見手游是款可玩性非常高的公益免費(fèi)游戲。在游戲世界中,在游戲中,需要出門去公園,但是一片黑暗需要自己慢慢摸索,等你出了門還需要跟著盲道走,路途中會有各種各樣的障礙物阻擋,碰見施工只能慢慢摸索著走,非常有意義,不容錯(cuò)過。
1、【看“見”黑暗世界】你將在黑暗中前行,視覺上僅能感知到模糊的物體輪廓、微弱的明暗光線。當(dāng)熟悉的生活逐漸消失于眼前,你將如何看“見”?
2、【獨(dú)特的交互體驗(yàn)】見手游通過觸摸物體顯示輪廓、點(diǎn)擊盲杖尋找盲道、聽覺判斷方向,求助等交互操作,來模擬視障人士的觸覺,聽覺等體驗(yàn),嘗試還原視障人士獲取環(huán)境信息的方式。
3、【細(xì)致的游戲場景】見手游通過行走、坐公交、過馬路、上下臺階、躲避障礙等關(guān)卡情景,使你能夠真實(shí)地感受視障人士的出行與生活。
4、【動(dòng)人的愛情故事】游戲講述了一位在畢業(yè)后失去視力的男孩,在出行的過程中觸景生情,追憶自己愛情的故事。在游戲的最后,還有一個(gè)意想不到的結(jié)局...
5、【游戲體驗(yàn)】當(dāng)你體驗(yàn)見手游時(shí),你會感受到很強(qiáng)的代入感,并且深度體會盲人朋友的不易,所以小編也希望大家能對盲人群體提供屬于自己那份善意的幫助,見手游背景音樂也從側(cè)面表現(xiàn)出主人公的情感獨(dú)白(孤獨(dú)無奈與自卑)總的來說。“見”,是科普游戲,不能帶給你快樂,卻能戳中你內(nèi)心那份柔軟,澆灌你善意的種子。
6、【游戲感受】見手游的玩法并不多,但它能帶給你的,見手游絕對不僅僅是一款普通游戲能夠帶給你的,說真的,小編非常推薦各位去試一試,在這款游戲中,可以從第三人稱的角度體驗(yàn)到第一人稱視角的游戲體驗(yàn)。
1、畫面:見手游的畫面極其簡約,用稍微模糊的背景加上簡約的線條,生動(dòng)形象的勾勒出了一個(gè)豐富多彩但又暗淡無光的世界,整個(gè)畫面的表現(xiàn)力是不錯(cuò)的,各種觸摸、敲擊動(dòng)畫都非常的流暢,視角的轉(zhuǎn)動(dòng)也非常絲滑。整個(gè)畫面的張力稍微有些不足,雖然對于需要關(guān)注的對象顯得無助一些是好事,但這種遲滯確實(shí)會讓畫面的移動(dòng)看起來過于緩慢了,不過也在能夠接受的范圍內(nèi)了。整個(gè)游戲的一體性非常高,從背景到文字,再到故事,都是融合度非常高的一個(gè)整體,沉浸感是非常充足的。
2、音樂部分:見手游音樂是非常治愈的,這種好音樂不是什么游戲都能夠做到的,音樂是一首鋼琴曲,樂器單一,層次感充足,有不會顯得單薄,而且鋼琴的音色很適合這種曲子,把整個(gè)游戲的氛圍拉到了一種難以到達(dá)的高度,讓人平靜又讓人憂愁,但又像流水一般治愈著人心,仿佛將主角的內(nèi)心活動(dòng)完美地詮釋了出來,音樂一點(diǎn)也不單調(diào),基本上不會聽見重復(fù)的部分,聲音大小也適中,這樣的音樂可以稱得上優(yōu)秀了。
3、音效部分:各種物體的碰撞聲都有單獨(dú)做,見手游采用的是寫實(shí),但是放在這種寧靜的背景下,這種寫實(shí)的碰撞聲也顯得非常動(dòng)聽,音效相較于其他游戲更大,其實(shí)是有好處的,在見手游里,玩家扮演的是一名盲人,沒法用眼睛多多觀察這個(gè)世界,就只能用其他器官,耳朵就顯得非常重要了,作為信息獲取來源之一,聽覺上的碰撞不僅能塑造各種各樣的物品質(zhì)感,還能用這些時(shí)長出現(xiàn)的碰撞聲,以動(dòng)襯靜,襯托出環(huán)境的安寧,提高游戲質(zhì)量,突出游戲主旨,非常不錯(cuò)。
4、操作手感:見手游操作手感不能算優(yōu)秀了,畢竟這種操作不是大多數(shù)游戲采用的操作,學(xué)習(xí)成本相對較高,而且以盲人為主題,缺少視覺反饋,所以見手游的操控的困難度還是擺在那的,聽覺的反饋倒是非常不錯(cuò)的,背景聲音配合音效,車水馬龍的世界在人的腦海中慢慢浮現(xiàn)了出來。
『見手游第一章』最后一曲
1、坐在鋼琴的位置,左邊鋼琴上面是帽子,鋼琴右邊是盲杖;
2、鋼琴的右前方和女人離開的方向微微有光亮,那邊是窗戶和門,離開的時(shí)候往那邊走;
3、開門的時(shí)候移動(dòng)到門把手沒反應(yīng),請移動(dòng)人物再靠近一點(diǎn)門,這樣主人公的手才夠得著門把手,開門時(shí)務(wù)必長按門把手,不是點(diǎn)擊也不是雙擊,是長按;
『第二章』街
1、沿著盲道前行,遇到圓點(diǎn)盲道拐彎,注意路上的電線桿
2、到了施工區(qū)后盲道被占,可以沿著左邊的欄桿繞過施工區(qū),欄桿沒了之后繼續(xù)靠右走一點(diǎn)回到盲道區(qū)域;
3、到了公交站臺,根據(jù)提示上車;
『第三章』海邊的回憶
1、繼續(xù)沿著盲道走,一路上要注意圓點(diǎn)盲道,看見了就拐彎,一路上障礙物變多,要注意占領(lǐng)盲道的路燈和自行車;
2、沿著盲道走到路口,根據(jù)提示尋求幫助被路人帶著過馬路;
3、過了馬路之后沿著盲道直走;
4、繼續(xù)沿著盲道直走,不要拐彎,很快就到了下一個(gè)馬路口;
5、這個(gè)馬路口沒有提示音,你只能尋求別人的幫助,根據(jù)提示在路人的帶領(lǐng)下過馬路;
6、過了馬路之后還是繼續(xù)前行,這時(shí)你的盲道被一輛車擋住了,你要在左邊是車右邊是墻的小道里面扶著車直走過去,車沒了之后,左邊一點(diǎn)就是盲道;
7、繼續(xù)直走去下一個(gè)馬路口,直走到一個(gè)點(diǎn)的時(shí)候游戲提示馬路口快到了,這時(shí)根據(jù)圓點(diǎn)盲道左拐去到馬路口;
8、這個(gè)馬路口有提示音,你可以通過移動(dòng)到右邊的白色柱子旁,摸到方形的按鈕裝置后,長按里面的按鈕,注意是長按,要按住不松開一段時(shí)間;
9、見手游會提示音響了之后就沿著斑馬線過馬路;
10、過完馬路繼續(xù)走盲道,先左拐再右拐,注意圓點(diǎn)盲道提示,進(jìn)入公園;
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