魔塔50層正版是款自由度非常高的趣味地下迷宮冒險(xiǎn)類手機(jī)游戲。魔塔50層是一種固定數(shù)值rpg游戲,一共50層,每一層的關(guān)卡都特別設(shè)計(jì),魔塔50層游戲一定要注意多保存回檔,滿足玩家們的各種游戲需求,操作簡(jiǎn)單,方便快捷,非常好玩。魔塔50層采用半固定的戰(zhàn)斗方式,玩家需要在每一關(guān)擊敗各種怪物,尋找到開啟大門的鑰匙,就可以解鎖下一關(guān)。魔塔50層游戲關(guān)卡看著雖然是簡(jiǎn)單的打打殺殺就可以通關(guān),但事實(shí)上在闖關(guān)的時(shí)候,還是需要大家動(dòng)用很多腦筋的,并且任意一個(gè)不對(duì)的選擇就可能會(huì)導(dǎo)致闖關(guān)失敗,導(dǎo)致一切都會(huì)需要從頭再來。對(duì)于新手來說,游戲玩法高度自由,通過點(diǎn)擊屏幕進(jìn)行移動(dòng),接觸物品會(huì)自動(dòng)拾取,一部分物品會(huì)顯示在物品欄里供玩家使用,遇到怪物會(huì)自動(dòng)攻擊,不進(jìn)行攻擊表示遭遇這場(chǎng)戰(zhàn)斗會(huì)導(dǎo)致角色HP低于0而死亡。同時(shí)魔塔50層的寶箱是隨機(jī)刷新獲得物品道具,每次和NPC對(duì)話都能都能有特殊的結(jié)果和道具獲得。
1、魔塔50層關(guān)卡的所有內(nèi)容都是50級(jí)挑戰(zhàn),難度每次都會(huì)升級(jí)。小心點(diǎn)。
2、魔塔50層所有玩家都可以參與,簡(jiǎn)單的操作所有玩家都可以接受。
3、魔塔50層武器也要及時(shí)收集,這樣你的攻擊力會(huì)加強(qiáng),對(duì)手也容易被擊敗。
1、經(jīng)典的魔塔50層游戲中有很多場(chǎng)景供玩家自由挑戰(zhàn),完成任務(wù)后可以獲得大量道具。
2、操作非常簡(jiǎn)單有趣,游戲的水平會(huì)變得越來越難。不同的層次需要采取不同的策略來應(yīng)對(duì)。
3、玩家可以收集大量資源和各種經(jīng)驗(yàn)藥水,快速提升角色屬性,感受豐富的游戲性。
1、十字架隱藏在第19層的中心墻位置,把暗墻撞開十字架就出現(xiàn),攻擊獸人和吸血鬼時(shí)攻擊力翻倍。
2、冰魔法是魔龍掉落物品,打敗魔龍即可獲得,或者用鐵鎬破壞背后墻拿到冰魔法
3、中心飛行器,隱藏在第39層,按照3點(diǎn)鐘的時(shí)針開兩扇黃門就出現(xiàn)
4、向下飛行器,打敗兩個(gè)高級(jí)巫師后出現(xiàn)。注意,其中一個(gè)巫師隱藏在暗墻中,把暗墻撞開打敗它,飛行器就出現(xiàn)在魔法守衛(wèi)的下邊
5、鐵鎬,打敗大章魚即可獲得
6、幸運(yùn)金幣在地下室里,用向下飛行器到達(dá)地下室拿取
7、圣水,打第16層的右下角幽靈,把暗墻撞開和老頭對(duì)話獲得
前十層攻略,1層沒鑰匙,只有一條路,直接上樓,到3層被警衛(wèi)捉住扔進(jìn)牢房,小偷幫你逃出,上3層拿上方的鑰匙血瓶,右側(cè)與老人對(duì)話獲得怪物手冊(cè),點(diǎn)開一看,骷髏蝙蝠什么的都很難打,只能殺上樓。
4樓也一樣,直接殺上5樓,右下有一把劍,殺過去,劍的左側(cè)是暗墻,拿了劍,此時(shí)是20攻擊10防御,往上走要打小蝙蝠。來看一下小蝙蝠的屬性,血35攻38防3,20攻擊一次可以打它17點(diǎn)血,要3次才能打死,則勇士會(huì)被它攻擊兩次,損失(38-10)*2=56點(diǎn)血。如果是21點(diǎn)攻擊,一次打18點(diǎn)血,只需要2次就打死,只會(huì)損失28點(diǎn)血。這里21攻擊就是一個(gè)關(guān)鍵的臨界點(diǎn)。
于是我們先回4層,打右下的初級(jí)法師(損失88點(diǎn)血)拿紅寶石。
