魔方時(shí)空手游是一款非常好玩的二次元風(fēng)格卡牌手游,該游戲講述的是冒險(xiǎn)者在異世界中和萬(wàn)族共存,劍與魔法交相輝映,人族、海族、精靈、天神、惡魔等等種族爭(zhēng)先綻放文明之光譜寫(xiě)史詩(shī)悲歌!玩家在這里將成為一位冒險(xiǎn)者,然后需要招募各位強(qiáng)大的英雄組建出完美戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行冒險(xiǎn),開(kāi)啟屬于自己的冒險(xiǎn)之旅。
戰(zhàn)士大部分情況下,戰(zhàn)士以單體或者復(fù)數(shù)攻擊來(lái)造成傷害,因?yàn)槠洫?dú)特的定位問(wèn)題,所以戰(zhàn)士大部分情況下,都是近戰(zhàn)的,這樣就容易被反傷英雄克制,但有的戰(zhàn)士可以進(jìn)行吸血攻擊,所以也有一定的抵制反傷情況。
法師職業(yè),很多時(shí)候是群體攻擊的,對(duì)于這個(gè)職業(yè)群來(lái)說(shuō),大部分法師是以控制和異常狀態(tài)為主的,例如眩暈,毒和減速等,法師的通病是血量的成長(zhǎng)比較少的,所以就顯得法師非常脆,這種情況可以使用一定的輔助能力英雄來(lái)添加護(hù)盾,或者一些坦克英雄來(lái)彌補(bǔ)其生存問(wèn)題,而法師的輸出能力是非常不錯(cuò)的。
坦克,大部分情況下是隊(duì)伍生存的保證,排除部分英雄專(zhuān)門(mén)攻擊后排,很多時(shí)候坦克可以對(duì)全體的戰(zhàn)力提升有不錯(cuò)的增加,畢竟活著才有輸出能力嘛,所以培養(yǎng)一個(gè)不錯(cuò)的坦克,是沒(méi)錯(cuò)的。
輔助,顧名思義了,就是輔助整體隊(duì)伍的,輔助一般承擔(dān)著治療,復(fù)活,解除狀態(tài)等工作,雖然輔助的輸出能力有一定的限制,但是可以為隊(duì)伍爭(zhēng)取更多的輸出空間,讓隊(duì)伍的整體提升更高,對(duì)于一些高難度的玩法或者副本等,輔助的存在至關(guān)重要。
當(dāng)游戲進(jìn)度到達(dá)要求后,就可以開(kāi)啟“委托”了。
進(jìn)行委托會(huì)消耗委托點(diǎn)數(shù),而委托點(diǎn)數(shù)可以通過(guò)日常的掛機(jī)來(lái)獲取,所以還是很容易獲得的。
而委托需求,只要英雄達(dá)到要求就可以達(dá)成條件,而達(dá)成條件后,就可以進(jìn)行派出了,當(dāng)達(dá)到時(shí)間后,就可以委托的獎(jiǎng)勵(lì)。
在獲得英雄后,玩家可以布陣英雄,通過(guò)上陣不同的英雄,可以獲得不同的英雄屬性加成,從而進(jìn)一步提升隊(duì)伍能力。
當(dāng)日,英雄的屬性是有作用的,比方說(shuō)在戰(zhàn)斗中,是存在克制的,如圖一樣,水,火,風(fēng)是逐步克制的,而光和暗是互相克制的,所以通過(guò)屬性克制也可以獲得一定的勝率。
而上陣的英雄多少,就會(huì)有不同的陣營(yíng)加成,所以適當(dāng)?shù)奶魬?zhàn)陣營(yíng)英雄是十份重要的。
當(dāng)然,上陣神獸也是可以的,而不同的神獸所能提供的額外效果也是不同的,而這個(gè)就看玩家自己的選賊了,比方說(shuō)隊(duì)伍中已經(jīng)有真?zhèn)⑿哿?,那神獸可以選擇一些附加流血或者降低敵方命中率的會(huì)好些。
v2.4.1:
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v1.1.6:
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