榮耀新三國(guó)網(wǎng)易版是騰訊和凱撒文化攜手開(kāi)發(fā)的一款沙盤游戲。游戲以三國(guó)為背景,從州郡版塊的劃分、關(guān)口位置的設(shè)定、城池的命名、道路的連通關(guān)系方面,都力求還原歷史,給玩家?guī)?lái)真實(shí)的地形山川原貌,讓你更好的設(shè)計(jì)做戰(zhàn)方案。游戲還加入了“自由布陣”的概念,總3x3總共9個(gè)布陣位,玩家可以進(jìn)行自由的搭配。游戲全面重塑賽季輪回機(jī)制,玩家通過(guò)不同歷史階段的劇本選擇,體會(huì)三國(guó)演繹進(jìn)程!感興趣的玩家歡迎下載游玩!
特色一:創(chuàng)新“通路”機(jī)制
榮耀新三國(guó)玩法在戰(zhàn)爭(zhēng)行軍的通路設(shè)計(jì)上“回歸現(xiàn)實(shí)”,創(chuàng)新打造“通路”機(jī)制,改變了需要逐個(gè)地塊鋪路才可攻打的規(guī)則,為玩家們釋放更多戰(zhàn)斗可能。游戲里,在未被占領(lǐng)的空地和道路上,玩家可以率領(lǐng)兵隊(duì)在地圖上自由行軍或駐扎,展現(xiàn)出其不意、一擊制勝的精彩戰(zhàn)術(shù),地圖里還貼心放入“通路”視圖。開(kāi)啟該功能后,地圖上可行走的土地會(huì)“凸”出來(lái),玩家可以直觀找到行軍路徑。此外,根據(jù)戰(zhàn)斗實(shí)時(shí)狀況,各位玩家還可以調(diào)整路線、增派援軍,將戰(zhàn)局的意外感、操縱感發(fā)揮到極致。
特色二:強(qiáng)策略!重公平!
榮耀新三國(guó)采用真實(shí)地形山川河流,關(guān)隘城池,處處還原,需要深思熟慮。排兵布陣,才能克敵制勝,同時(shí)武將定位多變,更講究技能連攜。同時(shí),游戲采用即時(shí)戰(zhàn)斗模式,戰(zhàn)斗過(guò)程即時(shí)計(jì)算;玩家們可以采用“騎兵側(cè)翼包抄”、“弓兵集火攻擊”等真實(shí)冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)中的戰(zhàn)術(shù),強(qiáng)勢(shì)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
特色三:尊重三國(guó)歷史
榮耀新三國(guó)根據(jù)三國(guó)歷史,在世界版圖上還原了兩百四十多座城池。不僅如此,游戲?qū)τ谌宋锏纳?、史?shí)、演義故事和逸聞趣事等都有深入的考究。對(duì)于歷史人物的年齡、形象、氣質(zhì)、服飾著裝、表情、語(yǔ)氣、口頭禪、勢(shì)力歸屬等多方面進(jìn)行設(shè)計(jì)和還原。
1、全新軍團(tuán)跨服戰(zhàn),彰顯軍團(tuán)榮譽(yù);實(shí)時(shí)錦囊,神將助陣,打造震撼三國(guó)世界;
2、榮耀新三國(guó)里面還有類似許多需要策略考量的游戲設(shè)定,使游戲?qū)?zhàn)策略極大豐富,讓人沉迷;
3、獨(dú)創(chuàng)錦囊對(duì)戰(zhàn)玩法,盡享極致快感,實(shí)時(shí)錦囊對(duì)戰(zhàn),手控大招!給你前所未有的激情體驗(yàn)!
【武將搭配排兵布陣】
要說(shuō)三國(guó)給人印象最深刻的地方,那必然是性格迥異、各具特色的英雄人物。為了能夠最大化的體現(xiàn)那些深入人心的三國(guó)名將的英姿,榮耀新三國(guó)加入很多細(xì)節(jié)處理,從隨風(fēng)飛舞的發(fā)絲到臉上的皺紋,再到盔甲佩飾,全都栩栩如生!
