人力資源機(jī)器是一款輕度休閑的益智類手游,游戲是以編程為題材的,采用了Q版的游戲制作,在該游戲中玩家將由一名小小的職員通過(guò)努力工作來(lái)完成上級(jí)交于的任務(wù),然后需要根據(jù)已有的編程程式來(lái)分配自己的做事順序,在完成任務(wù)之后就可以進(jìn)行晉升了,游戲游玩起來(lái)也是存在一些難度的,給玩家?guī)?lái)非常不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。
1、畫面非常復(fù)古可愛(ài)
人力資源機(jī)器游戲可能更貼近程序猿們的生活,最開始我們的參與的只是一些簡(jiǎn)單的工作包括收發(fā)信件2、安排流程,隨著我們?nèi)肼毮攴莸脑黾铀枰瓿傻墓ぷ饕矔?huì)有所改變。
2、獨(dú)特的解謎方式
玩家需要通過(guò)安排指令、啟動(dòng)程序去完成任務(wù)。
3、關(guān)卡豐富,難度設(shè)置合理
人力資源機(jī)器游戲共設(shè)有42個(gè)小關(guān)卡,隨著關(guān)卡的深入,“工作”中所涉及到的代碼越來(lái)越多,需要完成的任務(wù)也越來(lái)越復(fù)雜,自然游戲也是越來(lái)越難。不過(guò)游戲難度設(shè)置還是非常合理的,具有挑戰(zhàn)性的同時(shí)也帶有很強(qiáng)的邏輯性,當(dāng)你通過(guò)自己的智慧讓“工作”有條不紊的進(jìn)行,隨之而來(lái)的可是滿滿的成就感哪!
4、濃濃的工作哲學(xué):如果做的很吃力,說(shuō)明你在進(jìn)步
人力資源機(jī)器游戲的主線是一個(gè)小職員從傳達(dá)室小弟成長(zhǎng)成大牛程序員的過(guò)程,每一次晉升后就有全新的任務(wù)!有時(shí)候連續(xù)幾關(guān)可能比較順,然后就卡在一個(gè)關(guān)卡中,只要卡住了,你就沒(méi)有機(jī)會(huì)往上走了,除非你攻克它!這不就是現(xiàn)實(shí)么?
人力資源機(jī)器游戲主要采用拖拽加點(diǎn)擊的方式進(jìn)行,界面右側(cè)就是我們“工作"“時(shí)的指令輸入欄,在其相鄰的左側(cè)會(huì)有多個(gè)指令代碼供選擇,玩家要做的就是根據(jù)“工作指示拖拽有用的代碼至指令輸入欄。
當(dāng)完整的指令確認(rèn)無(wú)誤后,則需點(diǎn)擊界面左下方的“運(yùn)行"按鈕,游戲中的員工就會(huì)按照程序逐-完成任務(wù)。
一、程序結(jié)束判定
不知道大家留意沒(méi),這個(gè)游戲的編程是沒(méi)有終止命令的,而絕大多數(shù)任務(wù)都是靠循環(huán)的,那到底怎么樣才算程序的結(jié)束呢?通過(guò)頭機(jī)關(guān),不難發(fā)現(xiàn),代碼走完了,程序就結(jié)束了,這個(gè)符合直覺(jué)對(duì)吧。但那些無(wú)法跳到底的程序呢,我覺(jué)得是靠觸發(fā)inbox來(lái)實(shí)現(xiàn)的,當(dāng)使用inbox時(shí),如果輸入隊(duì)列為空,則程序跳出。這里就產(chǎn)生了一個(gè)問(wèn)題,如果inbox離循環(huán)入口太遠(yuǎn),那輸出最終結(jié)果后,又得多運(yùn)行幾個(gè)動(dòng)作才能到達(dá)inbox(null),增加總步數(shù),如無(wú)必要,此處可優(yōu)化。
二、程序結(jié)果的審核
一般最常見(jiàn)的錯(cuò)誤是程序中意外的空手操作或類型不匹配,比如空手outbox、空手加減、空格子讀取、字母加減數(shù)字等。其次,是錯(cuò)誤輸出值不符合要求,這里需要展開。
1、你往往會(huì)發(fā)現(xiàn)只要輸出一個(gè)錯(cuò)誤結(jié)果,程序就會(huì)報(bào)錯(cuò)“程序期待輸出某值,而你輸出某值”,所以我們覺(jué)得,這個(gè)數(shù)值一定是預(yù)先算過(guò)的,就等著看你給錯(cuò)了哪個(gè),這種猜想多數(shù)情況下是成立的。
2、但還有稍不常見(jiàn)的錯(cuò)誤,當(dāng)你執(zhí)行完畢按需輸出后,程序報(bào)錯(cuò)“雖然你正確輸出,但我能給出一個(gè)反例”,這種情況是你不完全理解題干,程序里出現(xiàn)某些特例不能兼顧的地方,或者投機(jī)取巧,僅僅為滿足當(dāng)前輸入序列去產(chǎn)生特定的輸出序列。我估計(jì),系統(tǒng)在測(cè)試完當(dāng)前給出的序列后,在后臺(tái)對(duì)備用的所有序列都做了測(cè)試,行不通的就報(bào)錯(cuò)并在下次拋出這個(gè)序列。然而,系統(tǒng)有一個(gè)總步數(shù)評(píng)分系統(tǒng),游戲作者主觀上當(dāng)然是希望它的備用序列在同一程序下跑分要一樣,生成序列時(shí)可能用到一些理論或?qū)I(yè)工具進(jìn)行評(píng)估,但這或許還會(huì)遺留一些差異,或者說(shuō)BUG,或許可以利用這些差異進(jìn)行優(yōu)化。
3、還有更不常見(jiàn)的錯(cuò)誤,如 loop{ ... ; outbox; .... ; inbox; ... }。“你輸出了所有期待的值,但輸出結(jié)果過(guò)多”(如1,2,3,4, 1,3,5,7, 1)。前面提到程序結(jié)束是以inbox(null)為標(biāo)志的,所以在inbox前慎用outbox。
1、人力資源機(jī)器擁有豐富的編寫代碼的關(guān)卡可以進(jìn)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)不斷增強(qiáng)的關(guān)卡魅力。
2、能夠良好的幫助玩家們鍛煉邏輯思維能力以及各種編寫代碼等學(xué)習(xí)能力。
3、上帝視角的俯瞰式卡通畫面,給玩家們一個(gè)良好的游戲體驗(yàn)環(huán)境,盡情開始游戲。
4、豐富有趣的挑戰(zhàn)任務(wù),在不斷的提高自己的編寫水平同時(shí),進(jìn)行升職加薪。
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