擇。還可以點(diǎn)擊左上角的齒輪圖標(biāo)可以打開設(shè)置界面,根據(jù)自己的操作感受來調(diào)整各項靈敏度,如轉(zhuǎn)身速度、開火靈敏度、精準(zhǔn)射擊模式下準(zhǔn)心移動速度等,還可以在鍵位設(shè)置里進(jìn)行自定義鍵位設(shè)置。
2、操作設(shè)置
普通靈敏度:控制平時狀態(tài)下,準(zhǔn)星的移動速度,同時控制角色轉(zhuǎn)身的速度。
精準(zhǔn)射擊靈敏度:控制“精準(zhǔn)射擊”模式下的準(zhǔn)星移動速度。
狙擊靈敏度:狙擊槍在開鏡之后的準(zhǔn)星移動速度,不開鏡的情況下,準(zhǔn)星的靈敏度是由普通靈敏度控制的。
雙軸系數(shù):指的是X軸和Y軸的移動控制靈敏度,就是你在操作時,視角的靈敏度。此項系數(shù)越低移動越快,但不建議調(diào)的過低會產(chǎn)生暈眩感。
開火跟隨:右邊開火按鍵會跟隨玩家的操作可以移動位置,如果關(guān)閉,則玩家在開火時只能點(diǎn)擊它固定的位置,建議開啟。
開火吸附:當(dāng)你的開火準(zhǔn)心在目標(biāo)附近時準(zhǔn)心會自動向目標(biāo)移動,更容易打中目標(biāo)。
精準(zhǔn)射擊:增加精準(zhǔn)射擊按鈕,點(diǎn)擊后可以放大準(zhǔn)心附近畫面更容易瞄準(zhǔn)目標(biāo),但此時如果進(jìn)行移動會退出畫面放大的效果。
建議,精準(zhǔn)射擊靈敏度的調(diào)節(jié),玩家們可以在人機(jī)模式下進(jìn)行調(diào)整,先將所有的靈敏度都調(diào)到最高,然后在人機(jī)模式中將一些過于靈敏的慢慢往下調(diào)整,找到最適合自己的靈敏度!
1、建立角色
輸入角色名字后即可進(jìn)入游戲,玩家初始可以獲得兩個陣營各一個角色。
2、界面說明
主界面最顯眼的位置是玩家當(dāng)前的游戲角色,占據(jù)畫面的大部分,其次是位于角色右側(cè)的戰(zhàn)斗選擇,包括戰(zhàn)斗大廳、天梯聯(lián)賽、闖關(guān)模式等選項。游戲系統(tǒng)被分布在 了畫面的左側(cè)與下方。左上角是簽到與公告欄。左側(cè)與左下角是玩家的個人信息,背包倉庫與交互系統(tǒng),在這里可以查看個人數(shù)據(jù),整理裝備,添加好友、收發(fā)郵件 等。右下角是軍火庫和商城的消費(fèi)場所??傮w來說,整個界面布局層次分明、井井有條,讓玩家能夠一目了然。
3、游戲控制
游戲畫面左下角有一個圓圈狀的虛擬按鈕,右下角有個未顯示的虛擬按鈕,玩家通過滑動虛擬按鈕控制人物的動作。其中左下角的虛擬按鈕控制移動右下角的虛擬按 鈕控制準(zhǔn)星和射擊。同時,在畫面左上角設(shè)置按鈕中有戰(zhàn)績查詢、游戲設(shè)置、鍵位設(shè)置功能,左下角有蹲下按鈕,畫面右側(cè)分布有跳躍、切換武器、換子彈、扔手雷 等按鈕。
4、玩家在使用狙擊槍時大致操作位置相同,在點(diǎn)擊射擊按鈕后進(jìn)入開鏡模式,開鏡模式下右側(cè)會顯示開鏡的倍數(shù)和退出開鏡模式的按鈕。同時普通模式的按鈕全部保存,玩家可以隨心所欲的操作。
5、點(diǎn)擊左上角的齒輪圖標(biāo)可以打開設(shè)置界面。玩家可以根據(jù)自己的操作感受來調(diào)整各項靈敏度,比如轉(zhuǎn)身速度、開火靈敏度、精準(zhǔn)射擊的準(zhǔn)心移動快慢等。
1)【開火跟隨】可以讓開火按鈕跟隨著你的手指移動到調(diào)整鏡頭方向的地方,開火可以更快更方便。
2)【開火吸附】當(dāng)你的開火準(zhǔn)心在目標(biāo)附近時準(zhǔn)心會自動向目標(biāo)移動,更容易打中目標(biāo)。
