不可思議之國的冒險(xiǎn)酒場手游是款玩法多樣的經(jīng)營冒險(xiǎn)游戲。該游戲在被移植的同時(shí),還進(jìn)行了漢化操作,各種中文的操作界面以及劇情對(duì)話能夠讓玩家們更好地了解它。就游戲本身來說,它是以美食經(jīng)營和收集素材為主,戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)為輔,這也正好解釋了游戲名稱中的冒險(xiǎn)酒場一詞。本作的主體內(nèi)容大致可以分為三段,它們分別是開拓時(shí)期、主線時(shí)期、自由探索時(shí)期,這是每一位玩家必須要經(jīng)歷的流程。因此,如何獲取更多的經(jīng)驗(yàn)值就成了不可思議之國的冒險(xiǎn)酒場游戲中非常重要的事,因?yàn)橛辛艘欢ǖ慕?jīng)驗(yàn)值玩家才能進(jìn)行更深的冒險(xiǎn),從而推動(dòng)三個(gè)時(shí)期的有序進(jìn)展。首先是開拓時(shí)期,玩家需要各種開荒做料理,然后通過吃掉料理就能拿到相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值來升級(jí)自己的酒場。其次是主線時(shí)期,此時(shí)玩家可以在不可思議之國的冒險(xiǎn)酒場游戲中完成一些比較簡單的任務(wù),從而積累經(jīng)驗(yàn),直到你的酒場等級(jí)達(dá)到九級(jí)。當(dāng)你成功達(dá)到九級(jí)之后,就會(huì)進(jìn)入到最終的自由探索時(shí)期,這時(shí)候的地圖已經(jīng)差不多都開了,然后就可以著手收集全圖鑒,打各種隱藏的BOSS,將游戲劇情推向終幕,給予玩家們不一樣的游戲體驗(yàn),操作簡單,非常好玩,不容錯(cuò)過。
1、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
不可思議之國的冒險(xiǎn)酒場中戰(zhàn)斗的存在是為了獲得烹飪用的素材,戰(zhàn)斗系統(tǒng)并無太多亮點(diǎn)。戰(zhàn)斗在3*5的格子場地中進(jìn)行,我方只能出擊3人,敵人最多可能6只。攻擊順序由角色的AGI數(shù)值決定。下方的行動(dòng)順序槽顯示敵我雙方的行動(dòng)順序。
2、營業(yè)系統(tǒng)
在茜拉姐姐處可以進(jìn)行每日必須進(jìn)行的酒場營業(yè),需要提供一定數(shù)量的烹飪出來的料理和食材以供出售。銷售情況會(huì)在當(dāng)日銷售額處標(biāo)明,盤子或杯子的數(shù)量表示該種料理本日銷量以及本日營業(yè)額。
3、農(nóng)場系統(tǒng)
在農(nóng)場大叔處可以種植作物,作物種子需要靠打怪獲得。在不可思議之國的冒險(xiǎn)酒場游戲中,一次可以種植最多5個(gè)種子,收獲的蔬菜在酒場柜臺(tái)內(nèi)的大袋子里。
4、料理比賽
每月帶0的日子,即10、20、30號(hào)有料理比賽。共有5級(jí)賽事鐵級(jí)、白銀級(jí)、金級(jí)、白金級(jí)、大師級(jí)。聯(lián)賽中得到不同的名次會(huì)獲得Pts累計(jì)點(diǎn)數(shù)來提升自己的聯(lián)賽等級(jí)。第一名還會(huì)有獎(jiǎng)品。
5、升級(jí)系統(tǒng)
有著類似雙星物語系列的升級(jí)系統(tǒng),打怪不給于人物經(jīng)驗(yàn)值,升級(jí)需要的是食用烹飪出來的料理。不同的料理提供的經(jīng)驗(yàn)值不同,料理所需素材數(shù)量越多、素材越不易取得的經(jīng)驗(yàn)越多。
6、烹飪系統(tǒng)
烹飪分為兩種:自創(chuàng)烹飪和食譜烹飪。自創(chuàng)烹飪是從所攜帶的食材中選擇1-4鐘食材和工具進(jìn)行自由設(shè)定。食譜烹飪是從菜譜目錄中挑選來進(jìn)行烹飪。獲得新的食材時(shí),會(huì)開啟一定的菜譜。其中自創(chuàng)烹飪難度更高但是可以伴隨著食譜烹飪同時(shí)進(jìn)行。當(dāng)出現(xiàn)名稱類似的菜譜時(shí)可以相互觀察區(qū)別替換主要素材來成功烹飪出自己想要的美食。