榮耀新三國(guó)除了給武將設(shè)計(jì)專屬外形之外,還制作了寶物系統(tǒng)。寶物相當(dāng)于一個(gè)技能,每個(gè)武將可以裝備2個(gè)寶物。武將解甲/拆解后可以直接獲得該寶物,無(wú)需消耗額外的資源/武將,這樣可以讓各位主公更便捷地進(jìn)行技能搭配。
榮耀新三國(guó)一直在思考如何創(chuàng)新SLG玩法。為了突出策略性,我們?cè)黾恿丝梢暬瘧?zhàn)斗這一元素。主公們可以在戰(zhàn)斗回放中看到即時(shí)演算的戰(zhàn)斗過(guò)程,完美演示騎兵側(cè)翼包抄、弓兵集火攻擊、槍兵槍陣反制騎兵沖鋒等冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)中常規(guī)的戰(zhàn)術(shù)。
兵種搭配、戰(zhàn)術(shù)布置在“布陣”中能夠直觀清晰地體現(xiàn)。整個(gè)陣列共有3x3、合計(jì)9個(gè)布陣位,可以自由擺放武將位置,共可上陣4個(gè)武將和1個(gè)器械。
榮耀新三國(guó)中的兵種分為弓、槍、騎共3大類,按照弓->槍->騎->弓的順序循環(huán)克制。同時(shí)我們賦予了每個(gè)兵種特殊的尋敵邏輯:騎兵會(huì)優(yōu)先從側(cè)翼包抄繞后,攻擊后排敵人,說(shuō)是弓兵克星也不為過(guò);弓兵則會(huì)進(jìn)攻離自己最近的敵人,可以通過(guò)站位布置使多個(gè)弓兵集火同一槍兵,完成快速斬殺;槍兵會(huì)攔截離自己最近的敵方單位,會(huì)反制騎兵的沖鋒,限制騎兵的輸出。
我們的布陣系統(tǒng)除了還原兵種克制外,還考慮了古戰(zhàn)場(chǎng)上另一個(gè)重要的存在——器械!每種器械具備不同的定位,選擇適合自己陣容的器械,可以補(bǔ)足陣容的短板或?qū)㈥嚾莸膬?yōu)勢(shì)放大。
其他器械及效果展示:
整體來(lái)說(shuō),這一套策略排兵布陣模式我們將它稱為“自由布陣+實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗”體系,相信這樣的機(jī)制能夠極大提升沙盤戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓各位主公切身融入到運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外的三國(guó)古戰(zhàn)場(chǎng)!
通路玩法是榮耀新三國(guó)原創(chuàng)的行軍機(jī)制,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是目的地和出發(fā)點(diǎn)之間必須存在一條可通行的路徑才可行軍?;谶@個(gè)機(jī)制所帶來(lái)的游戲內(nèi)容變化又有哪些呢?還請(qǐng)主公們聽(tīng)我一一道來(lái)。
通路機(jī)制
先和大家詳細(xì)介紹一下通路機(jī)制,在榮耀新三國(guó)游戲中,可以通行的地格分別為1級(jí)土地、道路、玩家自己占領(lǐng)的土地以及盟友占領(lǐng)的土地,將可同行的地格串聯(lián)成一條路線就形成一條可通行的路徑,也就是通路。
其中1級(jí)土地可直接通行,剩下的高級(jí)土地上存在著守軍,需要主公通過(guò)戰(zhàn)斗完成占領(lǐng)后才可通行。而“道路系統(tǒng)”則是用來(lái)將地圖上兩百多個(gè)城池連接起來(lái),并且我們把道路地格也設(shè)定成可直接通行,來(lái)保障各位主公初期遠(yuǎn)距離行軍的可能性。
有了新的通路玩法,作為游戲核心的擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)自然大不相同,下面我就為各位主公們分別帶來(lái)個(gè)人擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)和聯(lián)盟擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)上的新內(nèi)容。
1、個(gè)人擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)
《榮耀新三國(guó)》個(gè)人擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)主要體現(xiàn)在土地占領(lǐng)上,玩家從主城由近及遠(yuǎn)地占領(lǐng)土地,擴(kuò)大自己的領(lǐng)地范圍。 在全新的通路機(jī)制中,個(gè)人體驗(yàn)方面將會(huì)有以下幾個(gè)變化。
占地更快捷
在游戲地圖中開(kāi)始便散布著許多的1級(jí)土地,主公們可以縱覽1級(jí)土地的分布,借助這些可直接通行的地格,找出能繞過(guò)高級(jí)土地的行軍路徑,快速進(jìn)行土地占領(lǐng),省去低效的鋪路時(shí)間。
占地的選擇更有策略
由于通路規(guī)則的存在,主公們每占領(lǐng)一塊新的土地都會(huì)改變后續(xù)路徑的發(fā)展方向,在占領(lǐng)土地有上限的情況下,在土地的選擇上將延伸出許許多多的策略思考,比如:
占領(lǐng)哪一塊土地可以讓自己可以進(jìn)攻更多的土地?