3)【精準(zhǔn)射擊】增加精準(zhǔn)射擊按鈕,點(diǎn)擊后可以放大準(zhǔn)心附近畫面更容易瞄準(zhǔn)目標(biāo),但此時如果進(jìn)行移動會退出畫面放大的效果。
6、如果玩家不喜歡系統(tǒng)默認(rèn)的操作方式,可以在鍵位設(shè)置里進(jìn)行自定義鍵位設(shè)置。
一、進(jìn)入途徑
在冒險模式的戰(zhàn)場界面中,點(diǎn)擊“塔防模式”進(jìn)入,關(guān)卡依然是原來的章節(jié)關(guān)卡。
二、場景設(shè)置
1、進(jìn)入關(guān)卡后,任務(wù)的出生地變?yōu)樵貓D中的屋頂。
2、許多關(guān)卡在屋頂處增加了外延和橋梁,可以讓玩家在所有屋頂空間移動,同時這些外延和橋梁也是很好的放置炮臺的點(diǎn)位。
3、當(dāng)然,并不是只有屋頂可以放置炮塔,你也可以放在道路上形成堵路的效果。
4、但是炮臺自身是可以遭受攻擊的,所以,前期沒有升級的炮臺容易被怪物打爆。
三、基本操作
1、建造炮塔基臺
進(jìn)入游戲后,屏幕下方會有提示“按p鍵切換至炮臺建造錘”,點(diǎn)擊p鍵后,手中武器更換為風(fēng)暴巨錘,就可以開始建造了。
此時屏幕提示“按e鍵選擇建造炮塔位置”,按下e鍵,鼠標(biāo)變成淡黃色光圈,將光圈移動到你想要建造的位置。
按一下鼠標(biāo)左鍵,炮塔的基臺就出現(xiàn)了
2、建造選項
將鼠標(biāo)對準(zhǔn)基臺,基臺上出現(xiàn)承受技能的“+”標(biāo)志,此時可以對基臺進(jìn)行建造操作。
按E鍵,進(jìn)入選項
出售:點(diǎn)擊后將已經(jīng)建好的炮塔賣掉
移動:將已經(jīng)建好的炮塔移動到其他位置,點(diǎn)擊移動后,鼠標(biāo)再次變成黃色光圈,選好需要調(diào)整的位置,再次點(diǎn)擊左鍵,就可以移動到目標(biāo)位置。
有人炮塔:點(diǎn)擊后進(jìn)入炮塔建造頁面
無人炮塔:當(dāng)前版本不可選擇
3、炮塔選項
目前共提供三種炮塔建造。
第一種:機(jī)槍塔
特色是攻速快,命中多次后觸發(fā)暴擊
第二種:霰彈塔
特色是群攻,同時具有尸爆效果
第三種:狙擊塔
特色攻擊高,但攻速較慢,技能和機(jī)槍塔一樣。
4、炮塔升級
選中已建好的炮塔并點(diǎn)擊E鍵后,可以打開炮塔升級選項
炮塔升級共分為五類
第一類:攻擊加成
第二類:強(qiáng)度提升
第三類:生命加成
第四類:生命提升
第五類:技能等級
游戲進(jìn)入關(guān)卡后,在槍戰(zhàn)中的操作自由度讓我隨心所欲。特別是精準(zhǔn)射擊模式下的準(zhǔn)星移動速度控制,讓我體驗到無與倫比的操作手感。游戲中的各種模式如變異模式、特殊戰(zhàn)等不僅豐富了玩法,還讓我享受到刺激的挑戰(zhàn)和策略性的操作。生死狙擊手游的畫面逼真華麗,完美適配手機(jī)端操作特點(diǎn),讓我能夠快速上手并享受到真實的槍戰(zhàn)場景。特別是團(tuán)隊模式中與隊友并肩作戰(zhàn),共同爭取勝利的感覺讓游戲更具社交互動性。生死狙擊不僅帶給我暢爽的射擊體驗,還讓我體驗到多樣化的游戲模式,是一款不容錯過的射擊游戲。
v8.7.5:
1、開放全新典藏英雄級武器-神龍之魂;
2、開放全新英雄級武器全息魅影;
3、開放全新大型主題活動-龍魂覺醒;
4、開放冒險玩法-天地幻境之二重境;
5、冒險玩法神兵系統(tǒng)開啟;
問題修復(fù):
1、修復(fù)了【天梯】天梯表現(xiàn)分排名錯誤的問題;