輕松復(fù)古的戰(zhàn)斗,多樣的素材獲取方式,隨機(jī)的迷宮和與素材緊密綁定的戰(zhàn)斗目的,使得玩家的焦點(diǎn)和對(duì)自己的立場定義從未被轉(zhuǎn)移:要成為全國第一的料理大師。
它并沒有因?yàn)槭褂门宰鳛橹鹘嵌雎缘粲螒虻哪屯嫘院蛢?nèi)容的復(fù)雜度的打磨,反而會(huì)考慮到女性關(guān)注的焦點(diǎn),而對(duì)重點(diǎn)細(xì)節(jié)系統(tǒng)進(jìn)行精細(xì)調(diào)整。
比如保留戰(zhàn)斗的策略性,降低操作復(fù)雜度,細(xì)化游戲的主題,提供幾百種不同的食譜來滿足女性的搜集欲望,劇情的推動(dòng)方式也更為親和,符合女性對(duì)劇情的合理期待。
不可思議之國的冒險(xiǎn)酒場游戲貫穿始終的溫暖,細(xì)膩和復(fù)古的感覺,牢牢抓住了喜歡這種風(fēng)格的玩家們的心。
不可思議之國的冒險(xiǎn)酒場循環(huán)結(jié)構(gòu)是為了搜集食材而外出冒險(xiǎn),戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn)獲得的食材可以幫助玩家升級(jí)角色也可以用于開店。
經(jīng)營規(guī)模提升后才能有新的劇情和新的區(qū)域展開,才能獲取更多的食材和食譜。角色升級(jí)系統(tǒng)與傳統(tǒng)RPG不一樣。
戰(zhàn)斗是無法獲得經(jīng)驗(yàn)值的,只能通過食用自己烹飪的食物。種地和釣魚等系統(tǒng)作為搜集食材的系統(tǒng)加入,顯得非常合理和自然。
除非為了批量制作同一個(gè)食物,否則玩家并沒有反復(fù)刷怪的需求,對(duì)于女性玩家而言算得上是極為輕松體貼的設(shè)計(jì)了。而傳統(tǒng)的菜譜獲得和等級(jí)提升帶來的數(shù)值體驗(yàn),也屬于傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)。
為了貼合游戲的女性玩家喜好類型,游戲加入了隨著了解的菜色增加,才會(huì)針對(duì)性出現(xiàn)特殊的劇情角色,圍繞著經(jīng)營的成功來獲取劇情的拓展,用逐漸熱鬧起來的酒館效果,完成成就感的釋放。
1、進(jìn)入不可思議之國的冒險(xiǎn)酒場游戲之后,我們點(diǎn)擊△按鈕就能打開游戲菜單了。
2、點(diǎn)開菜單中的道具頁可以查看玩家目前所擁有的各項(xiàng)道具及其效果說明。
3、切換到裝備頁,可以查看已有裝備的屬性并可為角色進(jìn)行裝備或替換。
4、食材頁所具備的材料都是為了烹飪的,你可以在此查看某一食材的具體存量。
5、工具頁的物品一般是用于烹飪各類食材的,后續(xù)還將解鎖更多的工具。
6、食譜頁會(huì)記錄各項(xiàng)菜肴的具體配方,玩家們可以隨時(shí)查看配方詳情以烹飪菜肴。
7、點(diǎn)擊保存按鈕的話,則可以將目前的游戲進(jìn)度記錄下來,以備后續(xù)讀取。
1、首先在瑪斯海姆城的魔法塔3樓就有一個(gè)
2、第一幅地圖 平原那里也有一個(gè) 位置在出口那圖 一直走就好 寶箱里的東西對(duì)不可思議之國的冒險(xiǎn)酒場前期游戲有幫助
3、沙漠城的穿墻術(shù)
不同于一般的經(jīng)營冒險(xiǎn)游戲,不思議之國的冒險(xiǎn)酒場以時(shí)間為主線,主要地點(diǎn)是主角茜拉經(jīng)營的酒館,我每天可以根據(jù)冒險(xiǎn)得來的材料制作料理來出售,越稀有材料做成的料理單價(jià)越高,如果想要獲得越稀有的料理就要通過冒險(xiǎn)升級(jí)人物去挑戰(zhàn)更高級(jí)的地圖,制作出絕世美味佳肴吸引客人消費(fèi),從而提高酒館的知名度。
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