太空殖民地中文版破解版經(jīng)過民間大神修改破解,游戲內(nèi)容經(jīng)過漢化處理,這是一款十分經(jīng)典的星球模擬建設(shè)手游,玩家將在太空殖民地游戲中探索龐大的宇宙,收集宇宙中飄落的物資,建立一座可以供人們生活的星球,同時招募地區(qū)管理人員,來管理殖民地的發(fā)展,成為這座星球的統(tǒng)治者,享受沉浸式的模擬經(jīng)營游戲體驗,在這里你可以親手創(chuàng)造屬于自己的星球,不斷的探索并解鎖其它星球,尋找生命起源,找到適合居住的星球并建造你的殖民地。游戲中包含研究、殖民地、文明、危險和生物圈等五大元素,在這里你將建立殖民地、研究發(fā)展科技,打造更符合居住的生態(tài)圈和文明,為人口的增長奠定基礎(chǔ),另外溫度、氣壓、氧氣、經(jīng)濟等條件也是限制游戲發(fā)展的關(guān)鍵所在。同時開啟新的星球的時候,那個星球上是什么資源都沒有,玩家需要發(fā)射探測器到各個小行星上探索資源,運氣好的話得到稀有礦石和建筑物的獎勵。喜歡太空殖民地這款游戲的小伙伴千萬不要錯過哦。
1、殖民星際之間任你發(fā)展,不同的建造方式,改編這些星球的特定屬性;
2、在太空殖民地征服更多的領(lǐng)土,用生命給行星播種,建造新的領(lǐng)域,改善星球的環(huán)境;
3、在太空殖民地探索宇宙星際,這里擁有各種各樣的基因等你探索,嘗試制作新的生物。
太空殖民地由完全可建造的體素行星組成。
太空殖民地作為一款太空冒險游戲怎么能沒有各種各樣的生物群落和數(shù)百種植物!
招募新的殖民管理員并通過提供食物和住所來滿足他們的需求。
研究超過 70 種獨特的技術(shù),以促進殖民地的發(fā)展。
穿越充滿意外事件的宇宙,發(fā)現(xiàn)未知的地方。
但請注意,危險就在那拐角處潛伏著!
殖民地建造模擬
- 加入四個星際區(qū)之一,每個區(qū)對殖民都有不同好處
- 一次一步,殖民整個世界,為殖民者創(chuàng)造加壓住所,這樣他們能在不利環(huán)境下生存
- 地球化您的星球,更改每個世界的特定屬性,支持人類生活,這包括氣壓、氧氣、海平面和生物質(zhì)
- 在太空殖民地用數(shù)據(jù)總結(jié)頁面追蹤文明的進度和世界的當(dāng)前狀態(tài)
發(fā)現(xiàn)行星和衛(wèi)星
?。?殖民我們太陽系里的真實行星,包括火星、金星、水星甚至地球!
- 地球化軌道衛(wèi)星,包括月球以及木星、土星、天王星和海王星的衛(wèi)星
?。?在虛擬行星上建造殖民地,包括酒神星、世界末日星、 本都星、遺忘河和北風(fēng)神星
- 地球化矮行星,包括谷神星、冥王星、冥衛(wèi)一、鳥神星、鬩神星和賽德娜
- 太空殖民地融化冰蓋,創(chuàng)造遍布行星的海洋,用生命給行星播種
生物層模擬器
?。?用互動的定制生物構(gòu)建您自己的有效生態(tài)系統(tǒng)
- 從26種不同門開始,增加64個獨特基因,創(chuàng)造各種驚人生物,住進您的世界
- 管理生物,讓它們在地面和海生物層都蓬勃生長
- 生成有完整平面和高層圖的隨機世界、獨特的起始條件等等
1、開局只建立一個殖民地和一個前哨基地,因為資金有限,殖民地初期也只建立一個居住單元,在前期沒錢情況下不要升級居住單位,因為居住單位的日常維護費用會隨著登記提升增加,當(dāng)然如果碰上隨機事件讓你的居住單位直接升到X級別,則不再需要花費任何維護費用。
2、前哨基地是開采礦產(chǎn)增加收入的地方,但礦產(chǎn)一開始只有極為廉價的碳,而其他礦產(chǎn)則需要花錢解鎖,初期建議把鐵解鎖,因為碳收入實在太低,至于其他礦產(chǎn)建議在溫度這項指標(biāo)達成之后有了充裕資金再解鎖。關(guān)于礦產(chǎn)要不要在初期升級這點,個人喜歡升到最高,雖然升到最高的確加快了資金來源,但也會減少礦藏壽命,所以從某個角度來看升不升級都無所謂,這個看個人。關(guān)于礦產(chǎn)收入,系統(tǒng)也會產(chǎn)生隨機事件,讓你的殖民地出現(xiàn)系統(tǒng)賦予的礦產(chǎn),這些礦產(chǎn)能給你帶來固定的收入。
3、在游戲初期最先研究的是溫度這項里的暖氣集群,最開始定下的目標(biāo)就是讓星球溫度達標(biāo),但初期玩的時候浪費了很多錢研究了其他并沒有太大用處的項目導(dǎo)致資金緊張,一度出現(xiàn)負(fù)增長情況,好在游戲沒有負(fù)數(shù)資金。在熬過初期的困難之后,溫度項中的其他研究項目解鎖后溫度增加速度加快,基本上一晚上就可以達到預(yù)期目標(biāo),但個人建議不要達到之后再禁用,因為后面星球大氣層加厚會自覺的保留溫度,因此最好留一部分額度給全球變暖上升的溫度。當(dāng)然,像我這樣在后面研究了冷卻系統(tǒng)的也無所謂。
4、關(guān)于研究項目的啟用和禁用,我在目標(biāo)完成之后基本上都把永不到的項目給拆除了,因為我選擇的星球較小,可建設(shè)項目用地需要反復(fù)利用,雖然拆除也需要花費金錢。
5、收入增長主要來自于開發(fā)的礦產(chǎn),所以在研究一些基礎(chǔ)的項目之外,建議優(yōu)先研究礦產(chǎn),高級礦產(chǎn)能給你帶來足夠的資金完成接下去的任務(wù)。
6、關(guān)于隨機事件
?。?)有些事件是消息模式,比如你的殖民地有豐富的xx礦產(chǎn),這種是增加你的收入的;也有你的殖民地產(chǎn)生了新的建筑風(fēng)格、著名的人物,這種增加出生率或者收入。
(2)有的事件是選擇模式,不同的選擇會產(chǎn)生不同的連鎖反應(yīng),比如你的礦產(chǎn)積水,選擇抽出排水會讓星球水量增加,這點在初期有積極作用,畢竟開局你的星球缺水,但到后期則要小心過量的水帶來的危害,比如挖掘到文物是建立紀(jì)念碑還是賣給商人,前者加文明點后者加金錢,一般我都是選擇留下來,畢竟給的錢太少。
7、關(guān)于文明點和陣營
文明點我浪費了很多次,因為一開始瞎點,但后面發(fā)現(xiàn)文明點能夠平衡星球政策,像我一開始在倆頭都點的做法就像無用功。至于陣營,這個我覺得看個人喜好,每個陣營都有各自的政策傾向性,選自己喜歡的那個就好,最后的結(jié)果和陣營的選擇沒有太多的關(guān)系,主要看玩家的經(jīng)營。
太空殖民地中文版破解版經(jīng)過民間大神修改破解,游戲內(nèi)容經(jīng)過漢化處理。
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