2、修復(fù)了【福利頁面】福利界面內(nèi)紅點(diǎn)提示錯誤的問題;
3、修復(fù)了【地圖】部分設(shè)備下,夢幻城堡的地圖光照錯誤的問題;
4、修復(fù)了【藏品】與軍械庫切換時,有概率顯示錯誤的問題;
5、修復(fù)了【商城】內(nèi)次元星靈、少年呂布無法跳轉(zhuǎn)的問題;
6、修復(fù)了【寵物】戰(zhàn)斗內(nèi)有概率會出現(xiàn)兩只的問題;
v8.6.3:
1、開放全新傳說級步槍-AK47主宰:集合神與魔之力,融合光與暗的究極神器。在戰(zhàn)場中主宰一切,所向披靡。
2、開放全新英雄級霰彈槍閃擊:搭載最新雷電科技的霰彈槍,匯聚雷霆之力。
3、開放英雄級變異角色-無畏刑天:燃燒之血蘇醒,化身強(qiáng)大的母體刑天,將吞噬一切光明。母體刑天可在后續(xù)活動中開放獲取。
4、開放全新冒險玩法-異界裂隙之神圣祭壇
玩家可通過消耗圣境秘鑰,進(jìn)入神圣祭壇。圣境秘鑰可在貪婪祭壇中獲得
在規(guī)定時間內(nèi)消滅所有怪物即可獲勝,并獲得獎勵;獎勵包括:紅色品質(zhì)藏品、典藏英雄武器、主題英雄武器、英雄之鑰等
問題修復(fù):
1、修復(fù)了【墨韻芯片】墨韻芯片沒有生效增加近戰(zhàn)攻擊范圍的加成的問題;
2、修復(fù)了【血肉傀儡】同時擁有鐵甲體和血肉傀儡的情況下 點(diǎn)擊血肉傀儡圖標(biāo)后會切換為鐵甲體的問題;
3、修復(fù)了【傳說活動】元初武庫全部購買后元初武裝界面入口沒有關(guān)閉的問題;
4、修復(fù)了【泰坦核心-輔助核心】詞綴是回血速度為負(fù)數(shù)時,變身機(jī)甲會使血量降低的問題;
5、修復(fù)了特定分辨率下點(diǎn)擊冒險頁面或點(diǎn)擊藏品再切換到軍械庫,會顯示部分上一層級的內(nèi)容的問題;
v8.5.4:
1、開放全新傳說級近戰(zhàn)武器-墨韻·至尊;
2、開放全新英雄級機(jī)槍火神-伯言;
3、開放英雄級角色-月嬋;
4、開放英雄級變異角色-九尾狐妖;
5、開放英雄級變異角色-血肉傀儡;
6、開放全新大型主題活動-仙靈秘境:仙靈秘境,長樂未央。全新變異角色-九尾狐妖登場;
7、開放全民福利活動-全民傳說·貳;
8、開放全新冒險玩法-異界裂隙之貪婪祭壇;
9、冒險玩法藏品系統(tǒng)開啟;
v8.4.2:
1、開放全新英雄級步槍-星之塵:從天外隕石中淬煉而成的武器,擁有來自宇宙的力量。非競技模式下每隔一段時間開火釋放可分裂的星辰攻擊敵人;也可以召喚一陣流星雨打擊前方的敵人。釋放流星雨后星辰的釋放間隔將降低,星辰擊敗敵人后釋放的流星雨數(shù)量將增加。裝備配件后星辰可探知路徑上的敵人且遇到障礙物可彈射一次;變異、冒險模式中被星辰和流星雨擊中的目標(biāo)將被減速且流星雨落下后會形成一個供星辰彈射的星辰領(lǐng)域打擊敵人。英雄級步槍-星之塵可在后續(xù)的賽季中獲取。
問題修復(fù):
1、修復(fù)了【猩紅狼牙】開啟技能時技能特效丟失的問題;
2、修復(fù)了【元始星斗】沒有進(jìn)行精煉但生效精煉中的武器效果加成的問題;
3、修復(fù)了【戲法幻刃】刀戰(zhàn)模式復(fù)制刺客之刃后選出,攻擊對方顯示"免傷",無法造成傷害的問題;
4、修復(fù)了【冥王哈迪斯】擁有黯晶龍牙后 冥王哈迪斯的近戰(zhàn)聲音丟失的問題;
5、修復(fù)了【鉤扇卻邪】變異模式中技能冷卻顯示錯誤的問題;
6、修復(fù)了【赤焰狻猊】在變異模式中,有概率出現(xiàn)無限次數(shù)被動免疫改造的問題;
7、修復(fù)了【赤焰狻猊】在變異模式中,切換至不同武器可以
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