在將低級(jí)土地更換為高級(jí)土地的時(shí)候,哪些土地需要保留下來(lái)維持通路?
占領(lǐng)哪些土地可以更快地連接上道路,讓自己具有遠(yuǎn)距離行軍的資格?
這些策略上的選擇就需要主公們?cè)谟螒蛑薪Y(jié)合自己的情況作出謹(jǐn)慎的思考了。
2、聯(lián)盟擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)
《榮耀新三國(guó)》中不存在“飛地機(jī)制”(直接可以進(jìn)攻盟友土地鄰接的土地),玩家要進(jìn)行遠(yuǎn)距離行軍必須依賴于道路和其他盟友土地來(lái)形成通路。因此在通路機(jī)制下,聯(lián)盟擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)方面則會(huì)有以下變化:
參加攻城戰(zhàn)依賴于道路
世界地圖中分布的兩百四十多做城池是各個(gè)聯(lián)盟間競(jìng)爭(zhēng)的核心內(nèi)容,而城池之間主要通過(guò)道路進(jìn)行聯(lián)系,因此聯(lián)盟如果要進(jìn)行攻城,需要根據(jù)當(dāng)前已存在的通路情況選擇目標(biāo),事先幫助聯(lián)盟成員打通到目標(biāo)城池或者主要道路的斷點(diǎn),確保能夠有足夠多的成員到達(dá)目的地。
在行軍過(guò)程中,各位主公會(huì)優(yōu)先沿著道路前進(jìn),到時(shí)候全聯(lián)盟千軍萬(wàn)馬齊頭并進(jìn)的場(chǎng)面一定很震撼。
版圖擴(kuò)張只發(fā)生在邊緣
在通路機(jī)制的限制下,聯(lián)盟的版圖擴(kuò)張只能從邊緣往外逐漸延拓,而不可能在敵方腹地形成飛地。因?yàn)槿绻侥繕?biāo)點(diǎn)之間的通路被敵方截?cái)嗔耍筷?duì)將自動(dòng)折返,因此不存在越過(guò)敵方防線直接降臨敵方后方的情況,自然也無(wú)法形成飛地。這樣的設(shè)定也更符合現(xiàn)實(shí)。
同樣的,側(cè)翼包抄會(huì)成為一種常規(guī)的戰(zhàn)術(shù),從側(cè)方切斷地方前線與主城的通路之后,將使得敵方前線和大本營(yíng)不能連通,從而無(wú)法獲得大本營(yíng)的戰(zhàn)斗力補(bǔ)充,自然會(huì)不堪久戰(zhàn)而潰退。
v1.0.37.0:
-全新榮耀劇本上線,山河易勢(shì),大有可為
-新增坐騎玩法與天氣系統(tǒng)
以下為新版本優(yōu)化內(nèi)容:
【山河易勢(shì) 大有可為】 -全新榮耀劇本“山河易勢(shì)”上線,新賽季新征程。
【飛電馳雷 絕影無(wú)蹤】 -新增坐騎玩法,三國(guó)名馬皆可收集繁育。騏驥躍、連翩馳、驅(qū)馳猛進(jìn)、烈風(fēng)舉帆……多種名馬技能為戰(zhàn)斗帶來(lái)全新變化。
【云譎風(fēng)詭 運(yùn)策于變】 -新增天氣系統(tǒng),劇本“山河易勢(shì)”地圖中可產(chǎn)生雨、雪天氣變化,靈活運(yùn)用天氣對(duì)通路的影響,調(diào)兵遣將,決勝先機(jī)。
【創(chuàng)新交通 奪路求勝】 -全新打造“通路機(jī)制”,在戰(zhàn)爭(zhēng)行軍的通路設(shè)計(jì)上回歸現(xiàn)實(shí),帶來(lái)更高效且更具備策略性的個(gè)人擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)。
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