5層打小蝙蝠,拿一把鑰匙,因?yàn)楹竺嬗泻芏帱S門要開,所以拿右上的4把黃鑰匙,回4層拿左下的3把黃鑰匙。
(以上是分析過程,之后打你就可以拿完劍先拿5層右上鑰匙,拿4層紅寶石,4層左下鑰匙,少跑路。)
繼續(xù)5層拿左側(cè)的2把黃鑰匙(下邊藍(lán)寶石先不管,這里開1黃門拿2鑰匙,實(shí)際多1把鑰匙,這也是事先探過路,知道上邊要用到這么多鑰匙,就不再多說了)。上6樓。
現(xiàn)在在六樓以后我們共打了4只小蝙蝠,因?yàn)橄饶眉t寶石湊夠21攻,每只蝙蝠省了28血,4只就省下了112血,之前打法師損失88血,已經(jīng)賺了不少。
繼續(xù)往后,6層打中間的紅史萊姆和初級(jí)法師,左上開1黃門打紅史萊姆拿鑰匙。(如果開3黃門,鑰匙不夠用)
右下開3黃門上樓,先不管血瓶。
7層打擋路的初級(jí)法師,這里有兩種路線上樓,一種是打骷髏士兵,一種是多開兩個(gè)黃門繞過去,前者省鑰匙費(fèi)血,后者省血費(fèi)鑰匙,我們選擇前者(你們可以研究下后者,兩種路線都可以)
這里又需要計(jì)算了,21攻打骷髏士兵需要攻擊7次,22攻則需要6次,所以先開左上黃門拿紅寶石,再打骷髏士兵上樓。
8樓開3黃門拿3黃鑰匙,不打怪,上樓。
9樓向右走,盾的斜上方是暗墻,拿盾。(原版暗墻和實(shí)墻可以看出區(qū)別,這個(gè)版本沒區(qū)別,如果是第一次玩就比較坑了)
向左開2黃門拿鑰匙紅寶石,再往左拿藍(lán)寶石。此時(shí)生命148,攻23,防21,鑰匙2黃1藍(lán)。23攻正好是骷髏和初級(jí)法師的臨界點(diǎn),下一個(gè)臨界點(diǎn)暫時(shí)達(dá)不到,所以接下來要優(yōu)先拿藍(lán)寶石減傷。防21防殺紅史萊姆。
6層右下拿兩個(gè)紅血瓶。
此時(shí)拿藍(lán)寶石的選擇有3層和6層(1層8層的要打更多怪,5層骷髏士兵傷害高,所以都排除)3層打法師被攻擊3次,6層打骷髏被攻擊2次,所以先拿6層藍(lán)寶石,可以降低法師3點(diǎn)傷害(如果先拿3層藍(lán)寶石,則降低6層骷髏2點(diǎn)傷害),再拿3層藍(lán)寶石。
然后8層拿紅藍(lán)寶石,1層拿紅藍(lán)寶石,此時(shí)血81攻25防25。骷髏士兵臨界點(diǎn)26,所以先拿3層紅寶石,再拿5層藍(lán)寶石。
4層拿藍(lán)鑰匙,9層開藍(lán)門上10層,拿藍(lán)寶石,此時(shí)藍(lán)寶石全部拿完,27防。
7層打骷髏和骷髏士兵拿血瓶鑰匙,打小蝙蝠拿鑰匙,拿另一個(gè)藍(lán)血瓶。
10層拿紅寶石藍(lán)血瓶,紅寶石全部拿完,27攻,初級(jí)衛(wèi)兵臨界。8層拿紅鑰匙。
1層拿右下藍(lán)血瓶左上紅血瓶,659點(diǎn)血。
10層決戰(zhàn)。要打6骷髏2骷髏士兵1骷髏隊(duì)長(zhǎng),共損血634點(diǎn)。25血過關(guān)。
本作高度還原最初的魔塔--50層魔塔,帶領(lǐng)玩家探尋魔塔的根源,領(lǐng)略經(jīng)典。
同時(shí),本作大幅度優(yōu)化游戲操作體驗(yàn),為了帶給您最好的游戲游玩體驗(yàn)??!
雖然魔塔的界面很像是一般的地牢游戲,貌似隨便的打打殺殺就可以過關(guān),但事實(shí)上玩這個(gè)游戲需要?jiǎng)雍芏嗄X筋,任何一個(gè)輕率的選擇都可能導(dǎo)致游戲的失敗,該游戲有屬性攻擊、防御、生命、金幣、經(jīng)驗(yàn)。對(duì)怪物的傷害次數(shù)計(jì)算公式,是敵人的生命/(自己的攻擊-敵人的防御);而傷害的數(shù)目計(jì)算是怪物傷害次數(shù)(敵人的攻擊-自己的防御)
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