求生之戰(zhàn)單機版是款無需聯(lián)網(wǎng)即可體驗暢玩的刺激生存射擊冒險類手游。它支持排位賽模式,電腦端大屏體驗更暢快!非??简炌婕冶舜酥g的協(xié)作和配合,快節(jié)奏的玩法,超刺激的野外槍戰(zhàn),充分考驗你的操作技能,滿足玩家們的各種游戲需求,操作簡單,非常好玩,不容錯過。
求生之戰(zhàn)采用多人實時戰(zhàn)斗模式,不吃配置,低配機也可以開高畫質(zhì)高幀率,道具眾多,內(nèi)容豐富,來自敵人的傷害還可以通過走位避開。好友、戰(zhàn)隊統(tǒng)一在大區(qū)之內(nèi),并且還可以添加同一大區(qū)內(nèi)的任意其他服的玩家為好友,同一個大區(qū)內(nèi)的角色數(shù)據(jù)(除排行榜)互通,還支持組隊戰(zhàn)斗
1.更低的硬件要求,讓你不再受設(shè)備影響,暢快體驗
2.遠離第一人稱的眩暈感,《求生之戰(zhàn)》帶你重歸戰(zhàn)場
3.偵察類道具與“腳步聲波紋”的提示讓你更輕松應對敵人
4.獨特的上帝視角,讓玩家更加方便、快速地移動、射擊、隱藏
十多種武器裝備:消滅所有敵人,使用自己最趁手的武器吧!
數(shù)十種道具陷阱:合理利用求生之戰(zhàn)道具,布陷進躲圈套,在殘酷的戰(zhàn)斗中活到最后!
緊張快速的戰(zhàn)斗節(jié)奏:永遠沒有安全時間,每隔一段時間就會有毒氣入侵,把玩家們逼向所謂的“安全區(qū)”。
1.求生之戰(zhàn)2.5d上帝視角,縱觀大局觀戰(zhàn)場變化;
2.沙盒游戲中的moba元素,賦予玩家更多的競技體驗;
3.求生之戰(zhàn)有驚險刺激的視野設(shè)定,設(shè)置陷阱、利用偽裝等戰(zhàn)術(shù)一應俱全;
4.豐富的戰(zhàn)斗思路,利用地圖道具不惜一切目的獲得勝利。
首先是求生之戰(zhàn)的準備階段,準備大廳里的八個出入口對應對戰(zhàn)的九宮格地圖里八個方位的圖;
上圖左上角可以看到九宮格地圖的小地圖,每個小地圖左上角有編號,并且有四個藍色的圈表示可以通往鄰近地圖,綠色點(我是在6號圖下方出入口)表示自己所處的位置。
重點部分:綠色方框表示毒圈的范圍,由于毒圈是向著安全區(qū)蔓延的,因此剛好我這局第一次毒圈就能幫助確定最后的安全區(qū)位于的九宮格,是編號1或者編號4的九宮格;(5號毒圈向左,表示左邊1,4,7都可能是安全區(qū),8和9毒圈都向上,表示7不會是安全區(qū)(不然會向左),但是具體確定是1還是4還需要繼續(xù)等后續(xù)毒圈)
確定毒圈的好處在于可以提前過去準備,該搶包搶包,該藏草叢藏草叢,該放炸彈放炸彈,以逸待勞;
由于我在6號圖,因此接下來就向鄰近的安全區(qū)備選的4號圖移動,然后等毒圈。
從上可知這次的毒圈還是說明1或者4是安全區(qū),沒有提供多余信息,繼續(xù)等下一輪。
上圖是第三輪毒圈出現(xiàn)的時候,4號圖會出毒,因此明確了最后的安全區(qū)是1號圖,就不用跑去2號圖浪費時間了。
這期間地圖還出現(xiàn)的幾個小信號如下:
a、我所在的位置(雪人的位置,沒錯這個圖不應該有雪人的)旁邊出現(xiàn)了紅色的腳印標記,這表明對應方向(圖里是右邊)有人經(jīng)過,但是小地圖沒有小紅點,表明我這里看不到他(被墻擋住了),我選擇繼續(xù)茍;
b、此外,求生之戰(zhàn)的小地圖上4號圖中間偏右的地方出現(xiàn)了一個紅圈,這表明那個地方有人進行了響動大的行為,比如使用武器/使用道具(無人機、雷達等)/放陷阱(雷,掩體等),具體類型需要根據(jù)音效確定(只能聽到同一張圖的音效)。地圖上紅圈出現(xiàn)較多但是沒聽到什么聲音的時候,經(jīng)過那些地方要格外小心,有可能表示那里放了很多陷阱,還可能有人蹲守。
繼續(xù)向1號圖移動,避免不必要的消耗;(不然我的攻略就打臉了,雖然主要內(nèi)容已經(jīng)結(jié)束了)
同前可知,上邊有人,所以默默繞到安全區(qū),然后坐山觀虎斗,最后收尾就好了。
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