老爹壽司店手機(jī)版是一款非常精彩好玩的模擬經(jīng)營游戲,該傳承了老爹系列的趣味畫風(fēng),讓我們可以在游戲中成為壽司大亨,游戲玩法較為容易,但是要求比較高,因?yàn)閴鬯静皇请S便制作一下就能行的,而是需要根據(jù)顧客的需求來進(jìn)行制作,最后呈遞給顧客的食物,是影響小費(fèi)多少的關(guān)鍵,所以只有不斷提高“廚藝”,才能滿足各種刁鉆的客戶,取得勝利。
1、單點(diǎn)
按自己的喜好隨便點(diǎn),適合有明確喜好的食客。
2、套餐
很多壽司店都會有的集錦套餐,適合有預(yù)算限制的懶人。
3、主廚推薦
放權(quán)給師傅安排;
可能會有驚喜 但也可能會有驚嚇;
不過這種方式的魅力也正在于此。
披薩店:最早的一作,相當(dāng)間陋,得分點(diǎn)為區(qū)形中心對稱擺親品,需要幾何服力。不知道一個(gè)授薩就放二顆磨姑怎么吃得下去的漢堡店:比較早期,得分點(diǎn)為高處丟菜下去落在正中間,有點(diǎn)像蓋大樓,強(qiáng)迫癥很容易瞄準(zhǔn)太久導(dǎo)致肉餅冷掉。有些客人點(diǎn)多個(gè)肉餅容易打亂節(jié)秦。
冷飲店:最早登陸手機(jī),應(yīng)該也是最早一款得分點(diǎn)為拿起配料均勻噴灑的游戲,只有左右兩個(gè)方向所以相對好控制,更容易在造型上拿高分,缺點(diǎn)是攪拌機(jī)時(shí)間太長,和其他步驟不好配合煎餅店:個(gè)人不太喜歡的一款,得分點(diǎn)包括高處扔餅和圓形對稱澆汁,而且圓形還是側(cè)面俯視視角,判定非常迷,基本上除了教程就沒得過高分。
卷餅店:類似冷飲的均噴灑型,因?yàn)榫盹灨L所以更容易灑均勻。反而是炒肉中間要翻炒一次以及雞肉要切塊更容易手忙腳亂,成為難點(diǎn)。
雞翅店:個(gè)人最早接觸的一款,也是比較喜歡的(可能因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)中喜歡吃雞翅吧)得分點(diǎn)為圓形對稱擺盤,這次是俯視的正圓形,而且后期可以解鎖花紋盤子輔助擺盤。時(shí)間設(shè)計(jì)更加合理,其他步驟不出錯(cuò)做完的時(shí)間剛好是下一單雞翅炸好的時(shí)間,熟手可以連續(xù)接單行云流水,很有滿足感。
意面店: 和前餅類似,還加了一個(gè)比較雞肋的甩水步驟,感覺比較凌亂,也沒什么食欲熱狗店:首次加入小游戲(?),打棒球,找人,接水管等等,比正式游戲還要上癮。做飯方面也比較友好,容易得高分烤三明治店:中心擺放+火候翻面+中間切開。難度友好,就是這外表酥脆里面拉絲的烤奶酪三明治實(shí)在是太饞人了,經(jīng)常半夜餓得玩不下去。自己在家試了好多次都是面包糊了奶酪還不化,最后也沒成功,至今遺憾。甜甜圈店:類似前餅店,判定感人,不過很有食欲,成功讓我那段時(shí)間迷上甜甜圈。
一、老爹的壽司店怎么調(diào)中文
老實(shí)說該游戲就是英文版的,調(diào)不了中文,不過里面只有簡單易懂的英文,復(fù)雜的像食物配料什么的都是中文的。
二、老爹的壽司店怎么得顧客高分
想要得高分就必須以最快的速度把食物做完并且還有保證食物的味道好,然后呈給顧客,總的來說,速度快,食物又美味,就能得高分。
v2.0.2:
游戲體驗(yàn)優(yōu)化,其他問題修復(fù)。
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